魔兽真三国无双

时间:2024-05-30 16:49:55编辑:阿奇

魔兽争霸真三国无双攻略?

刘 备:一切回魔道具 养人为主要事业
关 羽:退魔刀、源式甲
张 飞:飞鞋、列玉
魏 延:眼睛和力量护碗
马 超:源式甲或三级冰玉
大 地:飞鞋 玄武
孟 获:孙子兵法或孟德新书
黄 忠:血斧、风行刃(血斧优先)
马 岱:血斧 列玉(不出风行刃,毁灭的开始)
黄月英:青虹剑或七星
赵 云:玄武斧(一定先出) 推魔刀
庞 统:孙子兵法、风暴之杖
诸葛亮:孙子兵法、飞鞋 羊仗(出门压制中路,新手不建议使用)
马 良:孙子兵法(四项技能全为主动技能,新手不建议使用)
徐 庶:孙子兵法、风暴之杖
张 辽:列玉或飞鞋(优先出飞鞋)
典 韦:列玉 飞鞋 玄武斧(飞鞋优先)
甄 姬:血斧或七星(优先出武器再出源式甲)
曹 仁:不需要任何武器,全部出投石车和坦克(操作复杂,新手不建议使用)
郭 嘉:孙子兵法、孟德新书
旬: 风暴之仗、孙子兵法
司马懿:孙子兵法、风暴之仗、飞鞋(中路压制、新手不建议使用)
夏 侯:武士刀、源式甲
夏侯渊:专署武器、源式甲
于 禁:风行刃或任何三级玉(毒玉除外)
许 储:孙子兵法、飞鞋、源式甲 列玉
服步半藏:血斧或七星 冰玉(贫血英雄,对操作有一定要求、新手不建议使用)
张 合:风行刃、血斧


魔兽争霸真三国无双

基本要点,1、A兵,就是最后一下杀死对方的兵或自己,获得钱和经验或者不让对方得到钱和经验。
2、拉线,就是控制双方兵的位置,每个时期要求不同,前期主要靠近己方据点,又不能拉进箭塔。
3、意识,时刻注意小地图,当对方有人不见的时候,把握对方心理,注意躲避对方几个人强杀,提前预判对方和乙方人员的跑位,注意己方控制者得游走压制和躲避对方的强杀。
4、道具,一般的眼睛放置的地点要注意。
5、操作,技能,道具施放的完整连接和时机,自己的跑位,车得控制。
6、配合,真三流行一句话:不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友。基本要靠相互的配合才能打好团战。
7、最后,也是最重要的:练习,打的多了,自然就会了,不打一切都是浮云。


魔兽真三国无双用关羽怎么打?

1L的,4X都加出来了

只能说2个字,人才

讲了一大堆理论,实际效果,一点用都没



出门,6树枝(D直接强盗,杀3只狼,在上路A2个兵,回家出鞋子)

或5树枝(让张飞共享单位,然后用飞买蓝,技能点D,)一级的时候如果有威严配合,可以直接秒了SM

如果上路酒桶有加速的,或双倍伤害,一般可以杀GJ或SM

至于血,一般关羽出门是不带血的,因为D的时候关羽是无敌的,一般都不会死,前期一定要保证自己优先有鞋子,这样一来6级就可以杀人(没鞋子的可以问张飞或威严借下,用完再还)

继续刚才的原话,一般杀完强盗,关羽1级,接近2级,然后上保张飞,保证张飞1车,期间适当A几个兵,(优先给张飞),在游戏里,一般号称3流氓

GJ一般在有威严加关羽,张飞的情况下,很难补兵

等张飞有1车后,就可以再次埋伏中路,帮ZG再次杀下SM,保证ZG孙子的效率

期间可以共享威严(买鞋子)

然后威严加关羽的配合,在下路帮赵云压制,青蛙和DW,一般优先杀青蛙



装备,顺风的话,飞鞋,退魔,2个力量护腕,玄武,以及专属

逆风的话,3个力量护腕,退魔,玄武,飞鞋,专属

技能加点2中

1,DXUUUB,UUWWB,WWUUUB,UUDDDXXX(这是属性流)

2,DXDDDB,UUUUB,WWWWUB,UUUUUXXX(这是技能流)

D(5月雨斩)

X(X斩)

U(全属性加2)

B(剑刃风暴)


魔兽真三国无双怎么玩。我是什么都不懂新手。游戏都…

  首先,要想全面了解真三,必须把真三所有英雄都用上几次,记住各英雄的主要技能和大致的技能属性,包括控制技能,逃命技能,特色技能以及大招.这是玩真三的根本。
  在此基础上可以选择个人比较偏好的英雄做重点突破,那么接下来说说新手路人中需要注意的几点问题。
  1.出门 出门千万别学高手录象里那样单鞋出门,新手根本玩不起.不管是云还是电位,还是老老实实出点拳套树枝带点红。

  2.萎缩,小地图 萎缩是新人必须时刻牢记的关键! 宁可少打钱也不能做150! 时刻关注小地图上对方三路红点的分布,自己路敌人不见请速度打字提醒队友。
  这点很重要,打几个字可以博得队友的好感,那么即使等下他们觉得你水平太菜也不会太责备你。
  3.补刀 新手必学的基本技术,无论正补还是反补.尤其重要的一点在于,对于新手来说同等情况下正补优先于反补,而对高手则相反。
  在此建议新人先别走中路,中路地形开阔缺乏树林掩护,往往是对手偷袭的重点.同时路人一旦在中路补刀被压制,将极大影响全局。
  4.抓人与反抓 对于新手来说,把握抓人的时机和跟上队友的节奏是两大难点.因此建议在抓人之前简要的打字询问下,如:有大? 杀司马? 等等。
  这样利于把握队友的思路,也保证了成功率和自身安全。

  5.装备 对于新手来说,千万不要拘泥于那些高手经验心得,要有自己的思路和结合实际情况的应变。
  上面已经说到,那些高手的经验心得大多是赏心悦目的杀人数和华丽的神装,这些明显和新手无关。
  例如高手麻袋先合血斧,高手8,9级就能出银剑了,而对于新人来说,15级都未必能出把银剑.因此没必要一味学习。

  对于新手来说,建议先合两个护腕,而非出神速符.这里介绍一点非主流的装备思路,也许对新手有所帮助。
  许多S的新手喜欢用黄忠麻袋之类的DPS,可以尝试力量装:2力量2树枝2红出门,中期回家1力斧+2或3护腕,后期转玄武+鞋+护腕。

  这种出法保证了高血高防,对于新手来说相当有效.中期放弃1鞋换1护腕的原因在于对手此时已经有飞有孙,因此多一鞋少一鞋差别不大,关键在于上文提到的萎缩和时刻察看小地图,不轻易远离据点的话安全还是很有保障的。


  力量装的另一个好处就在于集合时做肉盾,也许有些人不理解,认为麻袋黄忠这类DPS应该高攻才是正道,其实不然。

  DPS向来都是对手优先下手的对象,因此对于意识,走位,操作都不好的新人来说,保证自身不死才是第一要务。

  至于高攻,以新手的水平,你能指望他们可以出什么高攻装备? 1把银剑和1力斧+3护腕对于菜鸟来说,肯定是后者的作用大的多。


  再说说关于血量的把握,许多菜鸟往往A兵打的兴起忘了把自身的半血补满,结果被人一两个技能直接送回温泉,又或者是中路不舍得补满血被司马4级EF连死。因此,前期一般保持500+,中期保持1000+,后期保持1500+能在很大程度上减少被秒的几率。


  最后说说中法,很多新手通过看中法录象来学习打中法,许多新建战队用中法考核来收.人其实这又是一个思维误区。


  中法练技术练操作确实没错.但是中法和路人乃至团战完全是两码事.中法说白了就是前期拼A兵,中期拼完美,后期拼手速+装备。


  而防备上下路的偷袭,把握战局的发展,何时该集合,何时要速推,何时帮上下抓人这些都是中法永远没有的东西。


  就连装备也一样,中法先出风,而对于路人来说,孙子显然更有价值。你不能指望新手司马能闪躲腾挪避开关羽的大,你也不能指望新手司马能利用车队拦住玄武的云,所以即使司马的吹大+EF再怎么完美,他都得先出孙子。


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