gba最终幻想那部好玩,?
每部之间没有关系,随便以什么顺序玩都可以,GBA有最终幻想1、2、4、5、6和一部战略版,我大概描述一下这几部的特点,你自己衡量。
总体来说,最终幻想1、3、5比较注重系统自由度(尤其5的系统非常完美),2、4、6比较注重剧情(其实以现在的眼光看这些剧情已经不算很出色)和系统的创新。
最终幻想1:最终幻想的开山之作,游戏一开始就要选择4个主角的职业,并且一直保留到最后,一般就是几种搭配。剧情较平淡,整个游戏可玩性一般般,毕竟是第一作,其实以前FC版的很不成熟,GBA版的重制版要好些,如果真对最终幻想整个系列有爱,最后补玩一下也不错。————幻想的开始
最终幻想2:这一部最大的创新(在当时来说)就是没有经验值的概念,升能力和技能都靠熟练度甚至运气来升(这个系统后来衍生出了史克威尔的另一个经典系列——浪漫沙加系列)。另外就是从本作开始,史克威尔才开始注重RPG游戏的剧情,各种生离死别、欺骗与背叛都有所体现,剧情开始有一定的曲折性,不再是单纯的勇者斗恶龙(魔王)。————历代己方可控角色夭折得最多的一作。
最终幻想4:系统上,主要创新了ATB的半即时战斗系统,这一系统从4-9代都一直沿用,是非常成功的,最初的SFC版还不成熟(有ATB系统却看不到ATB槽),GBA版的就不存在问题了,另外就是一场战斗最多可以上5个人,这在RPG中是少见的。剧情方面,比2代更加曲折和煽情,不多说,在1-6代中,唯有6代可以在剧情上可与之一比,谁更好还难说。————历代可同时上场战斗人数最多的一作。
最终幻想5:系统非常的自由,共有二十多种职业(GBA版的还多几种),而且在游戏过程中可以随时变换,各种职业的搭配和使用变化多端,打某些BOSS的时候,第一次打可能会觉得比较难,但也不是难得离谱,但了解了BOSS的弱点并有针对性的变换职业后,就会觉得非常简单。我认为最终幻想5的系统几近完美,可能要反复通关多次,才能把其系统吃透。至于剧情方面,这一作就稍弱,虽然死人的剧情也多,但多半没什么太大的感觉,没什么可多说的。————历代职业数量最多的一作。
最终幻想6:最终幻想2D巅峰之作(套用的别人的说法),从系统、剧情(画面和音乐不用比较,肯定这作最强)综合来看,这代当之无愧是1-6代的NO.1。系统上虽然不能自由变换职业,自由度差了很多,不过己方可控人数达到了前所未有的14人,每个人都有其特殊的特技,而且游戏平衡型也不错。剧情方面,以当时的眼光看还是可以的,不多说了,玩了就知道,主角是女性。————历代可控人数最多的一作。
FFTA:最终幻想战略版Advance,这是一个SRPG类的游戏,皇家骑士团的类型,职业众多,系统还是很优秀的。不过我总觉得皇骑类的游戏,与其说是一个战略类游戏,不如说更像一个育成类游戏,总之还是值得一玩。
以上纯手打。
关于gba最终幻想战略版
1.能不能在打完最终boss后还能一直做任务呢?
——这个绝对可能,叫做二周目,存档会覆盖在最后一次的地图存档上,所以打BOSS之前建议存一下(即时存档不行~)……通关之后会出现等级最高的任务,如果是英文版的话300任务做完还会有特殊任务~
2.最终幻想的其他版本分别在那些机型上?
——如果是战略版的话最早那款(FFT)是PS(PSP貌似有复刻,不太清楚),GBA上的叫做FFTA,NDS上的一款最新(?)叫做FFTA2,跟GBA上的系统比较类似
3.最终幻想整个游戏的剧情。
——如果指的是GBA上这款战略版的话,那就是主人公来到了游戏世界,一直在寻求回去的方法,但跟他同时来的女同学和他的弟弟都不愿意回去,千方百计地阻拦他……最后主人公打碎了全部水晶、打倒了BOSS——BOSS的外形是现实世界里他那个一直被欺负的转校生同学的妈妈——然后总之就是回去了~游戏的世界也没有消失,还可以继续玩~
另外欢迎你到FFTA吧里来~
gba最终幻想战略版详细攻略是什么?
天幻的最终幻想战略版专题网页:链接最终幻想系列的各个攻略都可以在天幻的网站上找到,里面有最终幻想战略版的各种异常状态解释、地图摆放于物品得到、各种职业、技能以及各种敌人形态、人物解释、以及全部任务。注意事项:不得拆卸或者试图修理GBA或者GBA部件,有关GB的换壳附件请尽量不要使用。2.在装入或者取出游戏卡之前,应该切断GBA的电源.应将游戏卡完全插入.不得强行对游戏卡或者GBA施加外力。3.不得将GBA放在潮湿处.也不得放在楼面或者肮脏,有粉尘和细屑等环境中.GBA仅可以在湿度低的房间(例如起居室)中使用.不得在浴室卫生间,厨房以及其他可能溅到水的潮湿环境下使用。4.不得落下,撞击或者滥用GBA或者附件。5.务必仔细连接GBA,将插头插入到正确位置.当向插座插入时,应保持插头的直状态。