山内溥的人物经历
执掌任天堂后清洗老员工山内溥1927年生于日本京都府京都市。1949年,由于当时从事扑克牌制造业的任天堂公司第二代社长,也就是山内溥的祖父去世,就读于早稻田大学的山内溥中途退学,年仅22岁便继承家业就任任天堂第三代社长。山内溥就任社长后,由于年轻、缺乏经验,遭到公司其他员工的排挤与抱怨。山内溥下定决心对公司老员工实施大清洗,并将所有经理主管一个一个炒掉,以彻底摆脱任天堂保守的过去。艺术家理念撬动红白机时代1970年代,山内溥开始主导任天堂公司转型进军电视游戏机产业。他希望任天堂的每一位员工都能充满进取精神与创造力。根据他的说法,开发优秀游戏的人,应当是艺术家,而不是技术家。他希望任天堂成为一个游戏艺术家的天堂。任天堂公司于1983年发售的家用游戏机“红白机”一举获得成功,并通过“超级马里奥”等游戏软件迅速聚集人气。“红白机”在全世界的销量超过 6000万部,令任天堂一跃成为了全球知名品牌。此后,任天堂公司一直奉行着山内所提出的创新原则,不断推出“任天堂64”、“任天堂DS”掌上游戏 机等后续机种,确立了在游戏业界内的领军地位。退休前拒绝千万美元退休金进入21世纪,任天堂受到了智能手机、智能电脑的冲击,它所生产的各种各样的游戏也出现了销量的下滑。特别是在2008年金融危机之后,任天堂在市场份额方面占有的优势也在逐步削弱。山内溥管理任天堂长达半个世纪之久。2002年,山内溥决定正式退出任天堂董事会,居顾问角色。面对任天堂公司给他的1000万美元董事职位退休金,山内溥选择了拒绝,他说要把这笔钱留给任天堂的游戏开发事业,他觉得任天堂更加需要这笔钱。2013年9月19日,日本任天堂前任社长山内溥因肺炎与世长辞,享年85岁。
山内溥的早年经历
1889年成立的任天堂是专门生产与贩卖手工制造的日本花牌的。经过了山内家族两代创始人山内房治郎、山内积良的苦心经营,任天堂完成了自己的原始积累。但是山内积良没有儿子可以承继家族香火,依照日本的惯例,必须招赘女婿来帮助维持企业管理。但是长女的丈夫山内鹿之助,竟然在儿子山内博(后改名为山内溥)生下后不久抛妻弃子,与他人私奔而去。山内溥从小被祖父母带在身边,并为了督导他学习治理家业,对他的管教方式也类似斯巴达式的魔鬼训练,相当严厉。早期的山内溥没有自己的生活取向,他所能做的便是事事遵从于祖父母。二次大战结束后,山内溥在祖父母的安排下,进入了早稻田大学研读法律。山内溥新婚后不久,山内积良即突发脑中风而去世。临终前,山内积良把任天堂托付给了山内溥。年少气盛的山内溥马上接下了重任,同时休学。但在大多数人的心目中,山内溥只是名义上家族的继承人,大家在背地里称呼他为“纨绔子弟”。在这个年仅22岁的年轻人走入任天堂大门的时候,很多高级雇员都是有生以来第一次见到他,更不要提对他的了解了。可以想像,那些手握大权的重臣对一个乳臭未干的小子有多不屑。类似“那个东京回来的浪荡子会把任天堂搞垮的”的流言开始在任天堂内部散布。然而令人们大跌眼镜的是,山内溥的手腕比历代任天堂的掌门人都要高明,都要强硬。他上任后在很短的时间内,将反对自己的公司元老、高级经理一个一个扫地出门,并以出人意料的高薪招揽自己早稻田大学的同门、东京帝大的高材生进入任天堂。山内溥极具个性特色的“独裁”且敏锐的“铁腕统治”就此展开。有人对山内溥“大开杀戒”持有异议,山内溥抛出了山内积良的一纸遗命:原来山内溥对任天堂内部管理的弊端早就洞若观火,在山内积良去世前,他游说祖父将在公司管理高层中与家族有血缘关系的高层一律剔除,弥留的祖父最后同意。
任天堂第二任社长是谁?
第二任社长(1929—1949):山内积良
山内积良(?—1949)在职时间(1929—1949)任天堂第二代社长,初代社长山内房治郎的入赘女婿,养子。原姓“金田积良” 第三代社长山内溥的爷爷。在职期间,促进发展了养父的花纸牌产业。迁移了总社,改善生产体系和经营效率。因脑中风而去世前将社长传给年仅22岁的外孙山内溥,死前排除了在任天堂的部分山内家族成员,为山内溥独裁提供有利条件。
岩田聪的人物生平
岩田聪1959年12月6日出生在日本北海道札幌,父亲是北海道室兰市市长岩田宏志。 岩田聪很小时候就对游戏开发抱有浓厚兴趣,起初,他埋头于电脑程序的研究。当班上绝大多数同学在使用计算器做数学题的时候,他已经拿它来编写小游戏了。岩田聪的第一个作品是一款网球游戏,没有画面,完全由数字构成,朋友们的认可激发了他对于游戏的热情。中学期间,岩田聪的一大业余爱好便是在家里制作各种电子器件游戏。其中,他利用一台电子计算器发明了几部简单的数字型游戏。然后,他便揣着自己的发明拿去同学面前炫耀一番,并和大家一同分享其中的快乐。 高中毕业后,岩田聪考入东京工业大学,主修情报工学。其实他最向往的还是游戏开发相关课程,但无奈在当时并没有相关专业。1979年,岩田聪大学一年级的时候,为了庆祝成功升入大学,通过借款买了一台微电脑(PET),利用其有限的机能进行编程,为他今后的程序员生涯奠定了基础。而且,从那时起他的才能开始展现出来,为人们所了解。大学时期,岩田聪经常会去东京市区的某一电子商城,那里有当时东京第一家专卖个人电脑的店铺。在那里,他结识了几个志趣相投的伙伴,他们在秋叶原租了一间公寓,着手游戏开发,这就是后来的HAL研究所(HAL Laboratory),HAL的名字来自于库布里克的电影《2001太空漫游》中的机器人,同时也有『每个字母都领先IBM一步』的意思。 1982年,岩田聪从东京工业大学毕业。HAL的初创团队只有5人,在同届的毕业生中,岩田聪无疑加入了『最小』的公司。这当然遭到了父母的反对,据岩田聪本人回忆,那也是家里最不愉快的一段时期。在任天堂岩田聪大部分时间都是在HAL研究所工作,主力编写游戏程序,早期被称为『天才程序员』。因为人手短缺,HAL的每个人都得身兼数职。岩田聪在担任程序员的同时,也要负责游戏的设计、推广,甚至是帮大家订餐打扫,但他却乐在其中。1983年7月,任天堂主机FC问世,出色的画面表现力让岩田聪意识到HAL最好的机会已经来临。1984年2月,FC游戏《弹珠台》发售,这是HAL参与开发的首款FC游戏,他们的工作得到了任天堂的赏识,双方建立起了极为紧密的关系。其后HAL又为任天堂持续贡献了数款极具知名度的作品,包括《星之卡比》、《地球冒险》、《任天堂明星大乱斗》等等。1993年,岩田聪升任HAL研究所社长一职。就任管理职位后,因为编程序的时间少了,岩田聪经常会在休息日很开心地跑去加班编程。虽然名义上还不是任天堂的正式员工,但此时的他已经开始参与一些其他任天堂游戏的开发工作,比如1999年发售于GBC的《口袋妖怪金/银》,在这个过程中,他甚至还发明了一套用以压缩代码的工具,无愧『天才程序员』之名。 在以第二方的身份为任系主机效力多年后,岩田聪终于在2000年被招进任天堂本社,担任经营企划部部长。 2002年5月,任天堂原社长山内溥宣告退休,钦点岩田聪为自己的接班人。就这样,岩田聪成为了百年老店任天堂的第四任社长,也是会社历史上首位非山内家族成员的社长。从2003年起,岩田聪每年都会前往美国参加E3游戏展,许多玩家也是从这个时候开始认识他,并亲切的称呼一声『聪哥』。在岩田聪掌旗的这段时间里,任天堂凭借Wii和NDS两台游戏机占据了整个游戏界的半壁江山,国外著名杂志《Baron》曾将他评选为全球30大CEO之一。这两台主机不但为任天堂赚得盆满钵满,同时也出色地完成了拓宽游戏市场的历史使命,不计其数的人群通过这两个平台第一次感受到了游戏的魅力,而促成这一切的正是岩田聪。2013年4月,岩田聪同时就任北美任天堂CEO。 2003年至2013年,岩田聪都会前往美国参加E3游戏展,即使2013年任天堂没有举办展前发布会而转为以网络直播的方式;不过2014年,岩田聪因为“身体原因”不能前往洛杉矶,之后任天堂官网的公告上显示,他是因为被发现早期胆管肿瘤而接受手术。 在2014年底的任天堂股东大会上,岩田聪手术后首次公开露面。2015年3月,岩田聪带领任天堂与DeNA牵手,正式进军移动游戏产业,同时宣布了任天堂的下一代游戏机『NX』。2015年6月,任天堂官方称,岩田聪因为日本有相关业务的原因,再次缺席了E3大展。 2015年7月13日,任天堂官方网站发出讣告,岩田聪因胆管肿瘤于2015年7月11日不幸去世,享年55岁。