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时间:2024-06-17 22:38:44编辑:阿奇

世界杯历史上还有哪两支球队在决赛碰面的?

1970 巴西 vs 西德

1970年的墨西哥大赛,世界杯历史上首次采用了红黄牌规则,还首次实行了换人制度,可以说是意义重大的一届杯赛。

球王贝利领衔的巴西队,踢出了美轮美奂的进攻足球,最终6战全胜夺得了冠军。西德队在半决赛中加时遗憾负于克星意大利队,无缘决赛。

比起意大利在决赛中的完败,如果西德进了决赛,或许能够和巴西上演一场更精彩更刺激的较量。

从阵容看,当年的巴西队前场拥有贝利为首的5大“10号”,进攻无敌,门将是弱点。西德队锋线有当届最佳射手盖德穆勒,中后场有“自由人”贝肯鲍尔和门神迈耶,这正是4年之后的冠军中轴线。2年前双方曾在里约打过一场非常精彩的友谊赛,巴西队2球领先后被西德队顽强追平,比赛中里维利诺还在贝肯鲍尔面前使出了“牛尾巴”绝技,惊艳全场。如果决赛相遇,贝利vs贝肯鲍尔,查仙奴vs穆勒,绝对看点十足。



1986 阿根廷 vs 法国

1986年世界杯赛前,欧洲冠军法国队是最大的夺冠热门,队长普拉蒂尼连续三年拿到金球奖,是当时世界足坛的头号球星。

半决赛他们遇到的正是四年前击败了自己的西德队,结果旧仇未报,又添新恨。比赛过程像极了两年前他们战胜西班牙的那场欧洲杯决赛。只不过,这一次他们成为了失败者。

其实当时的西德队还处于新老交替阶段,赛前并不被大家看好。法国队本身年龄偏大,又在此前的1/4决赛和巴西队拼到点球决战,半决赛已是强弩之末了。

当然如果法国队没有这些问题,顺利打进决赛并和阿根廷会师,又会是一番怎样的景象呢?从球队整体实力看,法国还略胜一筹。届时,普拉蒂尼vs马拉多纳,球王之战,绝对引爆全球。



1990 西德 vs 意大利

1990年西德队的阵容空前强大,三驾马车大放异彩。决赛打缺兵少将的阿根廷更是一边倒,最后凭借布雷默的点球顺利夺冠。

事实上,该届赛事的最大热门是东道主意大利队,虽然主力前锋便秘,但替补上位的斯基拉奇屡屡贡献神奇发挥,加上意大利优秀传统的混凝土防线,门将曾加更是保持了整届大赛571分钟不失球纪录至今,所以,他们的夺冠前景最被看好。可惜半决赛中点球输给了拥有戈耶切亚的阿根廷队,遗憾止步。

比起现实中一边倒的决赛场面,假设西德碰到的是意大利,对方的主场优势加上克星历史,应该能为大家奉献一场更具悬念,更惊心动魄的对决吧。


游戏是娱乐的一种方式

我的身边有很多玩游戏的人,有的却是把它当成娱乐解压的方式,但也有人玩游戏影响了自身和家庭。

现在游戏真的对社会影响很大,游戏行业崛起,经济发展这无可厚非,好的一面带动了经济发展,坏的一面确实也影响很大,不仅是小孩,未成年,甚至连成年人都受了很大的影响,虽不是影响到每个人,但确实是影响80以后的人。

首先个人观点不抵制游戏,在我理解当中玩游戏就跟看电视、看电影、读书、画画、旅游等娱乐消遣方式一样的性质,它能丰富个人的闲暇生活,但是它确实比看电视等那些娱乐方式更让人上瘾,它越来越有“黄毒赌”那样的特质了(个人联想),很多人花在打游戏的时间超过了他工作时间(按每日8小时工作),甚至睡眠时间,那他的24小时还剩下多少时间给生活,家人,其他。他的学业,他的工作提升,他的家庭,包括他的身体健康,他都没有时间去管理。

我有个设想,要是游戏行业能做一个全方位的系统,每个游戏玩家实名制登录,真实填写个人基本资料,系统根据基本资料不同,开设玩家在线玩耍时间及游戏种类限制,不同的职位(职业),不同的游戏时间及游戏类型,比如18岁以上学生周一到周五游戏时间不超过半小时,社会工作者在1-2个小时内,已婚和未婚人士游戏时间限制是多少,从事游戏体验方面的人员在线时间是多少 诸如此类。只要游戏限制时间一到系统提醒警告,或者强制玩家退出。当然如果这样执行游戏肯定会失去一部分玩家,但是这样至少更具有生活化,另一方面只能设计更高质量的游戏才行,对游戏行业来说也是一个更好的突破,也能改善一些游戏不好的影响,实现双赢。

以上纯属个人看法,发个感言。但还是希望国家或者行业有这方面的规定与管理。

游戏本身没有错,但还是能希望它良性发展,成为一个有利于“社会健康”的行业。


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