赛尔号值得练得精灵有什么?
【赛尔号】赛尔号精灵大全什么系最好
其实精灵没有最强之分,全靠自己个人掌控,我就分别说下(仅代表个人意见)并简述理由,希望能帮到你。只说前三名哦
草系:
1.丽莎布布:
威力150大招金光绿叶,为目前草系最强绝招,并且每回合还回复自己1/8的血,并且双防超高,血超厚,N多加血和BT招!寄生种子打BOSS必备!强烈推荐,绝对草王。平民也用得起哦!
2.宾尼纳拉:
速度为草系最快,招式威力也不错,血较厚,但双防颇低。
3.迷你果:
双防高,血也厚,但招式逊色于丽莎,并且没寄生种子。但总体不错。
水系:
1.远古鱼龙:
速度快,血厚,最恐怖的是居然有3个威力150的大招!远古审判威力范围150-220,已经超越了谱尼!并且有祈雨和深海祝福两个强化招!绝对BT,不过需要开半年超NO获得。没钱的话
2.布林克克(黑布鲁):
速度也快,但略逊色于鱼龙(好像是,不然和鱼龙调换位置)。血照样厚,攻击也强,两个威力150大招+威力70的先手招,几乎是内战之王。
3.鲁斯王:
曾经的水王,但现在被前两位压得根本喘不过气来。虽总体差不多,但速度和招式方面逊色于前两位。不过照样不可小觑,湍流龙击打最高威力190,并且有两个先手技能外加克制,也是打BOSS专用!平民最好的选择就是他了
(另外布鲁克克也不错,主要是人气超高)
火系:
1.魔焰猩猩:
速度几乎为所有精灵最快!各项属性除了双防外种族值都在110以上!并且有两个超BT的150大招!还有双攻都加2的强化招外加打BOSS必备的绝命火焰(5%几率秒杀对方)!还有威力不错的先手招。绝对火王,平民最爱!
2.火爆鼠:
速度快,招式方面丝毫不逊色魔焰,但血较低,不过招式方面很好地弥补这点不足,威力150大招落日外加绝对出致命一击的沸腾,完美组合。
3.里奥斯:
也是速度快(火系基本速度都快),人气较高,150大招烈火燎原外加狂减对方特攻特防的招,值得一练。不过血和物防都超低
电系:
1.雷伊:
基本不用解释,除了血和双防外其它都高,招式BT(现在淘米越来越对雷伊偏爱,先是属性修炼,现在又出了技能修炼,都快BT死了)威力150瞬雷天闪外加专打地系的威力130极光刃和麻痹对方的雷祭。永远的雷神,我的最爱。不过想得到他需比较强的实力。
2.吉尼亚斯:
速度快,威力135大招奔雷极闪,招式方面丝毫不逊色于雷神。并且他还有个外号:灭团王!如果你捉只极品吉斯,基本在精灵王里见一个秒一个。强烈推荐打不赢雷伊的平民。
3.闪光电击兔:
双防高,攻高,招式方面也不错,但速度太逊了。推荐留作纪念意义。
飞行系:
1.乌力朴:
速度较快,招式方面BT,威力145风暴之眼外加降对方防御的蓝色彗星,其他方面几乎全面超越闪波。绝对飞王。
2.闪光波克尔:
速度和攻击比乌力朴略显优势,但其他方面低,不过人气高,还有减对方命中2的魅惑和波克尔看家绝招同生共死和手下留情。推荐打不赢勇者之塔的人们。
3.哈尔翼蜂:
速度快,血虽厚,招式方面也不错,但就人气和双防方面已经全然比不上前两位。
冰系:
1.古雷亚:
速度为冰系最快,血也厚,必出致命一击的寒冰碎裂配上威力150的霜雪聚光炮,威力惊人。还有威力70的先手招。而且辅助招方面也不错。荣誉地戴上了冰王的桂冠。
2.柯蓝:
长得可爱,速度较快,柔软拳降攻加上极冰烈闪和强化,也几乎BT。但种族方面输给了古雷亚。
3.阿克希亚:
俗称老妖,特攻方面颇高,但其他方面低,不过招式不错,极度冰点秒人必备!打BOSS推荐伙伴。
超能系:
1.艾尔伊洛:
各方面全面超越真身艾迪希洛、闪光艾菲亚,微弱的优势胜过了奈尼芬多。速度快,血厚,双攻高。并且招式恐怖,超能力,能量沉淀配上威力150的星体解离术。几乎秒掉一切精灵。还有专打光系的真空刃,闪耀的超能王。
2.奈尼芬多:
速度较高,血较厚,招式方面太贱。不逊于现任超能王。非常值得练。
3.闪光艾菲亚:
速度也较快,招式方面两个150还有降对方PP的精神控制,人气也高,平民必备。
(另外刹洛眼也不错,主要是速度快和贱招多)
战斗系:
1.盖亚:
这个..看你是新手,还是解释下。速度,攻击和体力狂。威力150大招石破天惊和威力140大招日月皆伤,还消除对方强化。另外还有加攻击和命中2的返璞归真。绝对格斗王!不过想得到他难度和雷伊差不多。
2.詹士眼:
种族方面丝毫不输于盖亚!招式方面也比较强悍,150的超光速空翻。平民最爱!不过和盖亚比起人气他可差远了。
3.肯扎特:
曾经的格斗王,现在已退任,不过招式方面也不错,并且人气高。不过想要得到他难度大。
(另外库博、卡库、贝特卡恩也不错,主要人气高,贝特卡恩群挑好。还有打谱尼必备的查尔顿)
暗影系:
1.索比拉特:
速度为暗系最快。血也厚,贱招多。人气也高。种种原因成了暗王。
2.沙罗希瓦:
速度不逊于索尔!并且有可以耗招的暗影跳跃和降对方1/5血的魑魅魍魉!打BOSS必备。大招130的魂之挽歌,还附加50点固定值。辅助招加特攻2的暗影之核!另外还有火系招暗影烈焰和冰系招暗影寒冰!这可是机械,冰,飞行,地面的绝对克星。绝对BT群战中他多方面最好了!强烈推荐给平民。
3.尤纳斯:
曾经稳居暗王很久,现在也已退任,不过黑暗之门一直是恐怖的代名词,人气也不错。值得练。
(另外扎夫特也不错,不过已绝版)
光系:
1.伶俐雕:
其实光系精灵的种族值相差不大,但碰到草系他们就死翘翘了。不过火鸟有威力120的飞行系绝招逆转喙击!这可是草系的克星,因为飞行系克草系嘛。所以光王就她了。不过已经绝版
2.依希亚:
威力145阳光普照,还有特攻加2的辅助招。非常值得练,也已绝版,而且碰到草系必死无疑。
3.吉娜斯:
唯一没绝版的光系精灵,缺光系精灵的话选她最好了,威力140极光领域。种族和依希亚相差不大,但没有强化招。所以老二给了依希亚。平民推荐。
普通系:
1.嘟咕噜王:
三种基本属性的招他都有!并且速度快,血厚,最终大招威力145远古六芒阵还有BT的辅助招!已经BT,强烈推荐,不过已绝版。
2.刺爪蟹:
双防较高,血厚,总体来说不错。招式方面有威力不错的先手招。值得一练。
3.帕格尼尼:
也是血厚,双防较高,速度来讲快于刺爪蟹。但招式方面略显逊色。
赛尔号双属性超能系有没有值得练的精灵?
超能系双属性精灵总结
超能系属于兼容性较为强的属性之一,衍生了足足11个双属性,几乎快能和混沌系,龙系这种大牌属性并列,在早期双属性中占了大部分,和火系一起巩固了早期双属性的地位,不过由于超能系的兼容性很高,在之前的双属性介绍中我们就已经介绍了不少超能系的衍生系,这里将剩余的5个超能系双属性给大家介绍下。
超能.神秘
说到这个属性,最具有代表性的自然就是噬梦之灵,虽然该属性是小R精灵郭嘉开创的,但是论强度还是之灵比较强。
噬梦是典型的进化废了的精灵,在魂印上魔灵比之灵差的不是一点半点,完全不知道这么削弱的意义,之灵低体必爆到了魔灵身上变成了暴击率逐渐叠加,也就是说魔灵要慢慢成型,而之灵天生就成型。
噬梦之灵的魂印的体力低于对手必定暴击赋予了其高强度的输出,同时技能组拥有很高的机动性,无论是先一的150还是先三的先手翻倍都是高机动高伤害,是非常不错的红伤输出精灵,不过极其惧怕机盖,一旦输出打在机盖上,画面太美,不敢想象。不过虽然强度不错,但是入手难度还是相当高的,没有表姐几乎很难入手。
超能.地面
沉寂已久的一个属性,很久没出现什么有强度的精灵了,不过最近的界皇进阶让这个冷门属性终于重新上台,至少地葬的强度还是不错的。
地葬是一个相当不错的粉伤精灵,魂印先手吸血后手月亮给了地葬优秀的基础粉伤,而技能组上,弹控的被动粉伤有点鸡肋,容易被断回合,但是绑定的攻击粉伤配合魂印和先三也是能打出相当优秀的粉伤的。
而大招的后手依据护盾吸收伤害来打粉伤的机制也是不错的,总的来说强度很不错,入手难度低,在基础阵容齐全后可以练一只,主打粉伤消耗干扰。
超能.混沌
秩序之战中诞生的属性,有洛刹开创,目前只有4只,其中除了安布罗妮(炮灰精灵)外的强度都很不错,而在入手难度中,也是除了安布罗妮外都很难入手。
简单说下太祖和女王的强度与机制,首先就是太祖,太祖主要是在于其PVE的强度,本身混沌超能系的打击面就不错,而太祖又有概率翻倍的150大招,让其作为PVE的强攻手非常好用,可惜的是太祖本身的PVE难度就很大,获得了太祖的玩家PVE的水准本身就很强,也因此太祖在一些冷门高难度关卡用处更大;
而女王的用处则是PVP方面,利用魂印的燃血来输出,女王本身机制就是体力越低输出越高,因此低体力触发燃血带来的必先输出能给其带来极高的输出能力,更重要的是先三和豹子一样体力越低固伤越变态,因此女王燃血状态是可以秒人的,不过可惜的是燃血状态仅能触发2次导致女王的定位较为鸡肋。
超能.圣灵
缪斯的专属属性,在秩序之战时期,战联全体圣化,诞生了这么一个属性,该属性的打击面极度狭窄,远不如纯超能或是纯圣灵强度高,目前仅有圣瞳缪斯一人,这里简要介绍下圣瞳缪斯。
圣缪的魂印机制主要是控场,只有控住人的圣缪才是好精灵,否则就是炮灰,18,19年的时候睡眠抗遍地走,导致圣缪就是炮灰级,不过如今睡眠抗被疲惫抗代替,圣缪的睡眠机制现在能够勉强一用,但是技能机制不得不说是很垃圾,如此毫无亮点的机制真是少见至极。
第五断回合封属由于不具备高机动因此非常鸡肋,高伤害睡眠还行也是受机动性限制导致难以触发,大招反弱却没有先制,其他技能也是同样,毫无亮点,加上种族值不过710,导致她的强度还不如现在的730垃圾桶,个人认为其强度是战联中最垃圾了。
超能.光
你游奇异行为大赏,谁也不知道这个属性诞生的意义为何,两个冲突的属性融合在一起就像是冰火这个属性一样离谱,毫无卵用的打击面加上被虚空4倍,导致该属性就是个废物属性,而且该属性还是由一个兑钻开创。
后期上线的精灵也都是白给的活动精灵或是兑钻,不过这其中还是藏了一个有用的精灵,就是18年8月的巅峰姬妙法,虽然属性垃圾,但是妙法的魂印还是很有意思,高体附加1-1000固伤,这就让妙法随时有秒掉对手的潜力,而且受伤必定触发的弹伤也是很有意思,可以利用弹伤和魂印粉伤来打输出;
技能组上就有些鸡肋了,绑定的两个控场由于自己的低机动导致很不好触发,不过第五和先三都绑有高体增伤,配合魂印粉伤和弹伤的输出收益都是很高的,总体上是个强度还不错的巅峰姬。
缪斯
缪斯
体力126速度107攻击80防御86特攻118特防88总和605
编辑本段技能表
技能名攻击类型威力使用次数学习等级使用效果拳击普通物攻4040
哀叹属性攻击35改变对方特攻等级-1冲击普通特攻5030
对方体力小于1/2时威力加倍幻光盾属性攻击25改变自身防御、特防等级+1念力压制超能物攻6030
组队时可以影响4个目标圣击超能特攻7020幻变属性攻击
25
5回合内不会出现异常状态幻光波超能物攻803015%改变对方命中等级-1谜度空间属性攻击
10
改变对方攻击、特攻、速度等级-1,命中等级-2念光破超能特攻9015安魂曲属性攻击
10
命中后100%令对手睡眠奥术重击超能物攻100153回合攻击击中对象要害概率增加1/16幻影锁链普通特攻12010
令对方所有能力增强效果消失,组队时可以影响2个目标红月灭魂击超能物攻1405解除自身的能力下降状态极月无双破超能特攻1505
若先出手则伤害的50%恢复自身体力
赛尔号哪些精灵的技能是物理攻击
悠悠
瞪眼11J (属性攻击,100%减少对方防御等级1)
悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失)
21J连击(普通30 2~3次攻击)
25J气力(提升攻击1)
30J爱心(特殊攻击,75%使对方睡眠)
36J鸣叫(将对方攻击-1)
42J点头(物攻75)
50J五芒星(特攻80)
莱尼
旋转冲顶,物理攻击威力60
急转,1回合本方先手攻击、对方技能失效
撞击,物理攻击)
17级 扔泥(特攻40,15%对方命中-1
18J进化为特鲁尼
20级 强击,物理攻击威力80
25级 折磨,对方防御-1
30级 灰色射线,特殊攻击威力55
35级 飞旋击,物理攻击威力70
37J进化为伊卡罗尼
39级 暮光波,特殊攻击威力70令对方所有能力增强效果消失
43级 聚合,属性攻击百分百自身攻击等级1)
47级 回击,物理攻击威力100 无视敌方速度必定后发撞击
51级 波动气,物理攻击威力80)
55级 扰乱,属性攻击降低对方命中-1
57级 空旋斩,物理攻击威力100)
60级 星空闪光,特殊攻击威力100
63级 灵光,属性攻击加2点命中
68级 翔星刃,物理攻击威力125
露露
1J抽打(40)
5J慧眼(100%改变自身命中+1)
9J勒紧(30)对方体力低于二分之一加倍
13J诱惑
17J原力光线
21J角鞭
25J迟缓
29J星光
30J进化为魔狮迪露
33J闪光波
37J魔眼
41J崩山震
45J疯狂慧星
49J镜影术
53J魔翔天驱
57J流星雨
61J天降甘露
68J粉尘烈冲破 (135)
查克
天生 撞击
5J急转
10J旋转冲顶
15J眼部射线
16J进化为查莫斯
20J刺眼光波
25J惊吓
35J白光
36J进化为查理几斯
39J飞旋击 先制
43J聚合
47J暮光波
51J怪力打击
54J紧缩
55J灰色射线
57J聚合炮
60J空旋斩
63J恢复(加自身最大体力的二分之一)
67J回转射线(100)
阿兹
急转
原力射线
无力光线 对方攻击-2;
撞击
18级 科利
20冲击
25迟缓 对方速度-2;
30刺眼光波 5%害怕
35突进 反弹1/4
38进化为星吉拉
40闪光波 20%速度+1
44恢复 恢复自身最大体力的1/2;
48强击
52透明光波 令对方所有增强效果消失;
56原能护盾 可以抵挡60点伤害;
60灵石碎击 15%对方攻击-1
63灵气强光 5%对方特防-1
66原能精华 改变自身特攻、特防、命中等级1;
70晶能之光 特攻120
赛尔号鲁比豪克实战
鲁比豪克实战分析:
1、斜转属性攻击2025--先制+1,必中,可完全抵挡一次攻击
当年邱波的成名绝技,在耗pp时十分强劲,由于是先制+1的关系,可以抵挡很多速度较快的boss的攻击,或者在pvp时恶心人【当初没有多少强化、先手的概念】,即使是现在,也可以用来对付一些需要满足抵挡多少次攻击的boss,例如斗神瑞尔斯里的暗黑托鲁克,虽然现在无大用了,但还是要提一下 。
2、死亡轰炸机械特攻8020--先制+2;随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己
这个效果实际上比较一般,由于是随机弱化的,很有可能会弱化无用项,例如弱化特攻精灵的物攻等级等,再者弱化的等级不高,如果脸不好的话,在战斗中的起不到多少效果。
3、虚化能流属性攻击--5--3回合内,每回合自身特攻+1;使对手特防-2
特防-2相当于将对手特防÷2,也就是说,如果对手特防-2,那么我们造成的伤害会是原来的两倍,而持续特攻+1下,我们下回合就是特攻+2,也就是特攻X2,相当于能造成4倍伤害,哪怕是用先手都能打残对手,不过这个技能的限制也是比较大的,弱化、强化这两个效果很容易被消除 。
4、秘能幻境属性攻击--5--3回合,每回合回复150HP;消除对手能力提升
比较一般的续航,150HP略低,除此之外也就消强的效果了
5、幻灭十字波机械特攻1505--2回合免疫异常状态、2回合免疫能力下降
两回合的效果实在是太短了,比起尤比希斯的凝幻破魔光要好上不少,不过作为150威力大招倒是可以时常用用,虽然是这样,但是他的免控能力还是十分捉急的。
6、黑死波脉冲机械特攻1605--造成伤害大于250,则下2回合自己所有直接攻击先制+1
在对手不减伤、特防强化的情况下,造成大于250的伤害应该还是比较容易的,而先制效果则是弥补了点再实战中没法强化速度的缺陷了,实战中只要坚持用第五技←【别逗】,那么就可以持续保持在先制状态