3.3.5痛苦术士输出手法问题
1、腐蚀S会根据你的急速,周期性地跳伤害,它不是按照刷新后重新计算时间来产生伤害的
2、痛苦手法
35%前,非常常规,分流然后暗影箭+鬼影+腐蚀术,痛苦无偿+痛苦诅咒
基本上哪个DOT好了补哪个,其他时间搓暗影箭
这里记住要用9级腐蚀术,当4T10特效触发时,使用冰晶+10级腐蚀
35%-26%,只需用腐蚀之种手动刷新腐蚀术即可,让腐蚀术享受12%的伤害加成
PS:我个人觉得冰晶增加暴击的收益会比12%收益大
所以35%以下我只有在触发4T10效果时才会用种子,然后再开冰晶宏
25%斩杀阶段
a)没有嗜血(英勇)情况下,吸取灵魂的极限是4跳。新人建议用3跳
b)有嗜血(英勇)情况下。吸取灵魂的极限是3跳。这里经常会因为断腐蚀而导致DPS大幅下降
断腐蚀的原因:
a)由于鬼影缠身有弹道,必须等鬼影打到BOSS身上才能刷新腐蚀术
b)腐蚀术享受急速加成。英勇、药水、根除、能量灌注,外加客户端、网络延迟
所以会出现明明还有1-2秒的腐蚀术,突然就断了的情况
所以才有鬼影缠身CD一好就用的说法。
当然,如果你站在BOSS近身位输出,由于不存在鬼影弹道的距离,
灵魂吸取至少可以多跳一下再放鬼影缠身
放鬼影缠身最大的目的是为了23%的DOT加成,和暗影之拥5层增加5%DOT加成
暗影之拥只能靠暗影箭和鬼影缠身刷新,而腐蚀术可以靠鬼影、暗影箭、吸取生命刷新
斩杀可以找TOC旁边的木桩多练。
斩杀阶段手法:26%的时候痛苦无常和痛苦诅咒补好。
a)25%如果鬼影CD好了,鬼影+灵魂吸取。没英勇4跳,有英勇3跳。然后再灵魂吸取
第二次灵魂吸取3跳左右的时候,先补鬼影,后补痛苦+灵魂吸取
按照此节奏差不多是4+3 痛苦无常和鬼影的顺序每次互换,时间刚好
b)25%如果鬼影CD没好,直接灵魂吸取,待鬼影CD好了,当前灵魂吸取伤害跳完马上补鬼影
之后循环和a)相同
最后告诉楼主腐蚀术会即使享受:法伤和急速加成
但是不享受即时百分比和暴击加成
卡冰晶Bug就是利用腐蚀能全程享受冰晶增加的暴击
总结:4T10、冰晶、天赋死亡之拥(12%暗影伤害加成)、
狂野魔法药水是需要重新补腐蚀的
魔兽世界关于术士吸取灵魂的伤害问题?
感觉伤害超高……囧。
你用过术士的万金油天赋的话,你就感叹于这个技能的伤害了。
首先,这个技能的说明有本身存在一个在XX秒内造成XX伤害的说明,而且当目标血量低于20%的时候,具有4倍伤害这一强大的功能。
第二,万金油天赋其中强化吸取灵魂点满了。这个天赋的说明是提高吸取灵魂的伤害,并降低所有痛苦系的仇恨。似乎很多人用万金油天赋的强化吸取灵魂只是为了要那点仇恨的降低,因为我并没有看到在视频中他们单刷午夜或熔火之心时使用过灵魂吸取(除了没有碎片的时候)。但我自己曾经单刷过才知道这个技能的伤害还是相当可观的。首先介绍下我的装备,并不算很好,4300+的GS。YX本T8毕业。法伤大概是2300+目标20%生命之前,吸取灵魂伤害每3秒大概是1000+
目标20%生命之后,吸取灵魂伤害每3秒大概是4000+感觉伤害还是相当可观的。不是么。其实吸取灵魂对痛苦术士来说,感觉用来杀人或者rush小怪没什么用处的。
假设最大,30000+血量的战士20%之后生命不足6000。而腐蚀术,献祭,痛苦诅咒,还一个诅咒(痛苦最后天赋,记不清了)在这个战士身上3秒内造成的伤害可以达到3000左右。如果有人跟你一起杀他,比如在战场里。剩下的3000不过是别人一个技能暴击伤害的一半。也就是说,你还没有等吸取灵魂跳伤,目标就已经死了。如果是插旗,你释放需要引导的法术,是冒着被打断沉默的危险的。同理,如果是10000+血量的小怪物,20%你其他的诅咒足以在3秒内将它秒杀。综上,吸取灵魂在绝大部分时候只不过是用来吸取灵魂碎片的。然而在单刷BOSS的时候用处就相当的大了。20%BOSS血量也足以在10W+以上。更何况万金油天赋只点到灵魂虹吸,痛苦技能本身伤害不大,并且要保持BOSS身上的虚弱诅咒(痛苦诅咒就不能放了),那么吸取灵魂这个技能就相当的重要了。所以单刷的时候,吸取灵魂是十分有用的输出方式。基本就是这样。 ---------------------------------------------------------然而在PVE中的应用我想你也明白了。80级副本BOSS血量多,20%貌似需要将吸取灵魂加入到循环中,但是,别忘了,有24个人再帮你同时打。血量问题不足以成为释放吸取灵魂的循环。 面对团队的BUFF,深痛苦天赋最后的那个超级强力的诅咒(除了自身有伤害之外,那个诅咒还会使目标身上所有暗影持续伤害提高20%。所以与其读条3秒放一个暗影箭伤害顶多2000+,确实不如将吸取灵魂用来加入到循环,虽然伤害肯定比万金油天赋低,但4倍伤害是相当有用的不是么。 至于毁灭术士……这个技能是绝对没用的。燃烧时一个烧尽也就是1.5秒甚至更短,两个烧尽的伤害不暴击就足够有4000+了,如果暴击了(何况概率还不小),那就是将近10000+的伤害啊。何必用那不能暴击的4000+吸取灵魂呢。更何况还有点燃,点燃一下子就有12000+的暴击伤害,如果你将吸取灵魂加入到循环中,点燃CD好的时候你是需要打断吸取灵魂而放点燃的,然后再回头继续吸取灵魂,又要重头数三秒。这是多么浪费时间的事情啊。
3.35痛苦术士怎么输出
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环
25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)
魔兽世界3.35(痛苦术士)副本怎么输出呀,求高人指教?求专用插件!
实战告诉你。起手一级分流,一个暗影箭。出一层暗影之拥。然后,一个鬼影,然后一个腐蚀术,然后一个无偿。然后补上一个痛苦诅咒,上满了dot,搓暗影箭。一发后,8秒鬼影好了,补鬼影。搓一发暗影箭,补无偿。然后暗影箭。腐蚀术鬼影会刷新的。诅咒跳完补就可以,不要提前补,损失大。这6个技能,优先鬼影腐蚀不断。然后无偿,痛苦诅咒。适当分流。鬼影要飞行的,所以CD一刀就放。保持5层暗影之用。带狗,雕文用分流,急速凋零,鬼影。没了,命中不点镇压LM17%BL18%