神武烽火连城

时间:2024-06-26 10:05:37编辑:阿奇

神武2烽火连城活动玩法解析

烽火连城是一个组队进行攻城对抗类的活动,入场后,大家可以化身军师、将领和谋士,分为神农和轩辕两个势力。独立的系统让大家不受等级、装备、技能、门派的约束,通过打怪物、下副本、攻城守城增强实力,占领城池获取资源夺取胜利。下面就跟我一起来看看吧!

【活动背景】

上古时代,涿鹿之战后,以炎帝为首的“神农氏”部落和黄帝为首的“轩辕氏”部落,为了争夺上古著名的五座城池发生了战争。与此同时,战神刑天竟然解开时空之门的封印,这两个部落为获得最终胜利,穿越时空来到盛世唐朝,意图招揽大唐英雄豪杰助阵。一时之间,战争又陷入了僵局。谁能助炎黄二帝取得最终胜利,将由大唐豪杰来解答。

【活动条件】

人物等级≥40级



【吹起号角 攻城战开始】

【活动流程规则】

1、单人或组队传送进场,也可以在准备厅中自由组队。

2、有军师、将领和谋士三种职业可以选择,军师使用法术、将领擅长肉搏、谋士精通奇门遁甲之术。

3、分为神农和轩辕两个势力,占领城池可持续获得资源,首先达到1000资源的势力胜出。

【活动奖励】

活动结束时系统会根据玩家的表现和胜负情况额外嘉奖活动积分。

活动积分可以在大唐国境(34,114)战神刑天处兑换奖励。

战胜方的玩家有一定几率获得珍兽奖励。


神武烽火连城怎么玩

  神武烽火连城怎么玩   首先讲队伍的配置:豆腐喜欢稳定,所以通常都是两个医生,两个法师,一战士的组合。这样前期比较不容易死。可以越级打怪!   开始活动之后,豆腐提倡,装备什么都不用买,留着后面用!等两分钟时间结束就可以进第一个副本了!进去之后先打一次一级怪,打完就两级了。接着打两次两级怪,打完差不多能凑齐一套C+装备。然后去打一次三级的猴子!打猴子给猴子宝宝带上就直奔5级的蝴蝶   越级打怪可能有点慢,但是有两医生肯定能打的过,按照这个流程打,基本能打蝴蝶三次到四次!这时候打出虚空宝宝就留着,这个不比刺客差!后期就带它了。基本所需的技能也能打全了。没全也不要紧,后面我会说…等蝴蝶的次数被打光之后,你就一直刷那个绿色灵辕   那个绿色的灵猿可以无限刷,打完会给你属性石头,粮食,以及特级卡片!当然经验不少还会出点奖励…这时候估计活动过了半个多小时,地狱应该要开了,咱们不要去,咱们继续刷咱们的粮食!这里你需要注意城池的动向,等我们的人攻下了天墉城(我记得是这名字)   记得这天墉城是卖粮食的,卖掉之前打的粮食就可以直接买A级装备,7500一件不贵!钱完全够买齐一套的。贪狼城可以买技能,前面蝴蝶那如果没有打出来烽火嗜血可以去那里买…之后如过你钱够两万就可以去买洪荒带了,有虚空的就带虚空!不够钱的`继续去刷粮食   打到这阶段活动基本进行一小时了。人物应该有6到7级了。你要注意联盟的消息,地狱一开就冲进去打七级的铁甲骑士(金刚狼)别怕,带着A装和高级宝宝的你们打它完全不会费力!金刚狼很变态,秒十,还隐身…收服它之后就天高任鸟飞了。豆腐这时候活动才一小时   你可以去城里杀人也可以去高级副本打A+装备,时间完全够用…豆腐这时候通常是去杀人的。基本遇不到有压力的队,说白了,整个完虐…当你玩通之后你会发觉这个活动就是如此的简单!希望对大家有所帮助哈!   神武烽火连城怎么刷分   首先配置的情况下.一般是2战三法.或者3战2法.刷积分的情况下我觉得没有必要带ES.   进入场景以后.1级怪杀一次.2级怪杀两次.猴子杀一次..猴子上面的熊杀一次.再杀一次1级怪.这时候正好4级了.就可以买幽魂了.买完之后直接带上.打5级怪蝴蝶.蝴蝶首先点杀将臣.不解释   不想混经验- -.就这样吧.剩下的基本等到开城就可以无限攻城.   基本到8级之后.买了洪荒.就可以去刷装备了.建议杀龙女先杀小仙女.因为小仙女会水淹之术.很恶心.   攻略其实就是这么简单.亲测的.基本都能到100分左右的.具体中间怎么言简意骇.需要队长和队员们的磨合.谢谢!   要注意的是呢.要是攻城的时候.遇见战斗了.最好速战速决.打不过马上放弃.别浪费刷分的时间跟别人置气.那样会显得很没素质.很小学生心态.当然.快结束托的话.也不乏是一种战术。个人喜好。

神武手游特技烽火连城大全哪个好用推荐攻略

特技解析在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。补给类特技【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。适用门派:普陀、化生【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低适用门派:普陀、化生【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。适用门派:盘丝、方寸【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。适用门派:方寸、普陀山、化生寺【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。适用门派:普陀、化生辅助类特技【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。适用门派:所有门派。速度高的门派较优【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P适用门派:普陀、化生【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少适用门派:所有门派【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀


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