魔兽争霸
种族:
不死亡灵:ud
兽人:orc
暗夜精灵:ne
人类:hum
人类:
英雄:
大法师:AM
山丘:MK
圣骑士:Pal
血魔法师:Bmg
建筑:
BH(城镇大厅)
BB(兵营)
BR(神秘圣地)
BW(车间)
BT(防御塔)
BL(伐木场)
BA(国王祭坛)
BS(铁匠铺)
BF(农场)
BG(狮鹫笼)
BV(神秘藏宝室)
单位:
步兵:FM外号脚男
火枪手:RM外号矮子
骑士:74
女巫:SOR
蒸汽坦克:TANK(和直升机在一起称为舒克贝塔)
迫击炮小队:小炮
飞行器:直升机
狮鹫兽骑士:49
破魔者:SLB
龙鹰骑士:DR
兽人:
英雄:
剑圣:BM
先知:FS
牛头:TC
暗影猎手:SH
建筑:
BH(大厅)
BB(兵营)
BS(灵魂归宿)
BE(兽栏)
BA(风暴祭坛)
BW(了望塔)
BM(战争磨坊)
BO(地洞)
BT(牛头人图腾)
BV(巫毒商店)
单位:
兽人步兵:大G原名咕噜兽
巨魔猎头者:TH
巨魔狂战士:TBK
狼骑:RD原名掠夺者
科多兽:Kodo
双足飞龙:WR原名风骑士
萨满法师:SM外号猪头
巨魔巫医:DR
灵魂行者:SW外号白牛
巨魔蝙蝠骑士:BAT外号蝙蝠74
亡灵:
英雄:
死亡骑士:DK
巫妖:Lich
地穴恶魔:CL
恐惧魔王:DL
建筑:
BN(大墓地)
BG(闹鬼金矿)
BC(地穴)
BA(黑暗祭坛)
BT(诅咒神庙)
BH(屠宰场)
BS(牺牲深渊)
BV(坟场)
BZ(通灵塔)
BB(埋骨地)
BR(古墓废墟)
单位:
食尸鬼:小狗,地鬼
地穴魔:CF,外号蜘蛛也就是ZZ
石象鬼:天鬼
绞肉车:CAT
憎恶:胖子
冰霜巨龙:冰龙
黑耀石雕像:箱子,雕像
暗夜:
英雄:
恶魔猎手:DH
月之女祭祀:POM
丛林守护者:KOG
守望者:WD
建筑:
BT(生命之树)
BR(战争兵营)
BW(风之古树)
BL(知识古树)
BP(远古守护者塔)
BH(猎手大厅)
BA(长者祭坛)
BM(月亮井)
BC(齐美拉栖木)
BD(奇迹古树)
单位:
小精灵:Wisp
弓箭手:AC又叫MM哦
女猎手:HT
树妖:小鹿
利爪德路依:熊德
角鹰兽:HIP
角鹰兽骑士:HIP-RIDER
猛禽德路依:风德,鸟德
奇美拉:QML
山丘巨人:MG又叫石头人
精灵龙:FD
中立英雄:
娜迦海妖:Naga
黑暗游侠:DR
深渊领主:PL
兽王:BEAST,BM
熊猫酒仙:PB
地精修补匠:Tinker
其他:
ROC:魔兽争霸III:混乱之治
TFT:魔兽争霸III:冰封王座
BN:Battle Net,官方战网,(只有正版才能上官网)
开始前打的G意思是GO
进去一般打gl:good luck,hf:have fun
输家在结束时打:gg:good game
mp指地图作弊,要是怀疑他作弊就说no mp,(他要是不同意,或是不懂~就不要和他玩了,他是一垃圾)
AG:输的不服气
APM:每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显
示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平(不科学,但有时还是有点用),有插件的话可以从REP里查APM(想要的话加我QQ:448294211)
MC:Micro Control,微操
H&R:Hit and Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,起源与星际的龙骑士(龙之舞),说白了就是边打边跑.
NOOB:新手
RUSH:快速进攻
MF,Creep:狩猎
Buff:状态
TP:回城
OB:Observer,观察者,以观察者身份进入游戏
FF:Focused Fire,集中点射,集中火力攻击
TR:Tower Rush,在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段(如果在自己基地里造满塔,对方一般都会骂你猥琐,招鄙视的,不过能赢有什么不好-.-!) 兽王BM
那家naga
火焰领主FL
山丘 MK
大法 AM
圣骑 PAL
血法 BMG
先知 FS
剑圣 BM
牛头 TC
暗影 SH
森林守护者 KoG
月女 POM
恶魔猎手 DH
守望 WD
死骑 DK
诬妖 LICH
小强 CL
恐惧 DL
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.
Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做动词用, 指撤退.
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
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Lab 地精实验室
技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
魔兽争霸
兽人刚,暗夜柔,人族猥琐,亡灵悲剧
兽人步兵是前期4个种族最强兵种,没有之一。猎头血有些少,一般不推荐出。科多有光环,又有吃兵,最好吃哪种熊啊,憎恶啊之类的,又有肉,好东西。狼骑优势是速度快,是攻城攻击,又有掠夺,所以形成了"狼骑跑跑拆家流”,而且又有网这个无视魔免的imba技能。白牛主要体现在灵魂链上,面驱散也很好用,远古神灵在比赛中不怎么能用到,这和牛头人占人口多有一定关系。最主要的是,兽人一般不升3本,因为兽人3本兵种比较废,当然,3本也有它的好处,就是电球与迷你基地。飞龙用来练级骚扰,蝙蝠是专门用来对抗人族的狮鹫+龙鹰。牛头是很强大,但人口的限制让你无法最大化发挥它的优势。萨满与巫医比较少见,先跳过。
英雄:首发剑圣,99%都是如此。前期剑圣利用疾风步骚扰抢怪抢宝(在对方练级的时候,最后一刀经验宝物全收,爽)到了二本暗影或牛头,暗影的好处在于治疗波的续航能力,以及妖术配合上剑圣的高爆发来秒掉敌方英雄。牛头的话,就让他练级,练到3及以上,升二级冲击波或践踏,因人而异。比如,面对暗夜吹风流的时候,就要用冲击波对对方的鸟德进行最大的杀伤。
人族的步兵是一种过度兵种,前期死就死几个没关系,但这并不意味着就可以随便送。到了二本,可以用破法男女巫的组合,利用破法的魔免和那个很imba的摘除技能,与高防御力,配合上男巫的加血,女巫的减速,是令对手很头疼的。后期可以出出骑士,狮鹫用来练级,如果对方是兽族,出蝙蝠来撞你,那就出龙鹰,来一个困一个,不过这需要极高的手速与反应力。
英雄
首发基本是大法师没错,大法升水元素带步兵民兵去练级,并注意好家中的防御。练到三后,带步兵去骚扰吧,骚扰同时你可以选择开矿,猥琐有末有!!!!!树塔 树塔,还是树塔。二本mk出来后用锤子狠狠地锤他,mk时刻注意嚼净化,让他一看到你转身就走!!!三本后帕拉丁,如果是走狮鹫路线主升光环,不然就加血无敌互点,
不死蛮惨的,同为不死的我是眼泪哗哗的流啊。。。。。。。不死前期用狗去练级,造下坟场后出蜘蛛练级。死骑前期可以去骚扰,用死亡缠腰去收下红血野怪。二本巫妖,打orc就主升冰甲,反之则升霜冻。放屠宰场出车子加血加魔,三本有两种选择,天地鬼或憎恶,天地鬼对操作要求较高,并要求3本狂狗升级。冰龙与法师就别出了,没前途的。
英雄
死骑,职业奶妈,地球人都知道怎么用
巫妖,可以用冰甲极大的削弱对方近战英雄与兵种的作战能力,霜冻可以面杀伤并减速,很不错
小强,主升穿或甲虫,辅升尖刺,一般作为三本英雄来用
恐惧,基本不会用到
暗夜的弓箭手可以在夜间隐形,并且暗夜大多数建筑(树类)要一小精灵的生命作为代价。古树可以吃树来回血,也可以作为练级的肉盾。注意,被古树拍死是不会得到经验的。中期熊鹿流或吹风流。吹风流依靠鸟德的三技能将对方的英雄吹到天上去限制英雄的dps,然后用自己的英雄去干掉对方的兵。把对方兵干完后再回头收拾对方的英雄,这是暗夜吹风流的精髓所在。熊鹿流用趴下的熊做肉盾加dps,小鹿在后排输出。依靠熊的超强dps与恢复能力与小鹿的驱散,直接从正面击垮对方的防线。
英雄
恶魔,99%都是,暗夜的精髓所在,前期用法力燃烧限制对方英雄,辅升闪避。
kog,魔兽最废英雄之首!!!!!
白虎,很少见,一级升灼热箭,2级光环,交替升
守望者,对亡灵与人类时常用,一级毒标,二级刀阵,交替升。
(绝对原创)
楼主一定要给分啊!!!!!!!
1400个字啊