LOL小法技能主点什么?
LOL小法技能主点Q技能。小法使用主Q副W的技能加点,Q技能可以用来叠法强,冷却时间段,清线也是不错的。W技能是一个高ap加成的技能,另外范围伤害配合Q技能前期又能清线又能叠法强。E技能是一个控制技能,前期点一级有一个控制就行了。1、Q技能黑暗祭祀:维迦释放一束黑暗能量,对最先被命中的两个敌人造成魔法伤害。被这个能量束所击杀的单位,会永久地为维迦提供一些法术强度。2、W技能黑暗物质:维迦召唤一大团黑暗物质轰击目标区域,落地造成魔法伤害。【超凡邪力】的层数会缩短这个技能的冷却时间。扩展资料:LOL小法用Q技能补兵或者击杀英雄可以永久性地增加法强,这个被动十分给力,在没有装备的情况下,好好用Q技能补刀也可以有不错的法强加成,后期起来了,即使不出杀人书,维迦的法强也能轻松破千,输出爆炸。E技能是维迦的先手技能,也是个团控技能。后期眩晕时间超长,一旦敌方C位被眩晕,基本就是被一套带走的了。不过这个技能冷却时间超长,所以用不好的话就会显得十分鸡肋。参考资料来源:百度百科-邪恶小法师
[create_time]2020-02-25 18:03:20[/create_time]2013-05-04 16:16:54[finished_time]8[reply_count]5[alue_good]111111前的[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.42b4652a.V5jCad3q6qWJvyQWR13Ynw.jpg?time=4873&tieba_portrait_time=4873[avatar]繁杂信息太多,你要学会辨别[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]29709[view_count]lol小法技能介绍解析
1、超凡邪力-被动 维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。2、黑暗祭祀-Q 冷却:7/6.5/6/5.5/5消耗:40/45/50/55/60法力射程:950释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。3、黑暗物质-W 冷却:8消耗:60/65/70/75/80法力距离:9001.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害。每50层超凡邪力被动可以减少该技能10%的冷却时间(可以重复)。 4、扭曲空间-E 冷却:18/17/16/15/14消耗:70/75/80/85/90法力距离:700在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。 5、能量爆裂-R 冷却:120/100/80消耗:100法力射程:650用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。扩展资料:英雄背景:维迦是热衷于魔法的约德尔巫师。几乎没有哪个凡人敢碰的恐怖力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,他曾渴求凡人所使用的天界魔法,但在不朽堡垒渡过的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心。现在他已经变成了一个偏执的生物,掌握着星辰的黑暗怒火。人们总会低估维迦的力量——虽然维迦发自心底地觉得自己是邪恶的,但也有人会质疑他的深层动机……“你拒绝了自己灵魂的黑暗……”~邪恶小法师
[create_time]2022-11-15 10:29:04[/create_time]2022-11-30 10:29:04[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1983[view_count]LOL 净化可以解除点燃吗?
可以。净化移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。如今在英雄联盟比赛中,净化是中单英雄最喜欢带的召唤师技能之一,在排位比赛中,如果敌方阵容控制较多,很多中单都会选择将引燃换为净化。净化可以解除减速,恐惧,嘲讽,禁锢等等负面效果。LOL召唤师技能简介:幽灵疾步(需召唤师等级1,,支持经典模式,极地大乱斗,新手教程):你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28%——45%(基于英雄等级)持续10秒。治疗术(需召唤师等级1,支持经典模式,极地大乱斗,新手教程):对你和目标友军回复95——345(取决英雄等级)生命值,并为你和目标友军提供30%移动速度加成,持续1秒,若目标近期已受到过其他治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。屏障(需召唤师等级4,支持经典模式,极地大乱斗,新手教程):为你的英雄套上护罩,吸收115——455(取决英雄等级)伤害,持续2秒。虚弱(需召唤师等级4,支持经典模式,极地大乱斗,新手教程):虚弱目标敌方英雄,降低其30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。净化(需召唤师等级6,支持经典模式,极地大乱斗,新手教程):移除身上所有的限制效果和召唤师技能的减益效果,若在接下来的3秒内再次被施加限制效果时,新效果的持续时间减少65%。闪现(需召唤师等级8,支持经典模式,极地大乱斗,新手教程):使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。引燃(需召唤师等级10,支持经典模式,极地大乱斗,新手教程):对目标区域内的单体敌方英雄在5秒的时间里造成70——410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。惩戒(需召唤师等级10,支持经典模式,新手教程):对目标野怪造成390——1000(取决于英雄等级)点真实伤害。到后期可以对敌方英雄使用。传送(需召唤师等级6,支持经典模式,新手教程):在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物,小兵或监视守卫旁边。清晰术(需召唤师等级1,支持极地大乱斗):为你的英雄回复50%的最大法力值,并为周围的友军回复25%的最大法力值。标记(需召唤师等级1,支持极地大乱斗):沿直线扔出一个雪球,如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被标记,并且你的英雄接下来可以快速突进到被标记的目标旁边。
[create_time]2019-10-27 00:47:56[/create_time]2017-12-16 04:07:31[finished_time]4[reply_count]3[alue_good]裙下浮夸陈[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.45776229.m9L6GcWgtts9nqYrGdKbPw.jpg?time=3895&tieba_portrait_time=3895[avatar]TA获得超过2.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3227[view_count]LOL净化可以解除点燃吗?
LOL净化可以解除点燃的。净化移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。净化可以解除减速,恐惧,嘲讽,禁锢等等负面效果。但是净化不可以解除压制,因为在压制的时候,是不可以使用净化的。净化和点燃都属于召唤师技能。扩展资料一、召唤师技能的信息概述:召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。二、部分召唤师技能的介绍:1、治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。2、虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。3、惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
[create_time]2019-08-27 21:09:12[/create_time]2014-05-05 22:22:59[finished_time]22[reply_count]35[alue_good]Dotard[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6117feb6.F-_v4IXRbkwHqeEh88UlKg.jpg?time=4285&tieba_portrait_time=4285[avatar]每个回答都超有意思的[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]99188[view_count]lol闪现是召唤师几级技能
lol闪现是召唤师7级技能,它能使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。用于逃生、追杀、与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。配合点燃能有效的击杀残血的敌人(DF二连)。知识拓展《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
[create_time]2019-10-24 22:08:52[/create_time]2012-12-25 10:29:16[finished_time]12[reply_count]4[alue_good]八八卦[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=205196088,1578273312&fm=3012&app=3012&autime=1689565721&size=b200,200[avatar]TA获得超过1.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]26994[view_count]LOL众多召唤师技能中,为何只有闪现没法改动?
各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,今天咱们要来聊一个关于游戏中召唤师技能的话题。早期在LOL中共有13个常规召唤师技能,随着版本的不断迭代,其中的一部分由于难以平衡或过于鸡肋而遭到移除(如强化要塞、洞察、重生等),而另一部分则通过设计师的平衡调整保留了下来,纵观现存的召唤师技能,它们绝大部分都是“遍体鳞伤”,点燃伤害被降低、传送冷却时间被加长、治疗术奶量被大砍……可唯独只有闪现近几年来从未上过手术台。一些玩家对此也是深感不解,因为长久以来闪现在召唤师峡谷中的登场率都是极高的,除了人马、悠米等少数几个英雄可以不带之外,绝大部分英雄都是必备闪现,几乎已经成为了游戏里的一种默认规则,但从设计师的角度出发,他们肯定是希望游戏能有更多新鲜感,从地图、符文、装备等系统的重做就可以看出这一点,可闪现却多年如一日的占据着一个召唤师技能坑位,这显然和设计师的理念相违背。于是便有人提出:“希望设计师可以对闪现进行调整,不然用了这么多年都有些腻了!”甚至还有大神给设计师支招:“建议在保留闪现机制的同时降低它的优先级,比如每次闪现的距离改为1-150码随机,这样就会出现更多召唤师技能的搭配,玩起来也更有意思。”虽然这个方案看似有趣,但很快就遭到了一致否决,大部分玩家都觉得闪现应该保持现状为好,那么问题就来了,为什么大家都认为设计师不会对闪现“动刀”呢?“随机性”不利于游戏的平衡趣味性固然重要,但大家别忘了英雄联盟是个竞技类游戏,公平是最主要的,所以去除游戏内的随机因素是设计师的首要任务。举个例子,为什么设计师当时不惜被人骂也要把行窃预兆给移除?就是因为这个符文的随机性太强,影响了比赛的平衡,而闪现也是同理,一旦改了距离或是冷却时间,对那些本身就有位移的英雄来说影响不大,但没有位移的英雄就要遭殃了,他们就指着闪现活命呢。闪现已融入了某些英雄的机制中相较于其他召唤师技能来说,闪现的功能性更为多样化,除了位移之外,它还能与部分英雄的技能产生联动,比如盲僧的R闪、蔚的Q闪、酒桶的E闪等等,赛场上的各大名场面里几乎不能没有闪现,如果改了将会极大影响操作上限和观赏性。设计师想让玩家们“秀起来”通过近年来设计师对游戏的改动,灰哥发现了一个规律,就拿新赛季来说,狂风之力、挺进破坏者、暗行者之爪等各种带有位移装备的出现让许多英雄的上限得到了提升,并且还有一些能够减少召唤师技能和装备冷却时间的符文,设计师一直在有意地想要通过各种手段去提升玩家们的操作空间,而闪现的作用也是如此,所以设计师完全没有必要对其进行改动。那么有办法在保留闪现机制的东西,对其增加一些新鲜感吗?也有玩家给出了想法,既然有99%的人都默认带闪现,那么不如把闪现放进鞋子里,出了鞋子之后自带闪现,这样召唤师技能就可以随意搭配。灰哥觉得这个想法还不错,之前游戏中就有鞋子附魔,把闪现放进鞋子中再加个不同附魔,比如交完闪现增加移速、减少闪现CD、增加闪现距离等等,不过如此一来蛇女就彻底凉凉了,同时也会涉及到一些其他英雄的机制改动,比如佐伊能否捡鞋子掉下来的闪现,能捡就是血赚、不能捡就是血亏。另外还有玩家提议给闪现增加随等级提升距离的机制,6/11/16级闪现的距离各不相同,这样的话一些工具人打野或是辅助可能就会有更多选择其他召唤师技能的空间,多样性就能体现出来的。不过比起改动来说,灰哥其实更希望设计师可以做出一些新的召唤师技能来与闪现竞争,毕竟英雄、装备、符文、皮肤……都出了新的了,也该轮到召唤师技能了吧!那么在玩家们心目中哪些机制可以代替闪现呢?大部分玩家表示:“除非新的机制也有位移,不然我还是选择闪现。”也有玩家称:“至少得是指定控制或是刷新技能CD这种召唤师技能才会让我放弃闪现。”所以总的来说,不是设计师不想改动闪现,而是他们无从下手,不论是改数值还是机制,都会对整个召唤师峡谷的平衡产生巨大的影响。
[create_time]2021-07-29 09:42:00[/create_time]2021-08-12 09:57:00[finished_time]7[reply_count]0[alue_good]黑科技带师阿灰[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=1639964868,3763347980&fm=3012&app=3012&autime=1698477423&size=b200,200[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]33[view_count]英雄联盟,有人在对局的时候更换召唤师技能?怎么做到的?
那是新天赋,点天赋的时候点出启迪,效果是减少15%的召唤师技能冷却时间,并且在之后每用一次技能后会获得一个碎片,三个碎片可以更换一个新的召唤师技能。英雄联盟符文搭配:一、通用近战普攻符文这个符文的配置使每一次跃进攻击都效果奇佳,而且普攻越多伤害越高,而这个符文主要适合巨魔、武器,卡米尔、这样的普攻英雄。二、线上通用AP符文这一套符文的配置主要合适线上消耗的英雄,而且线上的消耗恢复能力也很不错,比较适合小法、维克托、卡牌、狐狸等英雄。三、打野符文这个符文雷霆变成了红色闪电,伤害也变高,野区作战能力也变强,而杀人越多成长越高,主要适合的英雄比如说打野狮子狗,盲僧,螳螂等英雄。四、AP坦克英雄符文成长型大树,配合自己的控制技能可以达到最大伤害,而且在后期成长能力强,这一套符文比较适合像大树,女坦等控制多的坦克类英雄。五、线上强势型符文主要适合在线上对线比较强势、凶猛的英雄,而且团战有输出,这一套符文比较适合纳尔等英雄。
[create_time]2022-11-15 10:30:38[/create_time]2022-11-30 10:30:38[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]362[view_count]LOL怎么换召唤师技能
在lol中更换召唤师技能有两种方法:
1、在选择英雄时可以点击召唤师技能图标进行更换。
2、在选择英雄搭配的符文时,选择启迪系的符文“启封的秘籍”。
启封的秘籍:在2分钟时获得一块“召唤师碎片”,并且之后的每6分钟获得另一块,最多2块碎片,在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技换成另一个不同的召唤师技能。此外,你的召唤师技能冷却时间会减少15%。
[create_time]2022-12-19 09:29:52[/create_time]2022-12-28 15:00:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]杨同学聊游戏[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e704cb93.5zLE_reg2DMBVbEXHpHtdA.jpg?time=7396&tieba_portrait_time=7396[avatar]TA获得超过196个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]86[view_count]