cs僵尸视频

时间:2024-07-12 09:31:05编辑:阿奇

Cs1.6僵尸模式怎样修改子弹无限?

一般修改僵尸血速度和人类技能

都在CS目录\cstrike\addons\amxmodx\configs
下的zombieplague.cfg

// 人类
// ------
zp_human_health 100 // 生命值
zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类的生命值奖励
zp_human_speed 240 // 速度
zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_human_armor_protect 2// 在盔甲完全消失后才会被感染
zp_human_unlimited_ammo 1 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]
zp_human_damage_reward 500 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
zp_human_frags_for_kill 10 // 人类杀死僵尸得几分



看到了吗

在中间的无限子弹

而不是无限后备弹夹哦

我调的是"1"


[create_time]2016-01-18 04:11:27[/create_time]2008-12-25 15:06:19[finished_time]2[reply_count]93[alue_good]Cao薙旭日[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5a1016b0.LushyBEAa6qluEn3x_1toA.jpg?time=6355&tieba_portrait_time=6355[avatar]TA获得超过2993个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4374[view_count]

CS1.6僵尸模式插件怎么安装?

先保证有纯净的cs1.6,建议最好是多特网的cs1.6,版本号3248。
先来下载两个文件(无毒):

一个是amxmodx,一个是僵尸插件。
下载了以后,把他们都解开,里面都有叫cstrike的文件夹吧?(别告诉我没看见!)
把这两个cstrike文件夹先后覆盖原来cs1.6目录下的cstrike文件夹。
然后进入cs1.6目录下的cstrike文件夹,进入addons文件夹,进入amxmodx文件夹,进入configs文件夹,打开plugins.ini,在最下面输入一行:
zombie_swarm_CHS.amxx
保存退出,以后在载入地图后,按~出现控制台,输入:
zombie_swarm 1
就可以玩了,机器人自动加入僵尸一方


[create_time]2017-11-26 08:45:17[/create_time]2014-01-16 20:03:25[finished_time]4[reply_count]30[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]7146[view_count]

cs1.6僵尸版是怎么玩的?

呵呵,那好办,我是CS僵尸吧的人,对这些事情最了解。
1.有些玩家会问,地图太黑,没法玩。
你可以在cstrike/addons/amxmodx/configs里面找到一个后辍名为.cfg的文件,用记事本打开他,接下来的事情,里面有说明的。
2.如果你是管理员,想控制别人是不是僵尸的话,按M,再按管理员菜单,接下来你知道该怎么做了吧?
3.很多玩家不会购买道具,这很简单,按M,再按购买道具,就能购买夜视仪等等的辅助工具和枪支。
4.有些地图的出生点有BUG,可能两个人重合在一起,造成卡机,这种情况只需要按M,再按解除卡主。
5.规则其实很简单,做人类,见到僵尸就打,做僵尸,见到人类就感染他!
6.僵尸模式通常由BOSS感染模式,多人感染模式,对战模式,复仇天神模式,救世主模式,军团模式。
7.复仇天神模式打法,人类最好聚集在一起,一起打天神,一批人先打,等到换子弹的时候,另一批人再去压着他不让天神过来,天神打法,复仇天神一般可以用超级跳,只要按蹲+跳,就能超级跳,我建议用V来代替蹲。超级跳用得好就是屠杀,做天神的时候刚开始要找落单的人类,尽量不让他们聚集在一起。
8.军团模式打法,救世主要当肉盾,复仇天神也要当肉盾,救世主要带一班人类走上BUG,而复仇天神就要带领僵尸去消灭人类。
9.救世主模式打法,如果你是救世主,你就要躲在一个BUG里不要出来,因为你的子弹是无限的,所以你要好好利用这个技能,遇到僵尸群就边退边打,遇到落单的僵尸就冲过去杀死他。


这些全是我自己一个一个字打的,希望LZ能够采纳我的答案,谢谢。


我要鄙视跟骂wuzhanbbb死全家,你他妈的自己不回答,硬是把我和红制度的回答复制在一起。我敢肯定你不是CS僵尸吧的人。因为会员里根本没有你!


[create_time]2009-08-08 15:33:22[/create_time]2009-08-11 20:53:10[finished_time]5[reply_count]128[alue_good]百度网友8ab3dfa508[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.181d607.pYDccycFB9hvViDbp1RlpQ.jpg?time=2996&tieba_portrait_time=2996[avatar]TA获得超过333个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8293[view_count]

CS1.6怎么玩僵尸模式?

我这里有个教程是11月1号完成的 是4.07的版本的
你可以按照我的这个来 呵呵 绝对看了就会懂的

地址:
http://user.qzone.qq.com/702000255/blog/1225630688
参考资料:http://user.qzone.qq.com/702000255/blog/1225630688


[create_time]2009-02-08 21:53:54[/create_time]2009-02-09 19:47:45[finished_time]7[reply_count]9[alue_good]摆渡人之精辟[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.23ef2595.PC2TnqeJcpZA3oVB_YuA4Q.jpg?time=2986&tieba_portrait_time=2986[avatar]TA获得超过4820个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2022[view_count]

CS1.6僵尸版如何修改僵尸的血量?(请看我的详细描述!)

E:\Cs\cstrike\addons\amxmodx\configs里面的zp_extraitems,zp_zombieclasses,zombieplague这3个文件看看!!!一定要仔细看!!!至于乱打,就和咱们平时玩CF里面,僵尸倒数出现有些人就乱打,还有就是因为是警和匪,两家是死敌,所以,僵尸没出来就乱打!!!修改人的血量//人类
// ------
zp_human_health 100 // 生命值
zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类的生命值奖励
zp_human_speed 240 // 速度把100改成1000,甚至100万都行!!!最后点保存文件!!!具体的QQ联系哇!!!你也有我的号了!!!


[create_time]2013-11-17 22:19:31[/create_time]2013-12-01 17:08:40[finished_time]3[reply_count]7[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2966[view_count]

csol韩服僵尸什么样子

韩国NEXON公司旗下的《反恐精英OL》将添加新变异僵尸系列之少女僵尸。僵尸模式2的核心内容之一少女僵尸,虽然比重量级角色轻,容易被打退,但是具有更快的速度和更好的弹跳力。每局游戏中完成下面任务即为胜方人类阵营在一局比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。僵尸阵营在一局比赛时间内将所有人类感染成僵尸。僵尸拥有远超于人类的生命力和移动速度、弹跳力,并且掌握夜视能力。CSOL生化模式:生化模式,《反恐精英Online》中的生化狂潮系列主打模式,由《反恐精英》原作最具人气的MOD改良而来。至2009年以来,共产生5个不同的版本,在网游界大获成功,为CSOL最热门的模式之一。该模式分为人类和僵尸阵营,在有限的时间内,人类必须歼灭全部僵尸或尽可能保全自己,僵尸则要以感染所有人类为目标全力进攻。《反恐精英OL》僵尸模式2中将出现与现有僵尸截然不同的变异僵尸和人类用防僵尸道具。与少女僵尸一同公开的重量级僵尸则将在今年寒假期间添加到韩服《反恐精英OL》中。

[create_time]2021-07-22 12:47:16[/create_time]2013-06-03 17:26:25[finished_time]5[reply_count]1[alue_good]link专注休闲娱乐[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/0df3d7ca7bcb0a46821b7d5a7b63f6246b60af9c?x-bce-process%3Dimage%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85[avatar]关注影视娱乐,关心休闲娱乐[slogan]关注影视娱乐,关心休闲娱乐[intro]4151[view_count]

csol大灾变僵尸种类有哪些

例如:艾薇儿,萘德瑞这两个BOSS。跟踪型(紫色),强化型(褐色),抛弹型(绿色),无尽型,种类有普通僵尸,暗影芭比,屠夫,迷雾(红衣服的普通僵尸),恶魔之子,恶魔猎手,腐爆弑君,痛苦女王,变异犬,巨型狂暴JS。急速异性,蝎子,奥伯恩。


[create_time]2019-10-10 00:05:38[/create_time]2014-03-08 13:35:14[finished_time]3[reply_count]1[alue_good]985屁股牛仔[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.104079a5.cYYOpAEbE05kpw-Ow-N-Pw.jpg?time=7511&tieba_portrait_time=7511[avatar]TA获得超过2511个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]581[view_count]

CSOL僵尸排行榜,包括大灾变的!

最强排行:1狄欧斯(剧毒之伤)血厚,能力变态,当之无愧的最强BOSS2急速异形斗兽(狄米欧)(生化魔方),速度和血量上得到平衡,被撞会很舒服地升天3异形斗兽(雷比亚)(异乱之战),血厚,是人类最不想打的BOSS之一,在狄欧斯出现之前,没有之一4奥伯恩(穷途末路),能力虽变态,但血量太少,四大BOSS中最不禁打。5追踪形态(失落之城)(地狱围栏),BOSS以外的四大小BOSS之一,速度快,咬血巨多,血量超足,某种程度上比BOSS还难对付6巨型狂暴形态(失落之城)(地狱围栏)(黑暗之门)(异乱之战),BOSS以外的四大小BOSS之一,体巨,杀血多。7母体恶魔猎手(剧毒之伤),BOSS以外的四大小BOSS之一,打过都知道,被它撞两下,900百血也快乐升天8母体恶魔之子(剧毒之伤),BOSS以外的四大小BOSS之一,也是血非常足的小BOSS9粉碎形态屠夫、加强形态普通母体(并列)(黑暗之门)(地狱围栏),血足,咬血也有相当的量,不解释10加强形态普通僵尸(黑暗之门)(地狱围栏)比普通的母体僵尸还耐打6倍,咬人也是6倍血,汗。11普通巫蛊母体(每幅图都有)12普通屠夫母体(每幅图都有)13普通芭比母体(每幅图都有)14普通母体(每幅图都有)15普通次级僵尸(每幅图都有)以上列举大灾变的僵尸,纯手打。因为不同模式里僵尸的能力和操纵僵尸的人不同也有所差异,比如,同样是芭比,放在生化盟战里那可怜的600血简直是弱爆了,但是在生化3却虐得人喊爹叫娘。所以没法纵向对比。以生化3再设一个排行榜:1恶魔之子,用它会很容易被T,为什么?因为大家都怕它啊,它太强了。就跟狂蟒一样,打不过就只能说什么禁蛇,说到底就是太强惹的祸,被禁的才是神的。2芭比,唯一能跟恶魔相提并论的僵尸,技术流的至爱3嗜血女妖,能用两种能力。。。。。。比较鸡肋,但把人吸过来这招还是很强的4憎恶屠夫,它最强的不是它的能力,而是无视枪的击退效果,一条直线走过来就抓人了5巫蛊术尸,血多,血多,还能加血,还是血多。6送葬者,芭比有骷髅跳,送葬有棺材跳,各有各精彩7尸王玄魁,同样是跑得快,尸王玄魁最大的不同是抓的距离明显加大了,以前对付普通母体的距离已经不够用了,要离它再远一点8恶魔猎手,其实和普通的没什么区别,硬要说什么区别,就是它高一点,有刀杀没那么方便9普通母体10普通次级僵尸还有其他吗?这是我想到的所有JS,有的话告诉我,我补充一下,纯手打,资深玩家,方便补充。


[create_time]2011-10-17 10:06:36[/create_time]2011-10-20 19:19:30[finished_time]6[reply_count]10[alue_good]conancbd[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4323dfa8.A8chGyfHNuunrsWpxx2EJw.jpg?time=7335&tieba_portrait_time=7335[avatar]TA获得超过3226个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2395[view_count]

CS1.6僵尸插件里的!雾!怎么取消?

在CS目录\cstrike\addons\amxmodx\configs
下的zombieplague.cfg 用记事本打开会看到:

// 一般设置
// -------
zp_delay 10 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
zp_lighting "c" // 地体的亮度,用英语字母表示 ["a"-最暗 // "z"-最亮]
zp_thunderclap 90 // 闪电的频率 [0-禁用]
zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)
zp_remove_doors 0 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除所有的门]
zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误
zp_block_suicide 1 // 防止玩家杀死自己
zp_deathmatch 0 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机]
zp_spawn_delay 5 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间
zp_spawn_protection 5 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]
zp_respawn_on_suicide 0 // 如果玩家自杀的话同样复活他们
zp_respawn_after_last_human 1 // 如果只剩最后一个人类了,那么复活玩家
zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)
zp_remove_dropped 0 // 在多少秒后删除掉落在地板上的武器 [0-禁用]
zp_remove_money 0 // 删除掉玩家的钱
zp_buy_custom 1 // 启动购买菜单
zp_admin_models 1 // 开启管理员的模型
zp_zombie_classes 1 // 启动僵尸的类型
zp_stats_save 1 // 当玩家断开的时候暂时储存他的弹药袋和僵尸类型

// 道具
// -----------
zp_extra_items 1 // 开启道具
zp_extra_weapons 1 // 显示道具中的重型武器
zp_extra_nvision 1 // 显示道具中的夜视仪
zp_extra_antidote 1 // 显示道具中的病毒解药
zp_extra_madness 1 // 显示道具中的无敌僵尸
zp_extra_infbomb 1 // 显示道具中的病毒炸弹

// 照明弹和夜视仪
// ------------------------
zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪 [0-禁用 // 1-启动 // 2-启用, 但不自动打开]
zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪
zp_nvg_size 80 // 夜视仪的可视范围 (半径)
zp_nvg_color_R 0 // 僵尸 自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_color_G 150 // 僵尸 自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_color_B 0 // 僵尸 自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_nvg_hum_color_R 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_hum_color_G 150 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_hum_color_B 0 // 人类/幸存者 自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_nvg_nem_color_R 150 // 复仇之神 自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之神 自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之神 自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_flash_custom 1 // 使用自定义的手电筒
zp_flash_size 35 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)
zp_flash_drain 1 // 自定义手电筒的电量流失率[ 0 -无限手电筒]
zp_flash_charge 5 // 自定义手电的充电时间 [0-禁止充电]
zp_flash_distance 1000 // 自定义手电筒最大距离
zp_flash_color_R 100 // 自定义手电筒的颜色 (红色)
zp_flash_color_G 100 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)
zp_flash_color_B 100 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色)

// 击退
// ---------
zp_knockback 0 // 开启武器的击退
zp_knockback_damage 1 // 用给与的伤害来计算击退
zp_knockback_power 1 // 用武器的威力来计算击退
zp_knockback_zvel 0 // 击退影响垂直方向的速度
zp_knockback_ducking 0 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候
zp_knockback_distance 500 // 击退的最大距离

// 超级跳
// --------
zp_leap_zombies 0 // 让僵尸可以超级跳 [0-禁止 // 1-每一个僵尸 // 2-只有第一个僵尸]
zp_leap_nemesis 1 // 让复仇之神可以超级跳
zp_leap_survivor 0 // 让幸存者可以超级跳
zp_leap_force 500 // 跳起的距离
zp_leap_height 300 // 跳起的高度
zp_leap_cooldown 5.0 // 冷却时间

// 人类
// ------
zp_human_health 250 // 生命值
zp_human_last_extrahp 50 // 最后一个人类的生命值奖励
zp_human_speed 240 // 速度
zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_human_armor_protect 1 // 在盔甲完全消失后才会被感染
zp_human_unlimited_ammo 1 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
zp_human_damage_reward 250 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
zp_human_frags_for_kill 5 // 人类杀死僵尸得几分

// 自定义手雷
// ---------------
zp_fire_grenades 1 // 开启燃烧弹 (就是高爆手雷)
zp_fire_duration 10 // 燃烧的秒数
zp_fire_damage 5 // 燃烧的伤害 (每0.2秒)
zp_fire_slowdown 0.5 // 燃烧减慢速度的比例 (0.5 = 减少一半的速度) [0-禁用]
zp_frost_grenades 1 // 开启冰冻弹 (就是闪光弹)
zp_frost_duration 7 // 冻结的时间
zp_flare_grenades 1 // 开启照明弹 (就是烟雾弹)
zp_flare_duration 6000 // 照明弹的维持时间
zp_flare_size 60 // 照亮的范围 (半径)
zp_flare_color 3 // 光亮的颜色 [0-白色 // 1-红色 // 2-绿色 // 3-蓝色 // 4-完全随机 // 5-在红绿蓝中随机]

// 僵尸
// -------
zp_zombie_first_hp 8 // 第一只僵尸生命值的倍数 (2 = 两倍生命)
zp_zombie_armor 0.75 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)
zp_zombie_infect_health 500 // 没感染一个人类得到多少的生命值
zp_zombie_fov 110 // 可视范围 [0-不变]
zp_zombie_silent 1 // 是否开启僵尸的脚步声
zp_zombie_first_leap 0 // 让第一只僵尸可以飞跃(跳得更远)
zp_zombie_painfree 2 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止 // 1-每一个 // 2-只有最后的僵尸]
zp_zombie_bleeding 1 // 僵尸会留下脚印/血迹在地板上
zp_zombie_infect_reward 1 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的血浆数
zp_zombie_frags_for_infect 2 // 僵尸传染人类得几分

// 复仇之神
// -------
zp_nem_enabled 1 // 开启复仇之神
zp_nem_chance 20 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
zp_nem_min_players 0 // 开启复仇之神模式必须的最少玩家数
zp_nem_health 25000 // 生命值 [0 - 人类数乘以僵尸的生命值]
zp_nem_speed 250 // 速度
zp_nem_gravity 0.5 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_nem_damage 250 // 每一击的伤害
zp_nem_glow 1 // 身体表面发光
zp_nem_aura 1 // 身体向外照射发光
zp_nem_painfree 0 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
zp_nem_ignore_frags 0 // 复仇之神的杀人数不计入比分表
zp_nem_ignore_rewards 0 // 复仇之神不得到血浆袋

// 幸存者
// -------
zp_surv_enabled 1 // 开启幸存者
zp_surv_chance 20 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
zp_surv_min_players 0 // 开启幸存者模式必须的最少玩家数
zp_surv_health 1500 // 生命值 [0 - 僵尸数乘以僵尸的生命值]
zp_surv_speed 235 // 速度
zp_surv_gravity 1 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_surv_glow 1 // 身体表面发光
zp_surv_aura 1 // 身体向外照射发光
zp_surv_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
zp_surv_ignore_frags 0 // 幸存者的杀人数不计入比分表
zp_surv_ignore_rewards 0 // 幸存者不得到血浆袋

// 对战模式
// ----------
zp_swarm_enabled 1 // 开启对战模式
zp_swarm_chance 20 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
zp_swarm_min_players 0 // 开启对战模式必须的最少玩家数

// 多人传染模式
// ------------------
zp_multi_enabled 1 // 开启多人传染模式
zp_multi_chance 20 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
zp_multi_min_players 0 // 开启多人传染模式必须的最少玩家数
zp_multi_ratio 0.15 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)

// 军团模式
// -----------
zp_plague_enabled 1 // 开启军团模式
zp_plague_chance 30 // 开启的概率 (在多少次中开启1次)
zp_plague_min_players 0 // 开启军团模式必须的最少玩家数
zp_plague_ratio 0.5 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数*这个值)


[create_time]2009-04-02 13:15:04[/create_time]2009-04-07 07:53:52[finished_time]3[reply_count]46[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.374cb63a.Y8qL3jdSpfUx6QU3weeviQ.jpg?time=2960&tieba_portrait_time=2960[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1842[view_count]

cs1.6僵尸插件怎么关掉

到你的X:\CS1.6 中文版\cstrike文件夹中找到liblist文件,重新改写成:




game "Condition Zero"
url_info "www.Counter-Strike.net"
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "0"
hlversion "1125"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dlls\mp.dll"
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"
trainmap "tr_1"
detailed_textures "1"


[create_time]2016-10-17 21:13:27[/create_time]2009-04-06 15:15:46[finished_time]4[reply_count]8[alue_good]百度网友13cc084f90[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.963840c7.DoQ2HhgzZLQUCbDw0gVIyQ.jpg?time=2813&tieba_portrait_time=2813[avatar]TA获得超过7154个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1838[view_count]

CSOL被称为母体僵尸的到底是谁?

屠夫:母体(领主)不穿上衣,次级有。芭比:母体衣服是烂的。恶魔之子,恶魔猎手:这个好区分,次级都是黄色的,母体恶魔之子是蓝的,猎手是紫的。巫师:母体有眼罩,次级没有。暴君:母体戴一个警帽,次级没有。腐化女 王:母体制服。棺材佬和女巫的我不太清楚,你可以到官网找一下资料的图片或者是游戏里多留意一下。开局时选出的是母体僵尸,根据游戏的人数不同和你是否有进化基因药剂母体的血量有所不同,一般最多一万左右。而领主是由母体抓人或攒怒气进化来的,血量为最多14000。至于抗击退能力和回血的量二者没有区别。(进化时js会说一句什么话我不清楚是什么,但你细心观听就能听出来)就这些。


[create_time]2016-02-20 18:03:28[/create_time]2016-03-06 11:51:01[finished_time]5[reply_count]3[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]825[view_count]

csol僵尸母体

X大企业老板的女儿-莎拉,是位极受宠爱的天之骄女,由於父亲事业有成,长年工作在外,使莎拉心中一直有遗憾无法好好与父亲相处,长期待在大宅中的莎拉,总是独自玩耍,为了排遣寂寞莎拉总是到处抓弄人,一下偷打女佣的头或是拿橡皮筋射管家的屁股;莎拉的顽皮让周遭的人头痛不已,但其实大家都知道,莎拉只是想找人陪她玩而已;为使爱女能保有童真的笑颜,大老板决定放下手边工作於农历新年期间带全家到义大利的某偏僻小镇渡假。

在空气清新的纯朴小镇上,孩童快乐的嘻戏,镇民快乐的歌唱,彷佛时间都变慢了起来,身心获得放松的大老板,终於有充足的时间抱著莎拉,仔细听著她说著所有的生活趣事,当然也包含她是如何捉弄周遭的大人们,莎拉喜悦的心情全写在脸上。

一天夜里,走廊出现杂乱的脚步声,莎拉正纳闷的想著,就被父亲拦腰抱起,往地下室冲去,莎拉只记得父亲叮咛她,不管发生什麼事都不准出来,莎拉傻傻的点头,父亲便起身离开…,过没多久,莎拉听见嘶嘶苏苏的声音便朝门缝瞧去,只见一群怪异的叔叔、阿姨口中念著:「我们是它们的奴隶」朝著地下室走来,莎拉无法思考仅能缩在角落,希望爸爸快来救她….

无法逃离被僵尸感染恶运的莎拉,彷佛还留有生前的记忆,仍调皮的找寻可以陪她玩耍的人类


达叔是莎拉家的厨师,幽默风趣、待人亲切是全家人对达叔的印象,达叔不像一般大厨会穿着白色的大厨服,反而总是衬杉西装裤的打扮,记得达叔曾说过:「这套战斗服是我当年获颁最佳金牌厨师奖所穿的衣服,对我特殊意义」,但我们始终不知道达叔口中的特殊意义是什麽….

拥有30年厨师经历的达叔,最爱做的事就是提供各式精美料理给家里的小小姐”莎拉”品尝,因为”莎拉”小姐总是独立一人玩耍,有时闹起脾气就是1~2天不吃不喝,让全家人非常焦急,幸好达叔总是能搬出各种绝活让莎拉心甘情愿的开口用餐;后来我们终于知道,原来当年达叔参加颁奖典礼时,他的妻子与年幼的爱女在赶来的路上,不幸出车祸过逝了,当时的达叔开始一厥不振,在最落魄的时候被X大企业老板所收留,当达叔第一眼见到年幼的莎拉时,便喜爱上这个小女孩,也可能是移情作用吧,达叔总是很细心的呵护着莎拉。

农历新年期间,达叔陪同莎拉一行人来到义大利的某偏僻小镇渡假,达叔施展浑身解数烹调了满桌精致的料理,看着全家人开心的用餐、闲聊,是达叔最有成就感的时候;一天夜里,达叔照惯例在厨房研究着料理时,只见外头出现像行尸走肉般的村民,向庄园移动着,达叔见对方来着不善,担心小姐会有危险,马上拔起菜刀准备来个英雄式的演出,不料这批人可不是一般平民老百姓阿….。

达叔挥舞着手中的菜刀,企图想让这些僵尸打消进攻庄园的念头,但是,这一点用也没有,僵尸根本不为所动的直直朝达叔身上扑来,达叔在还来不急警告大家的情况下就瞬间被感染成僵尸了;达叔变为僵尸后,因保有强烈要保护莎拉的意念,使得达叔在变身为僵尸时,外型并没有太大的改变,虽已丧失人类意识的达叔,口中喃喃自语的念道:「我来陪你玩」。


母体和小兵都没故事的,MS台服没有巫蛊,这都是台服篇的


[create_time]2016-01-22 21:32:28[/create_time]2009-08-29 16:30:39[finished_time]6[reply_count]347[alue_good]kkurk[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.793cdb7f.EJLK1oWIMVkFOwFjKcgojQ.jpg?time=2994&tieba_portrait_time=2994[avatar]TA获得超过1521个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8606[view_count]

僵尸猎手有什么技巧

csol僵尸猎手活动活动时间:8月6日-8月20日捕猎僵尸大运动,各位神射手们,出发吧!开启金箱时,有机会获得稀有永久道具。游戏简要玩法简单,更有丰厚的Balrog冰蓝系列助阵,人人力争神猎手!1、在16个角色中,寻找出隐藏的僵尸,找的越多,奖励越好2、最高奖励中包含Balrog冰蓝系列永久版3、银宝箱以上级别宝箱,可有机会开出Balrog冰蓝系列武器。4、至尊黄金箱100%开出永久版Balrog冰蓝系列武器。csol僵尸猎手活动技巧:在4人以上房间中游戏时,每10分钟会赠送一颗子弹;花费5游戏币购买1颗子弹花费30游戏币购买12颗子弹点击射击按钮,射杀面板中隐藏的僵尸,并消耗子弹;每正确击中僵尸时,能获得奖励。射杀越多,奖励等级越高;不幸误杀人类时,奖励下降一个等级,同时游戏重新开始;若满足于当前奖励,也可选择直接当前领取,游戏重新开始;银箱子以上有机会可获得Balrog冰蓝系列武器。有空多攒点子弹好好琢磨琢磨,其实说来说起还是运气的游戏


[create_time]2017-05-01 13:35:14[/create_time]2017-05-16 13:34:11[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1181[view_count]

csol子弹猎杀僵尸技巧

csol僵尸猎手活动
活动时间:8月6日-8月20日
展开捕猎僵尸大运动,各位神射手们,出发吧!开启金箱时,有机会获得稀有永久道具。
游戏简要
玩法简单,更有丰厚的Balrog冰蓝系列助阵,人人力争神猎手!
1、在16个角色中,寻找出隐藏的僵尸,找的越多,奖励越好
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[create_time]2015-07-23 09:38:36[/create_time]2015-08-06 18:48:11[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]橙子老群主[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=2071186839,968226192&fm=3012&app=3012&autime=1565739111&size=b200,200[avatar]TA获得超过5754个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1033[view_count]

CSOL里面所有僵尸的介绍

普通僵尸,技能暴走,加快自己的移动速度。属性中规中矩,咱们平时叫它小奥或水泥工暗影芭比,技能半透明身体(不是完全隐身)。移动速度快,跳跃力强,但是防御力低,容易被秒杀而且被打飞得老远。憎恶屠夫,技能是投放一个鬼手,鬼手拉到人会将它他困住,鬼手还会自己寻找最近的人类。这个僵尸防御力强,一般枪械攻击它定不了身,打不飞,蹲下不易爆头,但是体积大,速度一般。容易被集火。咱们一般叫他大肥。被人群攻的话没啥用,但是它的数量多起来的话,压迫感还是有的巫蛊术尸,技能是给自己和周围的僵尸队友加血。属性和普通僵尸差不多,属于功能性僵尸,多年前是很强大的,一口奶堪称医学奇迹。现在版本已经没什么用了,数值爆炸的武器太多了,它貌似只能用来给队友加点血苟点分。。一般叫它男妈妈恶魔之子,技能是发射光波,命中人类会震掉手里的武器,让他一小段时间处于空手状态。它的属性比普通僵尸好一点,但是体积太大,容易被集火,也是一个功能性僵尸,在一些场合(震掉炮捶英雄)作用不错。外号一般叫他小表弟。恶魔猎手,技能是突进,大幅度增强抗击退能力。它的外形和恶魔之子差不多。它的属性比恶魔之子好一点,但是它的技能很强大,曾经配合伊卡洛斯和接触感染可以对人类造成巨大的威胁。即便是现在这个阴间武器烂大街的版本,它还是有点压迫感的。外号一般叫它大表哥。迷雾鬼影。技能是释放烟雾,在烟雾里它和僵尸队友会减伤,但是减伤不了近战武器。在这个释放的迷雾里,如果吃了超级多的伤害,玩家可以加很多分。所以它又叫“懒狗僵尸”。自身的属性和普通僵尸没啥区别,外形也一模一样。嗜血女妖,技能是召唤蝙蝠将命中范围的人类拉到面前,如果成功拉到人类的话,这个僵尸会原地固定住动不了。在一些特定地形有点用,其它场合基本上是被秒杀的,因为这游戏女僵尸的属性就是脆。外号一般叫它奶奶。送葬者,技能是释放棺材。棺材落地时的冲击波会减速附近的人类,棺材爆炸时会震飞周围的单位并造成一点点伤害。以前配合兽颅和棺材爆炸可以飞得老高去破点,刷新僵尸跳跃记录。而且本身属性防御力强,不容易被打死,击飞。现在版本除了配合适应力快速切换僵尸打出一套控制链,或者加点分以外,貌似没什么用。腐化暴君,现在叫腐化禁卫。技能是释放后在限定时间内,如果靠近敌方人类的话就会自爆,对其造成伤害。曾经的技能是防止爆头,是个很强大的存在,基本不怕被秒杀。现在就是个憨包僵尸,几乎没有用,抓人手感也不好。外形体积大,防御力不如憎恶屠夫,只能被人类刷分。一般叫它肿瘤仔。痛苦女王。技能是将伸长手臂,瞬间贯穿并感染远处或者一排区域的人类。是个很强的僵尸,无论是从前和现在,她的压迫感依旧很强,因为人类并不知道她是否释放过技能。但是自身属性太脆,容易被秒杀,释放技能后在CD期间基本只能被人类宰。尸王玄魁。技能是无敌4秒。真正意义上的僵尸,原型是中国清朝僵尸,当年是照顾国服玩家免费使用,但是它的技能与普通僵尸一样,而且头部大容易被爆头,曾经就是个没用的僵尸。不过现在有了无敌后,它真正配的上尸王的名号。比如开F1无视击退配合自己的无敌,或者踩到传奇地雷开无敌等。在生化Z中期数量多起来的话对人类压迫感极强。外号一般叫它小玄子或者太监。赤炎恶鬼。时隔多年后出的新僵尸,技能是格挡抵消一部分伤害,但是会原地罚站。如果人类一直对处于技能状态的它攻击的话,那么它最后会释放发射一个火球,火球伤害高,且冲击力强,在一些地图实用性强(比如玫瑰庄园小卧室)。防御力比大部分僵尸高,低于憎恶屠夫,体积大,在大部分地图只能挨人类揍。追猎傀儡。压迫感极强的僵尸,是大佬手中的抓人利器。技能是通过不断跳跃收集能量(只要你的空速大于地速就行)。当能量收集到一定的数量后,可以对准星方向发动瞬间冲刺,配合兽颅的话可以飞的老高而且还快,在结合自身女僵尸体积娇小的外形,可以说抓人于无形。而且如果有适应力这个技能的话,操作熟练可以在冲刺后切换恶魔猎手等破点能力强的僵尸对人类阵线造成巨大的威胁。如今阴间武器横行,破点压力越来越大,对僵尸玩家的技术和耐心要求越高,再加上这个僵尸对技术的要求高。所以她只能是大佬的利器。她的外号我们一般叫她邓紫棋,因为她的发型与邓紫棋某次演唱会的造型很像。15.断翼恶灵。同样是压迫感极强的僵尸,并且上手难度较追猎傀儡简单一点。她的技能是滑翔和俯冲,俯冲速度极快,并且拥有一定的霸体效果,可以克制断狱雷魂等神器。在曾经生化z,如果拥有接触感染和坚持不懈等技能,她对人类的威胁甚至超越恶魔猎手。她结合了普通僵尸暴走,幽暗领主的滑翔俯冲,恶魔猎手的一小部分霸体,还有女僵尸的体型优势,曾经一度统治生化Z,是僵尸的希望。即便如今阴间自瞄武器横行,她虽然抓人相比曾经有些吃力,不过依旧在僵尸里属于T0级别的。而且操作难度不高易上手,如果有玩家越级解锁她的话,仍然压制人类。外号我们一般叫它蔡依林,我也不知道为什么,也许是前面有个邓紫棋的原因吧。。这个女僵尸长得还算清秀。。棒子属于是把搞颜色这方面玩明白了16.暴虐钢骨,CSOL推出的男英雄僵尸,技能效果无视伤害和无视击退,持续时间长,但是移速会降低。这个僵尸最大的作用就是在破点时突然按满级F1变身成为它,并且获得无视伤害击退效果。对人类压迫感十足。平时的话容易被风筝致死,即便是开技能的话。。或许只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。17.幻痛夜魔,CSOL推出的女英雄僵尸,技能是释放一个坐标,如果再次激活的话会传送坐标处。这个坐标有时候会模型挤压压死人类。。这个女僵尸基本属性比暗影芭比等一般女僵尸好,用起来莫名的爽。但是她还是相对较脆,没有男英雄僵尸无视击退的技能,而且叫声很有辨识度,所以容易被优先集火攻击。在破点时满级F1按下时变成她,同样可以享受短暂无敌和无视击退的效果,还是那句话,只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。还有曾经生化4的僵尸,和如今生化S的僵尸,我就简单介绍下。生化4:残暴镰魔,强化版普通僵尸。可以爬墙,还有短暂暴走暗夜魅影,强化版暗影芭比。瞬间爆发超高跳跃力,可以说时是飞跃。还有逐渐完全隐身重锤血手,强化版憎恶屠夫。对地面造成震荡效果,会击飞范围内人类,。还有格挡一部分伤害,向前缓慢推进。幽暗领主,生化4原创僵尸,当时需要花钱买。技能有格挡,还有滑翔俯冲,压迫感极强。厄运之轮,同样也是原创僵尸,也要花钱买。技能会使自己变成向球一样的形态,向前移动,期间移速加快,抗击退增加,曾经的管道杀手,当时简单能克制它的只有海皇之怒和电锯。还有就是在球形态下突然向前飞跃。总之当时被这东西恶心坏了。生化S:不灭虫王 : 技能是释放僵尸狗,自动寻找附近的人类对他们造成伤害。还有一个技能是向前突进,无视任何武器的击退和减速。再加上自身防御力极强,抗击退抗减速极强,几乎没有枪械能够挡住他。当时只有赤焰魔龙的右键能够阻当它突进,不知道是Bug还是机制。灾厄蛛后:技能是释放蛛丝将自己拉到某一位置。还有一个技能是原地释放一片蛛丝,使范围内的人类被禁锢。防御力超越英雄女僵尸,奇袭能力极强,但是没有虫王几乎无视一切的抗击退能力,所以对抗阴间武器处于下风。幽魂剑侍:长得一点都没僵尸样的僵尸,像一个被黑暗侵蚀的剑客。技能在释放时可以自动免疫人类玩家武器造成的伤害,同时减少受到的定身、击退效果。第二个技能是强力的快速突进技能。使用该技能后,会在原地进行短暂的蓄力。蓄力结束后,会朝着正前方进行极速突进,并对一条直线上所有穿过的敌方目标造成冲击伤害。当突进到最大距离后会将周围一定范围的敌方目标全部吸附到你身边。码字不易,求精选。我对这游戏的兴趣,就像我的青春早已离开了。现在只是偶尔有空回归玩玩感染房,平时的生化Z房,即便我手里有把鼠神,也是个废铁。

[create_time]2022-11-19 23:44:36[/create_time]2022-11-30 14:37:11[finished_time]2[reply_count]9[alue_good]双子AK38[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d995e654.jBCbx4ph_dzMBLd5pE934w.jpg?time=4391&tieba_portrait_time=4391[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2777[view_count]

csol所有僵尸的来历和身世

1、普通次级僵尸由于爆炸导致的REX研究所爆炸而被感染的工作人员。2、普通母体僵尸由于接近REX研究所爆炸泄露源而导致的变异后的僵尸,比普通僵尸更具威胁。3、迷雾鬼影身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。4、暗影芭比来历无,进化和变异使她具有更快的速度和更强的跳跃力,而最恐怖的是拥有暗影力量的暗影芭比潜行在寂静的夜幕,又在玩家的身旁闪现。5、憎恶屠夫来历无,在变异过程中体内尚未消耗的生命使其获得了操纵生命的神秘力量。在它的邪恶狂袭中幸存下来的人类皆如梦魇般不堪回忆,尤其是那只来自地狱的鬼手。6、巫蛊术尸生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的诅咒延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。7、恶魔之子在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散感染,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因,集合迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。8、恶魔猎手使用异形斗兽,细胞所培养出来的新型病毒感染体的另一进化力量型态,具有更惊人的体能,成为母体僵尸或领主僵尸时移动速度比一般僵尸较快。9、嗜血女妖没有人知道这个怪物是如何形成的,神秘的力量让人头昏目眩,谣传为人魔而非僵尸。她似乎跟女英雄有什么关联。10、送葬者生前就是个残酷的杀人魔,以各种血淋淋的方式虐杀人类,变成丧尸后仍保有人性的残酷面。11、尸王玄魁久远年代以前来自异乡的中原朝廷命官,死亡后被深埋土里,他的遗体在僵尸灾难发生后被感染而成为僵尸。12、腐化暴君在秘密研究所工作的警卫,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到化学废料的影响,全身沾满了有毒物质。13、痛苦女王在秘密研究所工作的女性研究员,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到了化学废料的影响,身体保持着诡异的柔韧性。14、血腥玛丽来历无,血腥玛丽有着无可名状的妖异魅力,生前她使用鲜血沐浴,吸取其中精华让自己永葆青春。15、厄运之轮来历无,厄运之轮身材矮小而精悍,可在地形狭小区域迅速移动,会通过蜷缩身体来减少受弹面积。16、幽暗领主来历无,变幻莫测的行踪,磨牙吮血的猎齿,强大的幽暗领主防御力和机动性兼备。奔跑的同时还会撑起手臂对身体进行防御,甚至能在空中进行多段冲刺快速突击敌人。

[create_time]2022-09-28 21:58:51[/create_time]2022-10-13 21:58:51[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]乾莱信息咨询[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/62ac8245037c35cef5dd05b07789a9ca.jpeg[avatar]百度认证:内蒙古乾莱科技官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1865[view_count]

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