多玩战斗力

时间:2024-07-14 14:26:17编辑:阿奇

lol英雄联盟的战斗力是怎么算的

战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
(3)只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5


[create_time]2023-03-16 09:26:50[/create_time]2013-04-15 22:08:15[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]78[view_count]

英雄联盟战斗力达到多少算高啊?

战斗力高于5000就说明玩家的水平在中上游。战斗力达到5000以上的分数了的话,在英雄联盟中基本上就具有不错的水平了。因为5000战斗力一般排位分段在黄金左右,如果只打匹配的话那么就更加不容易了,所以要是能达到5000分以上的话,基本上都是一定实力的玩家。在英雄联盟中战斗力10000以上那么毫无疑问的你就是绝对的大神级别人物了,因为这样相当于有着钻石级别的水平,基本功肯定相当的优秀,不仅走位,意识,补刀都很好,而且一般都有着自己非常擅长的英雄。所以说在低端局中的话,他们基本上是没有压力的打崩一路的,并且carry全场往往是经常发生的事情。所以说战斗力还是可以说明一个人的实力的,数据虽然不能够说明什么,但是基本上可是有可靠数据的存在让大家参考,毕竟现在做什么都是看数据的对吧,不然也不会出现这么多的大神带上分的人出现,都是有数据摆在那里的,那么大家赶紧去找点高分大神来带大家上分吧。

[create_time]2022-12-07 15:52:02[/create_time]2022-12-22 15:52:02[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]255[view_count]

lol盒子战斗力怎么算的

一、战斗力的组成
  战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
  战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
  简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
  详细每部分的算法,下面会谈到。
  二、哪里能查到战斗力
  我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问http://lolbox.duowan.com/playerSearch.php进行查询。
  另外推荐您下载使用LOL盒子或者LOL盒子手机版,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。
  三、如何正确认识战斗力
  战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。
  客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。
  在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:
  1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!
  答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。
  2、我的战斗力波动很大,为什么?
  答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;
  (2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。
  (3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。
  3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数?
  答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。
  对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我[email protected],欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。
  四、战斗力的详细算法
  1、基础分
  所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。
  (1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。

  玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
  如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
  (2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
  简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
  除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
  另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
  2、胜场加成分
  战斗胜利场数越多的人,加分越多。
  这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。
  计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9
  只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
  3、胜率加成分
  胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
  详细规则如下:
  (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
  - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
  - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
  (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
  (6)最后再乘以1.2。
  (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
  此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
  理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。


[create_time]2016-03-31 15:30:43[/create_time]2013-09-29 22:50:00[finished_time]5[reply_count]7[alue_good]滨崎步丶妖孽[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.94f373f.fubfGxpLl1TqkntfitekFw.jpg?time=3722&tieba_portrait_time=3722[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6161[view_count]

LOL那个由多玩盒子提供的战力是什么?是怎么算的?

LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。
LOL战力计算方法:

一、基础分:

  所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。
  战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
  (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;
  (2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;
  另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10。
二、胜率加成分
  胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。

  详细规则如下:
  (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.
  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
  1.如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;
  2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;

三、胜场加成分
  战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。


总分:最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。


[create_time]2016-09-12 00:11:40[/create_time]2013-08-28 22:16:43[finished_time]5[reply_count]1[alue_good]jiaxin8000xxsc[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9077c836.fGLQL7ocHeYxEwUyxvCTXA.jpg?time=3695&tieba_portrait_time=3695[avatar]TA获得超过3.6万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2559[view_count]

神仙道战力怎么计算

亲爱的玩家您好:
紫霞游戏为您解答

关于游戏中玩家战斗力的计算方法的,看看高手们是如何分析计算自己的战斗力吧!希望大家可以有所收获哦!
原本战力20276为基点(布阵为9级天罡阵法),取下一个5级的轩辕剑体命格(+900绝技攻击)后,战力降为19976;如果取下5级大破坏神命格(+900法术攻击),则战力降为19376,逢龙遇虎命格同上。
原本布阵为9级天罡阵法,如果换成9级刺魂或其他非攻阵,则将为19996战力;若换成鹤翼阵法,则上升为20316。
佩戴白银9级的朱雀战魂,+1330绝技攻击;战魂升一级,白银10级+1365绝技攻击,此时战力升为20287;佩戴黄金1级的朱雀拳套,+1551普通攻击,162绝技攻击,取下后战力降为18671。
由上做出简单的数学题:
绝技增加战斗力:20276-19976=300
300/900=0.3333即每3点绝技攻击=1战斗力
由战魂检验:20287-20276=11
1365-1330=35
11/35=0.314与上面所得值很接近,因此
3点绝技=1战斗力。
普通攻击/法术攻击增加战斗力:20276-19376=900
900/900=1即每1点普通攻击/法术攻击=1战斗力
由武器检验:20276-18671=1605
162/3=54
1605-54=1551正好与武器本身所加普通攻击相符,因此
1普通攻击/1法术攻击=1战斗力。
目前我所实验有以下属性不加战斗力:生命,防御(3种),暴击,格挡,闪避,命中,气势。不知道是否有错漏,欢迎检验。
关于阵法,由上面数据可以看出
布阵后的战斗力:鹤翼阵20316,天罡阵20276,其他阵19996
即同等级的阵法,增加战斗力由高到低:鹤翼阵(普通攻击)/正奇阵(法术攻击)-天罡阵(绝技攻击)-其他阵


[create_time]2013-04-02 12:47:39[/create_time]2012-06-24 11:47:48[finished_time]4[reply_count]1[alue_good]玩AK的花猫[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1b76f3e4.RuWoxbelt4WGN0ZaHSS9cw.jpg?time=3907&tieba_portrait_time=3907[avatar]TA获得超过431个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]14332[view_count]

LOL 战斗力

1.胜率问题,50%到53%左右胜率吧2.影响战斗力第一的是排位分,你28级不能打排位所以4000以下很正常,像你这样水平的大概占了一半以上的玩家……3.第二影响的是胜率和净胜场,既然你卡在这个分数段,那就说明你就是这个水平,好好练习吧……4.发个图验证下吧,总而言之胜率对你影响最大

[create_time]2012-08-12 18:53:37[/create_time]2012-08-15 13:44:47[finished_time]10[reply_count]265[alue_good]584143242_wk[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.35aa6a5f.3I3aqyFuqRce_JHYsZO8Xw.jpg?time=3908&tieba_portrait_time=3908[avatar]TA获得超过1427个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]82158[view_count]

英雄联盟战力

英雄联盟 战斗力是什么?
英雄联盟战斗力是多玩LOL盒子出品的一种评定玩家实力的分数。

官方详解:

战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

1、基础分 根据段位得到一个段位换算分 玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150



2. 基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

2、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够 *** 湖,上限为2500分。

?原?胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

净胜场分在2014赛季被加入到最终胜场分中,上限为1000分,只有兼备"实力和场次"的玩家才会得到这个加成。

净胜场?分 = (胜场 - 负场) * (1.6 + (胜率 - 0.5) ? *? 10)

最终胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分

注1:净胜分只计算当前赛季(2015赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)?

?注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜场分的增加?

注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)最后再乘以1.2。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
LOL英雄联盟 战斗力是怎么算的 有什么用 高手赐教
战斗力是 以前官方助手还没推出之前,YY推出的LOL盒子里面推出的一种对玩家实力的评估。

战斗力由三部分组成

(1)每场匹配都获得基础分,也是玩的场次越多战斗力越高

(2)胜率加成分 ,游戏中胜率越高战斗力越高,尤其是排位胜率,加的非常多。

(3)胜场加成分,比如你一共打了1000场,你这些场次中赢的越多,加的越多。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
lol多少战斗力才不算坑,多少战斗力算高手
战斗力并不代表什么~

高战力的一般有两种

一种是排位牛逼的~因为打排位是最容易提升战力的~所以这些玩家都比较厉害

一种是场数贼多的~虽然场数多但是并不一定代表会玩~你一看见那种7000战还是白银的那就是打得多了战力上去了的~这些玩家都比较一般

额~其实还有一种 匹配各种跪 排位各种赢 的~那种一般是别人帮上分然后自己只拿来打匹配的~

大概就这样了~

所以高手不高手你看看他常用英雄玩得如何还有排位胜率等等大概能懂个底~

我排位的时候习惯进去用盒子查数据~对我方队员有个底~实在觉得坑果断就秒~


[create_time]2022-11-13 06:16:45[/create_time]2022-11-22 08:28:57[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]回从凡7561[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.35b5f8ed.BGvgyUF_uFmyDvbyLDsbHA.jpg?time=4351&tieba_portrait_time=4351[avatar]TA获得超过608个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]17[view_count]

弹弹堂战斗力三亿充了多少钱

最少1W元。《弹弹堂》是一款由第七大道开发的一款Q版射击类竞技网页游戏和手机游戏,于2009年8月发售。《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。特色系统:1、无需下载:无需下载,登陆网页就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。2、Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。3、音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。4、千变时装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型自由搭配,展现个性自我,百万人之中找到穿得一摸一样的人,那就是缘分。5、华丽特效:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。6、装备合成:经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。7、萌宠系统:多款宠物,拥有震撼技能、炫酷外形,为战斗增加趣味。8、任务升级:各种任务,完成都会获得奖励,还可以选择奖励。

[create_time]2021-11-03 14:38:18[/create_time]2021-04-29 10:37:25[finished_time]2[reply_count]3[alue_good]电人听玉G[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.78adb66a.IEgytCm0A-4cCCZHZnLCFw.jpg?time=12130&tieba_portrait_time=12130[avatar]TA获得超过5542个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1596[view_count]

弹弹堂武器加多少战斗力

主要是和武器加的伤害有关,极武器每升一级加的伤害更高,基本可以提升1000左右战斗力,而在强10后,武器的基本属性也会增加1、你努努力,把盾和帽子+12。2、可以使用钻头来开孔。钻头如果你没有vip,一般情况下只能通过副本翻牌。不过你也可以攒一些1级修炼药水(攒三四百个),有的时候会有活动,10个1级修炼药水换8个1级钻头,等有活动的时候可以换取大量的钻头来开孔。3、目前加战力的是伤害,提升伤害可以快速提高战力。增加伤害的方法你可以通过武器进阶或镀金(这两种狂烧钱,尤其是进阶,25元一个石头,一般需要200个左右连续使用才能进1阶)。还有就是可以通过升级图腾。这个没啥好说的,每天打世界BOSS获得荣誉值,也可以开荣誉精华得到。4、提升修炼等级或省级卡牌槽,增加属性。5、得到神器(这个实在太不靠谱,无论是副本翻牌还是碎片合成,几率都非常非常非常低,几乎为零,当然不排除人品爆发~)6、获得4星或5星的神宠。曾经有人在农场里免费开出来过5星冰凤凰,不过估计整个服务器也不超过5个人得到。4星的几率大概在千分之一左右,不过已经算是很高了,每天都有很多人得到。要想直接得到5星的神宠要花费大价钱(1-2W)。


[create_time]2023-01-11 16:27:33[/create_time]2023-01-20 15:15:21[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]厍冰夏侯0FF65f[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4de8d111.0ju8kesV1huwm5Ur1OtAuA.jpg?time=4080&tieba_portrait_time=4080[avatar]超过121用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]106[view_count]

lol怎么查看战斗力

  战斗力是综合评估LOL玩家游戏水平的客观数值,它的高低取决于三个因素:胜率、胜场和排位赛积分,下面我为大家介绍下怎么查看战斗力。   lol查看战斗力的方法   打开LOL盒子如图   选择里面的战绩查询   在盒子战绩查询里面输入游戏昵称   在搜索中出现昵称;我们选择大区   例如这里选择一区艾欧尼亚


[create_time]2022-07-12 05:27:46[/create_time]2022-07-26 04:16:35[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]faker1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.42ead289.YSGXLU7XWC0NC4aMwGaSXA.jpg?time=4900&tieba_portrait_time=4900[avatar]TA获得超过778个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]80[view_count]

LOL怎么查看自己的战斗力

  1.使用lol盒子查询自己的战斗力是最简单的方法,如果电脑中有lol盒子,那么只需要登录lol盒子,选择登录的服务器,那么在头像边上就会直接显示自己的战斗力。  2.上面那种方法可能比较单一,查看的对象比较限制,那么通过lol盒子还能实现进一步的查询,点击“战绩查询”,在战绩查询栏中输入要查询的玩家名称(可以是自己的也可以是别人的)  3.搜索结果会显示该玩家ID所在的所有服务器的战绩,点击选择想要查询的服务器所在行。  4.进入该玩家的个人信息界面,在里面能够清楚的查看到战斗力指数,同时还能够查看到近期的战绩情况和其他很多信息。  

[create_time]2016-03-29 07:55:36[/create_time]2011-11-17 17:23:40[finished_time]4[reply_count]1[alue_good]向天借1000年[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/public.1.8fcdfd13.GdBu1bBUIIOke6sbf8PA8A.jpg[avatar]知道合伙人游戏行家[slogan]广东外语外贸大学2012级学生[intro]67672[view_count]

上一篇:熊出没电影

下一篇:半夏的纪念