你可知道
每天,平时睡到12:00多才醒来,但现在每天都要很早起床,休息越来越少,脸上的皱纹却一天比一天多,看着我好伤心啊。
爸爸每天都要工作,而且每天都工作到很晚,整日在外忙碌。每当夜幕降临,到了吃饭的时候,我在家里吃着热呼呼香喷喷的饭菜,都会不禁想起操劳的爸爸。不知道爸爸吃的好不好,吃的饱不饱。多么希望此时爸爸能坐在我的对面,和一起吃饭。和我分享学校里的趣事,让我为他分担一丝忧愁,增添一丝快乐。
晚上爸爸经常会打电话回来,问我和哥哥在干嘛!听到在写作业,电话那头便会传来爸爸舒缓的话语,我明白,只要好好学习,爸爸觉得在辛苦在劳累值得的。我知道,的'努力才能让爸爸感到高兴,的自觉与刻苦才能让爸爸感到更欣慰。
爸爸一直为家,为的成长操劳着,自从爸爸开了工厂以后,就天天想着怎样才能把生意,想啊想,的头发慢慢地发白却毫不察觉,还说很年轻。岁月多么地无情,悄悄染白爸爸的乌发;岁月又是那么多情。让丝白发与道道皱纹记载爸爸的辛勤付出!爸爸心里时刻装着,却从来不注意身体,天凉了也不知道多穿一件衣服,生病了也不知道去看医生……
爸爸您知道吗?每当您在家里看电视时,刚从外面回来的我,发觉您好像有老了似的,皱纹也多了几道,白发也多了几根,看到您,我真的好心痛啊,恨马上长大和您一起解决所有,为您分担,让您好好放松放松。
我在慢慢地长大,兴趣的,学习的内容越来越多,需要用钱的地方也越来越多,爸爸从不让我为钱的事担心,每个月都会给我零用钱,他每次把钱给我的时候,我都在想,您赚到的那笔钱得付出多少辛劳!爸爸,放心吧,我不会让您的辛苦白费的!
每次我都不好意思伸手接过爸爸手中的钱,做过太多的事,但却可以拿到无劳的收获,霎时感到手中纸币的份量是多么沉重,那是爸爸的辛勤劳动换来的!
记得次为爸爸做饭,是在我小学的时候,妈妈有事在外,回来,我自告奋勇为爸爸做了一餐丰盛的午饭。
爸爸吃的好开心啊!他说我懂事了,其实那个时候的我一点都不懂事,而且我觉得做的饭很难吃,但爸爸却说吃,我很明白他说只不过不想我生气而已,珍惜我的劳动,我的一片心意吧。
我做的菜啊!就能用到我平时说的“中看不中吃(用),的菜真是让你大跌眼镜,看看没胃口。
真不知道爸爸是怎样硬吃进去的。
爸爸说:女儿用孝心做的饭是天下最好吃的!胜于一切美味佳肴,爸爸的话使内心顿时涌起一股暖流……
爸爸,您可知道这是我最刻骨铭心的次,我次喂您的艰辛尽了小小的一份心意。
[create_time]2022-07-15 23:28:02[/create_time]2022-07-30 20:45:50[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]清宁时光17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f66817d0.sg2uptlA4rVTuV_qaAgZJw.jpg?time=582&tieba_portrait_time=582[avatar]TA获得超过1.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1[view_count]
你可知道
[你可知道]
每天都是这样,平时睡到12:00多才醒来,但现在每天都要很早起床,休息时间越来越少,脸上的皱纹却一天比一天多,看着我好伤心啊,你可知道。
爸爸每天都要工作,而且每天都工作到很晚,整日在外忙碌。每当夜幕降临,到了吃饭的时候,我在家里吃着热呼呼香喷喷的饭菜,都会不禁想起操劳的爸爸。不知道爸爸吃的好不好,吃的饱不饱。多么希望此时爸爸能坐在我的对面,和我们一起吃饭。和我分享学校里的趣事,让我为他分担一丝忧愁,增添一丝快乐。
晚上爸爸经常会打电话回来,问我和哥哥在干嘛!如果听到我们在写作业,电话那头便会传来爸爸舒缓的话语,我明白,只要我们好好学习,爸爸觉得在辛苦在劳累都是值得的。我知道,只有我们的努力才能让爸爸感到高兴,只有我们的自觉与刻苦才能让爸爸感到更欣慰。
爸爸一直为这个家,为我们的成长操劳着,自从爸爸开了工厂以后,就天天想着怎样才能把生意做好,想啊想,自己的头发慢慢地发白却毫不察觉,还说自己很年轻。岁月多么地无情,悄悄染白爸爸的乌发;岁月又是那么多情。让丝白发与道道皱纹记载爸爸的辛勤付出!爸爸心里时刻装着我们,自己却从来不注意身体,天凉了也不知道多穿一件衣服,生病了也不知道去看医生……
爸爸您知道吗?每当您在家里看电视时,刚从外面回来的我,发觉您好像有老了一些似的,皱纹也多了几道,白发也多了几根,看到您这样,我真的好心痛啊,恨不得马上长大和您一起解决所有困难,为您分担,让您好好放松放松,中学生作文《你可知道》。
我在慢慢地长大,随着兴趣的增加,学习的内容越来越多,需要用钱的地方也越来越多,爸爸从不让我为钱的事担心,每个月都会给我零用钱,他每次把钱给我的时候,我都在想,您赚到的那笔钱得付出多少辛劳!爸爸,放心吧,我不会让您的辛苦白费的!
每次我都不好意思伸手出来接过爸爸手中的钱,因为自己没有做过太多的事,但却可以拿到无劳的收获,霎时感到手中纸币的份量是多么沉重,那是爸爸的辛勤劳动换来的!
记得第一次为爸爸做饭,是在我小学的时候,因为妈妈有事在外,不能回来,我自告奋勇为爸爸做了一餐丰盛的午饭。
爸爸吃的好开心啊!他说我懂事了,其实那个时候的我一点都不懂事,而且我觉得自己做的饭很难吃,但爸爸却说很好吃,我很明白他这样说只不过不想我生气而已,也是珍惜我的劳动成果,接受我的一片心意吧。
我做的菜啊!就能用到我平时说的中看不中吃(用),这样的菜真是让你大跌眼镜,看看没什么胃口。
真不知道爸爸是怎样硬吃进去的。
爸爸说:女儿用孝心做的饭是天下最好吃的!胜于一切美味佳肴,爸爸的话使内心顿时涌起一股暖流……
爸爸,您可知道这是我最刻骨铭心的第一次,因为我第一次喂您的艰辛尽了自己小小的一份心意。
深圳市田东中学 陈丽娜
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[create_time]2013-10-15 15:52:14[/create_time]2013-10-30 15:45:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]nuxjjo[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.dc643ed6.PqVQ3pTEcG5ZcD3ruHfytQ.jpg?time=3877&tieba_portrait_time=3877[avatar]TA获得超过2.6万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5[view_count]
机战是什么游戏
1、简介 [超级机器人大战]通常简称[机战]
英文全称:[Super Robot Wars] 缩写[SRW],欧美国家正式名称为:[Super Robot Taisen]
日文全称:[スーパーロボット大戦] 简称[スパロボ]
港澳台地区译作[超级机械人大战]
该游戏系列作品是由日本BANPRESOFT策划开发,由日本NBGI(Bandai Namco Games)公司发行。是一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采,一同并肩战斗的"模拟\回合制战棋\角色扮演"类(S·RPG)游戏。系列主要出现在FC、PS2、GBA、NDS等主流游戏主机平台上。
其第一作于1991年4月20日发售后受到一致好评,此后经过多年的发展,目前成为日本游戏业的一个代表系列,仅日本就有近百万级的用户群,在华语圈以及欧美众多国家都有数量庞大的爱好者群体。目前机战系列游戏共发售44作。
游戏主要常收录的机器人动漫大多是拥有较高评价的作品及系列,如Gundam系列,GetterRobo系列,Mazingar系列,Macross系列,EVA,飞越巅峰等等(目前超过100作,下述),。最近的新作(Wii平台的[机战NEO])中加入了“疾风无敌银堡垒”、“热血最强”,“霸王大系”等让人怀念的作品。
除以上版权作品(登场作品来自动漫)之外,还有人物机体来自各版权作的原创主角(BANPRESTO Original)的作品--GBA平台上的OG OG2和PS2平台的OGS、OG外传,以及NDS的EFSRWOGS,以上数作不同于以往的各版权作间的融合,而以全新的剧本和世界观呈现给玩家,因此获得了玩家的好评。 2、游戏概况 2.1游戏沿革
机战最早作为SD联合英雄系列的一环。但是因其参战作品全是机器人动画,在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之在游戏各方面和其他作品产生很大差异,最终脱颖而出,在SD英雄系列完结很久以后,依旧能保持长青,不断推出新作品。在最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作(第二次)开始加入了个参战作品的人物,同时也诞生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在之后的几部作品中,游戏系统和游戏方式都发生了巨大的变化。
自从Alpha系列之后,机战的玩法已趋向稳定,但在之后的数步作品中,不断地尝试新的玩法和新的系统。
2.2里程碑式的作品
1、F\FF
机战系列中的巅峰之作,作为旧系列的最终作,在一定程度上之作水平一度超越了当时的很多作品,直到今天仍被很多玩家津津乐道。但是游戏难度偏高,令如今一部分新手望而却步。
2、Alpha
目前保持机战系列销量最高的记录,简单爽快的风格成为目前机战系列的模版。
3、Alpha3
目前机战系列最宏大的战斗场面,让人无穷回味的作品。
2.3、游戏理念
机战从一代发展到现在最新的NEO,机战系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。以这些基本理念为核心,机器人大战十几年来在不断的完善和超越自身。这些基本理念可以归结为:
(1)集结众多人气动画题材
机器人大战的最大特点就是文化包容性强,题材广泛。通过众多人气动画角色的登场,凭借动画本身的吸引力,机战游戏也因此受益无穷。从SRW2开始,所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师,且剧情更为宏大和系统,剧情中处处为续作留下伏笔。看着原著的角色们抛弃界限在一起并肩战斗,这就是SRW的精髓之所在。 目前登场作品已经突破120作。
(2)热血豪爽的战斗画面与原汁原味的配音
“机战是属于热血人士的游戏”――这句经典的话在广大机战迷中广为流传。无数玩家不厌其烦的重复观赏着心爱的机体的必杀动画,心中充满着沸腾的热血。随着平台机能的提升,开始出现真人配音(第四次),这些声优演员都是来自于动画原著中,使得玩家产生强烈的亲切感。其次PS平台上还开始出现手柄震动效果。这些效果无疑使得战斗动画变得极具感染力,但由于任天堂掌机的机能不足,卡带容量有限,因此在任天堂掌机上的部分机战作品并没有配音。
(3)近乎完美的剧情衔接和华丽的原创机体
从SRW2开始,未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的原创钢铁巨人们开始展开华丽的战斗。原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是SRW中不可或缺的一道风景。目前原创系列的故事阵容也发展到一定的程度,顺应潮流推出了OG系列--只属于原创人物们的故事。
(4)高度成就感的机体强化与机师培养
机体与机师在战斗中是密不可分的整体,但玩家可以对其分开改良和培养(部分作品)。对于机体,只需要花钱或者消耗强化部件即可改进。而机师则只能通过不断的作战磨练方能有所大成(限于OG往后的作品)。
(5)画龙点睛的宝箱和隐藏道具
在战斗地图上,大都有一些特殊的集装箱可以拿(部分作品),而一些山洞中亦可进去得到一些强化部件或者机体。中国玩家俗称这些道具为宝箱。而这些宝箱敌人也可以拿。这使得战斗变得更加有趣。及时的抢到宝箱,拿到强力机体或者高性能部件也是对战局有较大影响的因素之一。而每局之间的战术调整模式,使得这些道具更能得到优化配置。
(6)兼备战略性和观赏性的MAP兵器
SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图兵器 ’(MAP系兵器)在二战中首次崭露头角。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一大乐趣。
2.4、世界观
因为各作品的背景以及设定有很大的差异,为了能够更好地使各部作品能够更好的结合,因此制作组会对一部分差异较大的设定进行修改甚至是去除,以保证游戏中剧情的统一感和。但在众多的机器人动画中,有很大一部分设定已经形成定势,游戏中自然也不会对这部分原则进行大幅度的修改。这部分设定已经形成SRW的基础设定,而且下列设定还完整的构成了OG世界的基本框架。
1、建造有宇宙殖民卫星(真实系一般设定)
2、殖民卫星与地球方面对峙(真实系一般设定)
3、超级机器人研究所集中在日本(超级系一般设定)
4、地球遭遇各种外星人以及先祖种族的攻击(超级系一般设定)
5、一般人的文化程度与现实世界无异(共同)
2.5、平行世界理论
因为各部作品之间彼此独立,因此为了是各作品保持相对统一而引入了平行世界的概念。此概念的引入是的各作品之间搭建了一个桥梁,是的各系列之间即便差别很大也看似合理。
平行世界这个概念最早提出是在《英雄战机 奥林巴斯》和《超级英雄大战》之间,后来被推广到SRW系列中,同时此概念的提出使得OG系列成为可能,并且成为OG系列又一大重要的设定。而SRWZ更是将平行世界作为主要的故事背景。 4、版权作 所谓版权作就是指:在机战中的登场作品都是由开发组到原作处获取版权,之后进过组合后的作品。版权作是机战系列的核心,通常和原创作相对(OG系列)。目前共有42作版权作,它们根据剧情的连贯性或者游戏系统上的紧密性或者游戏引擎的紧密性可分为下列几类
1、第O次系列:(1991.4.21~1999.6.10)
该系列的名称通常是以“第O次SRW”命名,最终作是F\FF,因为第O次系列离现在较远,通常被玩家称为旧系列。而主线的原创剧情是以“魔装机神”、"DC战争“和“佐维克”为主,属于第一世代作品系列,在该世代 的作品由WinkySoft开发。由于游戏的侧重点在SLG方面,因此可能忽略了RPG因素,使得游戏上手较为困难。*关联人物:坂田雅彦
2、Alpha系列:(1996.12.27~2005.7.28)
该系列的名称全部是以“第O次SRWALPHA“命名,其主线原创剧情是以“巴尔马帝国”为主体,属于第二世代作品系列,该系列目前是机战系列剧情和参战阵营最宏大的一个系列,该系列的销量一直处于整个系列的前10。自从该系列问世以来,游戏的特色变为华丽的战斗动画方面,难度较第一世代的作品略有下降(各种数值以及系统的关系)。该系列是由BANPRESOFT开发。*关联人物:寺田贵信
3、Compact系列:(1999.4.28~2004.5.27)
该系列的主要特点正如其名--爽快简单,最先推出在bandai的WS系列主机上,其中的第二作三部曲被合并复刻在PS2主机上并命名为IMPACT(MX沿用IMPACT的引擎,剧本上也仅有有少许关联,部分日站将MX排除在该系列之外,目前还有待进一步观察)。该系列的特色是“可选择剧本”和“同时攻击”系统。游戏是由BANPRESOFT开发 。*关联人物:森往惣一郎
4、掌机系列:(2001.9.21~ )
该系列是全部出在任天堂掌机上的作品,各游戏之间没有直接关系。参战作品基本是新兴的作品群,目前根据官方的定义,该系列定位在新型玩家,因此绝大多数作品都很容易上手,也使得这个系列成为开发组试探市场反应的场所,因为任天堂掌机的机能约束,未能实现战斗动画语音化。系列作由外包厂开发。*关联人物:赤羽仁,宇田步
5、其他、单发作品:
系统是独立的,同其他系列或者作品之间并没有太多关系。特别是初代。64和LB的的很多东西被搬到掌机系列的,但是应为各种利益纠纷而使得着两作通常会单独拿出来,以区别于其他作品(事实上64和LB的系统和其他作品没有直接关系,这也是它们被单独拿出来的原因)。
6、Z系列:(2008.9.25~)
目前仅出了一作Z,市场反应较好,有出续作的希望。
Z的系统以及参战作品构成和以往很多作品之间差别较大,甚至作品间的差别都非常大,以至于通过设定的修改都在一定程度上难以融合(本作的原创系列发挥了很大作用,而且创造了系列最变态的原创敌人群)。
7、SC系列:
即时战略的机战作品
8、3D系列:
采用RenderWare3D引擎制作的机战系列,虽然RenderWare引擎目前在很多游戏中十分常见,但是现实无情的告诉我们--要么机战不适合3D化,要么RW引擎不适用来开发机战(强盗逻辑)。8关联人物:小掠互
作品轴:以作品系统关联程度分类,按发行时间排序。
1、旧系列:2/G - 3 - EX - 4/S - LOE - F/FF - CB - 电视大百科
2、Alpha系列:新(sd) - α(DC) - α - 2α - 3α
3、Compact系列:COMPACT - COMPACT2[1、2、3] / IMPACT - COMPACT3 - MX(P)
4、掌机系列:A(P)(i-mode) - R(i-mode) - D - J - W - K
5、单发作品:初代 - 64/LB
6、Z系列(待确定):Z(SP)
7、SC系列:SC1 - SC2
8、3D系列:GC/XO - NEO [编辑本段]5、原创系列 为了撮合各个版权作作品,使之能够自然地结合到一部作品里,在这种大背景原创人物,最早的全原创人物的作品为魔装机神。而目前原创系列也成为机战游戏中的亮点和看点之一,原创作品已经对于系列来说举足轻重。而来自各个著名机器人画师笔下的各异的机器人也成为日本机器人系列的非常有特色的系列。甚至还有管理版权的公司SRWOG PROJECT。
集SRW精华所在的OG系列的作品《超级机器人大战OGS》(PS2),于2007年6月28日发售,该作是GBA平台上的OG和OG2的联合重置版,其续作OG外传也于2007年12月27日发售,该作是以OGs中存在的OG2.5进行补完和扩展的作品,具有承前启后的作用。而在BANPRESOFT正式合并入NBGI后,推出一款全新的作品 ”无限地带-SRWOG传说“ 。此作可谓是继承SRW系列的精髓之一-CrossOver,并且具有全新理念的作品,此作融合了NBGI的3个名作《Xenosaga》《Namco Cross Capcom》还有《SRW》的著名人物形象,当然来自SRW的角色都是全新的(根据已有人物为蓝本设计),而且此作因为厂商之间的错综复杂的关系而显得地位特殊。此作已在2008年5月29日发售。
OG系列目前已成为开发组的战略之一,相信不久以后将会看到其新作的问世。
作品轴:
OG1 - OG2 - OGs - OG外传 - EFSRWOGS - EXCEED
另外,OG1部分已于2006年制作为TV动画,OG外传一部分内容来自2005年的OVA,而且相关的漫画和周边产品也已形成一定得规模,并为此成立了版权管理公司SRWOG PROJECT。
[create_time]2013-07-20 16:37:00[/create_time]2013-08-02 20:09:04[finished_time]3[reply_count]7[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]879[view_count]
机战王单机游戏下载
您好:机战王单机游戏下载资源的话,这边呢建议您首先到腾讯电脑管家的安卓游戏里面搜索一下《机战王》这款游戏,打开腾讯电脑管家中的软件管理后打开安卓游戏,然后在安卓游戏里面输入游戏名称《机战王》搜索,然后就可以看到很多版本的关于《机战王》的下载资源了。例如下图:如果有其他问题,欢迎继续到电脑管家企业平台提问
[create_time]2014-08-04 16:40:04[/create_time]2014-08-19 16:31:29[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]aaaas1230[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.511ef43a.-FuSqcUYMdB1TQbwf6ETKA.jpg?time=2980&tieba_portrait_time=2980[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]250[view_count]洛宝贝的介绍
“朝阳是个新兴的区域,又是对外交流的一个窗口地区,以前总有人说朝阳与其他地区相比缺乏文化积淀,因此选择洛宝贝也是表明这个区域的一个努力方向。”据了解,目前朝阳区已经有上万平米的平面公益广告中出现了洛宝贝的形象,其中以朝阳北路最多,几乎所有灯杆广告都有洛宝贝现身,而一些街乡在文明城区的争创中也与区文明办联系,将洛宝贝请到自己家门口。在近日于浙江杭州举办的杭州国际动漫节上,一个天真、可爱、活泼、坚强的小姑娘作为展会上无处不在的动漫形象成为所有人关注的焦点。这就是由漫奇妙重镑打造的爱心卡通公益明星——洛宝贝。据悉,洛宝贝积极投身公益宣传活动,曾多次担任精神文明公益形象大使,这次只是传播中国传统爱的文化的一个瞬间而已:2008年,她曾出演抗击冰雪的动漫公益片;在汶川地震后,洛宝贝又出演了《爱和希望伴你成长》公益宣传片,随四川灾区孤儿踏上中韩友谊之旅;洛宝贝还代言中国公益基金会“博客基金”项目;近期,洛宝贝相继成为北京市朝阳区的文明小天使和“动漫之都、品质之城”杭州市的精神文明小天使。 洛宝贝是漫奇妙公司动画片《奇趣俱乐部》《洛宝贝听故事》《洛宝贝爱科学》《洛宝贝之麦田奇书》中的主要角色,以洛宝贝为主角的动画片迄今已将近1500集,洛宝贝动画片在央视播出期间,其乐观向上,助人为乐的形象和可爱天真,清新甜美的气质就获得了观众们的认可。很快,洛宝贝就作为国产动漫形象的新星,从荧屏上一步一步走进千千万万人的心里,助力社会公益事业,传播爱的文化。作为动漫明星,全新演绎中华五千年爱的故事,承载爱心大使的重任,洛宝贝已经成为国产原创动漫角色中的佼佼者。而这也正是当前文化创意产业发展的主要方向,以贴近观众的动漫形象发挥积极的宣传作用,扩大社会影响力。中国动漫产业厚积薄发,相信在不久的将来,会涌现出更多像洛宝贝这样的动漫明星,成为全民耳熟能详的偶像。还没有投入使用的CCTV新址,围挡全是洛宝贝的图案。洛宝贝源于河图洛书驱车驶到CBD核心区新央视大楼附近,就可以看到一组8米高的卡通女孩广告幕墙。活泼可爱的女孩黑头发、梳着整齐的刘海儿,身披写有“朝阳区文明小天使提醒您文明观展”的卡通条幅。小天使洛宝贝不仅闪着大眼睛出现在广告和LED中,还蹦蹦跳跳地与观众合影留念,向路人们推介朝阳区创建全国文明城区的活动和口号,其俏皮可爱的形象和充满爱心的言语,赢得路人和朝阳居民的喜爱。朝阳区文明办副主任吴志伟介绍,洛宝贝的名字来源于中国古代流传下来的两幅神秘图案——河图与洛书。“当时朝阳区的领导觉得这个形象很有亲和力,又贴合中国传统文化,有很深的文化蕴积,于是决定把她请来作为朝阳创建文明城区的形象大使。”在不少市民眼中,洛宝贝的卡通形象,亲和力远比一些生硬的大标语传播效果更好。吴志伟说,朝阳是个新兴区域,又是对外交流的一个窗口地区,选择洛宝贝这个卡通形象也表明了这个区域打造文化城区的发展方向。创建文明城区是要给老百姓办点实事,但在宣传上也不能死气沉沉,起用一个小孩子的卡通人物,体现出政府由强势向亲民的转变。目前朝阳区已有上万平米的平面公益广告中出现了洛宝贝的形象,在一些主要路段,几乎所有灯杆广告都有洛宝贝现身,而一些街乡在文明城区的争创中也与朝阳区文明办联系,将洛宝贝请到自己家门口。洛宝贝不仅出现在朝阳区街头,还出演过多部动画片,她还代言中国红基会博客基金。
[create_time]2016-05-27 22:59:45[/create_time]2016-06-08 12:33:40[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]恋莫_Ju9[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.caea0a1f.wT7ABYosl2HGaMZLBb9HfQ.jpg?time=3644&tieba_portrait_time=3644[avatar]TA获得超过107个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]236[view_count]洛宝贝的简介
朝阳区文明办一位吴姓副主任介绍说,洛宝贝正是这家公司设计的一个公益卡通形象,其名字来源于中国古代流传下来的两幅神秘图案――河图与洛书,于是决定把她请来作为朝阳创建文明城区的形象大使。”有关洛宝贝主要活动洛宝贝爱科学
[create_time]2016-05-27 22:59:46[/create_time]2016-06-08 12:33:42[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]允儿綡1[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.81f790ec.yZbbBcIpNF3JCIZkgnIufg.jpg?time=3678&tieba_portrait_time=3678[avatar]超过53用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]135[view_count]什么时候才出百变机兽洛洛历险记机战王的游戏
已解决问题收藏 机战王洛洛历险记的暴龙神的手下冰狼兽多少级标签:机战,历险,暴龙
??? ほうき星/ ユ 回答:1 人气:11 解决时间:2009-04-08 12:08 检举
主人公“洛洛”今年十三岁,是一个天才游戏高手,他最擅长玩一个名为“机战王”的3D电脑游戏。这是一款以机器人互相争霸大战作为背景的游戏,洛洛曾多次获得该项游戏的竞赛优秀奖。然而在一个雷电交加的夜晚,洛洛不再是这场战争的旁观者,一束诡异的闪电将强大 的能量注入洛洛的电脑,并将他从现实世界牵引进“机战王”的虚拟世界里面,故事由此展开。 机战世界里,有两大种族的机器战士在这片大陆生存着,他们分别是机车族以及猛兽族。这是一个完全由机械生命体统治的世界,每一位机器人都以成为出色的战士为目标而努力修炼着。 相对于性格和善的机车族,猛兽族人好勇斗狠,有着强烈的侵略性和攻击性。当猛兽族发现在打败对手后能够夺取对方的战斗能量时,立刻认定这是迅速提升自身战斗力的好方法,于是兽族三大战王马上带领旗下军团,疯狂地向机车族发起大规模的进攻,大有一口将机车族的领地吞并的野心。机车族人虽然对暴力反感,但是绝不是任由敌人欺凌的弱者,他们在生命受到严重威胁下奋起反击,就这样,两族的战争全线爆发了。 这是个弱肉强食、危机四伏的世界,茫然的洛洛刚进到里面就差点小命不保,幸好时光之城的大将霹雳火及时出现将他救下,才避过猛兽族的追杀。接下来霹雳火带着洛洛回到时光之城,并结识了唠叨耍宝的风火轮。而这时三大战王之一狂野猩的魔下猛将金铁兽,正率领大批黑铁兽战士、朝时光城浩荡杀来。命运之轮开始转动,洛洛不清楚自己来到这个世界的使命是什么,但凭着本能,他直觉意识到,帮助机车族战士对抗敌人,获得最终胜利,是回到现实的重要条件。于是洛洛利用各种战术,成功击退来犯的金铁兽,暂时解除了时光之城的危机。正是这场崭头露角的战役让洛洛一战成名,他从那一刻开始被机车战士们奉为传说中为机车族带来和平的机战王。 不过这次能够赶跑敌人,有着很大的侥幸因素,如果不把目前被动防守的局面扭转过来,机车族灭亡是迟早的事情。洛洛拒绝坐以待毙,决定带着霹雳火与风火轮出外寻找其他机车部落的支援,只有所有的机车族战士团结联合起来,才有机会战胜来势汹汹的侵略者。洛洛等人踏上旅程,先后遇到自由战士力霸天、能源之城的龙卷风、月神殿的急先锋、圣骑森林的冲击波和冰雪之城的超音速。他们之间有些人相见恨晚、有些人不打不相识,在艰苦的战乱中慢慢成为并肩作战的生死之交。 与洛洛一方对阵的敌人越来越厉害,兽族三大战王空前强大,机车战士们需要不断修炼,不停的进步,才能从残酷的战斗中生存下来。洛洛带领着机车战士顽强地与敌人周旋到底,并且终于练成了能够克制兽族战王的合击技能。然而当他们乐观地认为能够反败为胜时,洛洛命中注定的宿敌出现了…… 《百变机兽之洛洛历险记》动画片全剧共52集。在游戏中,洛洛和晶晶学到了很多东西,她们在游戏的世界中一起学习一起成长,最终在霹雳火.风火轮.力霸天.龙卷风.超音速.冲击波.急先锋与猛兽族三大战王的帮助下,洛洛与晶晶回到了现实世界中。[编辑本段]其他: 《百变机兽之洛洛历险记》动画片由广州星杰玩具有限公司制作出品。目前上市玩具4大类,每大类中包括:霹雳火,急先锋,力霸天,冲击波,龙卷风,超音速,风火轮,猛虎王,狂野猩,暴龙神10款。 国产动漫 有山寨变形金刚之称 有指抄袭变形金刚 据说2010年第二部上映!
[create_time]2013-08-09 11:50:17[/create_time]2013-08-24 10:30:57[finished_time]6[reply_count]3[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]449[view_count]
机战王洛洛历险记设么人物都算,有哪些
机车族:洛洛,霹雳火的启蒙老师,霹雳火,风火轮,急先锋的师傅,急先锋,闪电和风雪的师傅,闪电,风雪,银白将军,紫蓝中队,龙卷风,超音速,冲击波,力霸天,力霸天的弟弟
猛兽族:暴龙神,猛虎王,狂野猩,紫龙兽,冰狼兽,绿豹兽,紫豹兽,蓝豹兽,橙豹兽,黑豹兽,金铁兽,银铁兽,紫铁兽,蓝铁兽,青铁兽,黑铁兽,蓝毒兽
[create_time]2011-03-30 20:45:36[/create_time]2011-04-19 19:12:09[finished_time]3[reply_count]17[alue_good]百度网友66e2a6a[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.24ac3c11.9BvlYK4bG5LRgK_av0sJgQ.jpg?time=7423&tieba_portrait_time=7423[avatar]TA获得超过255个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3138[view_count]
百变机兽之洛洛历险记各机兽的等级
暴龙神21,猛虎王21,狂野猩21。霹雳火等六人各18。《百变机兽之洛洛历险记》是由广州市星杰玩具有限公司联合广州蓝弧文化传播有限公司投资创作出品,由王巍执导的机甲3D动画,全剧共52集。 为《百变机兽》系列动画首作,重制版为《武战道》。该片是我国第一部以变形机器人为主角的大型动画片,具有划时代的重要意义,完美融合了中国传统武术精髓。讲述天才游戏高手“洛洛”在机缘巧合下,进入名为“机战王”的虚拟游戏世界中所经历的一系列故事。剧情简介:11岁少年“洛洛”,是一个天才游戏高手,最擅长玩一个名为“机战王”的3D电脑游戏。这是一款以机器人互相争霸大战作为背景的游戏,洛洛曾多次获得该项游戏的竞赛优秀奖。然而在一个雷电交加的夜晚,洛洛不再是这场战争的旁观者,一束诡异的闪电将强大的能量注入洛洛的电脑,并将他从现实世界牵引进“机战王”的虚拟世界里面,故事由此展开。
[create_time]2021-08-26 14:20:00[/create_time]2012-03-26 22:21:08[finished_time]8[reply_count]6[alue_good]心的舞台8888[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d8211b5b.Qf2MbcC9ddWMWX2ZbUZPWw.jpg?time=9583&tieba_portrait_time=9583[avatar]TA获得超过12.8万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]21069[view_count]百变机兽之洛洛历险记的作品评价
很不错。《百变机兽之洛洛历险记》,是我国第一部以变形机器人为主角的大型动画片。《百变机兽之洛洛历险记》最为可贵的是片中没有绝对的善恶。这个世界本来就不是非黑即白的存在,更多的是立场不同造成的对立局面。看似邪恶狠辣实则血性刚猛的猛兽一族,代表正义有所为有所不为的机车一族。在这部作品中,人设是一大亮点,在其人设中,没有完全的好与坏,善与恶,主角不是完美无瑕的,也有各种各样的缺点和不足,而在所谓的“反派”中,也有令人印象深刻的存在。国产动画能做到富有哲学意味已然是十分不易,霹雳火力霸天不顾个人安危就猛兽族的人,龙卷风挺身而出救金铁兽,最后的晶晶千算万算算漏了情感,才导致她整个力挽狂澜的计划受挫。在动画里,猛虎王和狂野猩都在失败后勇于赴死,猛虎王将生命交付给狂野猩,敌人也有好的品质,有时候只是立场不同,最终只有合作才能双赢。扩展资料主角:1、洛洛机车族的机战王,智勇双全,对游戏了如指掌,曾在校际计算机游戏竞赛中得第二名。足智多谋,领导能力强。他认为虽然这是在游戏世界中,但这中间不仅是同族间而且敌友间都有着无法分割的爱恨之情。2、 晶晶猛兽族的机战王,智勇双全,对游戏了如指掌,也很聪明,心计很深,操作水平也好,曾在校际计算机游戏竞赛中得第一名,也因此很高傲。
[create_time]2020-01-15 16:53:53[/create_time]2016-05-25 18:56:35[finished_time]2[reply_count]13[alue_good]生活达人小罗[uname]https://wyw-pic.cdn.bcebos.com/21a4462309f7905227f81ea61ef3d7ca7acbd547[avatar]生活中的问题,我来为您解答。[slogan]生活中的问题,我来为您解答。[intro]2492[view_count]