穿越火线狙击技巧(闪狙、跳狙、瞬狙、走狙)
穿越火线狙击技巧(闪狙、跳狙、瞬狙、走狙)是什么呢?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧。 01 首先我说一下闪狙,闪狙的运用是在双方进行对狙的时候,然后双方都躲在了掩体后面,那么狙击手为了快速击杀,并且不被击杀快速闪出然后开枪然后退回的一套完整动作,技巧在于,你知道预测敌人位置,然后迅速露头。秒开镜。开枪,然后退回,一定要快,快到自己都认为自己没开镜。 02 跳狙的技巧,其实我想说跳狙跟闪狙两个一个定点出来,一个跳出来,如果敌人瞄准的位置是你跳狙的位置,死的一定是你,因为你跳狙绝对没敌方快,但是如果敌人瞄准的位置是你闪出来的那一段,闪狙的人一定是死的,所以就是一种博弈,跳狙操作很简单,移动出掩体跳蹲,目测到敌人位置瞄准开镜击杀,这一套流程一定是你在落地的瞬间完成,不然死的就是你。 03 瞬狙其实跟闪狙差不多,大家打个人竞技的时候经常瞬狙,秒开镜然后击杀。一般老手在没开镜之前其实就瞄准到敌人的要害了,开镜只是为了让子弹不飘。一般闪狙同时按鼠标的左右键 04 走狙是最垃圾的一种,就是在不停的移动中找敌人的身位,然后击杀。只要上述的会了走狙是没问题的。
[create_time]2022-07-25 22:24:50[/create_time]2022-08-05 21:41:15[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]faker1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.42ead289.YSGXLU7XWC0NC4aMwGaSXA.jpg?time=4900&tieba_portrait_time=4900[avatar]TA获得超过776个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4[view_count]
穿越火线狙击技巧闪狙跳狙瞬狙走狙
第一、 首先我说一下闪狙,闪狙的运用是在双方进行对狙的时候,然后双方都躲在了掩体后面,那么狙击手为了快速击杀,并且不被击杀快速闪出然后开枪然后退回的一套完整动作,技巧在于,你知道预测敌人位置,然后迅速露头。秒开镜。开枪,然后退回,一定要快,快到自己都认为自己没开镜。
第二、 跳狙的技巧,其实我想说跳狙跟闪狙两个一个定点出来,一个跳出来,如果敌人瞄准的位置是你跳狙的位置,死的一定是你,因为你跳狙绝对没敌方快,但是如果敌人瞄准的位置是你闪出来的那一段,闪狙的人一定是死的,所以就是一种博弈,跳狙操作很简单,移动出掩体跳蹲,目测到敌人位置瞄准开镜击杀,这一套流程一定是你在落地的瞬间完成,不然死的就是你。
第三、 瞬狙其实跟闪狙差不多,大家打个人竞技的时候经常瞬狙,秒开镜然后击杀。一般老手在没开镜之前其实就瞄准到敌人的要害了,开镜只是为了让子弹不飘。一般闪狙同时按鼠标的左右键
第四、 走狙是最垃圾的一种,就是在不停的移动中找敌人的身位,然后击杀。只要上述的会了走狙是没问题的。
[create_time]2023-01-04 19:44:15[/create_time]2023-01-19 08:17:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]电竞一号选手[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1c25d2a5.19vUoFQDkldiSHUa3FLgDA.jpg?time=7620&tieba_portrait_time=7620[avatar]超过69用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3[view_count]
CF怎么闪狙
闪狙打法就是闪出掩体的瞬间开镜开枪.闪狙需要配合甩狙.
闪狙最需要掌握切枪的节奏.打完就切刀或者雷,手枪,这样移动速度快,移进掩体后,再切回AWM.
闪狙的摆幅度很小,所以以追求准为目的.我的13-13灵敏度.
闪狙要点:摆幅度在15度以内,超过30度以外的目标,命中大大降低.
注意点:闪狙最怕蹲点卡位狙.
闪狙又分,半身闪(又叫鬼狙)和全身闪.闪狙最怕的就是蹲点卡位的狙手.所以高手为了防止卡位就用闪全身来越过敌人的卡位点.闪全身也就是自己闪掩体的距离有2个身位,这样正好处于别人狙镜的边缘位置.移动中的敌人需要甩下就干死.当然咯,闪狙配合甩狙也要有技巧.闪出去发现目标移动,就甩出去,但这个甩要在15度以内.超过30度以外的移动目标命中大大下降.需要重新调整自己,掩体和目标的位置,让敌人始终看不到,而你心中知道他就在掩体后的15度以内.如此,闪狙的工夫才可称中等.
真正的闪狙高手,你给他一垛墙,那他就不会让一人从这过.不过这都是CS1.5时代了.
多看看视频 多练习练习 你也是闪JU高手了
[create_time]2011-01-17 10:44:02[/create_time]2011-02-01 10:42:14[finished_time]1[reply_count]5[alue_good]lego_k[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.53f770f3.llDk3KzlAYgXNSHBkYAEBA.jpg?time=3114&tieba_portrait_time=3114[avatar]TA获得超过1163个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6102[view_count]
cf闪狙怎样玩
我闪狙的时候对身位要求不大,重要的闪出去的成功杀人。不是1/3身位,你速度慢了就是靶子,闪代表的是速度快
我喜欢开镜的同时闪出去,当然不要太出去了,一般是刚好开镜就停按方向键,刚好你也可以看到你的目标
第二点是预瞄,刚开始练习的时候不要想到闪出去再甩枪。慢了。想练习定位闪狙。就是闪身出去刚好瞄的是你的目标,而不需要甩。熟练后再看自己的反应速度甩枪。
还有就是闪狙的时候你的感觉是很快的,但是如果你看录像,别人看你的滑出来的感觉很慢但是打不到,然后就死了。你练习后注意看录像。
最后就是 我觉得练习地方很简单,你找个墙边,再那边喷和图,然后闪身打你喷的图
真人练习就在黑色打T,在出来的洞口瞄门打,退到墙边,只闪平台上的CT。
[create_time]2011-10-26 20:13:07[/create_time]2011-10-26 20:15:21[finished_time]2[reply_count]2[alue_good]he麦兜吃糖[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.8abf63ea.BaELfmAVPpa5c68Oak48YQ.jpg?time=3576&tieba_portrait_time=3576[avatar]超过11用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]264[view_count]
穿越火线如何甩狙
一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了!我感觉移动的距离就象一个五分的硬币大小为圆的范围内,准星走过直径的距离!也许距离比五分硬币还要大一些吧:)\x0d\x0a\x0d\x0a二,使用方法:CF里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜。然后同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)\x0d\x0a\x0d\x0a三,注意事项:\x0d\x0a1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!\x0d\x0a2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。\x0d\x0a3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,(再甩的话他就该欠你好多血了:)掏出你的小手枪来就是一顿:“当,当,当!”就可以了,一般被AWP的子弹刮到就剩14格血了,实在没有必要再用AWP。\x0d\x0a还有连阻,适合玩生化模式,2000滴血的僵尸,6枪搞定······
[create_time]2022-12-01 10:35:43[/create_time]2011-11-21 21:42:09[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4221[view_count]
cf怎么快速甩狙?
一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了!我感觉移动的距离就象一个五分的硬币大小为圆的范围内,准星走过直径的距离!也许距离比五分硬币还要大一些吧:)\x0d\x0a\x0d\x0a二,使用方法:CF里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜。然后同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)\x0d\x0a\x0d\x0a三,注意事项:\x0d\x0a1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!\x0d\x0a2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。\x0d\x0a3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,(再甩的话他就该欠你好多血了:)掏出你的小手枪来就是一顿:“当,当,当!”就可以了,一般被AWP的子弹刮到就剩14格血了,实在没有必要再用AWP。\x0d\x0a还有连阻,适合玩生化模式,2000滴血的僵尸,6枪搞定······
[create_time]2022-12-01 10:36:12[/create_time]2011-12-24 10:47:08[finished_time]8[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4037[view_count]
cf狙技巧
关于狙击,基本常识及注意事项:
1.要有稳重的心态;和别人对枪的时候不要慌张,当你枪口对着敌人屁股的时候更要稳稳地瞄准然后消灭不要错失机会,当你1v好几人或者幸运地灭队的时候尽量不要紧张和激动,那会影响你下一局的发挥。
2.永远不要蹲在原地和别人对枪;新手看见敌人之后通常会下意识地停止脚步把注意力全都集中在准星上,狙击枪更是如此,因为移动就打不到人了。但在枪法和反应还没到家的时候必须多移动。人家已经确定你在哪了,要知道,站着不动你打他准,可他打你更准。
3.狙击枪最大优势是一枪一个人,最大的弱点是射速慢、不灵活,这些在下文中会提及解决方法。而它的另一个弱点就是在移动中弹道无规律且偏移太大,这样只有一个办法那就是摸透地图。你不可能一边和敌人交火,一边又转身跳箱子、找掩护,而且一脚踩空会使你的子弹大大偏离目标,所以你必须熟悉每个地图,在任何角落都知道你身后哪有箱子哪有台阶,你才可能边退边打。
4.别幻想着玩两个通宵你的技术就大有长进;无论什么游戏想练成都不是一天两天的工夫儿。每天2个小时玩一个月和废寝忘食地打上1个星期比起来前者更有效,人的吸收量是有限的超过了一定时间形成定势再玩也不会有什么长进,甚至一直按着错误方法练习结果适得其反。狙是好上手的东西,所以每天玩几个小时,一两个星期之后你会有质的飞跃。注意,别半途而废。
5.胡乱切枪是CF和其它FPS游戏玩家最常见的一大坏习惯;渐渐地,切枪对狙很重要,但千万不要养成胡“乱Q”的毛病。无论菜鸟还是大手,都有“走走切切”的习惯,看见敌人的时候再把武器端起来已经来不及了。所以这个臭毛病必须改掉!如果觉得狙的移动速度太慢,至少也切成**而不是你的尼泊尔。
6.另外就是与生俱来的判断力和反应速度;不用解释,天下功夫唯快不破,你有一个反应迅速的头脑,相信你的狙击技术会突飞猛进!当然了,判断力可以在实战经验中慢慢成长,也就是意识越来越强。
主流的狙击打法介绍和练习方式:
【卡点狙】
初级,练习难度:简单。
特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开qiang。
适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。
练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开qiang,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开qiang,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。
【(有掩体)走狙】
初级,练习难度:简单。
特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开qiang。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。
适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。
练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。
【跳狙】
中级~高级,练习难度:普通。
特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。
适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。
练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开qiang过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开qiang,那样弹道是不准的。
【甩狙】
中级,练习难度:一般。
特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开qiang,就好像把枪口“甩”过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。
适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。
练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开qiang。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。
【闪镜】
高级,练习难度:困难
特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开qiang,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开qiang,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、**。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。
适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开qiang。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。
注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。
练习:
①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或**等其它武器。定位——开qiang——切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。
②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。
③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)
④定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在游戏中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。
⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。
【连镜】高级,练习难度:较难。
特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷。
适合:打出第一枪之后装子弹的过程中可以把枪口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打死目标继续补枪。也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续射击。
练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手”,以这个状态练习,推荐打个人竞技模式和TD模式。
【身法/狙击的总结】
无论使用任何武器,“身法”都是十分重要的。YD的走位可以躲开一些子弹,利用掩体、利用无规律的步伐。而在与狙击手对决中如果不尽快的消灭对方,耽误了1秒,自己的威胁就多了十分。
另外,一个做到了“神出鬼没”的狙击手对敌方造成的伤害也是最大的,这个不用过多解释,出其不意攻其不备。可见熟悉地图、练好走位是必要的。
如上的几个狙击招式千万不要只认准一个去打,要千变万化。比如在沙漠灰的A大和坑里对枪就别闪镜了而是跳狙;或者对方拿着AK,子弹朝你泼过来,除了闪镜你没有多余的时间击毙他。总而言之,要掌握好每个招式,学会变通,ACE十拿九稳。
题外话,往往被忽视的重要细节:
1.爆破战中队友杀敌后要常常发送无线电消息“真棒!”、“漂亮!”鼓励队友。一来可以使他斗志上扬增加手感,二来可以培养你们的配合默契即使只是这13回合。
2.适当采取队友建议;笔者在野战中经常发送“A赛”、“发现炸弹”、“请求支援”等无线电消息,得到的回复和效果却是少之又少。要赢得胜利必须有个团结的队伍,至少也得是个有合作的队伍。
4.无论什么武器,注意不要随便切枪和频率极高地换子弹。遇见敌人的时候你只能干瞪眼。
另外看见稀有武器要确认周围没敌人再去捡。=.=
3.自己不是G,就别和别人争辩了,你越说G死吗死××他们越说你是G。笔者不是会员,被说是G的时候不理睬他们,对方开骂我就回复“狗越小越爱叫”。当然也被T的数不胜数。
[create_time]2022-11-04 15:47:53[/create_time]2012-03-24 12:31:29[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]385[view_count]
cf狙击技巧
穿越火线狙击技巧包括(闪狙、跳狙、瞬狙、走狙)瞬狙其实很简单,就是利用枪口移动到敌人时出现红名的时候瞬间开枪。但是操作起来的时候还是需要一定技巧的,先不开镜,试着开一枪,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。【跳狙】中级~高级,练习难度:普通。特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开qiang过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开qiang,那样弹道是不准的。
[create_time]2023-04-12 15:05:01[/create_time]2023-04-27 15:05:01[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2[view_count]cf中怎么练闪狙啊?
首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.
玩狙击前提要知道3个原则:
①谁先出谁就死先
②位置不能老是在同一个位置上
③在宽敞的地方的时候不能停留在原地
我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率最高的。
目前CF里的狙击枪就是M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建议用AWM,原因相信地球人都知道。
现在说一下CF里AWM的打法吧.其实和CS里的AWP差不多.主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,原因见下)。
甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开枪。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴熟,难度大。
甩狙练习方法:最好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。
PS:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要熟练掌握。
定点狙,初学者的第一步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开枪。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切枪瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。
练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一枪换一个地方。尽量减少每局中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。
跳狙是大家用的最多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开枪。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够熟练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开枪!运动中开枪子弹会飘到天上去……
举枪跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开枪,抛物线最高点是不变的。最后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。
闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。
心得:路口贴墙移出瞄准开枪。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用最多。要求:快而稳,最好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,第一个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二枪。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中枪情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。
盲狙:
盲狙:用刀或手枪的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开枪。特点是开枪速度快,适合近距离保命,极具观赏性。但是技巧要求很高。
强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。
练习方法:喷个图多练练,在平移中开枪,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。
冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙秒杀对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。
接下来,给大家说下狙击点。
「沙漠-灰」
中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我第一个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧
小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。
A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,最好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是万能的哦!)
B装包点:CT方,狙击在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!
重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)
「黑色城镇」
中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。第一,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!
A大:CT狙击可以利用地方,最好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)
B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!
重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方- -!)T,A大道走廊!
关于1倍镜与2倍镜的争议
说说什么时候使用1X,什么时候使用2X.AWP的1X使用条件:近处狙击,适合冲锋狙;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,不要使用2X,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是警察,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候,强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在最大程度上加强你微调的准确性,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开枪的问题了。
最后说一句,练狙是很困难的,尤其是新手岁月。但只要坚持下去,总有一天会领悟狙击的精髓。练狙首推赛车城,其次是火车站。运输船打狙容易被雷炸飞,个人竞技狙击战对新手而言太难,爆破模式和歼灭模式游戏节奏慢,练习机会少,而且菜鸟抢了狙击枪往往会被骂。
[create_time]2016-06-25 13:15:49[/create_time]2011-03-25 11:58:20[finished_time]3[reply_count]56[alue_good]百度网友6de0a4d[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.13de6042.B4Q48FodoxpUVtmkJ7vDXg.jpg?time=8283&tieba_portrait_time=8283[avatar]TA获得超过1060个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4248[view_count]
CF狙击技巧
卡点狙:
初级,练习难度:简单。
特点:蹲在原地或来回移动,同时开镜保持准星瞄准某一点(掩体或墙壁等可能出人的地方),当敌人出现在视野时以最快的速度瞄准敌人,开枪。
适合:中远距离守株待兔或压制防守敌人。
练习:在运输船对角、沙漠1主道等TD地图练习反应速度和准确度。注意:很多新手都要瞄准半天才开枪,其实先要追求的是速度其次才是准度,看见敌人只需要尽量去瞄准但一定要迅速开枪,当你的反应速度基本可以了再去练习准度。
走狙:
初级,练习难度:简单。
特点:箱子或墙壁作为自己的掩体,在确认敌人位置之后开镜从掩体后左右平移走出,准星落在敌人身上迅速开枪。由于你已经知道敌人在哪,而对方不知道你会什么时候从掩体后出来,所以主动权在你手里。
适合:中远距离双方碰面后第一时间击杀对方。如沙漠灰的A平台对A坑、A点对B门,新年广场的警家对A道往A点处。
练习:地图选择、练习方法基本和卡点狙相同。只不过这次你是“被卡”的目标。
跳狙:
中级~高级,练习难度:普通。
特点:走狙的高级版;从掩体后跳出,起跳同时右键开瞄准镜,看见敌人后第一时间瞄准击毙(可选择单倍镜或2倍镜),使敌人措手不及。更有“连跳”或“空狙”等高级打法。
适合:与走狙相似。中远距离对枪,从掩体后跳出,在敌人来不及瞄准的时候已经先发制人。也可以在跳出的同时按Ctrl键蹲下以造成敌人瞄准失误。
练习:地图选择、练习方法和走狙基本相同。注意:要多练习,掌握空格键、右键、左键的时机和协调性,新手经常开枪过快,在没瞄准敌人或跳跃过程中就开枪,那样弹道是不准的。
甩狙:
中级,练习难度:一般。
特点:出现在视野内的敌人和瞄准镜的准星有一段距离,迅速移动准星落在敌人身上,瞬间开枪,就好像把枪口“甩”过去一样。用好了是很华丽很实用的招式。
适合:任何距离;敌人在准星范围之外的地方出现,瞬间移动鼠标,击毙敌人。
练习:开镜瞄准没有敌人的地方,当敌人出现在视野内瞬间移动鼠标,开枪。多打打TD地图,由于敌人不一定从哪个方向出现,范围不确定,所以上下左右各个方位都要练习。
闪镜:
高级,练习难度:困难
特点:看见敌人后不需要开镜瞄准再开枪,而是直接确定敌人的位置(在自己电脑屏幕的最中间),同时按下左右键瞬间开枪,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,如刀、手枪。瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了。由于狙击枪射速缓慢,不灵活,用好闪镜是很有必要的。
适合:近身及中距离。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开枪。或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。
注意:笔者不推荐远距离使用闪镜。别拿闪镜“当饭吃”,很多人学会了闪镜之后无论目标多远都想“闪”死他,甚至敌人拆包或者背对着自己的时候也闪,再准的闪镜也不如稳扎稳打的好,所以要学会随机应变。
练习:
①手法:其实说到同时按下左右键,是不精确的。右键要比左键稍快那么大概0.01秒。因为开镜之前已经锁定敌人的位置了,闪那一下子的目的只是为了不使狙的子弹偏离。开qiang之后最快速度按Q切回刀或手枪等其它武器。定位——开枪——切换武器,这个动作完成得越快越连贯,闪镜的效果越好,弥补了狙击枪射速缓慢的缺陷。
②鼠标:闪镜作为“精细活”,在没练成的时候,不要换鼠标,尽量一直使用同一个鼠标,否则会因手感不同导致手指的不协调和定位的不精确。
③坚持:练习闪镜的时候就要一只坚持用这一招,不要一着急就开镜或者换起你的M4,那样不会有成效。在你入门之后可以和朋友或者玩家切磋,“全图狙”是公认的长技术的方法。(虽然笔者很少很少和别人去打全图狙,嗯提不起兴趣总输。)
④定位:可能有新手觉得,不用准星就瞄准?太难了吧?其实你只要在 游戏 中多打打人,用不了多长时间你就能把枪口确定在敌人的大概位置,一个原因是习惯成自然,另一个原因就是你的眼睛会本能的确定屏幕中目标上下高度、左右距离,而你只要练习让手和眼睛协调起来,就万事OK了。
⑤适合在个人竞技或TD战中练习。注意:先追求速度,再追求准度。
连镜:
高级,练习难度:较难。
特点:AWM有一个特点,开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手,又发射一发子弹后还是不会回到瞄准镜的状态,依次类推。这样的好处是可以适当弥补狙击枪不灵活的缺陷。
适合:打出第一枪之后装子弹的过程中可以把枪口瞄向另一个敌人,适合面对2个以上敌人或一枪未打死目标继续补枪。也可以和闪镜配合使用,第一发子弹闪镜后不按Q键切回,而是以闪镜的基本功定位其它目标,松开左键继续射击。
练习:如上文所说“开镜之后,按住左键不松手,发射一发子弹后屏幕回到了平常的视角(没开瞄准镜的视角),把左键松开便又会回到瞄准镜状态,再次点击左键不松手”,以这个状态练习,推荐打个人竞技模式和TD模式。
[create_time]2022-07-06 17:11:51[/create_time]2022-07-17 09:49:17[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]玄策17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.910c9241.Ndc2PbrTBmQ7HHCS5eEu1A.jpg?time=1037&tieba_portrait_time=1037[avatar]TA获得超过782个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5[view_count]
【CF如何用狙】
1.甩抢法每一位玩家都听过“甩抢法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩抢法”,它是利用狙击抢移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩抢法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG.当你使用 AWM在很短的时间内,把抢口平移一小段距离以后开抢,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩抢法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。2.追抢法这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追抢法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追抢法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。3.打点法这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开抢。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。4.落点法是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击抢的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。5.跳狙法这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开抢杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开抢,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。6.闪狙法这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开抢,就看见对方倒地+300.7.盲狙法这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手抢的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手抢来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!
[create_time]2011-12-23 12:10:02[/create_time]2012-01-05 17:28:32[finished_time]4[reply_count]2[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2674[view_count]
cf闪狙技巧按键方法 cf闪狙技巧按键方法技巧介绍
1、打闪狙,最好先练习跳,会连跳最好,只要你跳的够好,位走的够好,别人就打不到你了。
2、然后是开枪,简单一点就是左右键一起按,但按键其实是有时间间隔,开镜稍微快一点,也就右键快一点,这个自己掌握跟鼠标的性能有关。
3、然后是切枪,要快速。切枪也是有技巧的,要和你跳配合起来,切枪其实也是q按了两下,只是速度够快。在第一次按下q时,你要马上跳,并且选好跳跃方向,即走好位,控好方向,因为这个时候你把狙切掉了,身体最轻最好跳跃。最好闪躲,第二次按q就是把狙切出来,准备下次的进攻。
4、而且刚开始的时候你肯定不习惯,老想着去瞄人,其实当你打到一定程度,是不需要瞄的,准心自然就打了敌人身上。多练习 就可以了。
[create_time]2022-08-21 16:05:15[/create_time]2022-09-04 21:21:55[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏王17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.522bdcdf.tp_8ICmldxc1UdQxdOz5kw.jpg?time=4908&tieba_portrait_time=4908[avatar]TA获得超过745个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]17[view_count]
cf瞬狙,闪,等的狙击秘籍和技巧
其实我也想成为好狙击手
AWM狙击用法(CF经验)
AWM有2个优点
1:AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,枪还是一样命中。
2:AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。
一个缺点
太重,阻碍了狙击手的灵活性。
狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。 所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,枪 闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练 ,闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙 。不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。 当然,如果细分有很多
狙击的打法有很多
广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙, 另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步。等等...
好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法
蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击
跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击
定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准 敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击
移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击
甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人
闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用) 使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就 不叫闪狙了
1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你, 此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到 障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔-- 再躲回障碍物后面
不过你要注意几个要点,
1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。
2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?
下面我就讲一下高阶闪狙了
二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素:
【反应快慢、迅速换位、预测、反预测、卡位】五种!
迅速换位、预测、反预测、卡位这四种也就是大家所说的意识中的一种。
【迅速换位】:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。
【预测】:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?
【反预测】:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。
【卡位】:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。
盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人...
我个人觉的盲狙其实不用刻意的去练,心血来潮时用盲狙玩玩敌人,也是不错的快感享受...
最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质
1,一定要抢先开腔,宁可降低命中率也要先开腔,开完枪立刻换手腔或刀闪避:(因为不抢先开腔的话就再没机会开腔了).
2,如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.)
3,如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手腔,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.)
1.鼠标速度低于2.0
2.喜欢用19寸的显示器.
3.不喜欢冲到最前面.
4.中距离用单倍镜杀人,只有在极个别情况下开双倍镜.
5.用AWP的时候从来不跳.
6.不用手雷切换AWP.
7.USP和GLOCK至少有一把用的十分出众.
8.对DUST2这张图B区能说出5个以上的穿点
9.有远距离(DUST2A大道)盲狙射杀能力.
10.知道拆除C4的时候是可以开镜拆除的.
11.熟悉7张以上战术地图.
12.在3枪AWP没有狙到人的情况下不切换手枪或者用盲狙的人.
13.$4800也坚决抗起AWM的人.
14.有过AWP5腔1V5的经历.
15.很少狙到敌人的腿部.
16.当AWM子弹少于3发不打完1局不上子弹的人.
17.Dust2,当CT时,不会上来就在中门对狙的人.
18.对机器配置,鼠标,键盘,尤其是耳机极为苛刻的人.
19.对AK和M4也有很高爆头率的人.
20.有过使用透视外挂的经历
[create_time]2016-03-27 15:38:42[/create_time]2011-02-11 20:10:30[finished_time]5[reply_count]333[alue_good]a徐华建[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.40fdada8.7pfsvuRJm0hvCEYw8YKPRg.jpg?time=3269&tieba_portrait_time=3269[avatar]TA获得超过334个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]20545[view_count]
cf中如何练成闪狙 跳狙
穿越火线瞬狙技术【本人讲解】 努力学习将来当个CF高手,这是我老师的名言,做了一些改动
狙击相比机枪会保守点,机枪那种肆无忌惮,常常会招架不住。但是没事,瞬狙可以帮助你解决这问题。狙击最普通的有:闪狙、跳狙、瞬狙、甩狙。其中按最难的就是瞬狙了,瞬狙的关键的地方在会甩狙,在开镜的瞬间秒杀对方,这里面差不多是用0.2秒。 听起来是不是有点怕,0.2秒怎么可能呢?没错——接下来我就教你瞬狙。
进入游戏时调好相应的鼠标速度与狙击镜速度,这就看个人习惯了,但是不要调太高。、人看到了,.点走位 这种事时有发生。散光弹是切狙击镜很好的选择【在没有铁锹前提下】 ,进入游戏时按小键盘;1’ [主武器] 再按;4‘键{散光弹}之后按Q键不断切换,再切换时是不是有个机枪准心一闪一出,让狙击感觉到准心的位置,大概就可以了,狙击镜打开后按Q直接切没了。别用鼠标滚轮,这是狙击中的大忌。对应的反击速度就慢了2拍。开镜就打,点没到就甩。在甩完的瞬间关镜,接下来迎接下个目标。瞬狙注意隐蔽,要像闪狙一样,打完马上就箱子背后,但闪狙不要怎么切镜所以在练瞬狙击的弟弟们要注意自己练的是什么咯,粗略的讲下甩狙吧,因为这没学好的话,瞬狙问题就大了,不会走怎么学飞呀!你说是不,甩狙开镜时,镜面要保持平行,要在一条直线上,狙击镜上有四个角也就是狙击镜两条直线垂直的四个角,看敌人在4个角中的哪个,左上角就像左移上 左下角就左移下 OK?
还有跳狙关键的是 出来的瞬间就是要做准备打外面的敌人,不管有还是没有敌人,跳出来的时候,狙击镜要向下点,空中打人时,狙击镜,会向上翘。 我打累了额。谢谢
二.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)
a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b.按住左,同时鼠标向左匀速平移
c.空中松开左的同时按住右不松
d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
e.空中松开右的同时按住左不松
f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g.就这样一直重复下去……
要点:
a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,b,c这3个动作要一次性滞空完成
a.准心保持向下45度更易保持身体平衡
b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g.必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前”
跳起来之后就不需要再按它了
三.以上分解动作已经写的很详细,可是还有人练习之后没有进展
这是因为:
1、大家不知道为什么要这样跳
如果大家玩过滑冰,就能体会到超级跳是怎么个原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了
2、连跳有难度
有了以下脚本,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题
把alias+a"+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;
-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump"
alias-a"-jump"加到autoexec.cfg中
把bindmwhwwldown"+a"加到config.cfg中
用bindspace"+a"也可以,个人推荐用滑轮跳
用空格跳久了手会累,毕竟滑动滚轮是一个时段,而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功
四.在1.5或1.6里练习超级跳的几点建议:
1.鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的距离更小,很难保持一个连续的,有节奏的扭动,太慢了旋转幅度太小,不利于加速,推荐1.5到3.0之间,只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了。
2.先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳)
3.手中拿较轻的武器(如刀,手雷,手枪)
.不要在狭窄的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信心倍增
5.不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,虽然更易于连跳,但fps越低就越不易旋转加速
6.跳跃的过程当中如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,落地之后继续连跳+旋转加速,如操作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的。
7.双重跳双左或者双右可以避免你撞墙。
如:跳的过程中一直按住左平移键,这样连续跳两次,鼠标也要有节奏地向左平移两次,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会限制你。
8.试试在原地做微小的向前旋转跳跃,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,用滑轮较易完成
9.你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动
也可以跳成N个“3”字连起来的直线
或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……”
或是360度的旋转跳
或是从斜坡下往上跳
或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显)
甚至倒着跳,正面跳转换成倒着跳等等等等……
只要你的想象力够丰富,在这里就不一一说明了
凡事不要急于求成,慢慢来
五.一些比较常见的旋转跳和连跳在实战当中的运用
1.首先是绕柱跳或是绕箱跳,必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点准心甩回到内侧,起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低
2.横向旋转跨栏,比如dust2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳,然后向左旋转跳至暗道,迅速抢占据点,当然多数情况用普通跳就能解决问题
3.可跳至普通跳无法达到的地方,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离
4.在不能确认对面是否有狙击防守的时候,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体,这样比你直接闪半个身子出去要好,别人一个定点就把你搞定了,按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的,打定点他很难打死你,因为你又旋转回掩体了,在他看来就是你跳到最高点,然后又迅速地消失了,如果对方是个甩狙高手那就不好办,所以说打CS还是要多动动脑子,多打破些常规思维。
5.双连跳狙
(1)手拿HE/FLASH/SMOKE横向蹬腿跳跳出掩体
立刻切换成AWP,再连跳,开镜,落地,开枪,为什么要手拿HE并缩着身子跳呢?CS里好象有这么个BUG吧:对于AWP来说蹲着并手拿HE你的上半身无敌……逃跑的时候也可以一直拿着HE/FLASH/SMOKE做连续的蹬腿跳来躲避AWP,当然以上纯属花式动作,遇到高手你就挂定了
(2)一般平时的混战或比赛拿手枪切换AWP进行双连跳狙就足够了
6.逃命用:感觉身后大批敌人即将杀到或是丢出弹以后敌人立刻现身,此时候来不及换枪便可以用旋转跳旋转到掩体来逃命,在某些情况下是很有用的。
小结:超级跳是一项技术性很强的技巧,在混战或是比赛中不提倡乱跳,应该有机的运用其分支连跳或旋转跳来进行快速突破,移动和躲闪,从而使你的技术变得更加全面,相信很多朋友都看过世界强队的DEMO,巨星们巧妙地运用旋转跳和连跳,的例子不在少数,如SpawN,fisker,Ksharp, sunman等
你想要的来了
二. 跳狙:跳狙是指跳起来之后开镜,落地开枪,绝对不是空中开枪,象甜咖啡视频中的那种情况绝对是瞎什么碰见死什么。首先你一定不要跳出去之前开镜,因为那样你跳出去的速度就和慢动作回放一样,对方有足够的时间空中击落你。其次,就是这个“跳”字,cs里没有比跳高的,所以滞空时间越短越好,最好是站着落地。还有就是在最高点反按方向键,利用反向跳迷惑对方,骗对方提前开枪或瞄向错误的方向。最后就是掌握好开枪的时机,这就要看你空中调整准星工夫的高低了,一般情况下,你能脚先着地说明你是幸运的,对方没有把你当鸟来打。而落地时,如果准星不是瞄得很准,可以加上小幅度的追枪,这就要求你在开枪前要将误差缩到最小了。当你有一定的跳狙经验后,你会发现落地之前一刹那开枪也可以击中。原因很简单,大脑作出的决定传递到手指大概要0.5秒钟。
三. 急停狙:急停狙最常出现在和大部队一起行动时,突然遇到敌人,然后立刻开镜--急停--瞄准--开枪,这是进攻awp最常遇到的情况,也是进攻awp最需要掌握的一项基本功,因为你能提前一枪命中敌人,就很可能多拯救一个队友。而以前还有一种开着镜走,见人后急停开枪的打法,不过由于打法落后,大部分已经被瞬镜狙给取代了。
四. 瞬镜狙:当敌人突然出现在眼前或自己被敌人包围的时候,我们已经没有充足的时间来瞄准,这时就要用瞬镜狙。即鼠标双键同时按,但右键感觉稍微提前一点,这样就可以在开镜的瞬间直接开枪。也可以叫假盲狙,如果时机把握的比较好,别人从第一视角根本看不出你开了镜。这种狙法的关键就是要经常用Q键切换其他物品来修正准星位置。
五. 盲狙:即真正的不开镜直接狙人,这是狙击手在万不得已情况十分紧急时才用出来的,4分*实力,6分*运气的枪法。因为awp不开镜就射击,真正的是子弹横飞,您想想,子弹都横着飞了,您还能打中谁?不过以这种枪法来毙敌,确实是cs中观赏性最高的了。还记得当年我们第一次看Ksharp那个超远距离盲狙时的表情吗……
Awp防守技巧
可以肯定的说,AWP最大的优势就是防守。只要你的枪法到达一定水平,完全可以作到“一夫当关,万夫莫开”。而用awp防守时一般都站在地图的狙击位,所谓的狙击位,是指:地处地图的咽喉要道,视野狭长或广阔,有一定的掩体,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的位置有一定距离的地方。
一个狙击手在防守时一般有两种瞄准状态:1,活泼型。这种人在没发现敌人的时候会不停的开镜关镜,移动然后再开镜关镜,这种瞄准方法优势就在于可以时刻集中注意力,因为每一次开镜你都做好了射击的准备,脑袋中始终绷着一根弦。而他的缺点也是显而易见的,那就是容易被敌人趁你关镜的时候钻空子,处于不利的位置。第2种人就是沉稳型,只要别的地方别闹翻天,他就会开镜后一直瞄着一个地方,这种方法的优势是可以第一时间发现敌人的动向,并第一时间重创敌人。缺点就是时间长的话反应会稍微变慢,也就是不自觉的走神,容易被敌人秒杀。
而目前沉稳型awp防守最流行两种打法是:1,锁边追枪。2,锁点速射。
锁边追枪是指awp准星瞄在掩体的最边缘,等敌人出现后,准星跟着敌人快速移动,等准星和敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,所以建议鼠标速度不超过2的玩家多练练这种打法,锁边追枪一旦纯熟掌握后,将成为cs中最恐怖的防守力量。因为他完全忽略敌人的身法存在,无论蹲走跑跳,他只有两个字:追枪。
鼠标速度快和对鼠标掌握不很好的玩家,在用awp防守时,可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样的身法出来,然后根据自己的反应快慢,将准星放在敌人的运动轨迹上,然后紧盯显示器,只要画面一变化,立刻开枪。此种方法的优点在于不用考虑鼠标的移动,只需点击左键即可,开枪奇快。缺点是局限性比较大,用此方法的人必须对地图相当熟悉,知道敌人通常会以什么姿势出现,否则就会不停的放空枪,而没有效果。
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