剧本杀的剧本创作

时间:2024-08-28 05:16:51编辑:阿奇

剧本杀玩法

1、封闭式玩法:玩家选择好自己想要扮演的角色;阅读背景故事和人物剧本;故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论;进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究;线索可以分成公开或者非公开线索;指证凶手并完成自己的支线任务。2、开放式玩法:没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。分轮派发线索按照轮次,固定给每名玩家特定的线索资料,让大家基于此来进行讨论,多用于封闭型,便于控制游戏体验的程度风险,也使游戏更能按照作者所设想的形式进行,比较会有更高的整体性。代表的是稳定性。通过技能或要求获得线索线索或许在某些人身上或许是额外的,玩家要通过一定条件触发的技能去获取那些线索,除保证线索数目的公平性外,更多的是刺激大家的交流互动。而且能一定程度提高玩家的娱乐型游戏性。广义来说个机制可以代表很多现有的花样玩法规则。


剧本杀玩法流程

剧本杀玩法流程:1、选择角色。2、阅读剧本。3、自我介绍。4、第一次搜索。5、集体讨论。6、第二次搜索。7、推断发言。8、指认凶手。9、复盘投票。剧本杀游戏中,玩家们要根据自己手里的剧本共同演绎一段故事,他们需要尽力扮演好自己的角色,通过互动交流、探讨、交换线索,共同揭开故事背后的秘密或发现凶手。1、游戏一开始,先选择角色(有可能会反串),选好角色后开始看自己的剧本。2、阅读剧本熟知自己的信息我们要仔细看自己的相关线索,已经知道自己该说的和不该告诉别人的。查看自己的任务,想好台词和疑问,方便后续和其他玩家交流时不至于结巴和冷场。3、自我介绍,介绍自己角色的特征和性格。自我介绍时,按流程是需要简单交代自己的职业特长、和受害者的关系、和其他嫌疑人的关系、今天为何会出现在现场以及第一印象怀疑的嫌疑人是谁?为什么怀疑他?通过这种方式的自我介绍可以大致得知其他人的一些基本资料,也方便后续搜证阶段拥有优先搜查的人选。4、第一次搜索线索,搜查线索根据已知剧情结合自己的行动点数搜查怀疑对象或者重要地点。这个阶段主要是延续自我介绍的阶段,剧本杀的内容分为人物故事和案发当天,这个环节主要就是讨论人物之间的故事冲突和关联。这个阶段搜查出来的线索也基本是暗示各位嫌疑人的身份动机,还原剧本世界观的作用,能不牵扯案发当天的内容尽量跳过,因为案发当天的讨论是在搜证二之后才进行的步骤。通过一番讨论后,你应该会在心里拥有一个头号嫌疑人,接下来,请你在搜证二中优先搜查关于他的一切线索。5、集体讨论。对自己搜查到的线索可以选择公开或不公开,并整理案发的时间自己在做什么。6、第二次搜索线索记住自己的时间线和任务,增强游戏体验感。这个环节主要是讨论案发当天每位嫌疑人的行动线,结合其它人的剧情以及现有线索来锁定凶手。7、推理根据每位玩家的信息和线索合理的进行推断轮流发言。同5。8、第二次集体讨论。指认凶手(投票)。9.、最终复盘(环顾整个剧本发展)最后投票选出自己认为的凶手。剧本杀的一些黑话DM:组织大家玩这场剧本的主持人。NPC:游戏中出现的非主角的其他人物,辅助剧情发展的人物,可能是演绎的店员NPC,可能是剧本中非凶手出现的其他玩家。上车:几个人组成的剧本局叫做车,一般语境为:周六下午2点,上车吗?即:周六下午2点有 一场剧本,你能来参与吗?菠萝头:不吃情感本的玩家,怎样的剧情和沉浸都无法让TA落泪的人,称他为菠萝头。

剧本杀的剧本能去哪里投稿

侦心不改发行工作室就一直征集成熟剧本杀作品稿件。你要是觉得你的剧本不错的话,可以投稿到他们这里,只要你把剧本的【背景介绍+人物剧本+线索列表+故事复盘及规则流程】的东西发到他们邮箱就行了。打本方式“剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏;线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”,一场游戏下来大概需要4~6小时。

写剧本杀在哪里投稿

写剧本杀在侦心不改发行工作室投稿。你要是觉得你的剧本不错的话,可以投稿到他们这里,只要你把剧本的【背景介绍+人物剧本+线索列表+故事复盘及规则流程】的东西发到他们邮箱就行了。打本方式:“剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏;线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”,一场游戏下来大概需要4~6小时。玩家选择好自己想要扮演的角色;阅读背景故事和人物剧本;故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论;进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究;线索可以分成公开或者非公开线索;指证凶手并完成自己的支线任务。开放式玩法没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。分轮派发线索按照轮次,固定给每名玩家特定的线索资料,让大家基于此来进行讨论,多用于封闭型,便于控制游戏体验的程度风险,也使游戏更能按照作者所设想的形式进行,比较会有更高的整体性。代表的是稳定性。

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