视频app搭建

时间:2024-09-04 15:46:50编辑:阿奇

手机直播视频app开发流程是怎么样的(可以直播的app怎么做)

手机直播视频APP的开发流程如下:需求沟通:客户与产品经理沟通视频直播APP的大致功能,需要那几个端,项目开发时间和金额等,确定后即可进入下一步2.签合同:根据需要的功能和开发周期、价格;付款方式等都写进合同里,双方确认无误签订合同,并支付一部分定金3.提供资料:客户提供营业执照、身份证、对公账户等信息4.功能文档:产品经理开始根据客户所说具体功能进行需求文档的编写,把每个端、每个功能,都用文字的方式记录下来,同时画出思维导图,从首页开始对每个功能进行细分,画出思维导图5.确定功能:完成需求文档和思维导图后客户进行核实,确定无误后进入下一阶段6.UI设计:客户确定需求后UI设计师根据需求内容将视频直播APP每一个页面都以图片的方式进行呈现,并将做好的UI发与客户确认,客户提出修改,修改后确定UI7.功能交接:需求、导图、UI确定后将任务分配给技术,并开会讨论具体功能,流程等都熟悉了解后进入开发阶段,技术开始对APP进行搭建8.申请第三方:产品经理根据技术提供所需第三方进行第三方的申请9.购买服务器:手机视频直播APP开发到一定阶段可以进行服务器的购买,购买后直接将视频直播APP部署到服务器,服务器开发人员开始搭建10.出测试包:视频APP开发基本完成后会出一个测试包,功能基本都实现,测试组人员通过不同机型不同方式对视频APP进行兼容性测试、压力测试、流畅度测试、逻辑测试、流程测试等,把测试结果反馈技术11.完善修改:测试组提交出APP存在的问题技术进行修改完善,完成后出包交给测试组二次测试12.二次测试:测试组根据以前遇到的问题进行二次测试,功能完善无误后即可打包上架13.上架:上架AppStore、上架安卓应用市场10个。

手机直播视频app开发流程是怎么样的

手机直播视频APP的开发流程如下:需求沟通:客户与产品经理沟通视频直播APP的大致功能,需要那几个端,项目开发时间和金额等,确定后即可进入下一步2.签合同:根据需要的功能和开发周期、价格;付款方式等都写进合同里,双方确认无误签订合同,并支付一部分定金3.提供资料:客户提供营业执照、身份证、对公账户等信息4.功能文档:产品经理开始根据客户所说具体功能进行需求文档的编写,把每个端、每个功能,都用文字的方式记录下来,同时画出思维导图,从首页开始对每个功能进行细分,画出思维导图5.确定功能:完成需求文档和思维导图后客户进行核实,确定无误后进入下一阶段6.UI设计:客户确定需求后UI设计师根据需求内容将视频直播APP每一个页面都以图片的方式进行呈现,并将做好的UI发与客户确认,客户提出修改,修改后确定UI7.功能交接:需求、导图、UI确定后将任务分配给技术,并开会讨论具体功能,流程等都熟悉了解后进入开发阶段,技术开始对APP进行搭建8.申请第三方:产品经理根据技术提供所需第三方进行第三方的申请9.购买服务器:手机视频直播APP开发到一定阶段可以进行服务器的购买,购买后直接将视频直播APP部署到服务器,服务器开发人员开始搭建10.出测试包:视频APP开发基本完成后会出一个测试包,功能基本都实现,测试组人员通过不同机型不同方式对视频APP进行兼容性测试、压力测试、流畅度测试、逻辑测试、流程测试等,把测试结果反馈技术11.完善修改:测试组提交出APP存在的问题技术进行修改完善,完成后出包交给测试组二次测试12.二次测试:测试组根据以前遇到的问题进行二次测试,功能完善无误后即可打包上架13.上架:上架AppStore、上架安卓应用市场10个。

视频直播APP开发怎么做

一、直播的技术架构:直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)二、音视频处理的一般流程:数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1、数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD、CMOS拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路2、数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据涉及技术或协议:编码方式:CBR、VBR编码格式视频:H.265、H.264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等音频:G.711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等3、数据传输:将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输涉及技术或协议:传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等控制信令:SIP和SDP、SNMP等4、解码数据:使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音涉及技术或协议:一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等5、播放显示:在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音涉及技术或协议:显示器、扬声器、3D眼镜等三、常见的视频直播相关协议:1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;2)、RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。RTSP语法和运作跟HTTP/1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。代理服务器的缓存功能也同样适用于RTSP,并且因为RTSP具有重新导向功能,可根据实际负载情况来切换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。3、RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP 实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。

视频直播APP开发怎么做

一、直播的技术架构:直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)二、音视频处理的一般流程:数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器)→解码数据→播放显示1、数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD、CMOS拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路2、数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据涉及技术或协议:编码方式:CBR、VBR编码格式视频:H.265、H.264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等音频:G.711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等3、数据传输:将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输涉及技术或协议:传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTPLiveStreaming)等控制信令:SIP和SDP、SNMP等4、解码数据:使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音涉及技术或协议:一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等5、播放显示:在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音涉及技术或协议:显示器、扬声器、3D眼镜等三、常见的视频直播相关协议:1、RTMP(RealTimeMessagingProtocol,实时消息传送协议)RTMP是AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;2)、RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。2、RTSP(RealTimeStreamingProtocol,实时流传输协议)RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。RTSP语法和运作跟HTTP/1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。代理服务器的缓存功能也同样适用于RTSP,并且因为RTSP具有重新导向功能,可根据实际负载情况来切换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。3、RTP(Real-timeTransportProtocol,实时传输协议)RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。RTP并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。4、RTCP(Real-timeTransportControlProtocol,实时传输控制协议)RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。

直播类视频App软件怎么开发(直播软件怎么做)

1.服务器系统这一部分实际上就是直播流媒体服务器系统,主要是实现直播的数据流转发功能,重要的是它的性能与稳定性与核心直播业务平台的稳定性和运营成本是直接挂钩的。通常能够进行正常运营的流媒体服务器系统,都可以达到单机支持5000并发在线用户,具备极高的资源利用效率。2.内容分发系统关于内容分发,就需要讲到CDN。它可以在多个节点服务器之间将直播内容进行自动分发,从而实现全网播放,并且移动终端用户可以自动选择离自己近的服务节点来接受发布内容。如果想要开发的直播软件业务范围是全国,那么就需要找一家覆盖全国节点的服务商,这样才能够保证直播业务的正常进行。相信CDN的重要性就不需要我再多说了吧。3.录播系统这部分实现起来相对比较简单,但是要想达到更高的标准,还需要投入更多的精力才行。但是对于运营级的服务平台来说,如果没有了稳定性和性能方面的保障,那么你会发现运营成本会越来越高,效率越来越低,终因为用户体验差。4.在线转码系统在日常格式转换时我们往往会发现,对一个1080P的高清节目做转码时,用一台搭载Inteli7处理器的主机做处理非常消耗资源,而且转码速度极慢,。更合况是对于一个有上千个用户同时做直播的运营平台。因此,我们必须要找到一种更合理的解决方案,既要达到更高的转码效率,同时还要能合理地控制成本,这样才能满足平台运营的需要。5.用户鉴权系统和计费、支付与订单结算系统随着国家对直播行业的监管加强,平台要为用户提供一个真实可靠的权限控制机制,任何人都不能越权发布违规的内容,也不能假借第三方的名义来发布违规的内容。直播运营中的各个环节都会和资金流交互,比如主播的在线收入、主播与平台的资金结算、用户的充值与消费记录等。这是业务支撑系统的核心,并且要求数据必须准确。6.内容审核系统由于对直播APP的内容要求越来越严,建立直播APP就需要对内容加以管理和严格审核,现在是全民直播,每个人都可以玩直播,所以依靠人为审核很难,数据过于庞大,需要利用特殊技术对内容做初步识别,这样可以节省人力成本。

直播类视频App软件如何开发

1、流媒体采集编码模块:用于将外部音视频信号实时采集编码2、网络直播服务器:网络视频直播的核心设备,供终端访问3、网络视频直播软件:对直播的音视频进行配置、管理,并可完成对收看断的用户进行授权管理4、播放器:终端收看时使用,当下较流行的网络直播方式采用B/S架构,这样无需安装特定播放器5、传输网络:适合的传输网络。一般对服务器端出口要求较高(比如百兆或者千兆网络);接收端一般带宽不低于1M即可。 网络视频直播系统的软件部分--网络视频直播软件特色:四路视频直播软件界面 多路视频切换板界面特性:1. 稳定性强:支持7 × 24不间断运行;2. 集成度高:集成了软件编码、直播、录制、Web服务、安全认证、录制文件的点播服务等功能;3. 扩展性强:采用模块化的设计思想,能够轻松进行升级。功能:直播:采用标准流媒体传输协议、支持广域网、城域网、局域网等网络,可以跨路由、网关、防火墙等提供直播服务直播编码采用FLASH、MPEG、WM7、WM9,直播视频码流1kbps-15000Kbps可调支持单播(Unicast)、组播(Multicast)等多种协议,音视频完全同步,实时传输延时<1s支持B/S、C/S架构接收,且可以添加文字交流,logo等录制:直播时可以对直播频道进行节目分别同时录制,录制格式为WMV或者ASF等格式,且收看端也可自行录制媒体文件广播:支持WMV、ASF、AVI、MPEG、RM、RMVB、DAT、VOB、MP3等格式的文件广播且可以添加运行规则 1、 视频采集的分辨率最高可以达到720*576效果;2、 录制格式为WMV或ASF格式;3、 直播码流最高支持15Mbps;MPEG4格式传输,清晰度可达到DVD质量(720*576);4、 具备业内先进的软件消除隔行扫描功能,使图像更加清晰流畅,不会出现采集的图像有水纹、拖尾现象;5、 支持实时游动字幕、台标、时钟等;6、 支持手动录像、任务录像、全局录像等,通过对任务录像及运行规则的配置,完全可以实现7x24 小时自动预制录制及排序播出(无人职守),并支持远程录像;7、 支持用户权限管理设定,可以随时添加用户和删除用户,并对不同的用户设定不同的权限(如:是否可以远程录像),并支持在线用户信息显示;8、 客户端支持B/S架构(不需要安装任何软件,直接在浏览器中观看)进行观看;9、 支持单播(Unicast)、组播(Multicast)及复杂网络自适应功能;10、 系统提供分布转发功能,只需将转发服务器IP地址输入一体机,就能够同时将多个视频上传到多个服务器上进行直播,实现了异地用户的同时收看

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