植物大战僵尸食物版

时间:2024-10-07 18:15:10编辑:阿奇

植物大战僵尸所有植物

  1、Peashooter豌豆射手   耐久: 300   临界点: 0
  植物大战僵尸植物图片(7张)  攻击: 20   射程: 正前方一整行   射击间隔: 1.4秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击射出一发豌豆    2、SunFlower向日葵   耐久: 300   临界点: 0   生产间隔: 24秒   价格: 50阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)   3、Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)
  五种植物(5张)  耐久:300   临界点: 0   攻击: 1800   范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形   准备时间: 3.5秒   价格: 150阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 范围大杀伤力爆破   4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)   耐久:4000   临界点:0   损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3)   价格: 50阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 以高耐久阻挡僵尸前行   注:   int为取整(只取整数而非四舍五入)   这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动   修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动   在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算   5、Potato Mine土豆雷 (新版译为土豆地雷)   耐久: 300   临界点: 0   攻击:1800   破土时间: 15秒(从安放到开始破土)   准备时间: 僵尸接触   价格: 25阳光   冷却时间:30秒   可栽种于草地/花盆   特性: 单行小范围群体杀伤   6、Snow Pea寒冰射手   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20   射程: 正前方一整行   射击间隔: 1.4秒   价格: 175阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)   7、Chomper大嘴花 (大芽花)   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 1800 对巨人40   范围: 正前方约1.5格   咀嚼时间: 42秒   价格: 150阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸   8、Repeater双发射手(Twins)   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20(每发豌豆)   射程: 正前方一整行   射击间隔: 1.4秒   价格: 200阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击连续射出两发豌豆   9、Puff-shroom小喷菇   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20   射程: 正前方3格   射击间隔: 1.4秒   价格: 0阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击喷出一次孢子   特性: 白天会睡觉   10、Sun-shroom 阳光菇   耐久: 300   临界点: 0   生产间隔: 24秒   成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)   价格: 25阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间   特性: 白天会睡觉   注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)   11、Fume-shroom大喷菇   耐久: 300   临界点: 0   攻击:20   射程: 正前方约4格   射击间隔: 1.4秒   价格: 75阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)   特性: 白天会睡觉   12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)   耐久: 300   临界点: 0   吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)   价格: 75阳光   冷却时间: 7.5秒   只可种植于墓碑上   特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币   特性:吞噬时可以被僵尸吃掉   13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)   耐久: 300   临界点: 0   价格: 75阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战   特性: 白天会睡觉   注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题   注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效   14、Scaredy-shroom胆小菇   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20   射程: 正前方一整行   射击间隔: 1.4秒   价格: 25阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击喷出一枚孢子   特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击   特性: 白天会睡觉   15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)   耐久: 300   临界点: 0   范围: 全屏20伤害   准备时间: 1秒   价格: 75阳光   冷却时间:50秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒   特性: 白天会睡觉   16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)   耐久: 300 爆炸坑
  临界点: 0   攻击: 1800   范围:25 格   准备时间: 秒   价格: 125阳光   冷却时间: 50秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物   特性: 白天会睡觉   爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒   17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)   耐久: 300   临界点: 0   价格: 25阳光   冷却时间: 7.5秒   只可栽种于水面   特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物   18、Squash窝瓜   耐久: 300   攻击: 1800   范围: 身后极小范围及正前方1.5格   价格: 50阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸   19、Threepeater三线射手 (S.H.E)   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20(每颗豌豆)   范围: 自身行连同上下两行正前方三整行   攻击间隔: 1.4秒   价格: 325阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆   20、Tangle Klep缠绕水草   耐久: 300   临界点: 0   攻击:1800   范围: 自身左右的小范围   价格: 25阳光   冷却时间: 30秒   只可种植于水面   特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底   21、Jalapeno火爆辣椒   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 1800   范围: 自身所在行   准备时间: 3.5秒   价格: 125阳光   冷却时间: 50秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 直线大杀伤力爆破   22、Spikeweed地刺   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20   范围: 自身格   攻击间隔:0.7秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   只可种植于于草地   特性: 不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害   特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果   注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)   23、Torchwood火炬树桩    开雾范围为自身格和上下左右四格
  耐久: 300   临界点: 0   价格: 175阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)   特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性   特性: 十字形开雾   24、Tall-nut高坚果   耐久: 8000   临界点:0   损伤点1: (正常游戏中为5333)   损伤点2: (正常游戏中为2666)    高坚果损伤形态
  价格: 125阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 以高耐久阻挡僵尸前行   特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过   25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20   射程: 正前方3格   攻击间隔: 1.4秒   价格: 0阳光   冷却时间: 30秒   只可种植于水面   特性: 每次攻击喷出一枚海气液   特性: 白天会睡觉   26、Plantern路灯花 开雾31格
  耐久: 300   临界点: 0   价格: 25阳光   冷却时间:30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品   27、Cactus仙人掌   耐久: 300   临界点: 0   攻击:20    射程: 正前方一整行   攻击间隔: 1.4秒   价格: 125阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹   特性: 优先攻击气球   28、Blover三叶草   耐久: 300   临界点: 0   准备时间: 0.5秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸   特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风    29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20x2/20   射程: 自身所在行   攻击间隔: 1.4秒   价格: 125阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)   30、Starfruit杨桃(Super Star)   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20x5    范围: 正后正上 正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制   攻击间隔: 1.4秒   价格: 125阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星   31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
  耐久: 4000   临界点: 0   损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)   损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)   价格: 125阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲   特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击   注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象   32、Magnet-shroom磁力菇   耐久: 300   临界点: 0   范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆   再吸收时间: 15秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物   特性: 白天会睡觉   33、Cabbage-pult卷心菜投手   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 40   射程: 正前方一整行   攻击间隔: 2.9秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜   注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)   投掷类植物可以打到潜水僵尸   34、Flower Pot花盆   耐久: 300   临界点: 0   价格: 25阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/屋面   特性: 栽种后可在花盆内种植植物   35、Kernel-pult玉米投手   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%   射程: 正前方一整行   攻击间隔: 2.9秒   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)   36、Coffee Bean咖啡豆   耐久: 300   临界点: 0   被吞时间: 1秒   价格: 75阳光   冷却时间: 7.5秒   只可种植于睡眠中的蘑菇上   特性: 唤醒蘑菇类植物   注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒   37、Gralic大蒜 大蒜损伤点
  耐久:400   临界点: 0   损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)   损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)   价格: 50阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行   38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)   耐久: 300   临界点: 0   价格: 100阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击   39、Marigold金盏花   耐久: 300   临界点: 0   生产间隔: 24秒   价格: 50阳光   冷却时间: 30秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每24秒生产一个银币或金币   注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关   规律如下:   A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)   B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产   C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的   所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律   40、Melon-pult西瓜投手   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射)   射程: 正前方一整行   攻击间隔: 2.9秒   价格: 300阳光   冷却时间: 7.5秒   可栽种于草地/睡莲/花盆   特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形   以下是升级植物。   种植方法:种在可以升级的植物上   在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光   注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性   41、Gatling Pea 机枪射手   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 20(每发)   射程: 正前方一整行   攻击间隔: 1.4秒   价格: 250阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Repeater双发豌豆   特性: 每次攻击射出四颗豌豆   42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)   耐久:300   临界点: 0   生产间隔: 24秒   价格: 150阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Sunflower向日葵   特性: 每24秒生产两个中型阳光   43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)   耐久:300   临界点: 0   攻击: 20(每次攻击)   范围: 自身为中心喷射范围约1.5格   攻击间隔: 1.9秒   价格: 150阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Fume-shroom大喷菇   特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)   特性: 白天会睡觉   44、Cattail香蒲(周雪)   耐久: 300   临界点: 0   攻击:20(每枚尖刺)   范围: 覆盖全屏   攻击间隔: 1.4秒   价格: 225阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Lily Pad睡莲   特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性   特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球    45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)   耐久: 300   临界点: 0   攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)   射程: 正前方一整行   攻击间隔: 2.9秒   价格: 200阳光   冷却时间: 7秒   只可用于升级Melon-pult西瓜投手   特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒   种植方法:种在西瓜投手上   46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)   耐久:300   临界点: 0   范围: 全屏吸金   再吸取时间: 6秒   价格: 50阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Magnet-shroom磁力菇   特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个   注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒   47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)   耐久: 450   临界点: 1   损伤点1: 300   损伤点2: 150   攻击: 20(每次戳刺)   攻击间隔: 1秒   价格: 125阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Spikeweed地刺   特性: 不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次   特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果   特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果   48、Cob Cannon玉米加农炮 (春哥)   耐久: 300   临界点: 0   攻击:1800   范围: 以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆   攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)   价格: 500阳光   冷却时间: 50秒   只可用于升级Kernel-pult玉米投手   需要同行相邻的玉米投手两个   特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤   注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒   49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)   耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)   临界点: 0 (同上)   变身时间: 3.2秒   价格: 等同被模仿卡片价格   冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间   特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物   无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)   注:模仿者模仿的卡片称为白卡


植物大战僵尸有哪些植物

植物大战僵尸中的植物:豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、墙果、土豆地雷等。一、豌豆射手豌豆射手可谓第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。伤害:普通。恢复:快。二、 向日葵向日葵是收集额外阳光必不可少的植物。阳光产能:普通。恢复:快。三、樱桃炸弹樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。伤害:极大。范围:中型区域内的所有僵尸。用途:单个使用,即刻生效。恢复:非常慢。四、墙果墙果具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。强度:高。恢复:很慢。五、土豆地雷土豆地雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,它们需要武装一下自己。你应当把它们种在僵尸的前面,以便他们在接触僵尸时起爆。伤害:极大。范围:小型区域内的所有僵尸。用途:单个使用,具有激活延迟。恢复:慢。

植物大战僵尸新的食物怎么获得

你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:获得植物大战僵尸新的食物的方法有很多,其中最常用的方法是通过游戏中的任务来获得。一、任务获得:1.首先,玩家可以通过完成游戏中的任务来获得新的食物。比如完成某个关卡,完成某个活动,完成某个挑战等等,都可以获得新的食物。2.其次,玩家可以通过购买游戏中的道具来获得新的食物。比如购买游戏中的礼包,购买游戏中的礼品卡等等,都可以获得新的食物。二、个人心得小贴士:1.在游戏中,要想获得新的食物,最重要的是要坚持不懈地完成游戏中的任务,以及购买游戏中的道具。2.同时,要注意游戏中的活动,及时参加活动,可以获得更多的新食物。3.最后,要记住,游戏中的食物是有限的,要节约使用,以免耗尽食物而无法完成任务。【摘要】
植物大战僵尸新的食物怎么获得【提问】
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:获得植物大战僵尸新的食物的方法有很多,其中最常用的方法是通过游戏中的任务来获得。一、任务获得:1.首先,玩家可以通过完成游戏中的任务来获得新的食物。比如完成某个关卡,完成某个活动,完成某个挑战等等,都可以获得新的食物。2.其次,玩家可以通过购买游戏中的道具来获得新的食物。比如购买游戏中的礼包,购买游戏中的礼品卡等等,都可以获得新的食物。二、个人心得小贴士:1.在游戏中,要想获得新的食物,最重要的是要坚持不懈地完成游戏中的任务,以及购买游戏中的道具。2.同时,要注意游戏中的活动,及时参加活动,可以获得更多的新食物。3.最后,要记住,游戏中的食物是有限的,要节约使用,以免耗尽食物而无法完成任务。【回答】


植物大战僵尸里有什么

南瓜磁体蘑菇磁体蘑菇能够移除僵尸身上的头盔及其他的金属制品。范围:附近的僵尸(3x3?)特点:移除僵尸身上的金属制品白天睡觉磁体蘑菇很强大,非常强大——这有时候会稍稍吓到自己。他不知道自己能否承担如此重任。费用:100恢复:快33.卷心菜(投掷机)卷心菜投掷机向敌人投掷卷心菜。花盆用来在屋顶上种花。特点:允许在屋顶上进行种植。“我是个花盆,我也是株植物。——晕了吧~~”费用:25恢复:快35.玉米粒投掷机(待修改)玉米粒投掷机向僵尸们投掷玉米粒和黄油。伤害:轻(玉米粒),普通(黄油)范围:投掷特点:黄油能够冻结僵尸行动玉米粒投掷机是投掷机兄弟中最年长的一位。三人之中,只有玉米粒记得其他人的生日。他有时也会偷听他人谈话。(待修改)费用:100恢复:快速36.咖啡豆咖啡豆用来唤醒沉睡的蘑菇用途:单个使用,即刻生效特点:放置到其他植物上,唤醒沉睡的蘑菇费用:75恢复:快37.大蒜大蒜迫使僵尸们绕道而行用途:接触特点:使僵尸改道费用:50恢复:快38.莴苣(伞叶)莴苣能够保护附近的植物免受皮筋僵尸和投篮车的伤害。特点:保护邻近植物免受皮筋僵尸和投篮车的伤害“呼拉!”莴苣说,“听到没?我能再来一次。呼拉!哈!弹起来保护周遭的人——就是我!没错,就像那样。完全就像那样!信不信由你。”费用:100恢复:快39.金盏花(金银花)金盏花能够给你银币和金币特点:出产硬币金盏花用许多的时间来决定是吐出银币还是金币。她反复思量、权衡各方观点、做了许多可靠的研究并紧跟最新出版物的步伐——这就是好的成功之道。费用:50恢复:慢40.西瓜投掷机西瓜投掷机对成群的僵尸造成大量伤害伤害:大量范围:投掷特点:西瓜砸碎时会对附近的僵尸造成伤害西瓜投掷机毫不羞怯。“在所有植物武器中,我的打击力度最大。”,他说,“我可不是瞎吹牛。不信?自己数数就知道了。”费用:300恢复:快


植物大战僵尸最厉害的植物

植物大战僵尸最厉害的植物是玉米加农炮。以下是植物大战僵尸的相关介绍:《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。以上资料参考百度百科——《植物大战僵尸》

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