古剑奇谭2为什么不如古剑1 爆红模式网友不买
这个要从多方面来看;
1、古剑刚刚推出的时候粉丝群体不多,虽然是有着仙剑4人马的口号,但是真实的粉丝数量还是比较少的。
2、战斗的改革,从1代的传统回合制变成了切入式的即时制,但是这个即时制做的不好,既没有ACT该有的特征,也有一些回合制的影子,这就非常尴尬了,因为古剑系列女玩家还是比较多的,对于这种模式他们不习惯,或者她们更多的是为了剧情,而喜欢动作游戏的玩家也不满意,玩起来就非常的蹩脚。
3、剧情,这一代有一个诟病,剧情非常的长而且很拖沓,长篇不重要的和剧情无关的内容太多,走几步就是一个剧情。
4、国产单机的环境,说实话这几年单机环境非常的差,首先盗版得到了一定的解决,但是部分玩家真的白嫖习惯了,古剑2的定价不高,很多人觉得不能接受,但是却在玩网游的时候对这些钱都不以为然,你听到关于单机游戏还要花钱的言论在当时不是个例。
总之还有很多的原因了,大部分是由于国产的单机不景气,和国外的对比起来落后比较明显,虽然古剑3推出后好评很多,但是狂热的单机玩家,玩够了国外的大作,及看不上古剑了,还不如做一些模拟类的游戏,像太吾绘卷和中国式家长,这类游戏投资的成本少,做的好销量也可观,反正古剑这种高投入的游戏,能否赚钱都是比较难了,当然了打着情怀的游戏是个例外,以上内容由当游提供~
古剑奇谭2为什么不火
前几日《轩辕剑6》热度未退,今日《古剑奇谭2》火爆开玩,从公布到今,古剑2一直都是国产游戏的焦点,前几日更是放出了第一部电视剧的片花,可谓风头正劲。
而古剑2从开发以来就是宣传不断,其中以更换引擎提升画质和彻底摒弃回合制最为人们津津乐道,但前几日的试玩版放出后并没有获得广泛好评:
更多的玩家是在为优化不足游戏跳出频繁卡顿而困扰,同时战斗系统也似乎问题不断,如今正式版终于来到玩家面前,这些问题是否改善,古剑奇谭2具体如何?且听笔者道来。
画面:7.5
古剑2这次更换了全新的引擎——Vision Engine,最新版本为8.0。这款引擎国内玩家接触的也许较少,在全世界范围内应用的也并不多,但引擎本身并没有太大的不足,属于中规中矩的引擎。
比如其粒子系统已经相当完善,引擎本身也支持DX11,支持PhysX和Havok物理引擎,可以说只要善加利用,引擎这方面并不会成为整个游戏的短板,但实际上烛龙应用的如何呢?
首先就是游戏的优化仍然存在问题,最明显的就是帧数跨度过大,在大场景,比如一开始的长安城内,明明屏幕内可见的景物非常有限,但帧数却一直处在一个较为尴尬的数值。
可一旦进入战斗后,或者进入市内,乃至抵达到其它场景,笔者中高配置的主流机器可以保持在30帧以上流畅运行,其画面表现上并没有太大的明显的缺陷。
在网络上也有极为专业的玩家对游戏内场景建模进行了仔细的分析,总结下来就是烛龙在游戏的优化策略上依然有着不足,还需要继续改进。
古剑奇谭2怎么赚钱
楼主你好!古二的赚钱方法有:挖宝。开启挖宝系统后,通过藏宝图挖到的宝物可以卖出很高的价格,特别是五星宝物售价非常之高。另外,由于二周目宝物是没办法继承的,所以需要钱的童鞋,可以把宝物都卖到,收集狂另议。侠义榜。这个主要还是为了刷材料和经验,任务奖励有钱,刷到的材料也可以卖钱。此外,打人形怪送钱,但是来得慢。不推荐此法。家园。家园里面种地不仅可以收获各种材料,还可以拿来卖钱,种那些要12银买来的种子,像是芍药、曼陀罗等植物,15分钟收一次,都是赚钱利器,而且家园之中还可以养殖怪物,这些怪物都可以额外的加成效果,例如豹灵+20(53级,侠义榜出现,捕获条件是元精≤20%且场上怪物数剩余1)、魅影+15(11级或35级,侠义榜,捕获条件是元精<20%并处于缠绕状态,且场上怪物仅有1只,推荐先磨它的血,用拉不断面扔它再捉)希望能够帮到你,望采纳,谢谢!
求古剑奇谭2的赚钱方法 !
您好,
古剑奇谭2的主要赚钱方法如下:
1)利用家园bug
在家园客厅中武器架上放了武器后,物品中还会有该武器的。再这样反复折腾就可以获得暴利。这个赚钱快,但终究会被改掉。而且武器架要在广州才能买,已经进入后期,对于前期帮助不大。
2)挖宝
这个也是生财之道,我也特别喜欢。五星宝物的售价,真让我泪流满面呀。
但是作为一个收集狂,我不喜欢把我辛辛苦苦的挖出来的宝卖了。而且有的宝物真的是太难找了。所以我推出我最推荐的赚钱方式,——家园系统!
3)种地
家园系统是古剑的一大特色,不仅给玩家在紧张战斗之余一个休息的家园,而且是另一个生财之道。从古一的种人参,到现在的种五大花(前期只有芍药,后期有了蔷薇、杜鹃、海棠、曼陀罗),这些都是赚钱利器。当然这样配合怪物加成 才行。
4)侠义榜
可以刷材料和经验,同时任务奖励也会有一定量的金钱奖励,任务相对来说也比较简单,就是过程比较繁琐。
希望对您有所帮助,谢谢 !