java中wait和sleep的区别
sleep()和wait()的区别
Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
当有多个线程访问共享数据的时候,就需要对线程进行同步。线程中的几个主要方法的比较:
Thread类的方法:sleep(),yield()等
Object的方法:wait()和notify()等
每个对象都有一个机锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的机锁交互,来实现线程的同步。
由于sleep()方法是Thread类的方法,因此它不能改变对象的机锁。所以当在一个Synchronized方法中调用sleep()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉机锁,其他线程可以访问该对象。
Yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用。
一个线程结束的标志是:run()方法结束。
一个机锁被释放的标志是:synchronized块或方法结束。
Wait()方法和notify()方法:当一个线程执行到wait()方法时(线程休眠且释放机锁),它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个notify()方法唤醒时,等待池中的线程就被放到了锁池中。该线程从锁池中获得机锁,然后回到wait()前的中断现场。
join()方法使当前线程停下来等待,直至另一个调用join方法的线程终止。
值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到可运行线程的队列中。
共同点: 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
不同点: Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor);
object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对object的monitor, 这样做的好处是它不影响其它的线程对object进行操作。
举个Java.util.Timer的例子来说明。
private void mainLoop() {
while (true) {
....
synchronized(queue) {
.....
if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
}
在这里为什么要使用queue.wait(),而不是Thread.sleep(), 是因为暂时放弃queue的对象锁,可以让允许其它的线程执行一些同步操作。如:
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
synchronized(queue) {
...
queue.add(task);
}
}
但是正如上篇文章讲到的,使用queue.wait(long)的前提条件是sched()动作执行的时间很短,否则如果很长,那么queue.wait()不能够按时醒来。
(2)
前面讲了wait/notify机制,Thread还有一个sleep()静态方法,它也能使线程暂停一段时间。sleep与wait的不同点是:sleep并不释放锁,并且sleep的暂停和wait暂停是不一样的。obj.wait会使线程进入obj对象的等待集合中并等待唤醒。
但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException。
sleep()、suspend()、resume()方法不推荐使用,推荐使用wait()、notify()、notifyAll()。
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非
(a)“醒来”的线程具有更高的优先级。
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。
waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。
java中的sleep和wait的区别
sleep和wait的区别:1、sleep的意思是:睡,睡觉,睡眠。2、wait的意思是:等候,推迟,延缓等待,耽搁,伺候用餐。拓展资料sleep的用法1、They were exhausted from lack of sleep 由于缺乏睡眠,他们非常疲惫。2、During the car journey, the baby slept 坐车来的路上,宝宝睡着了。3、I think he may be ready for a sleep soon. 我想他也许很快就要睡一觉了。4、I can't get to sleep with all that singing. 那些歌声搅得我无法入睡。5、I didn't lose too much sleep over that investigation. 我并不太担心那个调查。wait1、I walk to a street corner and wait for the school bus 我走到街角等校车。2、There'll be a car waiting for you 会有辆汽车等你。3、I want to talk to you, but it can wait 我想和你谈谈,但可以晚点再说。4、If you think this all sounds very exciting, just wait until you read the book 如果你觉得所有这些听起来令人兴奋,那就等着去读这本书吧。5、'Wait a minute!' he broke in. 'This is not giving her a fair hearing!' “等一下,”他插嘴说,“这没有给她一个公平的解释机会!”
Java如何实现线程的暂停和重新启用?求大神
JAVA中线程开始有start方法,暂停用sleep(time)方法,线程停止用stop方法,线程等待wait方法,java 中没有线程重启一说,只能说线程唤醒notifyAll()或是notify方法,前一个notifyAll()方法是唤醒所有的已休眠或是等待状态下的线程。具体的一种参数请参照JDK文档。Java中的线程的生命周期大体可分为5种状态。如下:1.新建(NEW):新创建了一个线程对象。2.可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。3.运行(RUNNING):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。4.阻塞(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种: (一).等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。(二).同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。(三).其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。5.死亡(DEAD):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
JAVA中如何控制线程的启动与暂停
线程的状态表示线程正在进行的活动以及在此时间段内所能完成的任务.线程有创建,可运行,运行中,阻塞,死亡五中状态.一个具有生命的线程,总是处于这五种状态之一:1.创建状态使用new运算符创建一个线程后,该线程仅仅是一个空对象,系统没有分配资源,称该线程处于创建状态(new thread)2.可运行状态使用start()方法启动一个线程后,系统为该线程分配了除CPU外的所需资源,使该线程处于可运行状态(Runnable)3.运行中状态Java运行系统通过调度选中一个Runnable的线程,使其占有CPU并转为运行中状态(Running).此时,系统真正执行线程的run()方法.4.阻塞状态一个正在运行的线程因某种原因不能继续运行时,进入阻塞状态(Blocked)5.死亡状态线程结束后是死亡状态(Dead)创建线程和启动线程并不相同,在一个线程对新线程的Thread对象调用start()方法之前,这个新线程并没有真正开始执行。Thread对象在其线程真正启动之前就已经存在了,而且其线程退出之后仍然存在。这可以让您控制或获取关于已创建的线程的信息,即使线程还没有启动或已经完成了。通常在构造器中通过start()启动线程并不是好主意。这样做,会把部分构造的对象暴露给新的线程。如果对象拥有一个线程,那么它应该提供一个启动该线程的start()或init()方法,而不是从构造器中启动它。结束Java线程Java线程会以以下三种方式之一结束:Java线程到达其run()方法的末尾。Java线程抛出一个未捕获到的Exception或Error。另一个Java线程调用一个弃用的stop()方法。弃用是指这些方法仍然存在,但是您不应该在新代码中使用它们,并且应该尽量从现有代码中除去它们。当Java程序中的所有线程都完成时,程序就退出了。
如何在java中的一个服务的暂停/恢复所有线程
有三种方法可以使终止线程。
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
3. 使用interrupt方法中断线程。
1. 使用退出标志终止线程
当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){……}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。
java中ExecutorService的线程池如何暂停任务和继续任务? 有这样的函数吗?
接口 java.util.concurrent.ExecutorService 表述了异步执行的机制,并且可以让任务在后台执行。一个 ExecutorService 实例因此特别像一个线程池。事实上,在 java.util.concurrent 包中的 ExecutorService 的实现就是一个线程池的实现。这里有一个简单的使用Java 实现的 ExectorService 样例:使用 newFixedThreadPool() 工厂方法创建一个 ExecutorService ,上述代码创建了一个可以容纳10个线程任务的线程池。其次,向 execute() 方法中传递一个异步的 Runnable 接口的实现,这样做会让 ExecutorService 中的某个线程执行这个 Runnable 线程。
绝地求生Tslgame出现异常,求大神指点?
小伙伴们先打开电脑里的的检测硬件的一个工具,任何的工具都可以,如果小伙伴们不会的话,可以和雪儿一样用鲁大师。
通过检测,小伙伴们可以得知小伙伴们显卡的等级。
在游戏官方网站上面,会有推荐的一个最低的显卡标准,如果小伙伴们的显卡等级低于这个标准,那么就没有办法了。
如果比要求高一些的话,那么防止这种情况出现,可以进行一下升级。
然后打开小伙伴们的steam进入到游戏库当中。
单击鼠标右键,找到最下方的属性,点击选择进入。
如果文件有丢失,那么小伙伴们的游戏也会出现这种错误,所以一定要确定文件没有问题,这样就万无一失了。