国家的崛起的奇迹介绍
英文名称:Pyramids奇迹点数:1驻防空间:无攻击力:无建造时间:4分26秒生命值:2000建造成本:200木材/200食物防御力:0增长成本:60木材/60食物攻击范围:无掠夺奖励:250木材视野:16先决条件:古典时代作用:1.食物与财富的商业上限+502.城市数目上限+1,建造新建城市的成本-33%3.食物产出+20% 英文名称:Colossus奇迹点数:1驻防空间:无攻击力:无建造时间:4分26秒生命值:2000建造成本:200财富/200木材防御力:0增长成本:60财富/60木材攻击范围:无掠夺奖励:250木材视野:16先决条件:古典时代作用:1.财富产出+30%(可与泰姬陵的提升财富产出效果叠加)2.人口上限+503.木材和财富的商业上限+50 英文名称:Terra Cotta Army奇迹点数:2驻防空间:无攻击力:无建造时间:5分36秒生命值:3000建造成本:300财富/300食物防御力:0增长成本:90财富/90食物攻击范围:无掠夺奖励:350金属视野:16先决条件:中世纪作用:1.每30秒免费产出轻步兵(间隔时间每回增长0.5秒),包括每个国家特有的轻步兵2.与其他军事单位类似,可设定轻步兵的集结点 英文名称:Colosseum奇迹点数:2驻防空间:无攻击力:无建造时间:5分36秒生命值:3000建造成本:300金属/300木材防御力:0增长成本:90金属/90木材攻击范围:无掠夺奖励:350金视野:16先决条件:中世纪作用:1.领地边界+32.敌人在我方领地内受到的损耗+50%3.堡垒与警戒塔的建造成本-20% 英文名称:Temple of Tikal奇迹点数:2驻防空间:无攻击力:无建造时间:6分42秒生命值:5000建筑花费:400食物/400木材防御力:0增长花费:120食物/120木材攻击范围:无掠夺奖励:500木材视野:16先决条件:火药时代作用:1.木材产出+50%2.木材的商业上限+1003.寺庙的作用力+50%(扩大领地边界、提升城市生命值等) 英文名称:Porcelain Tower奇迹点数:2驻防空间:无攻击力:无建造时间:6分42秒生命值:5000建造成本:400财富/400金属防御力:0增长成本:120财富/130金属攻击范围:无掠夺奖励:500财富视野:16先决条件:火药时代作用:1.船只制造速度+50%2.我方领地中的稀有资源与市场的收入+200%3.无须派出商人即可获得我方领地内所有稀缺资源的奖励作用 英文名称:Angkor Wat奇迹点数:3驻防空间:无攻击力:无建造时间:7分48秒生命值:7500建造成本:500财富/500木材防御力:0增长成本:180财富/180木材攻击范围:无掠夺奖励:750金属视野:16先决条件:启蒙时代作用:1.金属产出+50%2.金属的商业上限+1003.兵营、马廊、码头单位的制造成本-25% 英文名称:Versailles奇迹点数:3驻防空间:无攻击力:无建造时间:7分48秒生命值:7500建造成本:500食物/500金属防御力:0增长成本:180财富/180金属攻击范围:无掠夺奖励:750财富视野:16先决条件:启蒙时代作用:1.图书馆内研究项目的成本-50%(知识成本不受影响)2.赋予补给车治疗周围部队的能力(法国补给车的治疗速度加倍)3 攻城武器和补给车的移动速度+25% 英文名称:Statue of Liberty奇迹点数:4驻防空间:无攻击力:无建造时间:8分54秒生命值:11000建造成本:600食物/600财富防御力:0增长成本:240食物/240财富攻击范围:无掠夺奖励:1000财富视野:16先决条件:工业时代作用:1.所有地面与空军单位免费升级2.我方部队在敌方领地中受到的损耗-100%3.轰炸机与防空建筑的制造/建造成本-33% 英文名称:Taj Mahal奇迹点数:4驻防空间:无攻击力:无建造时间:11分6秒生命值:15000建造成本:700木材/700财富防御力:0增长成本:360木材/360财富攻击范围:无掠夺奖励:1500财富视野:16先决条件:现代作用:1.我方所有建筑物的生命值+100%2.财富产出+100%(可与巨人像的提升财富产出效果叠加)3.财富的商业上限+300 英文名称:Kremlin奇迹点数:4驻防空间:无攻击力:无建造时间:8分54秒生命值:11000建造成本:600食物/600金属防御力:0增长成本:240食物/240金属攻击范围:无掠夺奖励:1000金属视野:16先决条件:工业时代作用:1.食物,木材、金属、石油的商业上限+2002.敌人在我方领地内受到的损耗+100%3.堡垒可瞬间训练出间谍4.奇迹自身免费提供一个间谍,她的存在不会被计入人口数,阵亡后过30秒会再出现一个新的间谍 英文名称:Eiffel Tower奇迹点数:6驻防空间:无攻击力:无建造时间:11分6秒生命值:15000建造成本:700木材/700金属防御力:0增长成本:360木材/360金属攻击范围:无掠夺奖励:1500金属视野:16先决条件:现代作用:1.石油产出+100%2.石油的商业上限+2003.领地边界+6 英文名称:Super Collider奇迹点数:8驻防空间:无攻击力:无建造时间:13分18秒生命值:20000建筑花费:800食物/800知识防御力:0增长花费:480食物/480知识攻击范围:无掠夺奖励:2000知识视野:16先决条件:信息时代 作用:1.本国市场内,购买资源的支出永不超过125财富,出售资源的收入永不低于50财富2.图书馆科技(包括最后4个大项目)、单位和建筑的升级项目可以立即完成研究 英文名称:Space Program奇迹点点数:8驻防空间:无攻击力:无建造时间:13分18秒生命值:20000建造成本:800知识/800财富防御力:0增长成本:480知识/480财富攻击范围:无掠夺奖励:2000财富视野:16先决条件:信息时代作用:1.地图全开,所有单位、建筑、领地全部显现2.飞机与飞弹的制造速度+100%,制造成本-50%3.飞弹发射井发射核弹后不会受到核禁运的限制
《国家崛起》中各个奇迹的效果是什么
1、金字塔古埃及法老的陵墓,建于公元前2600年以前,数量众多,主要分布于今埃及开罗西南部吉萨高原的沙漠中,这些巨大的方锥形建筑象征着法老至高无上的权力。作用:(1)食物与财富的商业上限+50。(2)城市数目上限+1,建造新城市的成本-33%。(3)食物产出+20%。2、巨人像位于希腊的罗德岛,它是希腊神话中的太阳神——赫利俄斯的青铜铸像,于公元前282年建成,高约33米,但在公元前226年的一场地震中不幸被毁。作用:(1)财富产出+30%(可与泰姬陵的提升财富产出效果叠加)。(2)人口上限+50。(3)木材和财富的商业上限+50。3、兵马俑位于中国陕西省西安市,于1974年3月被发现,这些兵马形状的陶俑是中国古代首位皇帝——秦始皇的殉葬品,因其规模宏大、造型精致而闻名世界。作用:(1)每过一段时间免费产生轻步兵,包括拥有方国家特有的轻步兵。(2)与其他军事单位类似,可设定轻步兵的集结点。(3)战略模式必有一支援军。出兵间隔时间规律:30秒+0.5秒×n(n≥0),n为当前(已死的不算)来自兵马俑的轻步兵队伍数量(3人一队)。4、罗马竞技场即“罗马斗兽场”,位于意大利首都罗马市中心,建于公元72-82年间,是古罗马帝国专供奴隶主、贵族和自由民观看斗兽或奴隶角斗的地方,同时也是古罗马文明的象征。作用:(1)本国领地边界+3。(2)敌人在我方领地内受到的损耗+50%。(3)堡垒与警戒塔的建造成本-20%。5、蒂卡尔神庙建于公元741年,位于古代玛雅文明中被遗弃的最大城市——蒂卡尔(今危地马拉佩滕省的丛林中),它是玛雅世界最高的建筑之一。作用:(1)木材产出+50%。(2)木材的商业上限+100。(3)寺庙内研究项目产生的作用力+50%(扩大领地边界、提升城市生命值等)。6、大报恩寺琉璃塔位于中国江苏省南京市的大报恩寺(中国历史最悠久的寺庙之一),其前身为东汉三国时期所建的建初寺和阿育王塔,明朝永乐年间耗时19年重建,内有来自海外的各种奇花异木,金碧辉煌,自建成到衰毁期间一直是中国最高的建筑,被誉为“天下第一塔”。作用:(1)船只的制造速度+50%。(2)我方领地中的稀有资源提供的基础资源产出+200%,在市场中出售基础资源的财富收入+200%。(3)无须派出商人即可获得我方领地内全部稀有资源的奖励作用。7、吴哥窟位于柬埔寨的暹粒市郊外,又称“吴哥寺”,由吴哥王朝的国王苏耶跋摩二世于12世纪兴建,约35年后完工,是世界上最大的寺庙群,其宏伟的规模与细致的浮雕举世闻名。作用:(1)金属产出+50%。(2)金属的商业上限+100。(3)兵营、马厩和码头单位的制造成本-25%。8、凡尔赛宫位于法国巴黎郊外的凡尔赛镇,法国国王路易十三在1624年以1万里弗尔的价格买下了117法亩荒地,在此修建了一座二层的红砖楼房用作狩猎行宫,从1682年起成为法国宫廷,直到1789年国王路易十六被民众挟持到巴黎城内为止,前后长达107年。作用:(1)图书馆科技的研究成本-50%(知识成本不受影响)。(2)赋予补给车治疗周围部队的能力(法国补给车的治疗速度加倍)。(3)攻城武器和补给车的移动速度+25%。9、自由女神像全名为“自由女神铜像国家纪念碑”,位于美国纽约海港内自由岛的哈德逊河口附近,是法国在1876年为纪念美国独立战争期间的美法联盟所赠的礼物,1886年10月28日铜像落成。作用:(1)所有陆地与空军单位自动免费升级。(2)我方部队在敌方领地中受到的损耗-100%。(3)轰炸机与防空建筑的制造/建造成本-33%。10、泰姬陵全称为“泰姬·玛哈尔陵”,是一座由白色大理石建成的巨大陵墓清真寺,由莫卧儿帝国皇帝沙贾汗为纪念他的爱妃于1631年至1648年在阿格拉所建(今印度北方邦的阿格拉城内)。作用:(1)我方所有建筑物的生命值+100%。(2)财富产出+100%(可与巨人像的提升财富产出效果叠加)。(3)财富的商业上限+300。11、克里姆林宫位于俄罗斯首都莫斯科市中心,坐落在涅格林纳河和莫斯科河汇合处的鲍罗维茨丘陵上,曾为莫斯科公国和18世纪以前的沙皇皇宫,始建于1156年,原为苏兹达尔大公爵尤里·多尔戈鲁基的庄园。作用:(1)食物、木材、金属与石油的商业上限+200。(2)敌人在我方领地内受到的损耗+100%。(3)我方堡垒可瞬间训练出间谍。(4)奇迹自身免费提供一个间谍,她的存在不会被计入人口数,阵亡后过30秒会再出现一个新间谍。12、埃菲尔铁塔位于法国巴黎塞纳河南岸的战神广场,于1889年建成,法国文化象征之一,巴黎最高建筑,被法国人爱称为“铁娘子” ,得名于法国著名建筑大师——古斯塔夫·埃菲尔。作用:(1)石油产出+100%。(2)石油的商业上限+200。(3)本国领地边界+6。13、超级对撞机一种环形的高能物理设备,通过低温超导体产生的强磁场使得两股粒子束(如质子或电子)以相对的方向进行加速运动。作用:(1)本国市场内,购买基础资源的支出永不超过125财富,出售基础资源的收入永不低于50财富。(2)图书馆科技(包括最后4个未来科技)、单位和建筑的升级可瞬间完成。14、太空计划火箭作为重要的航天器,在人类探索宇宙的过程中发挥了很大的作用,同时它也将数不清的人造卫星送入了太空,为人类提供了诸多的便利,对于浩瀚的宇宙而言,人类的旅程才刚刚开始。作用:(1)地图全开,所有单位、建筑和领地全部显现。(2)飞机与导弹的制造速度+100%,制造成本-50%。(3)我方市场中的资源交易不会受到核禁运的限制。扩展资料《国家崛起》的特色系统:1、资源采集经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的,尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部队。在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识),它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行,资源储量就会不断增加。2、稀有资源它们在陆地上随机分布,指派来自市场的商人在旁边建造一座商人小屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率,下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在后期才会出现。3、领地领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中,它可通过建造城市或堡垒来产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积。在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敌人发展的好方法。参考资料来源:百度百科-国家的崛起