《热血江湖》刀客气功加点是什么?
《热血江湖》刀客气功加点是如下:1、1-21级:到21级可以加满力劈华山,提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭,这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。2、22-38级:加满狂风万破,刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒得特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒。3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看,打怪的时候破甲的几率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长。故事背景天下五绝第一绝“剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔花灵剑”。花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统。但是他以讨娶漂亮的老婆、吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。虽然有出色的资质却懒于学武。自从遇见女主人公正派至尊剑皇的孙女谭花磷以后,韩飞官的人生开始一点点变化。
热血江湖刀客怎么加点
《热血江湖》刀客气功加点如下:1、1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。2、22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长。刀客气功加点推荐:1、荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量(初始值=0%,每级愤怒值获得量0.1%、最小攻击力1%)。2、三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率(初始值=10%,每级回避率1%)。3、心神凝聚:提升超必杀发动机率(初始值=10%,每级概率1%)。
倩女幽魂手游刀客技能加点 威力不可小觑的职业
倩女幽魂 手游的几个职业中,刀客和魅者这两个职业可以说是玩家们选择最多的职业。出去很土豪的魅者职业,刀客这个职业是一个单体攻击高,威力不可小觑的职业,那么下面就和的我微微一起来看看吧。 利刃篇 蛇毒攻心:建议加高,刀客的主动技能,门槛低、触发心魔的唯一技能,释放后有一定概率让敌人进入心魔状态,并在此状态下受到物理攻击; 鹰击长空:建议加高,刷怪群攻必备技能,可连续释放群体线性物理攻击; 芒刺在背:可加满,刀客的眩晕技,背后成功攻击可加倍眩晕概率,被击中者持续三秒眩晕,是杀人越货的必备技能; 枭蛇噬心:推荐加高,蛇毒攻心后置技能,可增强心魔效果; 百毒穿心:推荐加高,和枭蛇噬心效果类似; 困兽一搏:视情况加,攻击力临时增强,当气血值越少时效果越明显,日常副本中这个技能并无多大作用,个人竞技PK倒可以试试。 存活篇 虎跃涧:建议加高,释放技能后刀客向前移动6M并提高移速,点高这个技能的话可以缩短冷却时间和提高移速; 野狼铠:够用即可,主要效果是使刀客受伤降低并有概率降低攻击者速度; 铤而走险:够用即可,提高移速增加受伤,和野狼铠搭配使用效果最佳; 鹰眼诀:尽量加满,刀客的逆天被动神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾; 陷阱篇 血蛭陷阱:够用即可,群攻技能,对陷阱中的敌人造成一定物理伤害; 减速陷阱:可以不加,让陷阱中的敌人减速,似乎并没有什么作用; 嗜血沁骨:可以加高,血蛭的后置技,增强血蛭效果,并附带流血效果; 睡眠陷阱:够用即可,一定概率让陷阱内敌人睡眠并降低控制抗性; 眩晕陷阱:建议加高,陷阱中最好用的技能,释放后可使陷阱内敌人眩晕。 绝技篇 狡兔三窟:加满,刀客的神技,可创造三个分身并继承部分属性,同时还享受野狼铠效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能; 怒龙爪:能加多高加多高,刀客的绝技,可提升命中、破盾,对单体敌人造成气血减半的伤害,同时对目标及周围敌人附加割裂(移位立即掉血),只是培养起来的价格较高,玩家们尽力加满不必勉强。 刀客有众多的技能,所以玩家们一定要根据自己的实际情况来加点哦。
倩女幽魂手游刀客技能 刀客技能怎么选择
【利刃篇】
刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。
【蛇毒攻心】加毒伤,以及心魔状态,加成配合60修为【心狂意乱】,可以增加相当可观的输出。
【鹰击长空】作为【芒刺在背】和【困兽一搏】的前置技能,没有必要点满。随着后置技能的需要点即可。作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头、混助攻、挂机刷日常而已。
【存活篇】
【野狼铠】和【鹰眼诀】作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能【鹰眼诀】永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
【虎跃涧】作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点。【铤而走险】由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被动技能【噬血沁骨】,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,【减速陷阱】和【睡眠陷阱】比较实用。至于【眩晕陷阱】,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用【芒刺在背】就可以代替。
【绝技篇】
关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人能力。
【天赋推荐(关宁推荐)】
走砍型:
【野狼铠】+【芒刺在背】+【虎跃涧】+【血蛭陷阱】+【毒舌攻心】
天赋推荐:【枭蛇缠身(心魔定身效果)】,【血饮狂歌(回血效果)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。
混分型:
【鹰击长空】+【眩晕陷阱】+【虎跃涧】+【野狼铠】+【血蛭陷阱】
天赋推荐:【坚不可摧(减伤)】,【心狂意乱(范围混乱)】,【抽刀断恨(提高致命几率和伤害)】。