破碎银河系
美国破碎银河系
这是一幅真正的战争画卷,所有的细节都力求真实完美。
银河系中的战斗单位分为四个种类,分别是步兵系、机械系、飞行系和特殊系,每一个系别都有自己独特的属性,在游戏中也发挥不同的作用。每一个兵系内部又有多种兵种,比如机械系有轻战车、摩托车、自走炮等,各个兵种各有千秋,又互相牵制,所谓“兵来将挡,水来土掩”,战斗中需要根据地形、攻防地位、双方实力对比和对手的部队分布来合理分配战斗单位,并同队友密切配合,才能取得最后的胜利。
为了方便大家的理解,这里将游戏总的主要兵种同经典游戏《星际争霸》中的兵种进行简单的对比介绍:
机枪兵vs人族机枪兵
机枪兵是破碎银河系中最常规的基本兵种,而人族机枪兵也是人族最初的兵种,两者都可以对地对空,但同样对地对空都不是很强,常常作为支援兵种与其他兵种相配合。
火蝠vs人族喷火兵
两者的武器同样是火焰喷射器,均为对地兵种。虽然火蝠也可以装备对空武器,但是主要用途还是对地。
导弹兵vs人族巨型机器人
虽然在星际中,人族机器人也可以对地攻击,但是它的主要功能还是防空。二者的武器都是防空飞弹,均作为移动中的主力防空兵种。
角斗士vs 虫族猛犸
两者都是陆战中的王者,同样只能近距离攻击,且攻击力强大。同样皮厚血多。同样不能对空,最怕飞行类部队的骚扰。
魅影vs 人族特种兵
两者外形酷似,同样对地对空均可。但是作用却有较大不同。魅影的主要作用是在转职为狙击手以后,可以超远距离攻击,而且攻击力巨大。几个狙击手同时行动,常常可以将对手一枪毙命。
摩托车vs人族秃鹰战车
两者同属于战车类中的轻型兵种,主要起骚扰,突袭的作用。只是摩托车的速度更快,而秃鹰战车的布地雷功能被破碎银河系中的另外一个兵种取代。
自走炮and 轻战车 vs 人族坦克
只要是玩过星际争霸的玩家肯定对人族的坦克印象深刻,坦克架起前与架起后可以说是两种完全不同的部队,发挥着截然不同的作用。在破碎银河系中,自走炮便如同架起的坦克,而轻战车便如同架起前的坦克。自走跑在移动中不能攻击,只有架起后才能发挥其强大的攻击力,如果说人族坦克的射程是远距离,那么自走炮的射程便是超远距离。而且自走跑的射程是一定的,不能变化,只能调整射击角度。由于人族坦克架起后强大的攻击力,常常使人忘记在移动战中,坦克也有不错的攻防能力,而轻战车便是移动中的坦克,攻防均有不错的能力。而转职之后,优势就更为明显。
公爵vs 人族导弹塔
其实从严格意义上来说,导弹塔在星际中是一种建筑而不是一个兵种。但两者之间的作用十分相近,同样拥有强大的对空能力,同样没有对地能力。所不同的是公爵可以被认为是移动的导弹塔,防空战中的绝对主力,但是由于移动速度较慢,基本上还是被用在防御中。如果转职成为幽灵公爵,便弥补了移动力方面的缺陷。
歼击机vs 人族幽灵战机
相似的外形,极快的飞行速度,较弱的装甲,强大的对空能力,使两者的作用极为相似。对敌方进行侦察,发挥强大的机动力以及对空火力进行空中打击。
执法者vs人族大和战舰
战斗机从外表来看便属于空中霸王类型的战舰,但是在转职之前,战斗机只能说是一种相对较弱的兵种,对空不是歼击机的对手,对地也不如轰炸机。关键在于它转职为执法者后,你会发现一切都变了。执法的外形酷似神族的航母,但是从性能上来说更像是人族的大和战舰,具有较强对地对空能力,装甲与耐久度都很高,最为相似的执法者同样具有威力巨大的主炮,是空战的主力兵种。
关于破碎银河系与星际争霸中兵种的比较暂时就到这里了,其实破碎银河系中的部队在装备附件后有许多特殊的功能,比如说火蝠可以伪装,角斗士可以隐形等等,都是星际中无法体验到新感受。另外转职兵种也介绍的很少,这里只是对新手加入便可接触到的初级兵种进行了大致的比较、介绍,使大家能较快的了解各个兵种的功能。
相信随着玩家对于游戏的更多了解,互相之间配合的默契,你会发现破碎银河系中源自即时战略游戏而又卓然不同的网络游戏强大魅力。
** 所有《星际争霸》名称为对该兵种的性能的简单描述,不一定与官方一致,正确用名请以官方为准。
破碎银河系,为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做"Shattered Galaxy"(已经正式上线),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做"Tactical Commanders",而即将在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做"破碎银河系"....
这是一种前所未有的网络游戏,即时战略、万人在线,充满激情与成就感的银河故事……
你的军队越来越强,你的国家版图无限拓展……
你是一个银河系的公民。你必须履行对这个星球的义务,你要参加选举,经营武器和各种资源,最重要的是,你要和你的同胞一起,不断的战斗!在《破碎银河系》里,你必须经营数种甚至数十种战斗单位,而且每一种战斗单位都有其优缺点,也相互克制,组成一套平衡合理的武器体系。你需要有选择的修炼各种兵种,不断参加各种战争,在辽阔的星球版图上,成就自己的军队。而且,《破碎银河系》强调的不完全是个别练功,群体作战技能是极端重要的素质。
想象一下,无数军队在一个版图中战斗,你的步兵机器人装甲师浩浩荡荡的前冲;一群群的飞船从你头上掠过;后方巨型炮阵的炮火划破夜空,飞向黑暗的远方;航母群轰隆隆作响,而敌人无处不在……各个战略点都发生着惨烈的战斗!
这就是破碎银河的战争,你的军队将变得骁勇善战,但在巨大的战场上,你只是其中的一部分。永远战斗的版图,无限拓展的星系,《破碎银河系》就是这样一部壮观的宇宙史诗!
破碎银河系的其他信息
破碎银河系,盛大公司已经于2006年3月28日停止这款游戏的运营,关服那天盛大声称“在不久的将来,新的开始会将到来....”结果时间一晃就是八年了,许多当年还是孩子的玩家都养育了下一代,成了爸爸妈妈。然而当年盛大在破碎关服那天说的话“不久的将来,新的开始会将到来...”玩家从来就没有忘记过...接着,怀念着破碎的死忠玩家开始转战破碎最后的净土,美服,并建立了多个中国军团。在美服,中国玩家花同样的金钱,得到的却是最差的服务,许多人忍受不了英文与网络延迟而退出。截止2013年6月24日的美服,越来越冷清,上去看不到几个人,但是美国服还在运营着...最少这一点,代理美服的公司比盛大公司强上万倍!别人宁愿亏本也要遵守相关法律法规继续运行!美国版破碎银河系(简称SG,全称Shattered Galaxy)截止2013年6月24日的版本是1.85版。-----------------在无数的玩家默默期盼当中,时间一晃就是八年,这八年中真正爱着破碎的玩家痛苦了八年。突有一日,一款类似破碎银河系的游戏(决战苍穹)横空出世,弥补了本应该盛大公司早该做的事情!(决战苍穹)的封闭测试,吸引了大量的原破碎老玩家的“回归”,测试进行得如火如荼,尽管也跌跌撞撞,但是研发公司与老玩家们都忙的热火朝天,玩家们边测试边提意见,研发团队边研发边吸取玩家的意见,盛大八年前关闭破碎时最后在游戏里说的那句话“不久的将来,定会到来...”这次终于验证了盛大的那句话,“新的开始”真的来了,玩家们等待了八年!(决战苍穹) 正在如火如荼的测试阶段...决战苍穹已经于2013年12月20号停止内测,并于2013年12月22号在腾讯QQ空间应用中,更名为《决战银河》被列为网页游戏公测中。。。请关注百度贴吧:破碎银河系