CF中轻型军用手斧原型是什么?
没有,这是游戏虚构的.你想想斧头是怎么砍东西的?它并不锋利,但它可以利用自身的重量来实现砍断某个东西的目的,,换个方式来说,CF中那么小的斧头能称之为斧头??干脆叫仿制斧头小刀算了。。。.真正实用起来还没有匕首好,.现代武器讲究的是,小,轻便。实用.所以现在每个特种兵都会配备匕首.你扛个斧头上去累死你啊?..前面说了斧头是利用它的重量来实现它的攻击,像CF中那么小的斧头实战中和匕首没什么差别..你想想如果这样还有必要研制这斧头吗。。所以呢它只会在游戏中出现.
轻型军用手斧的使用技巧
大扳手儿和刀的差别,攻击力方面大家应该有个认识了,重刀情况下扳手儿最少70,基本可以秒杀;刀如果没杀正,一重是59或者90。轻刀扳手儿最少30,杀上半身及大腿内侧50(直接点头可以爆);刀一轻最少29,点头最多90。然后是攻击距离,扳手儿比刀要长半个身位(耍惯 了刀的可能不习惯,我提前一个身位出重扳手经常是假刀,你看着砍中了其实没有)。还有就是攻击速度,如果单纯的站着一刀一刀的出不做攻击的话,分辨不出两者差别,但在实战中刀应该比扳手儿更灵活。用扳手儿杀保卫的时候如果你象用刀一样胡乱捅或者与保卫周旋时跳杀,抑或转杀,你会发现扳手儿真的很笨拙(傻呆保卫除外哈),百分之九十情况杀出去都是假刀。但刀却不一样,间隔的点轻刀威力不逊于重刀。所以说玩扳手儿就不要玩身法了,一重出去一定要杀死(基本上都跑不脱),掌握了扳手儿起重刀的时机,再加上LG3的话,你真的可以杀-人如麻(因为你可以不必追求爆头,在隐的情况下一重刀就解决了,然后继续遁逃,LG3的目的就是给你逃过听呼吸高手的)。我玩了把CT和大扳手儿较量了一盘,对方是少尉,因为我现在已经习惯跑动中定位了,意识中刚定位(听到呼吸后不超过1秒)就被秒杀,我还跳了一下。所以CT面对大扳手儿不要移动快了,还是要远距离先定位(目前至少应该这样)。
cf军用手斧实际长度有多长?
扳手儿比刀要长半个身位(耍惯 了刀的可能不习惯,我提前一个身位出重扳手经常是假刀,你看着砍中了其实没有)。还有就是攻击速度,如果单纯的站着一刀一刀的出不做攻击的话,分辨不出两者差别,但在实战中刀应该比扳手儿更灵活。用扳手儿杀保卫的时候如果你象用刀一样胡乱捅或者与保卫周旋时跳杀,抑或转杀,你会发现扳手儿真的很笨拙(傻呆保卫除外哈),百分之九十情况杀出去都是假刀。但刀
轻型军用手斧
却不一样,间隔的点轻刀威力不逊于重刀。所以说玩扳手儿就不要玩身法了,一重出去一定要杀死(基本上都跑不脱),掌握了扳手儿起重刀的时机,再加上LG3的话,你真的可以杀-人如麻(因为你可以不必追求爆头,在隐的情况下一重刀就解决了,然后继续遁逃,LG3的目的就是给你逃过听呼吸高手的)。我玩了把CT和大扳手儿较量了一盘,对方是少尉,因为我现在已经习惯跑动中定位了,意识中刚定位(听到呼吸后不超过1秒)就被秒杀,我还跳了一下。所以CT面对大扳手儿不要移动快了,还是要远距离先定位(目前至少应该这样)。