歌之守护者3.3的攻略
1、在打完第一波,去玩小游戏,共三次小游戏,可得属性与钱木,过关还有三样道具赠送。2、然后,玩完小游戏去买经验书到50级,后去找老树人开启灰锤任务,然后去找渡鸦接受任务,去盗贼酒馆找麦迪文完成人物,之后返回两次渡鸦哪里,可分别得经验和虚空之窗。3、然后,是卡怪,前面几波的小怪攻击第不足以对主城造成伤害,不用去打怪物积累到一定数量就不会出现了,之后就去各洞刷怪刷钱刷经验刷装备直至神装。4、然后是神装,龙族神器玉炎心离,紫焰龙魂,hot的哀思,冰冻旋律,封印之剑,冠军指环,大水的盾,雨祭亡魂等等。5、英雄随便选,宠物必须用浣熊,因为20级有回血技能,可以给基地加血,天赋技能选右边的,开八路怪,前期就是买经验书升级,刷完第三波怪就可以打野了,有钱全买经验书。6、最后,一把炼狱死亡不停不游戏,没一个人选熊,主力属性宝宝,OB的一个凤凰,一个敏捷企鹅。
歌之守护者3.3的攻略
1、在打完第一波,去玩小游戏,共三次小游戏,可得属性与钱木,过关还有三样道具赠送。2、然后,玩完小游戏去买经验书到50级,后去找老树人开启灰锤任务,然后去找渡鸦接受任务,去盗贼酒馆找麦迪文完成人物,之后返回两次渡鸦哪里,可分别得经验和虚空之窗。3、然后,是卡怪,前面几波的小怪攻击第不足以对主城造成伤害,不用去打怪物积累到一定数量就不会出现了,之后就去各洞刷怪刷钱刷经验刷装备直至神装。4、然后是神装,龙族神器玉炎心离,紫焰龙魂,hot的哀思,冰冻旋律,封印之剑,冠军指环,大水的盾,雨祭亡魂等等。5、英雄随便选,宠物必须用浣熊,因为20级有回血技能,可以给基地加血,天赋技能选右边的,开八路怪,前期就是买经验书升级,刷完第三波怪就可以打野了,有钱全买经验书。6、最后,一把炼狱死亡不停不游戏,没一个人选熊,主力属性宝宝,OB的一个凤凰,一个敏捷企鹅。地图更新日志如下1、地形更新:新地貌、新路径,更加有趣的探险。 2、加入天赋系统。总共14个天赋,分别为7个惩戒天赋和7个守护天赋。英雄每升10级获得一点天赋点,到满级共有20点天赋点数。高级别的天赋需要习得一定数量的低级天赋才可以开启。天赋仅对英雄单位有效,按方向键“↑”打开和关闭天赋面板。天赋在下面有详细解释。 3、在竞技场商人旁边加入新人指引NPC,对于一些基本任务和怪物属性进行解释并且会在小地图告知任务地点。 4、竞技场点数现在为所有玩家共享,与灰锤声望类似。 5、原始之海的卫兵和娜迦会分别掉落封印之笛和灯泡。 6、游戏小地图美化。 7、小游戏有时候出现红色闪电和地震的bug修复。 8、黑龙的龙息术不会被非英雄单位触发,另外,触发几率提高。 9、选择英雄时的说明文字完善。 10、某些图标美化,重复的图标被替换。 11、各种属性书和属性药水的提升属性效果减半。 12、修复8号玩家不发钱的问题。 13、龙洞BOSS掉落金钱减少。 14、加入新的通关彩蛋。 15、多面板增加英雄死亡次数和击杀敌方英雄数量的统计,增加游戏用时显示。
歌之守护者的更新介绍
英雄篇:1.每个普通英雄(非隐藏区)都有自己的个人故事了.您可以使用鼠标左键点击英雄选择区的英雄了解他们的故事以及一些信息.2.绝大多数的英雄技能被调整或重新设定制作.(一些不合理或者不适当的技能被调整或者取消了.许多新技能的加入.可能会让玩家对某些英雄感到陌生.请见谅)3.四位新的英雄被加入.(娜迦海妖.火焰领主.时间操控者.王国士兵)4.大多数英雄的技能伤害将和主要属性相关.技能学习等级调整5.加入了大地树人的转职.宠物篇:1.新增2种新的宠物.(女妖.神圣牧师)2.所有击中附带属性伤害的宠物特技均被增强3. 力量形态企鹅与力量形态海鸥的特技交换(刷攻击特技在力量型企鹅身上)4. 英雄升级额外提升力量.敏捷或智力属性的宠物特技被强化.5. 力量型野狼(地狱犬):特效主人杀死单位随机属性提升1点强化为所有属性提升1点6.修复敏捷猫头鹰特技地图全开无法生效的问题7.智力形态海鸥-烈焰凤凰在一场游戏中只能有一只8.智力形龙宝宝特技触发后只重置主人技能冷却.不增加额外属性野外狩猎区调整:1.野外狩猎区怪物在困难以及血色嘉年华难度下每5波怪将自动提升一次强度.2.原始之海(水男爵区域)成为了一个狩猎区域.拥有2名BOSS.对应BOSS掉落新物品加入3.原始之海将不在需要海潮之魂才能进入.海潮之魂作为触发水男爵出现物品.仍然在水领主处掉落4.野外狩猎区BOSS被杀死有少量木材与金币奖励5.神使.废墟领主.水男爵被杀死会奖励大量木材6.如果在与神使.废墟领主以及新的神级BOSS进行战斗时需要与BOSS在同一地区才能进行攻击.(无法通过射程进行卡位攻击)7.盗贼营地里强盗领主附近的2座尖塔不再会攻击玩家单位了8.部分野外狩猎区的小怪有可能掉落某些新的自定义物品了(详细请查看F9的帮助信息)怪物调整:1.由于新的8路口指令出现,在血色嘉年华难度下将会碰到4种不同的进攻敌人了(从第十波开始将刷新4种怪物)2.水男爵不会直接出现.当击败水神殿领主掉落海潮之魂后.与渡鸦-阿凯法兰对话.然后携带海潮之魂进入原始之海便能让水领主出现.同时水男爵位置移动到原始之海地图左上角.它不会移动.但射程大幅度提高.同时更改了智能3.废墟领主的射程略微提高.废墟地形作了小调整以防止废墟领主被迷你仓库卡住.废墟领主无法被引出其所在的区域了. 同时更改了智能4.血色嘉年华难度怪物石像鬼将不会受到符咒效果影响.5雇佣兵:猛禽德鲁伊.咆哮技能取消利爪德鲁伊.熊形态后咆哮技能取消.致命一击技能取消6.调整了部分进攻怪物的技能和属性.7.困难模式的怪物攻击.防御以及生命值将有更大幅度的提升.物品篇:1.由于灰锤部族任务链系统的加入.8种新的物品被加入.开启这些新物品的合成公式需要完成灰锤部族的部分任务.2.新增了10件自定义物品,可以在F9的帮助信息中查看这些物品的掉落信息3.路希菲尔-结界撼动者(水男爵掉落)属性调整.技能冷却时间下降.影响范围为全地图4.复仇灵魂核心(废墟领主携带)名字与图标调整.造成属性伤害效果下降5.枯竭之吻产生的毒雾不会阻碍单位移动了6.传说物品守财奴的戒指使用获得金币效果提升7.深虑徽章取消了使用传送效果.添加0.2秒的魔法护盾技能.原受到攻击附加魔法免疫护盾技能修改为受到攻击有3%几率解除负面状态8.荣誉之幕取消了使用传送效果.增加召唤赛特斯并造成范围伤害技能.9.苍雷物品提高属性效果替换为辉煌光环10.旧有的测试员自定义物品属性提升11.统一了套装散件价格.所有的套装散件出售价格均为100012.修复商店物品的快捷键问题13.物品言灵的提高属性效果只能使用10次.散件'盗贼的意志'掉落怪物变更为野外狩猎区盗贼营地的所有小怪.14.物品叹息之牢(黑晶石+秘银肩铠)原减少穿刺伤害效果修改为减少魔法攻击伤害.15.物品炽天使之铠(白晶石+秘银肩铠)原减少魔法攻击伤害效果更改为减少近战物理伤害.范围火焰伤害效果提升.16.物品痛哭之墙(黑晶石+重盾)龙卷风技能修改为范围穿刺技能.17.岗哨守卫(眼)释放距离改成全地图范围.18.不稳定的增强剂随机属性奖励从1~600下降到1~400.购买价格从1200木材下降到80019.物品精灵之泪在使用后不会消失了.任务篇:1.部分英雄转职任务要求等级达到80后才能接受.2.混沌巫师转职的红水晶球将在击败竞技场任何一个BOSS后掉落3.大法师转职任务击杀单位黑鸦-法里奥身上的重生与医疗守卫删除以减少转职难度.同时黑鸦-法里奥会在大法师接受任务后才出现4.修复了地穴领主作为第二英雄出场无法转职的问题并减少了任务怪的强度5.月之女祭祀转职任务需击杀单位卡理法可司-语风在接受任务后才会出现.6.调整了部分英雄的转职任务流程(更加简化)
歌之守护者的其他调整
1.隐士森林中的魔法墙被取消.森林中的任务仍然需要与老树人猜拳胜利才能接受而英雄转职任务则不需要与古树老人猜拳消耗金币从原来2W下降到5000每次.当猜拳胜利后将开启左下新的灰锤部族营地进入条件2.商店装备精炼会在玩家完成工程师比特的发明(沉默盾)任务后才可以购买.(其实和以前一样,只是为了避免还没完成任务而使用了精炼而浪费玩家金钱)3.几个商店更改为盟友单位.以便玩家传送.佣兵店位置调整到森林入口处4.树木刷新时会自动检查.如果有单位在附近该区域的树木将暂时不刷新.以防止刷新树木卡住玩家单位.5.修复竞技场怪物死亡后可能不掉落完整套装的BUG6.小游戏将不再强制进行.而是可以在挑战竞技处随时参加游戏.7.将自动根据玩家人数调整经验值获得率.8.潘多拉魔盒出现的古董商人会出售2种随机的传说物品和套装.1种随机的合成用晶石和小游戏过关奖励物品.