wow制皮

时间:2024-11-06 07:34:45编辑:阿奇

wow厚皮重皮哪里多

重皮可以去荆棘谷跟阿拉希高地。遍布野兽的荆棘谷毫无疑问是剥皮天堂。对于初入荆棘谷的玩家来说,最理想的剥皮路线是从北边奈辛瓦里营地开始,一路剥到藏宝海湾。阿拉希高地可供剥皮的野兽种类少,但数量不少。散布各处的迅猛龙可以提供大量的重皮和重毛皮,掉落的迅猛龙蛋和迅猛龙肉可以用来冲烹饪。厚皮可以去辛特兰和菲拉斯。在辛特兰的绝大部分地区,可剥皮的野怪包括狼和枭兽,而在海边则是有大量的海龟。海龟除了可以剥出皮还可以剥出龟壳,制皮专业可以用来制作锁甲。菲拉斯有着丰富的可剥皮野怪,包括熊、狼、角鹰兽、风蛇、精灵龙、猩猩和雪人。这里的野怪基本都处于厚皮最佳范围内,搭配采矿或者采草可以获得不错的收益。扩展资料冲制皮对于盗贼这个职业来说是比较重要的,可以满足自给自足,而且有些盗贼的幻化对于制皮也是有一定的要求的。轻皮,轻皮大多数都是25级以下掉落,所以推荐去卡利姆多的北贫瘠之地或者奥格瑞玛门口,北贫瘠之地的怪密度不大,但是胜在分布广,可以一种从北往南剥皮,斑马,狮子,长颈鹿。中皮推荐去荆棘谷和荆棘谷海角,这里的野兽基本都可以出中皮,偶尔出点重皮,也可以为下个阶段做准备。硬甲皮的话,去卡利姆多环形山,里面的尖啸海滩附近,有一堆翼龙和地龙,杀了之后,可以剥硬甲皮,如果DZ想去弄战熊热裤,也可以去冬泉谷那边看看,那边的熊和狼也是可以剥皮,就是量稍微少点,熊有几率剥出战熊皮,是战熊热裤的原材料。

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重皮可以去荆棘谷跟阿拉希高地。遍布野兽的荆棘谷毫无疑问是剥皮天堂。对于初入荆棘谷的玩家来说,最理想的剥皮路线是从北边奈辛瓦里营地开始,一路剥到藏宝海湾。阿拉希高地可供剥皮的野兽种类少,但数量不少。散布各处的迅猛龙可以提供大量的重皮和重毛皮,掉落的迅猛龙蛋和迅猛龙肉可以用来冲烹饪。厚皮可以去辛特兰和菲拉斯。在辛特兰的绝大部分地区,可剥皮的野怪包括狼和枭兽,而在海边则是有大量的海龟。海龟除了可以剥出皮还可以剥出龟壳,制皮专业可以用来制作锁甲。菲拉斯有着丰富的可剥皮野怪,包括熊、狼、角鹰兽、风蛇、精灵龙、猩猩和雪人。这里的野怪基本都处于厚皮最佳范围内,搭配采矿或者采草可以获得不错的收益。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/b03533fa828ba61edef4d14f4e34970a304e59b3"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/b03533fa828ba61edef4d14f4e34970a304e59b3?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/b03533fa828ba61edef4d14f4e34970a304e59b3"/>扩展资料冲制皮对于盗贼这个职业来说是比较重要的,可以满足自给自足,而且有些盗贼的幻化对于制皮也是有一定的要求的。轻皮,轻皮大多数都是25级以下掉落,所以推荐去卡利姆多的北贫瘠之地或者奥格瑞玛门口,北贫瘠之地的怪密度不大,但是胜在分布广,可以一种从北往南剥皮,斑马,狮子,长颈鹿。中皮推荐去荆棘谷和荆棘谷海角,这里的野兽基本都可以出中皮,偶尔出点重皮,也可以为下个阶段做准备。硬甲皮的话,去卡利姆多环形山,里面的尖啸海滩附近,有一堆翼龙和地龙,杀了之后,可以剥硬甲皮,如果DZ想去弄战熊热裤,也可以去冬泉谷那边看看,那边的熊和狼也是可以剥皮,就是量稍微少点,熊有几率剥出战熊皮,是战熊热裤的原材料。

WOW中猎人练制皮是学龙鳞,还是元素???

猎人练龙鳞。制皮分3种:部族制皮;元素制皮;龙鳞制皮。3种分支里,LR最适合学的是龙鳞制皮,因为只有龙鳞知制皮能做出锁甲来,其他3种都只能做皮甲,龙鳞制皮的优势是能做锁甲。元素的优势是做出的皮甲道能加治疗效果,适合小D,部族的优点是加命中,加暴击,攻强回,适合贼用,而龙鳞是适合猎人和撒满。扩展资料:一、龙鳞介绍基本上所有龙鳞都是剥皮,但有一些是特例,比如彩色龙鳞绿色龙鳞:神庙里小龙出的概率很多。龙鳞(白色那种):神庙有几回率出。黑龙鳞片:黑上的龙剥出来的,不过后面的龙都是60级以上的,要剥皮技能超过300才行。二、猎人技能介绍1、反击:在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。2、献祭陷阱:设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。3、爆炸陷阱:设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。

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