阿玛迪斯战记物品

时间:2024-11-08 22:34:44编辑:阿奇

《阿玛迪斯战记》的结局是什么?

大体上有两种结局。\x0d\x0a第一种是最普通的,罗格一行人追踪到底,发现法王康赛斯三世是幕后主使,他们消灭了法王,给阿玛迪斯大陆带来了和平。\x0d\x0a第二种是隐藏剧情,罗格他们发现法王也是遭人暗算,在法王的配合下,他们找到了真正的幕后主使,托莱顿,最终消灭了托莱顿,同样是给阿玛迪斯大陆带来了和平。\x0d\x0a如果是女线的话,成功引发并进入隐藏关,是第二种剧情,最后圣骑士齐格飞会死掉。而第一种情况齐格飞不会死掉。


阿玛迪斯战记的秘笈或攻略

分类: 游戏 >> 电视游戏
解析:

男主角路线

第一章:命运的转轮

出身边境的青年罗格在森林冒险的途中,遇见被朗格多克帝国军追杀的康奎恩公主薇欧拉。路见不平的罗格挺身而出,带领着牛头人与小恶魔对抗蛮横的帝国军。

初期敌人:帝国步兵4人



敌人增援:帝国步兵8人、弓兵3人、骑兵1人

重点:第一回合结束后薇欧拉加入成为同伴,尽量利用这场战斗熟悉各角色与魔兽们的特性,增援来的帝国部队中,骑兵攻击力较强,而且能够进行无法反击的远程攻击,要特别注意。

第二章:盗贼非德

带着公主薇欧拉加硬驱多码的罗格,按村长的命令来到邻村通知帝国军来袭的消息,想不到帝国军已早到一步,罗格大胆与帝国军发生正面冲突,另外这里也是罗格的死党非德的老家。

初期敌人:帝国步兵6名、帝国弓兵2名、帝国骑兵1名

敌人增援:帝国步兵13人、弓兵2人、骑兵2人。

重点:一开始可利用双方的差距算准移距离给敌人以迎头痛击,另外昼不要过度深入敌阵,以免无法救援,注意敌人从左方的增援,当敌人多次增援时,非德也会加入作战,最后的追击战斗,要多利用非德的速度去拦击敌人。

第三章:薇欧拉

捣蛋搭档罗格与非德刚解决一群帝国士兵,另一边的帝国军已经过入多玛开始进行搜查,就在老村长正与帝国国军虚与委蛇时,罗格与非德正好回到多玛村外边。

初期敌人:步兵12人、弓兵2人、骑兵1人

敌人增援:步兵21人、弓兵2人、僧侣2人、骑兵1人

重点:这关的敌人较多,但比较分散,还不算太难对付,一边和敌人战斗一边向地图中央推进,几回合后薇欧拉会带着两只魔兽回来并加入战斗,两边人马合流便可以对付剩下的帝国士兵。

第四章:绯之将军夏夫特

薇欧拉、罗拉与非德和魔兽一行,在回到康奎恩之前先来到东北方叫威兹的村子,但帝国绯之团将军夏夫特已经在那里布下了重兵,意图将罗格一行一网打尽。

初期敌人:步兵21人、弓兵10人、僧侣4人、骑兵4人、魔法师1人。

敌人增援:骑兵27人、蝎狮2只、夏夫特。

这场市街战的地形较为狭窄,而且与敌人的距离近,一定要组成坚实的正面,避免被敌人各个击破。魔法攻击单位的威力绝对不能小看,战斗中优先阻击这种敌人的行动,地图上方会持续增援许多帝国骑兵,计算好对方的最大移动距离与攻击范围便不难对付,千万不要为了贪功而深入地图上方攻击敌人,免得夏夫特将军带领其他骑兵与魔兽蝎狮登场时,会来不及往地图右方逃跑。

第五章:返乡

总算回到了康奎恩,上次没有抓到人的夏夫特将军,这次果然排出了不小的阵势,超魔兽使与帝国军两主随即在康奎恩城门外发生大战。

初期敌人:步兵14人、弓兵6人、僧侣6人、骑兵26人、魔法师2人、蝎狮2人、夏夫特

无增援

重点:夏夫特并不会一口气将所有的部队投入战场,所以只要针对其进击的部队采取各个击破的方法就可以获胜。夏夫特和身旁的蝎狮是这关最大的挑战,可以利用睡眠效果的魔法让他们暂时无法行动,等其他部队清理完毕之后再回头对付他们。夏夫特的HP低于200就会撤退。

第六章:决战康奎恩

在康奎恩外被击败的夏夫特仍然意图以剩于的兵力来扭转劣势,这次罗格等人将要面对的是绯之团的最后精锐的反扑。

初期敌人:步兵12人、弓兵4人、僧侣3人、骑兵16人、魔法狮4人、小恶魔1人、半人马2人、牛头人1人、石巨人1人、夏夫特。

增援:步兵8人、弓兵8人、僧侣2人、骑兵14人、蝎狮2只。

重点:这些敌人的组成除了帝国正规军士兵外,另外还有一些魔兽混在其中,要特别注意这些魔兽对战况所造成的影响,而最后三边部队的夹击,需要花一点耐心找到最佳的反击位置,另外这关有30回合的限制。

第七章:苍之团

收到帝国将军阿尔贝蒂娜密函,罗格等人来到约定之地边境的村庄盖尔,还没见到邀约的阿尔贝蒂娜,却碰到了巡逻中的帝国飞马骑士与魔兽。

初期敌人:飞马骑士24人、狮鹫8只

无增援

重点:敌人是第一次出现的飞马骑士与魔兽狮鹫都有相当的速度与移动力,而狮鹫的攻击力也很强,建议一开始不要直接往地图中央进击,这样容易遭到对方的包夹,应该先与左下方的部队进行交战,以顺时针方向一步步清理战场。

第八章:试炼

与阿尔贝蒂娜见过面之后,他以确罗格等人实力为由,约定隔日与迷雾森林里以苍之团的兵力再战一场,这次敌人的数量更多,而且阿尔贝蒂娜与她的两只魔兽也会登场。

初期敌人:飞马骑士31人、狮鹫9只,鸟身女魔1只、天使一人、阿尔贝蒂娜。

无增援

重点:对付飞马骑士与狮鹫的处理法与上一关大致相同,在前几回合可以轻松的慢慢对付。等部队越过地图中线之后阿尔贝蒂娜剩下的敌方部队便会直接向罗格等人杀过来,这时后马上集中攻击火力打倒阿尔贝蒂娜即可取胜。

第九章:帝国

为了救出打入大牢的帝国元帅欧森巴哈,罗格等人由阿尔贝蒂娜领头,一路翻山越岭偷偷潜入帝国境内,就在快要进入帝国国境的关所前,突然遇到了一批不是很友善的魔兽。

初期敌人:小恶魔4只、小妖精4只、半人马4人、牛头人4人、狮鹫4只、石巨人3人、蝎狮3只、风精灵3人、恶魔3人

无增援

重点:要特别注意高阶魔兽(石巨人、蝎狮、风灵、恶魔)的特殊攻击或魔法所带来的严重伤害,利用魔兽移动力产生的差距分批消来。

第十章:龙

就在通过山谷时,罗格等人被一群具有强烈敌意的魔兽给包围在吊桥上,这批魔兽的数量更多,力量也更强大,而且吊桥狭窄,除了阿尔贝蒂娜与她的魔兽外其它的角

色都会受到地形极大的限制。

初期敌人:小恶魔3只、小妖精3只、半人马3人、牛头人4人、狮鹫2人、石巨人9人、蝎狮6只、鸟身女魔5人、风灵3人、恶魔3人。

无增援

重点:幼龙会以NPC的形式登场,虽然它会将一些魔兽驱走,但接下来我们必须保护幼龙,让他安全的移动到地图左上角,而余下的魔兽实力也不俗,可以用卡位的方式让幼龙不要移动得太快,等前面的魔兽清除完毕再前进。

第十一章:关所

这里踏入帝国首都前的最的一关,因为欧森巴哈元帅的事,首都正处于封锁的状态,关所也无法通过,前往交涉的阿尔贝蒂娜不得其门而入,于是决定强行突破。

初期敌人:步兵4人、弓兵2人、僧侣1人、魔法师1人、飞马骑士8人、精锐步兵1人。

敌人增援:步兵9人、弓兵4人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵8人、精锐步兵2人。

重点:除了一开始的帝国士兵外,还会增援两批,第一次的增援是从地图右侧出现,第二次的增援则位于关所前方,如果消来敌人的速度够快,可以在增援出来之前将之全灭的话,便可以直接过关。

第十二章:玛德琳与非德

在阿尔贝娜蒂好友玛德琳的带领下,一行人偷偷潜入了刑场,而被五花大绑的欧森巴哈元帅正被一整群帝国士兵所看守着,罗格等人要想出一个救出即将被处刑的元帅。

初期敌人:帝国步兵16人、弓兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵4人。

敌人增援:帝国步兵8人、僧侣1人、魔法师2人、精锐步兵2人。

重点:非德将会发挥盗贼的本领潜入无师的附近,并且对付负责行刑的帝弓兵,其余的人包括新加入的玛德琳将要对前面的帝国士兵,以分散他们的注意力,当帝国弓兵被消灭后,无帅将可以自由行动,但这时仍是属于NPC状态,地图右下角会出现一批增援。

第十三章:逃亡

从刑场脱出的众人,接下来只要穿越城门就可以突破帝国军的包围,但是前有阻拦部队后有死敌古斯塔夫与精锐骑兵的追击,看来并不容易离开。

初期敌人:帝国步兵8人、弓兵8人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵10人、精锐步兵4人

敌人增援:骑兵24人、精锐骑兵90人、古斯塔夫

重点:唯一的办法就是跑!本关会出现如潮水般的增援,且都是装备精良的精锐骑兵,同时会从四周各我们包围,因此千万不能恋战,能往前移就往前移,必要时牺牲部分人拖住追兵也可以,另外古斯塔夫的实力以正常的等级而言是不可能与之相抗的。只要元帅父女到达城门口,就可以过关了。

第十四章:夜袭

为早一步回到康奎恩防御古斯塔夫即将带来的总攻击,众人一直马不停蹄的赶路,就在准备扎营休息时,却发现了商队被袭击的痕迹,当众人分开探查时,强力的魔兽突然从暗处出现了。

初期敌人:半人马3人、牛头人3人、石巨人3人、蝎狮3只、鸟身女魔3人、恶魔3人

敌人增援:半人马3人、牛头人3人、石巨人5人、蝎狮5只、鸟身女魔7人、恶魔5人、风灵2人、亡灵骑士2人、梦魇1人。

重点:一开如部队就被强制分成三群,所以在对付魔兽必须边战边走,想办法让所有的人集中一起共同抗敌。另外魔兽增援的位置,也因为它们能够在增援的同一个回合开邕进行攻吉,所以更要特别注意,魔兽梦魇会使附近三格之内角色能力下降,但可以使用长距离攻击来反制这项特性。

第十五章:包围

当初与阿尔贝蒂娜相约之地盖尔,当众人抵达前,已经被滥杀无辜的古斯塔夫烧成一片废墟,古斯塔夫带着数量极多的部队前来追杀元帅一行人,甚至副迫元帅昔日的属下阿朗佐向元帅动手。

初期敌人:帝国步兵35人、骑兵33人、精锐步兵11人、精锐骑兵2人、古斯塔夫。

敌人增援:帝国步兵12人、骑兵12人精锐步兵8人。

重点,帝国军部队数量非常多,大臻可分为左右两翼及由古斯塔夫所统率的正面,并且会不断的增援,一开始可将我方部队分为两个小队,分别对敌方左右两翼进行攻击,待敌军增援部队进行战场上半,再以两个耳濡目染队左右合击,等到阿朗佐与其属下登场后,阿朗佐将会拒绝古斯塔夫的命令,并以NPC的方式进行反攻。此时应以这些NPC为掩护进行反攻,最后伺机以最大战力一口气将古斯塔夫击倒。

第十六章:迷

罗格等人返回康奎恩途中,路经威滋附近魔兽聚居山谷,竟遭到原本温驯的魔兽围攻,甚至连罕见的“大恶魔”也出现在山谷中,大恶魔透露出对人类深重的恨重,使

得整个事件充满了重重的疑云。

初期敌人:牛头人4人、石巨人4人、蝎狮4人、鸟身女魔10人、风灵3人、精灵2人。

敌人增援:牛头人3人、石巨人6人、亡灵骑士2人、蝎狮5人、鸟身女魔7人、莉莉丝2人、风灵4人、精灵4人、恶魔3人、大恶魔1人。

重点:本关敌人较为分散,只要将分散的敌人逐一击破即可,消灭一定数量的敌人后,大恶魔会增援至场中,注意不要令部队进行其魔法射程。

第十七章、古斯塔夫的末日

众人返回康奎恩后,古斯塔夫随即挥军来袭,而我方欧森巴哈元帅也率领了副将阿朗佐所带来的军队展开反击,双方军势在康奎恩城内对峙,战况一触即发。

初期敌人:帝国步兵30人、骑兵18人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法2人、精锐步兵6人、精锐骑兵4人、狮鹫骑兵2人、古斯塔夫。

敌人增援:帝国弓兵6人、骑兵6人、精锐步兵4人、僧侣2人、魔法师2人、魔魇1人、飞马1人。

重点:本次战役中,因为友军的NPC部队可有效的消减敌军战力,我方部队中人从中给予敌军濒死或是较具威胁的部队最后一击即可,最后增援的两只魔兽危险度仅次于古斯塔夫,是特别要注意的。

第十八章:雷雨中

当死敌古斯塔夫被众人打倒之后,欧森巴哈仍然惦记皇帝的状况,坚持尽快赶回帝国首都,罗格等人决定继续帮到底,在拜别康奎恩国王之后又重新踏上旅途,就在大雨中,众人来到帝国前线要塞阿肯那肯。

初期敌人:小恶魔4人、牛头人4人、半人马4人、狮鹫4人

敌人增援:狮鹫4人、蝎狮8人、石巨人8人、鸟身女魔20人、莉莉丝2人、精灵2人、恶魔2人、亡灵骑士4人、泰坦1人。

重点:这里的帝国军最近正为了魔兽的暴走而烦恼,当元帅来到这时,暴走的魔兽又再度出现,前两批魔兽的强度都不高,但是第三批魔兽便特别需要注意,还好这关地形很广,我们可以站在离魔有段距离的地方等它们自动过来,因为移动力的差距,魔兽不可能一起冲到,利用这点将它们各个击破,最后登场的魔兽首领泰坦攻击非法强,几乎没有任何角色可以深受他的一击,当他出现时,尽量以长程或是广东围的特技及魔法攻击它,务求最短时间内将他消来掉,就算无法消来也要想办法让他陷入无法动作的状态。

第十九章:皇帝

终于再度来到帝国首都,在大雪地天气中,皇帝带领着大批部队,正在等着欧森巴哈的归来,失去了正常心智的皇帝对于元帅的劝告完全听不进去,只各部队下达了进攻的命令。

初期敌人:帝国步兵24人、弓兵8人、骑兵20人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵11人、精锐骑兵7人、狮鹫骑兵4人、札莫迪斯

敌人增援:恶魔1人、亡灵骑士1人、莉莉丝1、鸟身女魔1人、精灵1人、蝎狮1人、魔兽使者3人、基尔巴特。

重点:除了大部分的步兵部队会驻动前过攻击外,其余的部队都是等到我方进入可攻击范围内才进行攻吉,可以利用这一点稳扎稳打,将损失减少。

第二十章:圣骑士

从基尔巴特口中众人得知不少内情,虽然最后还是让他逃走,但是看来克尔白是唯一能够解开迷团的地方,但是因为各种原因,帝国无法轻易对克尔白出兵,于是调查克尔白的任务又落在罗格身上,当众人准备进行克尔白的山道上时,圣骑士齐格非却以法王的命令禁止任何通过此地。

初期敌人:小恶魔4人、小妖精2人、牛头人2人、半人马1人、精灵7人、蝎狮4人、亡灵骑士5人、莉莉丝6人、狮鹫2人、恶魔5人、鸟身女魔6人、独角兽3人、石巨人1人、魔兽使者24人、齐格非

无增援

重点:这关的敌人除非有任何部队进行他们的攻击范围,否则并不会主动出击,所以可耻下场以多尝试几次取得最佳的移动位置,或是以少数部队诱使对方出动,另外注意圣骑士齐格非的广范围特殊攻击会造成睡眠效果。

第二十一章:阿尔拉海姆战役

在突破了圣骑士齐格非的防御阵线后,一行人来到克尔白首都阿尔拉海姆,法王厅入口就在眼前了…..

初期敌人:小妖精2人、小恶魔1人、亡灵骑士3人、石巨人1人莉莉丝4人、恶魔2人、狮鹫2人、精灵3人、蝎狮2人、独角兽1人、鸟身女魔2人、魔兽使者2人。

敌人增援:小妖精4人、小恶魔11人、牛头人6人、半人马3人、亡灵骑士12人、石巨人2人、莉莉丝14人、恶魔13人、狮鹫4人、精灵18人、蝎狮9人、独角兽8人、鸟身女魔16人、魔兽使者60人。

重点:虽然敌军会自后方不断增援,但每次增援的兵力有限,而且当中法术型单位往往由于施术限制,前进能力有限,所以只要集中火力,击破固定位置的敌方阵线,逐次推进,就可以到达法王厅前。

第二十二章:真相

进入壮观辉煌的法王厅后,众人自法王口中得知事情真相,使得阿玛迪斯大陆卷入动乱的元凶终于现形,随着无数魔兽的涌入,决定世界命运的决战开始了。

初期敌人:小恶魔2人、小妖精2人、牛头人1人、精灵5人、蝎狮3人、亡灵骑士4人、恶魔4人、莉莉丝4人、狮鹫2人、鸟身女魔3人、独角兽2人、石巨人1人、魔兽使者17人、康塞斯三世

敌人增援:小恶魔10人、小妖精4人、牛头人5人、半人马3人、精灵16人、蝎狮8人、亡灵骑士11人、恶魔11人、莉莉丝14人、狮鹫4人、鸟身女魔15人、独角兽7人、石巨人2人、魔魇2人、龙2人、魔兽使者55人、基尔巴特、齐格非。

重点:我方部队想要打倒最后的头目,得先穿越为数众多的敌军,这是最后一战了不用再吝惜道具,把部队集中起来,火力全开,将战场上的敌人集团逐一歼灭,敌军会自战场各处涌入,所以要注意不不要部队落单,以免陷入被敌军围攻的困境,一步一步的向前推进,帽于打倒基尔巴特拍,最终BOSS会自动出现,所以在此之前,最好先将地图上的敌军部军消灭,以免受到最终BOSS的重击,濒死之际还受小喽罗的追杀,至于增援而来的圣骑齐格非,要想办法隔开,不能让他和最终头目合击,解决齐格非后,再集中兵力,应该就可以解决最终的BOSS,为阿玛迪期战记划下完美的结局。

魔兽转职表

小恶魔→莉莉丝(黑女妖)→吸血鬼(特性:术士,吸血,用冰系魔法)它魔法距离和魔法攻击力都要比大恶魔强!但物理攻击力和血等就差不少

小恶魔——恶魔——大恶魔

牛头怪→亡灵骑士→(20级出无情剑,50级会绝情剑,攻击力很强) →独眼魔 (地图式的攻击3格,损自身血500)

牛头怪→石头人→泰坦 损自身血攻击

人马→独角兽→雪芬儿(一只蓝色的羯尾狮,自杀性炸弹!损自身血500)

半人马→蝎狮→梦魔

小精灵→风灵→伊夫里特 (火灵,擅长火系魔法,回复性法术)

小精灵→精灵→希耳符(擅长补血魔法)

鸟身女魔→飞马 旋风攻击损自身血500

天使→炽天使 擅长雷电系魔法

幼龙→龙→巴哈姆特 (火龙系,必杀攻击强横,损自身血500,1000)

魔兽应跟着主人一起行动,因为这样魔兽的攻防才会变得更强,记得谁人带领什么魔兽,不要走散了。 设定有些奇怪。比如上回合人和他的魔兽分开,下回合走在一起什么都不加。但过了一两个回合后,能力就增加了,比如命中回避加10之类,攻击也加的蛮多的。要知道有没有效果,可参照开宝箱的方法。

完美结局

从玩“皇帝”那一关帝国皇帝莫扎迪斯6世可以不死。玩的是薇欧拉路线。 男主角没有上面的情况发生。

皇帝那关要快攻,先打到皇帝莫扎迪斯6世处于低血时,女小丑出现,些时就不要打莫扎迪斯6世集中火力打死女小丑就可以过关了,此时,帝国皇帝‘莫扎迪斯6世'没死。要分两路进攻,一个字‘快’。

用女主角玩时,是打死女小丑后,帝国皇帝莫扎迪斯6世说:“大家也很累了,快点休息吧”。这关就过了,

然后到宫廷和欧森吧哈谈论以后的行动,欧森吧哈并说‘莫扎迪斯6世'很快就会康复的。 到结局说他没死,是一个明君并治理着帝国,这些话。

龙(Dragron)的礼物

男主角罗格路线,在吊桥那一关,此时“幼龙”会出现,并和野兽野门谈判,但还有一部份野兽坚持要袭击我们。这时‘龙’要求大家跟着其后面,并全军在左上角脱离。这时,如果回合数少并且不要杀太多野兽,至少后面的那队不要全部杀死。过关后‘龙’会送男主角‘火灵之魂’。让魔兽吃了,攻击带有火属性伤害,有抗火系魔法的能力。 龙(Dragron)的礼物是随机的,可能有所不同。

碧绿原石、漆黑原石、纯白原石怎么拿??

在男主角的第八章..接受阿尔贝蒂娜试验那关(迷雾森林)

最中间的那个宝箱中可拿到天使项链,战斗结束后,可从村民那里得到碧绿原石;

在第十二章..要阿尔贝蒂娜与她父亲欧森巴哈出城门那关,在左上方有个门派人去门口可以拿到漆黑原石..

纯白原石,不明;

然后在遇到炼金术士后,他会帮你把这三块原石做成装备;

绿石----毒龙鳞龙鳞,黑石----勇气顿,白石----灵性项链项炼。


阿玛迪斯战记修改器 阿玛迪斯战记中文版修改器下载

3D制作
  继中国神怪的经典《天地劫序传:幽城幻剑录》、诡谲前卫的《致命武力系列》后,汉堂国际最新大作《阿玛迪斯战记》除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。
游戏宣传图册(13张)  在这次的3 D模块中,制作小组将人型模组的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角罗格与女主角薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前……    令人感动的CG,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风味的《阿玛迪斯战记》,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程...。   游戏的一开始,玩家可以选择男主角(罗格)或女主角(薇欧拉)来进行游戏。主线的故事剧情一样,但是事件、插曲、同伴与场景都不尽相同,因此,游戏进行的难易度自然会不同。原则上,选择女主角的路线难度会较高,与男主角路线也不一样。
场景设定
  
阿玛迪斯战记的场景,希望表现出英国高地的风味,因此在整个游戏的风格上,放弃日式的画风,而采用较接近西式的风格来表现,其中人物的服装的考究,和游戏场景上的精细度更是下了非常大的苦心。   为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪....等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小河流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。   2D人物角色   在阿玛迪斯战记这款游戏之中,除了介于真实与幻想之间的场景表现之外,另一项令业界难以望其项背的美术技术,大概就是大量的2 D游戏角色了吧!   现在业界普遍使用预先演算好的3D图形(也就是所谓的Pre Render),来取代成本与技术较重的2 D人物角色,但是此种技术较无法表现出人物动作的细腻感和攻击力道,对于制作上也不太需要专精的美术造诣,完全委托软件的运算补强不足;鉴于此原因,阿玛迪斯战记还是使用2 D成形的方法,但也使用了不同以往的技术呈现,在其中大量的加入材质与光影的元素和原画的色彩指定,达到与场景做出协调的搭配,使游戏的画面色调统一,令玩家于长时间游玩之后,不会因色彩炫目而不适。
魔兽的演变与进化
  在这个人与魔兽共同生存的世界里,人类会随着战斗经验的累积而升级,反观游戏中的魔兽也如此。魔兽战斗经验值累积到一定的等级时,系统便会出现进化选项,让玩家在此时选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支,由此决定魔兽的未来型态跟能力,对于战斗的进行便可增加不少变化与丰富性;当然玩家也可以选择原有的魔兽,使其技能升等,但是如此一来,魔兽将无法演变至第二次进化,对于往后的战场自然多了一份挑战。   本游戏中,魔兽会在一定的等级之后进行类似转职的动作,如:『小恶魔→恶魔→大恶魔』或『牛头人→石巨人→泰坦』等可以进行二次转变,当然转职还是有选择性的,如:『牛头人→石巨人或亡灵骑士→泰坦或独眼巨人』等。
魔法与特技
  在剑与魔法的世界,当然少不了魔法与特技了。本游戏的魔法包括了雷、
游戏场景图(20张)火、冰与其它的辅助攻击,除了给予对手伤害之外,还有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻击之后,有少许的机会会『着火』,被冰系的法数攻击之后有少许的机会被『冰结』等。在特技方面,也分为:『多段攻击』、『大破坏』、『辅助攻击』等。虽然特技在移动后可以使用,但是闪避率高的对手可以有很大的机会避开特技的攻击,而且依照特技的种类也有可能会被对手反击-这些都是特技与魔法的不同点。
战斗画面
  游戏中采用国内仿真战略中少见的横向战斗(1.5画面),加上正常
技能图(20张)比例的图形。游戏中出场的角色,不论是人类或是魔兽都有身高设定,在游戏的表现上,完全忠于这种设定,因此一个人类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。在声光效果方面,更是不在话下。
展现高地风华的音乐制作
  《阿玛迪斯战记》中富有大量耀眼的景象,却也是幻想式的,不过在这个背景里,制作小组巧妙的运用了这一些独特的素材,能给予玩家最丰富的想象空间。因此,这次汉堂音乐部门音乐制作上,将表现魔法与兽的中古世纪旋律性风格,准备以管弦乐做背景故事音乐呈现整体配乐。汉堂的音乐部门先从解构壮阔的世界观为起点,从各个内函细节将主题特点独立出来,这些主题包含了宗教与世俗的民族风格、追求自由与理性的人文思潮、领袖的优雅雄风、军士的英勇、魔法及群兽战争的惨烈......等,其表达内容从嬉闹的、田园的到严肃热情的都有。以故事所要呈现的意涵而言,表达出清新及明亮的气氛是出发点,在与管弦乐的搭配下,展现出一种经历人生后的透彻与自信的色彩,抛 弃了传统严仅的设计架构与理智的安排,在音乐上,音响呈现自然游 走于各个音调,并且极致的发挥想象力,直接的描绘出大自然及周遭 的事物将所有的事件在幻想与心灵的神秘世界中追求创作的灵感。汉堂的音乐部门表示:「中的音乐应该是表现的、甚至情感奔放的、戏剧性的、当代的、前卫的…需要一种戏剧音乐的协奏风格。」因此,在选择运用的音色元素也更为重要。弦乐器特别适 合复音音乐所需要的清晰的织度来建构这样子的协奏风格 ,更需配合剧情进行及情境效果,加入现代性架构的乐器,如:鼓、电吉他的气氛营造……等,以古典性的交响音效做音律来扩充时代背景画面给人的震撼,相信可以给玩家全新的感受。
编辑本段世界观
  在大陆阿玛迪斯〈Amadis〉有三国分立,军事大国─朗格多克帝国〈Languedoque Empire〉,由早期的开拓民为了抵抗肆虐于大陆各地的魔兽群所结合的武装力量发展而成,拥有傲视大陆全土最强的军事力。   现任皇帝为札莫迪斯 6 世〈Zamoudes VI〉,其麾下帝国军四大军团   分别是:   ●绯之军团─由将军夏夫特〈Shaft〉所率领的重装步骑兵团。代表色是红色。   ●苍之军团─由将军阿尔贝蒂娜 封 欧森巴哈〈Albertina Von Ossenbach〉所率领的狮鹫与飞马骑士团。代表色是蓝色。   ●黑之军团─由元帅厄文 封 欧森巴哈〈Ossenbach〉所领导的皇帝直属警护军。代表色是黑色   ●皇龙军团─由元帅古斯塔夫领导。   宗教国家─克尔白〈Kaaba〉,位于大陆东北边陲地带的丛尔小国   ,是一个以宣扬其教义以慑服民心的国家,现由法王康塞斯 3 世   〈Concise III〉领导。   商业国家─康奎恩〈Konquiem〉,以商业与海上贸易为命脉的新兴   国家〈 由诸多小型城邦结合,如共和制般组成执政团领政 〉,由   戈培特公国〈 Kopecht Duchy 〉十七世当主─ 加拉哈特 2 世〈   Galahad II 〉所领导, 因其无私睿智的施政手腕,又被人称为─ 公   正的加拉哈特〈 Galahad the Fair 〉。
编辑本段大世纪/HISTORY
  2 6 9 年: 朗格多克皇帝寿诞当日, 1 5 年未曾交流的教国克尔白〈 Kaaba 〉遣一祝寿使团前往,受到帝国臣民热烈欢迎。   2 7 0 年: 皇帝札莫迪斯 6 世个性遽变,整军准备南侵,大元帅欧森巴哈伯爵〈Ossenbach〉死谏后被捕下狱,由重臣古斯塔夫〈Gustav〉继任元帅领导皇帝警护军。   2 7 2 年: 由将军夏夫特〈Shaft〉所率领的帝国重装骑团对康奎恩Konquiem〉中枢一戈培特领展开侵攻,国王与其后被捕入狱,公主薇欧拉 斯弗札〈Viora Sforza〉由亲卫队长欧兰朵 米萨格里亚〈Orlando Missaglia〉护卫逃离王城─夏夫特将军组织傀儡政府。
编辑本段故事大纲
  一向与康奎恩友好的朗格多克帝国突然出兵康奎恩,没有军事力量的康奎恩很快的就被攻下来了,在危急之际,康奎恩的国王拉哈特 2 世命令亲卫队长欧兰朵〈 Orlando〉带著公主到康奎恩边境的村庄─多玛〈Doma〉,临危授命的亲卫队长,在带著公主,历经万难到达多玛村之后,发现原来多玛这个地方的居民,竟然是全大陆领导者梦寐以求,魔兽使者居住的村庄,而自己竟然也拥有魔兽使者的血统。   在村长的帮助之下,康奎恩的公主薇欧拉与在多玛长大的青年罗格〈Rogue〉的通力合作,终于收复了康奎恩。但是他们却发现原来朗格多克帝国出兵康奎恩,只是一个大阴谋其中的一个小插曲而已……
编辑本段攻略介绍
  男主角路线   第一章:命运的转轮   出身边境的青年罗格在森林冒险的途中,遇见被朗格多克帝国军追杀的康奎恩公主薇欧拉。路见不平的罗格挺身而出,带领着牛头人与小恶魔对抗蛮横的帝国军。 初期敌人:帝国步兵4人 敌人增援:帝国步兵8人、弓兵3人、骑兵1人 重点:第一回合结束后薇欧拉加入成为同伴,尽量利用这场战斗熟悉各角色与魔兽们的特性,增援来的帝国部队中,骑兵攻击力较强,而且能够进行无法反击的远程攻击,要特别注意。   第二章:盗贼非德
  带着公主薇欧拉加硬驱多码的罗格,按村长的命令来到邻村通知帝国军来袭的消息,想不到帝国军已早到一步,罗格大胆与帝国军发生正面冲突,另外这里也是罗格的死党非德的老家。 初期敌人:帝国步兵6名、帝国弓兵2名、帝国骑兵1名 敌人增援:帝国步兵13人、弓兵2人、骑兵2人。 重点:一开始可利用双方的差距算准移距离给敌人以迎头痛击,另外昼不要过度深入敌阵,以免无法救援,注意敌人从左方的增援,当敌人多次增援时,非德也会加入作战,最后的追击战斗,要多利用非德的速度去拦击敌人。   第三章:薇欧拉   捣蛋搭档罗格与非德刚解决一群帝国士兵,另一边的帝国军已经过入多玛开始进行搜查,就在老村长正与帝国国军虚与委蛇时,罗格与非德正好回到多玛村外边。 初期敌人:步兵12人、弓兵2人、骑兵1人 敌人增援:步兵21人、弓兵2人、僧侣2人、骑兵1人 重点:这关的敌人较多,但比较分散,还不算太难对付,一边和敌人战斗一边向地图中央推进,几回合后薇欧拉会带着两只魔兽回来并加入战斗,两边人马合流便可以对付剩下的帝国士兵。   
[1]第四章:绯之将军夏夫特   薇欧拉、罗拉与非德和魔兽一行,在回到康奎恩之前先来到东北方叫威兹的村子,但帝国绯之团将军夏夫特已经在那里布下了重兵,意图将罗格一行一网打尽。 初期敌人:步兵21人、弓兵10人、僧侣4人、骑兵4人、魔法师1人。 敌人增援:骑兵27人、蝎狮2只、夏夫特。 这场市街战的地形较为狭窄,而且与敌人的距离近,一定要组成坚实的正面,避免被敌人各个击破。魔法攻击单位的威力绝对不能小看,战斗中优先阻击这种敌人的行动,地图上方会持续增援许多帝国骑兵,计算好对方的最大移动距离与攻击范围便不难对付,千万不要为了贪功而深入地图上方攻击敌人,免得夏夫特将军带领其他骑兵与魔兽蝎狮登场时,会来不及往地图右方逃跑。   第五章:返乡   总算回到了康奎恩,上次没有抓到人的夏夫特将军,这次果然排出了不小的阵势,超魔兽使与帝国军两主随即在康奎恩城门外发生大战。 初期敌人:步兵14人、弓兵6人、僧侣6人、骑兵26人、魔法师2人、蝎狮2人、夏夫特 无增援 重点:夏夫特并不会一口气将所有的部队投入战场,所以只要针对其进击的部队采取各个击破的方法就可以获胜。夏夫特和身旁的蝎狮是这关最大的挑战,可以利用睡眠效果的魔法让他们暂时无法行动,等其他部队清理完毕之后再回头对付他们。夏夫特的HP低于200就会撤退。   第六章:决战康奎恩   在康奎恩外被击败的夏夫特仍然意图以剩于的兵力来扭转劣势,这次罗格等人将要面对的是绯之团的最后精锐的反扑。 初期敌人:步兵12人、弓兵4人、僧侣3人、骑兵16人、魔法狮4人、小恶魔1人、半人马2人、牛头人1人、石巨人1人、夏夫特。 增援:步兵8人、弓兵8人、僧侣2人、骑兵14人、蝎狮2只。 重点:这些敌人的组成除了帝国正规军士兵外,另外还有一些魔兽混在其中,要特别注意这些魔兽对战况所造成的影响,而最后三边部队的夹击,需要花一点耐心找到最佳的反击位置,另外这关有30回合的限制。   第七章:苍之团
[2]  收到帝国将军阿尔贝蒂娜密函,罗格等人来到约定之地边境的村庄盖尔,还没见到邀约的阿尔贝蒂娜,却碰到了巡逻中的帝国飞马骑士与魔兽。 初期敌人:飞马骑士24人、狮鹫8只 无增援 重点:敌人是第一次出现的飞马骑士与魔兽狮鹫都有相当的速度与移动力,而狮鹫的攻击力也很强,建议一开始不要直接往地图中央进击,这样容易遭到对方的包夹,应该先与左下方的部队进行交战,以顺时针方向一步步清理战场。   第八章:试炼   与阿尔贝蒂娜见过面之后,他以确罗格等人实力为由,约定隔日与迷雾森林里以苍之团的兵力再战一场,这次敌人的数量更多,而且阿尔贝蒂娜与她的两只魔兽也会登场。 初期敌人:飞马骑士31人、狮鹫9只,鸟身女魔1只、天使一人、阿尔贝蒂娜。 无增援 重点:对付飞马骑士与狮鹫的处理法与上一关大致相同,在前几回合可以轻松的慢慢对付。等部队越过地图中线之后阿尔贝蒂娜剩下的敌方部队便会直接向罗格等人杀过来,这时后马上集中攻击火力打倒阿尔贝蒂娜即可取胜。
第九章:帝国   为了救出打入大牢的帝国元帅欧森巴哈,罗格等人由阿尔贝蒂娜领头,一路翻山越岭偷偷潜入帝国境内,就在快要进入帝国国境的关所前,突然遇到了一批不是很友善的魔兽。 初期敌人:小恶魔4只、小妖精4只、半人马4人、牛头人4人、狮鹫4只、石巨人3人、蝎狮3只、风精灵3人、恶魔3人 无增援 重点:要特别注意高阶魔兽(石巨人、蝎狮、风灵、恶魔)的特殊攻击或魔法所带来的严重伤害,利用魔兽移动力产生的差距分批消来。   第十章:龙   就在通过山谷时,罗格等人被一群具有强烈敌意的魔兽给包围在吊桥上,这批魔兽的数量更多,力量也更强大,而且吊桥狭窄,除了阿尔贝蒂娜与她的魔兽外其它的角 色都会受到地形极大的限制。 初期敌人:小恶魔3只、小妖精3只、半人马3人、牛头人4人、狮鹫2人、石巨人9人、蝎狮6只、鸟身女魔5人、风灵3人、恶魔3人。 无增援 重点:幼龙会以NPC的形式登场,虽然它会将一些魔兽驱走,但接下来我们必须保护幼龙,让他安全的移动到地图左上角,而余下的魔兽实力也不俗,可以用卡位的方式让幼龙不要移动得太快,等前面的魔兽清除完毕再前进。   
第十一章:关所   这里踏入帝国首都前的最的一关,因为欧森巴哈元帅的事,首都正处于封锁的状态,关所也无法通过,前往交涉的阿尔贝蒂娜不得其门而入,于是决定强行突破。 初期敌人:步兵4人、弓兵2人、僧侣1人、魔法师1人、飞马骑士8人、精锐步兵1人。 敌人增援:步兵9人、弓兵4人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵8人、精锐步兵2人。 重点:除了一开始的帝国士兵外,还会增援两批,第一次的增援是从地图右侧出现,第二次的增援则位于关所前方,如果消来敌人的速度够快,可以在增援出来之前将之全灭的话,便可以直接过关。   第十二章:玛德琳与非德   在阿尔贝娜蒂好友玛德琳的带领下,一行人偷偷潜入了刑场,而被五花大绑的欧森巴哈元帅正被一整群帝国士兵所看守着,罗格等人要想出一个救出即将被处刑的元帅。 初期敌人:帝国步兵16人、弓兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵4人。 敌人增援:帝国步兵8人、僧侣1人、魔法师2人、精锐步兵2人。 重点:非德将会发挥盗贼的本领潜入无师的附近,并且对付负责行刑的帝弓兵,其余的人包括新加入的玛德琳将要对前面的帝国士兵,以分散他们的注意力,当帝国弓兵被消灭后,无帅将可以自由行动,但这时仍是属于NPC状态,地图右下角会出现一批增援。   第十三章:逃亡   从刑场脱出的众人,接下来只要穿越城门就可以突破帝国军的包围,但是前有阻拦部队后有死敌古斯塔夫与精锐骑兵的追击,看来并不容易离开。 初期敌人:帝国步兵8人、弓兵8人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵10人、精锐步兵4人 敌人增援:骑兵24人、精锐骑兵90人、古斯塔夫 重点:唯一的办法就是跑!本关会出现如潮水般的增援,且都是装备精良的精锐骑兵,同时会从四周各我们包围,因此千万不能恋战,能往前移就往前移,必要时牺牲部分人拖住追兵也可以,另外古斯塔夫的实力以正常的等级而言是不可能与之相抗的。只要元帅父女到达城门口,就可以过关了。   第十四章:夜袭   为早一步回到康奎恩防御古斯塔夫即将带来的总攻击,众人一直马不停蹄的赶路,就在准备扎营休息时,却发现了商队被袭击的痕迹,当众人分开探查时,强力的魔兽突然从暗处出现了。 初期敌人:半人马3人、牛头人3人、石巨人3人、蝎狮3只、鸟身女魔3人、恶魔3人 敌人增援:半人马3人、牛头人3人、石巨人5人、蝎狮5只、鸟身女魔7人、恶魔5人、风灵2人、亡灵骑士2人、梦魇1人。 重点:一开如部队就被强制分成三群,所以在对付魔兽必须边战边走,想办法让所有的人集中一起共同抗敌。另外魔兽增援的位置,也因为它们能够在增援的同一个回合开邕进行攻吉,所以更要特别注意,魔兽梦魇会使附近三格之内角色能力下降,但可以使用长距离攻击来反制这项特性。   第十五章:包围   当初与阿尔贝蒂娜相约之地盖尔,当众人抵达前,已经被滥杀无辜的古斯塔夫烧成一片废墟,古斯塔夫带着数量极多的部队前来追杀元帅一行人,甚至副迫元帅昔日的属下阿朗佐向元帅动手。 初期敌人:帝国步兵35人、骑兵33人、精锐步兵11人、精锐骑兵2人、古斯塔夫。 敌人增援:帝国步兵12人、骑兵12人精锐步兵8人。 重点,帝国军部队数量非常多,大臻可分为左右两翼及由古斯塔夫所统率的正面,并且会不断的增援,一开始可将我方部队分为两个小队,分别对敌方左右两翼进行攻击,待敌军增援部队进行战场上半,再以两个耳濡目染队左右合击,等到阿朗佐与其属下登场后,阿朗佐将会拒绝古斯塔夫的命令,并以NPC的方式进行反攻。此时应以这些NPC为掩护进行反攻,最后伺机以最大战力一口气将古斯塔夫击倒。   第十六章:迷   罗格等人返回康奎恩途中,路经威滋附近魔兽聚居山谷,竟遭到原本温驯的魔兽围攻,甚至连罕见的“大恶魔”也出现在山谷中,大恶魔透露出对人类深重的恨重,使 得整个事件充满了重重的疑云。 初期敌人:牛头人4人、石巨人4人、蝎狮4人、鸟身女魔10人、风灵3人、精灵2人。 敌人增援:牛头人3人、石巨人6人、亡灵骑士2人、蝎狮5人、鸟身女魔7人、莉莉丝2人、风灵4人、精灵4人、恶魔3人、大恶魔1人。 重点:本关敌人较为分散,只要将分散的敌人逐一击破即可,消灭一定数量的敌人后,大恶魔会增援至场中,注意不要令部队进行其魔法射程。   第十七章:古斯塔夫的末日   众人返回康奎恩后,古斯塔夫随即挥军来袭,而我方欧森巴哈元帅也率领了副将阿朗佐所带来的军队展开反击,双方军势在康奎恩城内对峙,战况一触即发。 初期敌人:帝国步兵30人、骑兵18人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法2人、精锐步兵6人、精锐骑兵4人、狮鹫骑兵2人、古斯塔夫。 敌人增援:帝国弓兵6人、骑兵6人、精锐步兵4人、僧侣2人、魔法师2人、魔魇1人、飞马1人。 重点:本次战役中,因为友军的NPC部队可有效的消减敌军战力,我方部队中人从中给予敌军濒死或是较具威胁的部队最后一击即可,最后增援的两只魔兽危险度仅次于古斯塔夫,是特别要注意的。   第十八章:雷雨中   当死敌古斯塔夫被众人打倒之后,欧森巴哈仍然惦记皇帝的状况,坚持尽快赶回帝国首都,罗格等人决定继续帮到底,在拜别康奎恩国王之后又重新踏上旅途,就在大雨中,众人来到帝国前线要塞阿肯那肯。 初期敌人:小恶魔4人、牛头人4人、半人马4人、狮鹫4人 敌人增援:狮鹫4人、蝎狮8人、石巨人8人、鸟身女魔20人、莉莉丝2人、精灵2人、恶魔2人、亡灵骑士4人、泰坦1人。 重点:这里的帝国军最近正为了魔兽的暴走而烦恼,当元帅来到这时,暴走的魔兽又再度出现,前两批魔兽的强度都不高,但是第三批魔兽便特别需要注意,还好这关地形很广,我们可以站在离魔有段距离的地方等它们自动过来,因为移动力的差距,魔兽不可能一起冲到,利用这点将它们各个击破,最后登场的魔兽首领泰坦攻击非法强,几乎没有任何角色可以深受他的一击,当他出现时,尽量以长程或是广东围的特技及魔法攻击它,务求最短时间内将他消来掉,就算无法消来也要想办法让他陷入无法动作的状态。   第十九章:皇帝   终于再度来到帝国首都,在大雪地天气中,皇帝带领着大批部队,正在等着欧森巴哈的归来,失去了正常心智的皇帝对于元帅的劝告完全听不进去,只各部队下达了进攻的命令。 初期敌人:帝国步兵24人、弓兵8人、骑兵20人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵11人、精锐骑兵7人、狮鹫骑兵4人、札莫迪斯 敌人增援:恶魔1人、亡灵骑士1人、莉莉丝1、鸟身女魔1人、精灵1人、蝎狮1人、魔兽使者3人、基尔巴特。 重点:除了大部分的步兵部队会驻动前过攻击外,其余的部队都是等到我方进入可攻击范围内才进行攻吉,可以利用这一点稳扎稳打,将损失减少。   第二十章:圣骑士   从基尔巴特口中众人得知不少内情,虽然最后还是让他逃走,但是看来克尔白是唯一能够解开迷团的地方,但是因为各种原因,帝国无法轻易对克尔白出兵,于是调查克尔白的任务又落在罗格身上,当众人准备进行克尔白的山道上时,圣骑士齐格非却以法王的命令禁止任何通过此地。 初期敌人:小恶魔4人、小妖精2人、牛头人2人、半人马1人、精灵7人、蝎狮4人、亡灵骑士5人、莉莉丝6人、狮鹫2人、恶魔5人、鸟身女魔6人、独角兽3人、石巨人1人、魔兽使者24人、齐格非 无增援 重点:这关的敌人除非有任何部队进行他们的攻击范围,否则并不会主动出击,所以可耻下场以多尝试几次取得最佳的移动位置,或是以少数部队诱使对方出动,另外注意圣骑士齐格非的广范围特殊攻击会造成睡眠效果。   第二十一章:阿尔拉海姆战役   在突破了圣骑士齐格非的防御阵线后,一行人来到克尔白首都阿尔拉海姆,法王厅入口就在眼前了….. 初期敌人:小妖精2人、小恶魔1人、亡灵骑士3人、石巨人1人莉莉丝4人、恶魔2人、狮鹫2人、精灵3人、蝎狮2人、独角兽1人、鸟身女魔2人、魔兽使者2人。 敌人增援:小妖精4人、小恶魔11人、牛头人6人、半人马3人、亡灵骑士12人、石巨人2人、莉莉丝14人、恶魔13人、狮鹫4人、精灵18人、蝎狮9人、独角兽8人、鸟身女魔16人、魔兽使者60人。 重点:虽然敌军会自后方不断增援,但每次增援的兵力有限,而且当中法术型单位往往由于施术限制,前进能力有限,所以只要集中火力,击破固定位置的敌方阵线,逐次推进,就可以到达法王厅前。   第二十二章:真相   进入壮观辉煌的法王厅后,众人自法王口中得知事情真相,使得阿玛迪斯大陆卷入动乱的元凶终于现形,随着无数魔兽的涌入,决定世界命运的决战开始了。 初期敌人:小恶魔2人、小妖精2人、牛头人1人、精灵5人、蝎狮3人、亡灵骑士4人、恶魔4人、莉莉丝4人、狮鹫2人、鸟身女魔3人、独角兽2人、石巨人1人、魔兽使者17人、康塞斯三世 敌人增援:小恶魔10人、小妖精4人、牛头人5人、半人马3人、精灵16人、蝎狮8人、亡灵骑士11人、恶魔11人、莉莉丝14人、狮鹫4人、鸟身女魔15人、独角兽7人、石巨人2人、魔魇2人、龙2人、魔兽使者55人、基尔巴特、齐格非。 重点:我方部队想要打倒最后的头目,得先穿越为数众多的敌军,这是最后一战了不用再吝惜道具,把部队集中起来,火力全开,将战场上的敌人集团逐一歼灭,敌军会自战场各处涌入,所以要注意不不要部队落单,以免陷入被敌军围攻的困境,一步一步的向前推进,帽于打倒基尔巴特拍,最终BOSS会自动出现,所以在此之前,最好先将地图上的敌军部军消灭,以免受到最终BOSS的重击,濒死之际还受小喽罗的追杀,至于增援而来的圣骑齐格非,要想办法隔开,不能让他和最终头目合击,解决齐格非后,再集中兵力,应该就可以解决最终的BOSS,为阿玛迪期战记划下完美的结局。


阿玛迪斯战记怎么调出隐藏魔兽

不能出隐藏魔兽的 ,不过下面的功略可能对你有帮助。

资料一

关于隐藏关:

1、网上盛传的隐藏关达成条件(但实践证明是不行的)
一、触发黑暗圣书事件
1.在第十八章 雷雨中 时以最快的速度消灭第一波,及第二波魔兽,此时留一些人在 NPC 的附近,但不能站在桥上,等到一定回合,会出现八只鸟身女魔,这些留在桥上附近的人必需把那八只解决,等到消灭所有魔兽后,桥上的NPC会告诉主角们,城里有一个疯术士。
2.进入城后和术士对话,术士会跟欧森巴哈相认,并传达「黑暗圣书」事件。
二、解救皇帝事件
1.在接近皇帝前,将部队分成二队,一队走左边,一队走右边,走右边的人将皇帝打到低于2000时,基尔巴特便会出会,此时右边的队伍最好限制皇帝的行动。
2.走左边的人把基尔巴特消灭后,皇帝便会清醒,众人便将黑暗圣书的事件告知。
三、放走圣骑士事件
1.过关时选择放走圣骑士
四、打倒法王事件
1.当基尔巴特攻击我方人员时,我方只能忍耐,此时可派欧兰朵以特技降低基尔巴特的魔攻,这样他施放魔法时,我方人员只会损伤600而已,但千万不能打死他,因为一打死他,法王便会开始行动。
2.消灭地毯上的魔兽后,我方一人走上台阶,此时圣骑士会赶过救驾,此时派会使用限制行动的我方人员,把圣骑士冰冻。
3.这时我们怎么打法王,他都不会反击,也不会行动,我方尽情砍杀法王,等打死后,圣骑士会冲过来抵挡最一击。
4.圣骑士说:「法王….我就知道您会清醒的……」,这时法王十分的悲恸,和主角谈起黑暗圣书的事,原来不是基尔巴特搞的鬼,而是枢机主教的阴谋,此时背景音乐开始紧张,原来黑暗圣书放在后山,大家要一鼓作气攻打后山。
5.对谈后便会出会 第二十二章 真相 ,这一关是最后商店了,里面卖的东西都是宝贝,都是最好的。
五、没有要求必须全歼敌人的关卡不要将敌人全部歼灭。(第4章-第5章-第6章-第11章-第12章-第13章-第15章-第17章-第19章-第20章-第21章-第22)
六、每一关要在三十回合之前结束

2、隐藏关非常规进入方法:

正规方法现在仍不确知,只好修改了。留下第二十一章的村庄存档,然后进入游戏目录下的\city子目录(该目录主要是记录村庄资料的),将主文件名为CITY29的所有文件转移到其他目录下,然后将主文件名为CITY26所有文件的文件名改成CITY29(注意扩展名不能改),然后进入游戏,载入第二十一章的村庄存档,你就会发现已经跳过了游戏的第二十二章,而直接的进入了后面的隐藏关!

3、本论坛fezisyzx的改进方法:
很多玩家按照修改功略可以进入隐藏关,但却无法进行第二十二幕了,小可最近探索各关文件,发现了一个既可以进行二十二幕,又可以玩隐藏关的方法(得生命水晶、长筒靴):在进行二十二幕时存档,然后退出,找到结局文件CITY11或CITY33,将文件CITY26更名为以上名字(小可是改为CITY11),当,完成本关,进入二十三关战场存档保存后,再将源文件改回,即可保留非隐藏结束动画,另外探求200块进入方法,(经探寻好像不存在),望高人告知,在此感激不尽。(其实CITY11为没有进行隐藏关结局;CITY33为进入隐藏关结局。)


资料二

原论坛:轩辕春秋之步步为营
原作者:kesin


《阿玛迪斯战记》角色点评

人物篇

薇欧拉:超强,升级最快的角色。会几乎所有恢复性魔法,而优秀的弓箭技能又完全弥补了法师移动后不能放魔法的缺陷,4级就学会双重矢,中期的技能澈甲重击可以打一条线2-6格连续5人,最后的绝招星陨爆杀弩是菱形攻击范围,射程为8格,不过自身移动力稍低,才4格,但如果给她装备了长统靴(move+3),那就可以攻击到离自己15格的对手了,其攻击范围之远,无任何人可与之比肩。真可谓进可攻,退可守。其生存也无丝毫问题,中后期由于其等级比一般敌人高出近30级,超高的敏捷,使得敌人肉搏者几乎无人可以命中她;而她自身又是法师,魔法对其也无很高的杀伤。
技能:初始技能healing,4级学会双重矢,12级学会to hit,21级学会G.healing,29级学会澈甲重击,36级学会p.attack,40级学P.defense,43级学会cure all,46级学会m.healing,50级学会星陨爆杀弩。

欧兰多:作用不很突出的一个角色,敏捷很高,防御也不错,就是攻击低了点,特技倒是很多,而且附带降敌人某些参数,不过实际没多大作用,最后2个特技都是菱形攻击范围,不过威力只有250。
技能:初始技能迅刀.异阳,8级时学会技能迅刀.月下,17级学会迅刀.极光,26级学会迅刀.云影,35级学会迅刀.星蚀,44级学会迅刀.彗星

罗格:攻防具佳,初期的技能硬刀气的射程有三格,弥补了队员初期都只能近程攻击的缺陷,最后特技圣剑.十字破具有游戏中最高的攻击力400,攻击范围为十字,射程也远,有5格。打后来的血牛boss就靠他了。基本上也不会有挂掉的危险。
技能:初始技能硬刀气,9级学会烙魂斩,18级学会破甲重攻,27级学会圣剑.斩空,36级学会圣剑.断龙,45级学会圣剑.十字破。

阿尔贝蒂娜:移动力最高的人物,本身移动为8,穿上皮鞋可达到10,使其经常作为机动部队去完成特殊任务,如拿宝物,分散敌人兵力。但没有很厉害的特技,所有的特技攻击范围都只有2格,防御不是很高,对魔法也比较惧怕,如果太突前则比较容易被击退。
技能:初始技能钢枪.碎魂突,21级学会钢枪.杀阵焚,31级学会钢枪.喑缭乱,41级学会钢枪.无双锻。

欧森巴哈:和罗格差不多,不过出场较晚,数值要低点,出场时25级,升1级后学会钢剑.十文字,攻击范围十字,能打到3格处的敌人,也有威力为400的特技,但是比罗格的差远了,只能打跟前一格的敌人。
技能:初始技能钢剑.鬼哭,钢剑.岚落,26级学会钢剑.十文字,35级学会钢剑.荒杀,44级学会钢剑.无明

玛德琳:我方唯一的魔法师,擅长冰系、雷系魔法,也可以麻痹敌人,不过由于放魔法时不能移动,而且移动力只有4,经常跟不上主力部队的行动。同样具有法师的弱点,生命低、物理防御低。
技能:初始技能ice arrow,freeze,lighting,23学会m.attack,29级学会frost tempest,35级学会thunder strike,41级学会paralyze,47级学会absolute zero。 (玛德琳51级学会plasma storm——本论坛Dante_1983补充)

阿朗佐:非常优秀的战士,物理攻击防御都很高,但是魔防低,怕魔法。不过特技都是单体攻击的,而且sp超级少,只有罗格他们的一半。对于级别较低的朋友,后期他将是前去诱敌的主力。
技能:初始技能回风斩,28级学会狂战士之怒,37级学会冥火之行进。( 阿朗佐48级左右学会最终特技:混顿的门扉——本论坛wind.ming补充)

魔兽篇

魔兽的技能都是确定的,不进化可能学会新技能,进化后原有技能有的会丢失。

小精灵:同样是升级最快的角色,初期会healing,sleep,p.defense,move6。可进化为精灵或风灵,精灵擅长恢复类魔法,会healing,G.healing,p.defense,cure all,再进化为希尔夫,会healing,G.healing,M.healing,p.defense,m.attack,cure all,to hit,全都是辅助性魔法,由于我方只有薇欧拉会辅助性魔法,故而显得很重要。而风灵也会恢复性魔法,不过又学了一点雷系魔法,会lighting,thunder strike,healing,p.attack,所以补血能力稍低,中期可能会比较麻烦。但是继续进化为伊弗里特后就可以学会稍高级的补血了,而且还擅长火系魔法,后期作用比较大,会healing,G.healing,p.attack,m.attack,fire ball,flame vortex,meteor swarm,一般来说我方队员只要用G.healing就可以把血补满,希尔夫的M.healing基本上没什么作用,此外伊弗里特的攻击较高,而希尔夫防御较高,究竟进化成哪一个自己选择把。

半人马:由于防御不高,敏捷也较低,所以敌人很喜欢攻击它,会标枪投掷进行远程攻击,是我方初期重要的远程攻击手。不转职可以学到的特技:标枪投掷II 把手中的标枪投出攻击远方的敌人 射程3-5 单体 威力250;标枪投掷III 把手中的标枪投出攻击远方的敌人 射程4-7(可怕)单体 威力350。可进化为蝎狮或独角兽,蝎狮会远程毒针攻击,但移动太低,才5,不转职可以学到的特技:猛毒针射击 从尾部射出毒针对敌人造成伤害 射程2-4 单体 威力250 80%中毒 80%麻痹,独角兽移动高,7,但是攻击很低,不过会2个辅助魔法cure all和p.defense。蝎狮再进化就是梦魔兽,无任何特技,但是攻击高,可使敌方昏睡;独角兽进化为芬莉尔,会特技冰之风暴,攻击自身周围的菱形范围,而且这个特技只攻击敌人,不会伤及自己队员。所以建议选择半人马——独角兽——芬莉尔这条线进化。

小恶魔:魔法比较厉害,但是防御低,敌人的远程兵很喜欢打它,会fire ball,poison,to hit。可进化为恶魔或莉莉丝。恶魔擅长火系魔法,莉莉丝擅长冰系,火系攻击力稍强,不过冰系的攻击范围较大,又可以冻住敌人,而且终极魔法absolute zero同样可以将敌人秒杀,此外莉莉丝还会paralyse,可麻痹敌人,利于中期练级。恶魔的技能为:fire ball,flame vortex,ablaze,poison,莉莉丝的技能为ice arrow,frost tempest,freeze,paralyze。最后,恶魔进化为大恶魔,会fire ball,flame vortex,meteor swarm,ablaze,p.attack,m.attack,而莉莉丝进化为吸血鬼,会ice arrow,frost tempest,absolute zero,freeze,P.defense,to hit。不过大恶魔的攻防比吸血鬼要高很多,吸血鬼的防御是所有人物里最低的,经常挂掉。但还是建议选择小恶魔——莉莉丝——吸血鬼这条线。

牛头人:攻防较高,但移动太低,才5,又不能穿鞋子,和半人马一样经常是电脑攻击的对象,可能是因为敏捷不高把。其技能二重斩击是干掉初期boss的利器。如果不转职可以学到的特技:三重斩击--快速的挥动斧头3次造成3倍破坏;四重斩击--快速的挥动斧头4次造成4倍破坏。
可进化为亡灵骑士或石巨人,这2者移动都是5,石巨人攻防都比骑士强,且不转职可以学到的特技:大回旋拳--转动双臂增加攻击威力对敌人造必杀的一击 射程1 单体 威力250 50%麻痹 50%降防御。但骑士的绝技无情剑攻击超强,几乎都是一击必杀。骑士不转职可以学到的特技:情刃--对敌人的弱点施以无情的打击 射程1 单体 威力300 必杀攻击。石巨人进化为泰坦后移动升高到7,而骑士则进化为邪眼王,邪眼王的攻防远不如泰坦,所以建议选择牛头人——石巨人——泰坦这条线。

下面的三只魔兽都只能单向进化。

鸟身女魔:攻击高,移动快,为8,但是没特技,进化为飞马后学会特技龙卷风,可攻击自身周围菱形范围,而且飞马魔防、物防均不错,是后期对战魔兽时诱敌的主力。

天使:移动同样为8,擅长雷电系魔法,又会落雷的绝技,初期的绝对主力,会lighting,thunder strike,落雷。但防御稍低,不可过于突前。进化后成为炽天使,此时因为大家都比较厉害了,它的作用不是很明显,但仍然是奇袭分队的重要成员。会lighting,thunder strike,plasma storm,审判之雷。

幼龙:移动力是个大问题,一直都是5,攻击不错但防御不高,开始只会普通攻击,基本无用,进化为龙后学会龙焰,可攻击面前3x3的格子,威力很强,再进化为巴哈姆特学会等离子喷射和零式,都是威力巨大的招数,不过其移动力仍然很令人疼。

鸟身女魔不转的话会学会三个辅助魔法(具体忘记了)
象小龙和龙不转也能学会恢复与辅助魔法~~~~但远不如巴哈姆特好用~~反正我是所有角色转与不转都尝试过了~~~
而小恶魔之类的不转的唯一好处是魔法数量最多(小恶魔+恶魔+大恶魔的大部分魔法,似乎65级左右学火3),但没有特性,魔攻比大恶魔差了一大截
所有的魔法类2级职业(如恶魔),不转三级职也能学到三级魔法(一般在60多级……也有个别BT的如莉莉斯好象74级左右才学会冰3……)


(魔兽技能的作用 本论坛Dante_1983补充)
奔驰 移动力+2 防御-10% 力量+20%
再生 每次轮到我方回合时恢复HP10%
战栗 周围3格内的敌人 攻击-10% 防御-10%
迷惑 周围3格内的敌人 命中率和回避率-20%
直感 敏捷+120
巨人 体力+20% 敏捷-80 力量+20%
小人 敏捷+160 攻击-20% 防御-10% HP-20%
术士 魔力+20% HP上限+20%
飞行 移动力+2 防御-10% 敏捷+80
壁障 减少20%伤害
钝足 移动力-2
毒血 对中毒状态100%免疫 普攻15%令对手中毒
毒魂 对麻痹状态100%免疫 普攻15%令对手麻痹
梦魇 对睡眠状态100%免疫 普攻15%令对手睡眠
冰晶 对冰结状态100%免疫 普攻15%令对手冰结
火灵 对着火状态100%免疫 普攻15%令对手着火
吸血 对吸收100%免疫 攻击追加吸收HP效果
吸魔 对吸收100%免疫 攻击追加吸收SP效果
衰弱 生命上限-20%
活力 生命上限+20%
魔力 魔法上限+10%

战棋版英雄无敌——《阿玛迪斯战记》流程攻略, 女主角全篇

第一章:邂逅
帝国历270年,朗格多克帝国发动了侵略战争,272年,攻占了康奎恩国,国王和王后被捕入狱,公主欧薇拉在欧兰朵的帮助下逃出来到了边境小村庄-多玛村的旁边,欧兰朵是代替男主角线里非德的角色。我方开始时被包围,不过第二个回合男主角罗格就会带领魔兽登场,在第四回合就会加入成为伙伴。第四回合敌方有一个骑士带着两个弓箭手和六个步兵支援。魔兽应跟着主人一起行动,因为这样魔兽的攻防才会变得更强。敌方骑士被杀死后得回复剂。
战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
战场宝箱:500g,疗伤药。
隐藏宝物:(18,13)生命之实(max hp +15),地图的最左上角的格子为坐标原点(0,0),x轴向右,y轴向下,在下面的桥头。
战后等级: 薇欧拉3级,罗格3级,欧兰朵3级,牛头人2级,小恶魔2级
村庄奖励:和村长对话后,民家1可得伤药*3

战斗结束后他们来到村长家,村长告诉告诉薇欧拉,欧薇拉的母亲是他的女儿!虽然这个村庄的人都是超魔兽使,但他不想让外人知道这个秘密也不想让无辜的村人卷入战争中。但村长还是让罗格去帮助薇欧拉!村长告诉薇欧拉,她也是个超魔使者,但要去一趟村子北面的"试练之森",在那里可以找到自己的潜能!随后罗格奉村长之命去附近村庄侦察,暂时离开队伍。
下关无法购物和调整装备,建议在此做好准备。

第二章:缘
薇欧拉来到试炼之森,发现自己竟有和魔兽交流的能力,正在她和小妖精交谈正欢之时,森林中的魔兽决定将陌生人赶出去。此关敌人全为魔兽,开始我方仍被包围,但敌人很散,只会分批上来进攻,加上薇欧拉和小妖精的医疗能力,容易过关。魔兽狮鹫行动力很高,需要注意。小心敌方小妖精的催眠,最好每回合将一名敌人打到重伤使其补血。薇欧拉4级时学会绝技双重矢。
战场加入:魔兽小妖精和半人马
战场宝箱:1000g,生命之实,魔力之实(max sp +15)
隐藏宝物:(24,20)活力项链(防麻痹),就在小妖精右边2格,要小妖精才能进去
战后等级:薇欧拉6级,欧兰朵4级,小妖精5级,半人马4级
战后奖励:无

击退魔兽之后,薇欧拉邀请小妖精和半人马帮忙,得到2位魔兽的同意,于是薇欧拉也成为一名超魔兽使。完成试炼任务的薇欧拉开始返回多玛村,却发现帝国军和罗格已经开始了战斗。

第三章:归还
战斗开始时我方被分为2部分,薇欧拉,欧兰朵,小妖精,半人马在地图上方;罗格,牛头人和小恶魔在下方。本关敌人众多,但是能力都不强,由于下方无人可补血,薇欧拉等人应迅速向下增援。每杀死一个弓箭手都可得1瓶伤药。帝国骑士身上有800元和回复剂。
战场加入:罗格,魔兽牛头人和小恶魔
战场宝箱:伤药x2,琥珀法珠
隐藏宝物:(8,1)敏捷之酒(dex+4);(15,5)体力之酒(P.def + 4 );(23,9)生命之实;(29,8)生命水晶(每回合回复HP10%) ;分别在4个房屋门口(靠左边)。
战后等级:薇欧拉7级,欧兰朵6级,小妖精7级,半人马7级,罗格6级,牛头人4级,小恶魔4级。
战后奖励:无。

再次见到村长,他担心超魔兽使的消息传出后帝国会派更棘手的人物来,因此让公主趁其尚未准备主动出击。告别村长,薇欧拉一行离开多玛村,向东北方的村子威滋进发,途径一个经常落石的山谷竟被一条幼龙率领的魔兽包围了。

第四章:新伙伴
和前面的战斗一样,敌人是分批冲锋的,而且呈半包围形态,注意收拢队形,上方敌人较少,先杀光,然后全军向下。幼龙的攻击力比较强,如果队员等级较低,需要好好利用小妖精的“Sleeping”技能,下面的宝箱可派移动力较高的小恶魔和小妖精去。欧兰多8级时学会技能迅刀.月下。

另有一点提示一下,本关胜利条件为击倒幼龙,如果想进入游戏的隐藏关,则不能杀光所有敌人。关于隐藏关的进入条件先列出数条如下:1.没有要杀光全部敌人的关卡不要全部杀光,有选择是否要放掉敌人的都要放掉;2.每关不能超过三十回合;(这两点还不能确定,尽量满足就是)3.一定要选女主角,因为在隐藏关有欧兰朵的对话,如果你队伍里的是非德就不行!还有一些其他条件,等到相关章节再予以说明。

战场宝箱:1000g,1500g,敏捷之酒,魔力之酒(M.def + 5) ,魔力之实,腕力之酒(P.att + 7) ,贪心项链(Posion R 100% Sleep R 100% Paralyse R 100% Move - 2 ),生命之实。
隐藏宝物:无
战后加入:幼龙
战后等级:薇欧拉11级,欧兰朵8级,小妖精11级,半人马9级,罗格7级,牛头人7级,小恶魔5级,幼龙8级。

通过谈心,薇欧拉化解了幼龙烦躁孤立的情绪,但幼龙开始死皮赖脸得跟着薇欧拉跑了。

收服幼龙后,薇欧拉一行继续前进,终于到达了康奎恩。面对两个超魔兽使,康城守将帝国三将军之一夏夫特如临大敌,小心翼翼得派遣前锋进行试探。

第五章:返乡

本关出现2个帝国法师,其闪电魔法攻击范围较大,要小心。虽然敌人在夏夫特的指挥下分批进攻,但由于人数众多,仍显得比较密集。对我们使用魔法很有利。
消灭帝国魔法师可得沉思之水(使用后恢复200SP),消灭帝国僧侣可得800元和伤药。当玩家完全消灭了夏夫特部队前锋的时候,或者12回合后,夏夫特就会率领本队开始出击。此时,胜利条件变为让夏夫特的生命下降到200以下。本队的实力也平平,等级只比前锋高1而已。不过夏夫特十分厉害,他的特技能造成150-200点的伤害,还带有麻痹效果,一共能施放5次。不要满足于让夏夫特撤退,如果能让他的血归0的话,能得到愚者盾(就是他身上装备的那个,P.def + 40% M.def - 20),还有大量的经验。用牛头人的特技一般可以一次砍掉200以上的血,实在不行的话,先用欧兰朵的特技给夏夫特降一下防御。别杀死所有敌人。罗格9级学会烙魂斩。薇欧拉12级学会to hit。

战场宝箱:无
隐藏宝物:无
战后等级:薇欧拉14级,欧兰朵9级,小妖精14级,半人马12级,罗格10级,牛头人10级,小恶魔7级,幼龙9级

夏夫特的城外狙击计划失败了,退回内城继续抵抗。

第六章:决战康奎恩

见到薇欧拉等人攻入,夏夫特调出绯之军团的精锐部队展开抵抗,然而敌人的战斗欲望并不强,主动出击的就只有一开始的那个方阵。在解决了他们以后,夏夫特透露了有另外得军团在往这里赶的消息,这时胜利条件变为30回合全歼敌军。地图很大,战斗如果太拖的话,可能会来不及。首要攻击目标是敌人的魔兽,他们的战斗力可不是旁边的战士、骑兵能媲美的。和本队拼的时候要小心夏夫特和2只蝎狮的毒针攻击,杀伤力非常强,而且会使你中毒。击倒夏夫特的队员lv up。

隐藏宝物:人走到各个民房门口可以得到一些物品,具体坐标如下:1. 生命之实(6,7);2. 魔力之酒(9,9);3. 2000g(24,5)(仔细看,就是门口有magic item字样的商店),若薇欧拉去能得到魔力水晶(好东西,每回合回复10%sp,一定要拿);4. 辟毒项链(22,20),魔兽可得;5. 腕力之酒(24,22)(注意,这里和前面不同,以最左下角为(1,1)点)。全歼敌人后得2000g。
战场宝箱:体力之酒,魔力之实,敏捷之酒,沉思之水。
战后等级:薇欧拉18级,欧兰朵12级,小妖精18级,半人马14级,罗格13级,牛头人12级,小恶魔11级,幼龙11级。
战后奖励:在民家1,能得到3000g

终于救出了被关押的父母,康奎恩攻防战以薇欧拉军的完全胜利而告终。本来来交割军务的帝国苍之军团军团长阿尔贝蒂娜将军得知夏夫特完全失败、康奎恩复国的消息后,停止了前进,派来了密使,希望能单独和薇欧拉和罗格见面。

第七章:苍之军团

来到了约定地点盖尔,却遇上了帝国巡逻兵。他们好像并不知道公主和将军会面的事情。没办法,只好用拳头说话。
敌人的部队以1个狮鹫和3个飞马骑士为一组,都是飞行军。且行动力都很高,注意不要让它们集中攻击到我方一只部队。敌人没有任何援助性兵种。

薇欧拉21级学会G.healing。小精灵达到20级可以转职,一般转为精灵,擅长回复性魔法,但走风灵路线会有攻击魔法,而风灵要转为伊夫里特才会稍高级的补血g.healing,中期可能稍有点吃力,毕竟会治疗的只有它和女主角,建议高手转为风灵。这里提一下魔兽的转职,单向进化的魔兽就不提了,一般来说,能进化的话都选择让魔兽进化。进化后的魔兽可能会失去一些原有的技能,比如小精灵进化到精灵就失去sleep技能。
米诺陶:牛头-死亡骑士-独眼王 死亡骑士的特技超强!(不过会伤自己的血)但移动较慢,牛头-石巨人-泰坦 攻击力强的路线,石巨人速度不快,但泰坦不错,推荐。
小恶魔:小恶魔-莉莉丝-吸血鬼/小恶魔-恶魔-大恶魔
吸血鬼路线主要用冰系魔法,恶魔路线主要用雷系和火系,推荐前者,因为虽然说火焰的攻击力比冰系的高,但最终的冰系魔法也能秒杀敌人的士兵。冰系魔法还有冻住敌人的附加效果。而且冰系魔法的射程远,能有更广的打击区域。


战场宝箱:5000g,体力之酒,生命之实。
隐藏宝物:1.(24,15)鄙视腕轮(SP + 10% P.att + 20% P.def - 10% ),在右边酒店的酒桶上。2.(4,21)沉思之水,左下旅店门口,必须由人去拿。3.(8,8)敏捷之酒,上面酒店的左边酒桶上。
战后等级:薇欧拉21级,欧兰朵13级,精灵21级,半人马14级,罗格14级,牛头人14级,小恶魔15级,幼龙13级
战后奖励: 在民家1能得到3份中和剂。

去酒店见年轻女子阿尔贝蒂娜将军。她好像怀疑薇欧拉等人的能力,要他们明天再去迷雾森林再接受考验,有什么那么重要的事情?

第八章:试炼

接受考验把。敌人和前一关没什么不同,前10回合只有前锋2组飞马骑士主动攻击,其余的敌人你不进入攻击范围他是不会动的。树林无法穿越,必须从林间小路行动。如果想快速解决战斗,可从上面的小路走,很快引出阿尔贝蒂娜将其击倒即可过关,但宝箱就没法捡了,而且很多敌军未杀损失大量经验。所以建议从下面的路走,这样10回合后阿尔贝蒂娜会指挥全军冲锋。阿尔贝蒂娜及其2只魔兽鸟身女魔和天使均为20级,攻击都超强,阿尔贝蒂娜的特技能打掉我方任何一个非近战系部队,对如牛头人等肉盾的角色也可以砍掉2/3的血!鸟身女魔也能打掉我方肉盾的近1/2的血,天使的闪电魔法也很恐怖,再加上苍之军团的超高移动力前来支援,我方队员很难保证无人撤退,准备s/l把。击倒阿尔贝蒂娜的队员lv up。

两军接触后,优先干掉鸟身女魔和天使,等敌人被杀的差不多了,派人去后面捡宝箱,中央的宝箱(就是阿尔贝蒂娜将军亲自看管的那个)里面有梦魔之翼,它左边的宝箱里有天使项链。

战场宝箱:腕力之酒,生命之实,觉醒项链,沉思之水,天使项链,梦魔之翼。
隐藏宝物:无
战后奖励:去民家3可以用"天使项链"换"碧绿原石" (在第二次回帝都时会碰到炼金术士帮你炼装备)
战后加入:阿尔贝蒂娜,魔兽鸟身女魔和天使
战后等级:薇欧拉23级,欧兰朵15级,精灵23级,半人马18级,罗格17级,牛头人16级,小恶魔18级,幼龙14级,阿尔贝蒂娜20级,鸟身女魔20级,天使20级 。

回到村子里,阿尔贝蒂娜说明了来意——希望薇欧拉一行能帮助她一起去救她父亲欧森巴哈元帅,原来朗格多克帝国出兵攻占康奎恩国一事使得帝国将领分为2派,欧森巴哈作为反对派遭到监禁。为了阿玛迪斯大陆的和平,薇欧拉答应了阿尔贝蒂娜的请求。

第九章:帝国领

和潜回康奎恩的情况一样,在山野小道上遇到野生魔兽,开战。

战斗区域比较小,但是经过前1关的磨炼,这里的敌人并不难对付。优先对付敌人里的恶魔,然后是肉搏攻击较高的魔兽,特别是蝎狮和石巨人,风灵虽然比较厉害,但是只要你把它打残废了,她就会自己补血。我方天使的落雷是不分敌我的,好好利用这点升级把,经验狂多,我这关薇欧拉升了10级。

罗格18级学会破甲重攻。阿尔贝蒂娜21级学会钢枪.杀阵焚。欧兰朵17级迅刀.极光,薇欧拉29级学会澈甲重击。

战场宝箱:5000g,体力之酒,生命之实,敏捷之酒,魔力之酒
隐藏宝物:(10,16)欺诈法珠 (M.att + 40% P.def - 20% )
战后等级:薇欧拉31级,欧兰朵17级,精灵28级,独角兽(半人马进化)20级,罗格20级,死亡骑士(牛头人进化)20级,莉莉丝(小恶魔进化)20级,幼龙17级,阿尔贝蒂娜22级,鸟身女魔21级,天使21级。


第十章:吊桥

在短暂的修整后,一行人继续通过山区,在经过吊桥的时候,又冲出来一群魔兽。

敌人数量不少,而且和上关,此处地形更加狭窄,行动甚为不便,好好利用阿尔贝蒂娜的飞行军团。敌人石巨人的数量大幅度增加了。这些笨重的家伙


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