太阁立志传5织田信长

时间:2024-11-13 02:37:16编辑:阿奇

太阁立志传5DX技能哪里学?

技能可因修业而习得。
造访町的设施或具有高度技术的人物,向其“学习”后,就能提高等级,最高可达等级4。若特定的能力较高,便能使修业成果变得容易上升,并能快速提升技能等级。
在武家宅、忍者宅、水军宅、民家中仅能向同势力或同盟势力的人物,或技能高于主角的浪人学习。
足轻
功能:于合战中率领足轻队时将变得有利。
对修业有效的能力:统率
可修业的地点:武家宅、忍者宅、水军宅、民家
骑马
功能:于合战中率领骑马队时将变得有利。
对修业有效的能力:统率、武力
可修业的地点:马屋(町)
火枪
功能:合战中率领火枪队时、个人战中装备火枪时将变得有利。
对修业有效的能力:统率、武力
可修业的地点:锻冶屋(町)
水军
功能:于合战中率领水军时将变得有利。
对修业有效的能力:统率
可修业的地点:砦修业场(水军砦)
弓术
功能:合战中使用弓时、个人战中装备弓时将变得有利。
对修业有效的能力:统率、武力
可修业的地点:武家宅、忍者宅、水军宅、民家
武艺
功能:个人战中装备刀剑、枪时将变得有利。
对修业有效的能力:武力
可修业的地点:道场(町)
军学
功能:展开合战时的特技点变多等,合战将变得有利。
对修业有效的能力:统率、智谋
可修业的地点:武家宅、忍者宅、水军宅、民家

忍术
功能:个人战中装备苦无或锁镰时、合战中率领忍者队时等将变得有利。
对修业有效的能力:武力、智谋
可修业的地点:里修业场(忍之里)
建筑
功能:“补修”、“增筑”、“建造船只”等将变得有利。
对修业有效的能力:政务、智谋
武家宅、忍者宅、水军宅、民家
开垦
功能:“开发新田”将变得有利。
对修业有效的能力:政务
可修业的地点:南蛮寺(町)
矿山
功能:“开发矿山”将变得有利。
对修业有效的能力:政务
可修业的地点:武家宅、忍者宅、水军宅、民家
算术
功能:与商人等谈价时将变得有利。
对修业有效的能力:政务、智谋
可修业的地点:武家宅、忍者宅、水军宅、民家
礼法
功能:外交等将变得有利。须有一般和书(于商家购买)才能修业。
对修业有效的能力:魅力
可修业的地点:寺(町)
辩才
功能:于外交或与商人谈价等时将变得有利。
对修业有效的能力:智谋、魅力
可修业的地点:武家宅、忍者宅、水军宅、民家
茶道
功能:“茶席”的效果上升。须有茶器(于商家、茶人宅购买)才能修业。
对修业有效的能力:魅力
可修业的地点:茶人宅(町)
医术
功能:变得不易得病或容易痊愈。
对修业有效的能力:智谋、魅力
可修业的地点:医师宅(町)


太阁立志传5dx铁匠怎么玩?

太阁立志传V DX铁匠卡片获得方法,相关更多攻略可以在<( ̄︶ ̄)↗篝火营地查看哟~
  在井之口(岐阜)之町打杂铸刀30天得农具向上,100天得信浓传,踏备制铁,和火药制作,小田园之町打杂铸刀1天得相州传,长船之町打杂。
  铸刀1天得备前传,杂贺、长滨、鹿儿岛任意一町打杂铸炮100天得铁炮制作。
  回家开铁匠铺,铸刀铸炮,随便铸一个得职人,三四级得熟练工,五六级得名工,七级得天下一冶炼。
  建议在别人的铁匠铺打杂提升经验,既不费铁,又有双重经验拿(制铁+铸刀or铸炮)
  过一阵子,进铁匠铺触发自己技术不够剧情去井之口(岐阜)之町,长船之町,小田园之町,鹿儿岛之町交流技术得大和传得名工并在九月后,进铁匠铺触发在2月10日京之町有比赛,前四名的山城传。

  与铁匠有关的部分卡片取得条件
  下面是取得相应卡片的条件:
  铁砂采集:接“采集铁砂”任务取得
  火药调制:制火药经验100(经验达到,任意锻冶铺获得)
  踏备制铁:制/采铁经验100(经验达到,任意锻冶铺获得)
  农具向上:制武具经验30(经验达到,任意锻冶铺获得)
  铁炮制作:制铁炮经验100(经验达到,任意锻冶铺获得)
  美浓传:制武具经验100(经验达到,歧阜之町获得)
  相州传:制武具经验100(经验达到,小田原之町获得)
  备前传:制武具经验100(经验达到,长船之町获得)
  大和传:制武具经验500(经验达到,在自己的锻冶铺自言自语,后去过所有锻冶铺获得)
  山城传:制武具经验300(经验达到,进自己锻冶铺得知京町比试,可获得)
  加饰技法:制铁炮经验400左右--不确定(反复进出铁匠铺,得到南蛮人剧情)
  
下面是得到相应经验值的方法:
  接锻造工厂任务
  买硝石: +20 制火药经验(每完成一次任务)
  买硫磺: +20 制火药经验(每完成一次任务)
  买炭薪: +10 制火药经验,以及 +10制/采铁经验(每完成一次任务)
  采集铁砂:+ 制/采铁经验(采铁砂N天数=获得N制/采铁经验)
  帮打制武具:+制/采铁经验,以及 +制武具经验(工作N天=获得N经验)
  帮铸造铁炮:+制/采铁经验,以及 +制铁炮经验(工作N天=获得N经验)


太阁立志传5有多少种结局

结局一共有三种:1.统一结局:大名统一全国或就任正一位官职(太政大臣,关白,或征夷大将军)。2.事件结局:特定事件发生后玩家可选择结束游戏。3.败北结局:合战或个人战败北,或寿终死亡,游戏结束。《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。扩展资料:游戏背景:《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世、统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居正一位摄政关白,位极人臣,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。游戏职业:游戏的职业主要有武士、忍者、海贼、商人四种,武士主要是玩家所在势力统一日本;忍者、海贼和商人与武士有相似的目标,要分别统一忍者里、水军砦和商人司,但各有各的特色。游戏技能:游戏中的人物有5种能力和16种技能,每一类可以学到四级,再通过实战可以变成星级。技能的学习是与能力紧密相关的,相应值越高学习对应技能越容易。具体对应如下:统率——足轻,骑马,铁炮,水军;武力——弓术、武艺、忍术;政务——建筑、开垦、矿山、算术;智谋——军学、辩才;魅力——礼法、茶道、医术。参考资料:百度百科-太阁立志传5

太阁立志传2新武将取名为织田信长会发生什么事情?

如果太阁立志传2新增了一个名为织田信长的武将,可能会引起一些历史上的变化和玩家的反响,具体情况如下:

历史变化:织田信长是日本战国时期的一位著名武将和大名,如果他被加入游戏中,可能会导致游戏中的历史事件和时间轴发生变化。例如,他可能会成为玩家的敌人或盟友,对游戏的进程和结局产生影响。
玩家反响:由于织田信长在日本历史上的重要地位和知名度,加入游戏中可能会引起玩家的极大关注和讨论。有些玩家可能会非常期待织田信长的加入,而另一些玩家则可能不喜欢这个新的武将角色。
游戏变化:加入新的武将角色可能会导致游戏的平衡和玩法变化。例如,如果织田信长拥有特殊的能力或技能,这可能会影响游戏中其他角色的选择和使用。
总的来说,织田信长作为一个新的武将角色的加入可能会给游戏带来一些新的元素和挑战,同时也可能会引起玩家的关注和讨论。


太阁立志传5怎么自创武将

1、首先,首先登入游戏,如下图所示。2、然后,进入初始画面点击右上角的登录新武将,如下图所示。3、点击新增登录,如下图所示。4、输入角色名,如下图所示。5、调整完能力值之后点击右下角的决定,如下图所示。6、点击重新开始游戏,如下图所示。7、选择之前创造的人物,如下图所示。8、现在就可以用自创人物进行游戏了,如下图所示。

《太阁立志传5》有哪些有意思的玩法?

1自创武将 统一天下 2打造价值7的武器3天下第一剑客4学习全忍术5成为海贼王6商人玩出四海踏破其实游戏的玩法很多,不过最好玩的还是武将,不要老统一天下,打下来很容易,把一座座城全部增到最高级,田全部开完,矿也开完,然后再看着自己的那些城会有一种成就感。另外一种玩法就是全技能星级,不过这个要求你得以海贼开局中途转做武士才行,这两种玩法都够你玩一两个月的。《太阁立志传5》属于益智、角色扮演、休闲、养成等等什么都有的历史模拟游戏啊。《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。

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