dota熊猫酒仙出装

时间:2024-11-13 07:59:03编辑:阿奇

dota熊猫酒仙攻略、怎么组队友、克什么怕什么、在各种情况下的出装

首先就是用好熊猫的大招,如果你开大是为了逃跑 下面就别看了吧……

装备路线:鞋子。魂戒是必须的,因为熊猫太缺魔,单纯的称属性不够用。魂戒后,选择
先锋/护腕+相位OR假腿 ,然后就是跳刀,A杖,打到后期就随意了。对于暴击英雄来说,狂战都是可以考虑的装备,但最好不要第一个出狂战。

熊猫的队友,熊猫的定位是肉,吸引火力的,所以队友最好不是吸引火力的英雄,其他的都可以搭配。

1技能伤害,减速,范围大,但毕竟只是减速,所以 控制效果并不是非常理想。

熊猫的2技能主要作用不是减速 而是完全废掉一个没 bkb/mkb 的物理dps,75%的miss 全DOTA阻止物理攻击的首选技能,比他概率高的,时间没他长。比如小黑、巨魔、虚空 这种,丢个酒,基本不用管他了,完全看不出输出的。

3技能 闪避+暴击 攻击力高才比较能看出效果,早期加1级性价比不错,中期再补起来。

大招,各个分身的效果能都用起来就最好,操作不过来 ,用1个技能是最低要求, 地熊猫的 石头,稍微操作在好一点的, 风熊猫吹一个 地熊猫砸晕一个 开始输出吧!PS:风熊猫的驱散是一个很值得开发的技能……

熊猫总体能力不太强,爆发技能不足,控制虽有,但操作要求大。

玩好他真不容易。


DOTA 熊猫酒仙

你说熊猫啊,找我就对了。熊猫酒仙我打的比较多,而且很容易虎起来。
出门装:灵魂之戒卷轴+三个树枝+大药+树
前期装备:灵魂之戒+假腿+先锋
后期装备:蓝杖+强袭或双刀+强袭再出吸血,撒旦,什么的。看情况。
前期熊猫加点我一般是c和黄点对加。有大加大。熊猫前期c消耗对方血和补兵都比较舒服。出了灵魂戒指,畏缩补兵,出了假腿,先锋。就可以抗了。看自己对战场的把握吧。
我曾经直接假腿,先锋,辉耀的。不过是非常顺都情况下,一般不推荐。灵魂之戒指我极力推荐,前后期都非常有用。刷钱带线,必备良品。
技能操作:熊猫开大后很多人操作部过来,我建议用鼠标框住三个熊猫,跟住一个要攻击的对象,然后按快捷键d(大地熊猫的技能)晕住他,然后三个熊猫围住他打,如果有其他英雄干扰,可以tab切换风熊猫,c技能吹其他。主要看自己操作!
说这么详细,相信你会多给我点分哈!
如果有什么问题还可以问我,我vs等级20多,算中等水平吧!


dota 有用熊猫酒仙的高手吗。

你首先要知道熊猫酒仙的英雄定位,弱点。首先,它是一个输出低,控制差,攻速慢的英雄。建议你放弃这个英雄,他不是新手可以玩的好的英雄。
1.这个英雄需要配合杀人,单杀很弱。当你意识起来之后,这个英雄是不需要多练的那种,就可以操作的很好的。而比如卡尔,地卜师,影魔,屠夫等等,是意识好了之后,还要多加练习的英雄。
2.这英雄优点,吸收伤害(第三招被动技能)。第一招减速范围很大,可以自己去单机试一下,比拍拍熊的大很多。第2招,克对面物理输出高的,而不是用来减速。大招,进攻的时候用来打乱阵形,后退的时候用来救自己和救队友。
3DOTA任何英雄出装都不要死板,新手可以先走防御路线,挑战先锋。先出哪个,你要看对面法术物理哪个多。而我打路人都是一律暴力路线,跳刀疯狂,晕锤,相位,什么都有,有裸HY,有裸圣剑,有三鞋子出发。
4你喜欢出魂戒,而我却不是很喜欢这东西。我骷髅王都不出这东西。对我来说,这太贵了。魂戒加相位,你至少不死10级的时候出出来,如果拿了一血,你可能会快一点,如果对面还没远程压你,你更快一点,如果你走的是优势路,更快一点,如果队友压对面很厉害,那你还会更快一点。但是。。。假如你一不小心死了,这两件都不加属性的装备,会让你拖累队友。因为给你时间打钱,你后期又不猛,不给你打钱,魂戒+相位的熊猫,对面看了你的装备都没有压力。从这里开始到你出出盾的时间是个真空期,小波团战你帮不了忙。熊猫可以先出假腿,蓝不够的时候可以切智力假腿。假腿后跳刀,盾,狂战。都自己掂量。你也可以先买两个坚韧球。或者一个坚韧球1750+一个治疗指环875,+一个法师斗篷550。都是便宜货。效果比你出装路线好的多。稍微饶一下树林,躲个技能就是个反杀。一技能减攻速移速,加上第三招暴击和闪避,让你不怕物理攻击,空血反杀,经常的。
5团战记得保住性命,团完不死会有很多钱,助攻是有钱拿的。
6团战怎么打?一看你的描述就知道你不懂团战。5V5 假设平均每人2000血,一样的护甲。那么团战就是一道数学题,哪边谁先打出1W的伤害。再假如每个英雄伤害平均200血/每秒,那么10秒就结束战斗。
7上面说的都是平均。那么对面有一个英雄一秒能打出500伤害,一个英雄一秒能打出100伤害。先杀哪个?
8人们常说先杀控制,为什么?控制的作用就是,将对面原本有500伤害的英雄,变成0伤害。可能控制本身就只有50伤害,那么你是先杀对面的控制还是先杀对面的500伤害英雄?
9有些法师英雄平均伤害可能只有100,但是瞬间的法术伤害可能高达1000
10有些奶妈虽然伤害只有100.但是他会让你们的战斗,1W血对1W血的“公平”竞争,变成1W 对2W的不公平,那么先杀奶妈,还是先杀DPS?
11有些法师虽然伤害只有200,但是团战时候他的群体伤害就变成1000了,伤害明显高于500伤害的主力英雄,
12 有些主力输出是近战,有些主力输出是远程。先杀哪个?
13为什么先秒掉一个?半分钟的战斗,10秒内杀掉一个,那么5V5就变成4V5。800DPS VS 1000VS
最后DOTA之所以有那么多人玩,玩了那么久还不腻,就是因为,每次团战的英雄都不一样,先打哪个,怎么站位,都不一样。我无法教你如何团战,但是你搞懂6-13意思,你就会团战了。
最后教你几招熊猫的基础用法。
1跳刀,团战上坡下坡僵持的时候,有两个或者三个英雄不小心站一起的时候,直接跳过去C,C完直接立刻马上E大。TAB建D控制或者最容易死站位最差的英雄。TAB建C控制或者对面主力DPS,优先远程。然后脱着火熊猫,杀对面的法师,控制,旱地神牛啊,火女,恶魔巫师啊。风熊猫的驱散不会用就算了,不要强求自己。2技能变回人形的时候用,不是很重要,对面主力一般都是攻速高,有BKB的英雄。你处于对面5个人的中心位置,一秒钟就可能被5个人打 5*200/S的伤害.
2变身抗塔。打乱对面阵形。 僵持的时候变身,三个熊猫冲上去,吹完晕完,拼命往对面后面跑,快死风熊猫隐身闪人,或者开始就让风熊猫呆后面。然后看情况,继续团战,继续打塔,还是立马闪人?各路打钱,技能好了再来推塔?随即应变。
3假如对面火女TDQ,你被打了还剩300血,别急着变身,上去C火女然后点他,最后一秒,变身,如果你装备好,你就可以反杀,或者打他3/4血,如果他的装备也好,你就跑呗,拖着土熊猫D完闪人,风熊猫接着吹风。吹完下来,525移动速度的火熊猫卡卡位,就跑掉了。同样道理适应其他很多英雄。等火拼到最后一下CE。前提条件你要熟悉对手技能的冷却和伤害。不要没E出来就被秒了。同样有经验的火女TD点你,他也跟你火拼,然后等TD好了TDQ秒你。而你就要看好TD的冷却时间了,8秒火拼差不多就放大,一般打成这样,火女就跑了,当然你也不能追,两边大家各自散伙,谁追谁死。
4刃甲,火女抬手,刃甲开,巫妖抬手刃甲开,小Y放大,跑过去刃甲一开,让小Y的图腾打你。
拍拍手放红光,刃甲开,巫医放大,刃甲开,流浪扔锤子刃甲开,杀王放大,刃甲开,刃甲谁用谁知道。
5什么饶树林啊,多合光环啊,上坡打下坡啊,站位啊,那是用每个英雄都要会的。熊猫理论上是可以出DOTA里面所有的装备,他不是主力输出,偏向肉盾,偏向辅助。即使不是主力输出,他也必须有输出的,0输出和低输出两个概念。


dota熊猫酒仙算后期嘛

个人觉得不算,后期通常的特征是:中前期相对脆弱、后期攻击力强大、后期打不死。熊猫算是大半个后期,理由如下:
1、攻击力强大如UG、灵魂等,后期正常情况下杀人、追人,根本不怕1-2个。熊猫攻击力方面弱很多啊,毕竟是平砍。
2、后期打不死,又是UG,以及龙骑、刚被。熊猫自带闪避,力量成长也高,这点上很强大,但魔抗差了。
以上是瞎掰凑理由,但从大多数人的操作体验上来看 熊猫后期难以考一个人来翻盘。没有“翻盘”的能力,我们通常没法说“这个大后!”呵呵


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