幼儿园大班教案
作为一名人民教师,就有可能用到教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是我收集整理的幼儿园大班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 幼儿园大班教案 篇1 活动目标: 1、复习3的组成,学习按图操作顺序,感知图中事物的数量关系及学习列出算式。 2、进一步理解“+”、“=”的含义。 3、在活动中体现游戏的愉悦,激发幼儿学习数学的兴趣。 4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。 5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。 活动准备: 背景图一副、磁性教具若干、数字积木、数字卡、数题卡 活动过程: 1、游戏《小动物的叫声》复习3的组成: 师:小朋友们喜欢做游戏吗?下面我们一起来做个《小动物的叫声》游戏,好吗?小鸭小鸭叫3声,我的小鸭叫1声,你的小鸭叫几声?1和2合起来是几? 师生互动,在拍手游戏中复习3的分与合。 师:在刚才的游戏中老师发现有位小朋友叫的又快又准,老师奖给你一个奥运福娃,喜欢吗?这节课老师要把福娃奖给那些上课认真听讲,爱动脑筋的孩子,比一比看谁得的福娃多。 2、出示背景图: A、草地上有1只小兔,又来了2只小兔,草地上一共来了几只小兔呢? a. 这道题用什么方法做?(加法) 为什么用加法?(将两个部分数合起来算总数用加法。)怎么列式? 出示:1+2=3 b. 数字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加号就是合起来的意思,等于号表示两边的数量一样多。) B、 池塘里有2只小鸭,又来了1只小鸭,池塘里一共有几只小鸭? a.这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?怎么列式? 出示:2+1=3 b.数字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思? C、教师编加法应用题,幼儿摆算式,教师巡回指导。 3、游戏:送信 师:下面我们来玩一个送信的游戏?请2位小朋友来扮邮箱,谁愿意?(点2名幼儿戴上邮箱头饰?)再请一些小朋友把信送到邮箱,谁愿意?老师发算式卡片,其他小朋友做小老师,小朋友把信送对了,我们就把掌声送给他们。 幼儿游戏,教师巡回指导。 师:小朋友们表现真棒,都能把信成功的送到邮箱。 4、教师评议小结。 教学反思: 本节课幼儿已有了3以内分与合的基础,计算本身不存在问题,关键是如何让学生理解加法的含义。要让活泼、好动的小朋友坐住30分钟,真是不易的事情。(快思老师.教案网出处)因此,在教学中,我根据本节课教学重点,幼儿的实际经验和年龄特征,确立以情境教学为主线,游戏活动为辅助形式,带领幼儿在情境中结合图意理解加法的含义,在玩中掌握算法,正确进行3的加法计算。 教学中确立这样的几个环节: 第一环节 复习旧知。 3的分与合是学生学习本节课的知识基础。因此,课前谈话,我以拍手游戏创设情境,即复习了3的分与合,又激发了幼儿的学习兴趣,奥运福娃作为奖品,调动了幼儿学习的欲望,符合大班幼儿的年龄特点。为课堂教学的有序开展做了很好的铺垫。 第二环节 创设情境,探索新知。我分两个层次组织教学。 第一层次 认识加法,理解含义。 因为小兔、小鸭是小朋友们最熟悉的动物,因此,我以小兔、小鸭创设主题情境,引导幼儿独立观察、用自己的话描述图意,在教学中发现幼儿都能认识到:把原来的1只小兔和又来的2只合起来一共有3只。然后,我小结引出加法的算式,再引导幼儿同桌讨论,交流算式的含义,在幼儿读算式的过程中,进一步深化理解“要把两部分合起来”需要用加法来计算。主题图的创设既充分调动幼儿自主探索的兴趣,又进一步培养了幼儿语言表达能力,丰富了幼儿对加法的认识,初步感悟用加法可以解决问题。 第二层次 引导探究,掌握方法。 我再次创设情境,出示两组图,引导幼儿观察,交流所获得的信息,体会要把2只小鸭和1只小鸭合起来是3只小鸭,就要用加法计算。通过对算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起来的方法,进一步建立加法的含义。 第三环节 实践运用 巩固对加法的认识。 为了调动幼儿的学习兴趣,我创设了 “送信”游戏活动。不仅帮助幼儿熟练计算3以内的加法,又体会数学与生活的联系,让幼儿享受数学成功的快乐与价值。 本节课因为我组织教学比较到位,注意调动幼儿学习的积极性,特别注重幼儿表达图意能力的培养,因此,幼儿在说中很好的理解了加法的含义。课堂教学扎实有效,生动活泼,幼儿学得轻松愉快。 幼儿园大班教案 篇2 活动目标: 1、大胆猜想故事内容,学习用"……突然……"的句式表达画面…… 2、理解"突然"的意思,体验"突然"的趣味,尝试进行故事续编。 重点 : 学习用重复的句式表达画面的内容,并能大胆猜想故事发展 难点 : 理解"突然"的意思,尝试讨论续编故事 活动准备 : 《突然》ppt 活动过程 : 一、抛出问题,激发幼儿兴趣 1、师:小朋友们,朱老师遇到了一个难题,你们能帮助老师吗?你们知道"突然"是什么意思? 2、"突然"是不是这意思呢?老师找了一个故事,我们去故事里找答案吧。 二、阅读猜测,理解故事 1、出示图片1:你看到了什么?哦!看到了一只蜘蛛,那它在干什么呢?蜘蛛荡着秋千,它的心情怎么样?我们也来和小蜘蛛一起荡秋千吧。 2、一只小蜘蛛正吊在树枝上荡秋千,荡呀荡呀,突然——咦,发生了什么事情呢?请小朋友来猜一猜。引导幼儿猜测,教师做适当的回应。 3、出示图片2:看,这只蜘蛛到底怎么样啦?那公鸡是怎么吃到它的呢?嗯,一只公鸡跳起来,"啊呜"一口吞掉了它! 4、现在公鸡的心情是怎样的?为什么?它带着快乐的心情会去干什么呢? 5、出示图片3:公鸡在干什么?你是怎么看出来的?(请一小朋友学公鸡唱歌)公鸡高兴的站在草垛上唱歌,突然意想不到的事情发生了。(出示图片4)怎么啦?对,一只狐狸扑过来,"啊呜"一口吞掉了它! 6、出示图片5、6:狐狸啊,吃的饱饱的,觉得口渴了,然后去干什么啦?去了湖边喝水。我们来学学狐狸喝水的样子。(教师讲述:狐狸正在湖边喝水)突然——又发生了什么事情呢?请谁来说说?突然——一只狮子窜了出来,"啊呜"一口吞掉了它! 7、出示图片7:后来,狮子吃了狐狸之后在干什么? 8、一只狮子在灌木丛中撒尿,突然——(出示图片8)谁能用突然说一说发生了什么事情:突然,一只霸王龙冲了出来,"啊呜"一口吞掉了它! 9、完整欣赏讲述故事图片1——810、师幼共同讲述故事 三、续编故事,激发想象 1、出示图片10:这只霸王龙吃了一只大狮子,霸王龙会去干什么呢?吃饱了的霸王龙正躺在太阳底下休息呢……突然——会发生什么事情?(出示图片11) 2、幼儿自由讨论,续编故事 四、欣赏原创,自然结束 1、出示图片12:咦?发生了什么事? 2、一条毛毛虫钻进了它的鼻孔,接下来会怎么样呢? 3、突然——啊……嚏……(教师演示课件13),谁来说一说? 4、集体表述画面,好,我们大家一起来说一说:霸王龙打了一个大大的喷嚏,把蜘蛛、公鸡、狐狸、狮子全部都喷出来了。 五、联系生活,说说"突然" 1、这个故事的题目叫《突然》。小朋友们你们现在知道"突然"什么意思了吗? 2、故事中发生了很多突然的事,其实我们生活中也有。 3、出示图片13、14、15:图片中小女孩在干什么突然会发生什么事情?之后两幅幼儿看图讲述。 4、你能用突然说说"生活中的事情吗? 幼儿园大班教案 篇3 活动目标 1、感受甜、苦两种味道,了解味道与表情色彩的联系。 2、培养感知能力,有初步的审美情趣。 活动准备 1.甜水、苦丁水,杯子若干。 2.水彩笔、画纸、镜子。 活动过程 一、导人 情景谈话,激发幼儿兴趣。 今天有一个“怪味”食品屋开业了,我们去品尝一下有哪些“怪味”好不好? 二、品尝交流 1.甜味 请幼儿说一说品尝的食物味道,以及吃时的感觉。 2.苦味 请幼儿说一说品尝的食物味道,以及吃时的感觉。 3.提供镜子,请幼儿再次品尝。 再次的品尝后,照照镜子观察表情。 三、游戏:品味道画表情 1.请个别幼儿品尝,先由教师给他画出表情。 2.个别幼儿品尝,再由大家给他画出表情。 3.自己品尝,并给自己画出表情。 四、根据表情猜味道 1.请幼儿出示画的表情图,大家互相猜出是什么味道的表情。 2.你吃了甜的东西感觉怎样?吃了苦的又是什么感觉呢? 五、味道与表情的联系 1.今天我们尝了两种不同的味道,大家也做了记录,知道不同的味道代表不同的表情,也可以用不同的色彩来表示,你还尝过哪些味道呢? 2.你觉得今天最开心的是什么? 幼儿园大班教案 篇4 活动目标 1、复习6—10各数的组成,能正确地记录分合方法,并将重复的记录去掉。 2、会看一组分和记录读出两组分合记录。 3、能在集体面前大胆、主动地回答问题。 活动准备 1、经验准备:幼儿学过6-10的组成 2、物质准备:记录纸和笔、操作用书 活动过程 一、复习10以内各数的组成 1、师:我们已经学会那些数字的组成?它们各有几种分法?是哪集种呢? 2、请2-3名幼儿自主选择一个总数,介绍它的分合方法,教师进行记录,师幼共同检查。引导幼儿说说这些分合记录是有序还是无序的?按什么顺序记录的? 二、找相同 1、师:看看谁的眼睛象孙悟空的火眼金睛,能发现9的分法中有相同的吗? 引导幼儿找出相同的分法,如9和 9 ∧ ∧ 4 5 5 4 2、师:9有8种分法,其中许多是相同的,我们把这些相同的分法去掉一个 3、引导幼儿去掉相同的方法,然后观察发现记录结果少了,更方便看了。 4、引导幼儿看一种记录读出两种分合方法,使幼儿感受到,虽然记录少了,但分法没少,可以看一种记录就想到两种分法。 5、再出示一组幼儿的组成记录单,请幼儿比赛找到相同的,并去掉相同的。 三、幼儿操作活动 1、找相同 观察数字组成记录单,圈出相同的分合式,读一读其他分合式的两种分法。 2、组成填空 请幼儿先读一读总数,在看一边的部分数是几,想一想缺少的部分是几,在方格上填上该数字。 四、活动评价 展示幼儿“找相同”记录单,请大家看一组记录说出两种分法。 大班数学教案:正方体与长方体 幼儿园大班数学教案:正方体与长方体 活动目标: 1、通过活动,能正确地认识正方体与长方体的名称及特征。 2、能在活动中培养自己的观察力以及初步的空间想象力。 3、使在探索活动中提高对认识立体图体的兴趣。 活动准备: 正方体、长方体制作材料纸若干张,正方体、长方体积木若干块。 活动过程: 1、集体活动。 观察两张制作材料,讲述异同。“小朋友看老师带来了两张纸,请你仔细观察它们有什么相同的地方和不同的地方?(相同点:都有6个图形组成。不同点:一张纸上都是一样大的正方形组成。还有一张纸上有正方形和长方形组成。) 2、幼儿操作活动。 “今天老师就要请小朋友用这两张纸来变魔术,怎么做呢?” (1)介绍制作形体的方法。 出示示意图,教师简单讲述制作方法。 (2)制作后讲述异同,介绍形体名称。(正方体、长方体。) “你们做的两件东西像什么?“(积木、盒子)“它们一样吗?”(不一样)“怎么不一样?”(有的上面都是正方形,有的上面有正方形还有长方形。 老师手指正方体的一面,这就叫面。我们一起数数它有几个面。(6个)“这6个面都是怎样的?”(同样大小的正方形。)由6个大小相同的正方形围成的形体它的名字就叫正方体。“请你把你做的正方体找出来,说说它是什么样的?”现在请你们拿出 你制作的另一个形体,数数上面有几个面?每个面一样吗?(不一样。)怎么不一样?(6个面里有正方形和长方形。)它也有名字,叫长方体。 归纳小结:正方体的6个面是一样大小的正方形。长方体的6个面,有的都是长方形(面对面的一样大);有的4个面是长方形(面对面的一样大),2 个面是正方形。 3、按特征标记将正方体与长方体分类。 出示贴有正方体与长方体标记的两个篮子。“这里有两个篮子,篮子上分别贴有什么样的标记?”(正方体、长方体。)请你们把桌子上的各种形体送进带有特征标记的篮子,并说说你送的是什么形体。 4、搭积木游戏 数一数我用了几块积木来搭,数的时候要考虑到看不到的积木,提高观察能力与空间知觉能力。 幼儿园大班教案 篇5 一、活动目标 :1、引导幼儿回忆儿童节的情境,并把儿童节时的欢乐氛围表现出来。2、合理安排画面,体现活动情境。活动准备:教师范画、蜡笔。活动过程:一、谈话引入。1、引导孩子了解六一节日。 教师:你们知道你们自己的节日是什么吗?你们还记得吗?是几月几日?(六一国际儿童节) 教师小结:六一儿童节是小朋友们的节日,儿童是国家的未来,是民族的希望,给所有儿童创造良好的家庭、社会和学习环境,让他们健康、快乐、幸福地成长,每年的“六一国际儿童节”就是专门为孩子们设立的节日。在这一天孩子们可以做自己喜欢的事情。 2、回忆六一儿童节的情景。 教师:你们喜欢六一儿童节吗?为什么喜欢?六一儿童节这天你们都在干嘛呢? 引导幼儿回忆六一儿童节这一天的情节。 二、激发幼儿绘画的兴趣,引导幼儿合理安排画面。 教师:在这一天,有的孩子跟着爸爸妈妈去了游乐园玩耍、爸爸妈妈有的买了有趣的玩具、好看的图书,有的小朋友在家里帮助爸爸妈妈做事情。今天请你们把你们有趣的事情和最喜欢的活动画出来。 教师:现在请小朋友想一想,准备画什么呢?(教师请三四个小朋友讲述自己要画要画的内容,并启发幼儿积极思考) 教师小结:我们在绘画的时候,首先要注意画面的安排,要先画主要的物体,再画次要的物体,靠近的东西要画大些、低些,远的物体要画小些、高些,涂色的时候要大胆有力,六一是快乐的事情,那我们可以把颜色图的鲜艳、丰满。孩子们都特别喜欢六一儿童节,说了这么多关于六一的快乐事情,今天我们来把这些快乐的事情画下来。 三、发放绘画材料,画纸、油画棒,交待绘画常规 1、教师巡回指导,提醒幼儿注意颜色搭配和画面布置,引导幼儿丰富画面。 教师:我们画画的时候,先想一想你想把哪些事情用画下来,怎样来安排我们的画面看起来更好看,看看谁最爱动手动脑,把画面装扮的特别漂亮。画好主要后,再给画添上场景。 2、教师对画的好的一些画进行点评,指出优点和不足之处,让幼儿更有喜欢画画!教师:今天我们从画的整洁、丰富、颜色搭配来评比,看看谁的画最有创意,很特别,看起来很漂亮、舒服! 3、请画的好小朋友把画贴在外面的墙上。 4、活动结束,整理桌面。 幼儿园大班教案 篇6 【教学目标】 1.了解钟面的主要结构,知道时针、分针的运转规律。 2.学会看整点和半点。 3.增强时间观念,体验游戏的快乐。 4.发展幼儿逻辑思维能力。 5.让幼儿体验数学活动的乐趣。 【教学准备】 经验准备:对认识时钟已有一定的知识经验,并了解幼儿园一日活动的各个环节。 物质准备:课件,大钟、幼儿每人一个小时钟,实物投影仪,幼儿分组操作材料,大灰狼头饰等。 【教学过程】 一、猜谜引题,认识时钟 1.猜谜引题,激发兴趣 2.交流经验,理解用途 小结:时钟是我们的好朋友,可以提醒我们:现在是什么时间,应该做什么事情了。它是我们生活的`好帮手,我们的生活少不了它。 3.播放课件,认识时钟 引导语:如果我们要把圆变成时钟要添加什么?有哪些数字?数字排列有规律吗?长针叫什么?短针叫什么? 小结:钟面上有1-12的数字按一定的顺序排列,长针叫分针,短针叫时针;时针比较粗,分针比较细。分针走得快,时针走得慢,分针跑一圈,时针走一格或者一个数字,这就是一小时。 二、操作学习,认识整点与半点 1.观察课件,认识整点 小结:原来分针指在12,时针指向几,就是几点整。 2.分组操作,巩固整点 a看时拨钟b看时间对应画时钟 c对应时间插卡d时间时钟对对碰 3.观察课件,认识半点 小结:当分针都指向6的时候,时针指向两个相邻的数字中间,时针刚走过几,就是几点半。 4.观看课件“我的幼儿园半日生活” 小结:小朋友们每天都要做很多事情。而且你们马上就要上小学了,会有更多的学习任务。我们可以请时钟帮忙,提醒我们做好每天该做的事情,按时起床、准时睡觉。让我们一起做一个守时的好宝宝吧! 三、游戏体验,复习巩固 游戏名称:老狼老狼几点钟 教师讲解游戏规则:老师当老狼,小朋友们当小羊。老狼出示时钟时,请小羊说出时间。老狼说几点时,小羊就把手上的钟拨几点。小羊拨好了钟就停下来,请老狼看时间。如果拨错时间,可能会被老狼吃掉。 创作感悟: 俗话说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴!”从小培养幼儿的时间观念,让幼儿知道时间的珍贵,懂得爱惜时间,特别是对于马上就要跨入小学大门的大班幼儿,开展此类活动很有必要也很有意义。本次活动中,教师注意结合幼儿熟悉的生活经验,引导幼儿主动探究,增进幼儿对时钟的进一步了解,取得较好的效果。 1.活动来源于生活又高于生活 《纲要》中指出科学教育的目标是:“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲。能用适当的方式表达、交流探索的过程和结果。”阐明科学教学应从幼儿的生活经验和已有知识背景出发,为幼儿提供充分从事科学活动和交流的机会。活动中教师采用幼儿在园的一日生活作为认识时钟的载体,使幼儿充分感受时钟对学习、生活的很大帮助,真实体会到时钟就在身边的生活中,从而激起学习情趣和学习动机,主动去探究新知。 2.为幼儿提供观察、思考、发现、表达的机会 科学的知识、思想、方法必须由幼儿在实践活动中理解、感悟、发展,不是单纯依赖教师的讲解去获得。在活动中,教师为幼儿提供操作的机会,并让幼儿根据自己的兴趣分组共同合作完成,幼儿根据自己的认知经验和刚学到的知识进行操作,体验到成功的乐趣。幼儿操作结束后,教师通过提问与幼儿互动,给幼儿有一个交流表达机会,引导幼儿认识时钟,让幼儿自主自觉掌握时间的概念,教师是在幼儿回答的基础上总结提炼的,不仅肯定了幼儿的想法,而且在幼儿原由的知识层面上作了提升,体现“幼儿在前,教师在后”的教育观。 3.体现良好的师幼互动 不难看出,教师在活动中运用幽默、简洁的语言,留足时间反问,善于观察、果断决策,针对幼儿的表现,尊重幼儿的活动兴趣,让幼儿在积极互动的活动氛围中进行探究活动,调动了幼儿活动的积极性,促进了活动的顺利开展。分组练习则为幼儿提供了动手操作的实践机会,不但激发了幼儿探究事物的兴趣,也培养了幼儿的观察力和动手操作能力。最后,教师通过《老狼老狼几点钟》的游戏给枯燥的数学活动带来了欢乐,让幼儿在玩中学的同时也巩固了幼儿对整点、半点的认识,活动在愉快的氛围中结束。 【活动反思】 从活动中可以看出,孩子们的情绪非常好,积极参与活动,尤其是游戏《老狼老狼几点了》,让孩子们14人一组,自己想办法站成时钟的样子,孩子们非常喜欢,有效地培养了孩子们的合作与管理能力,同时更好地激发了幼儿学习看时钟及关注时间的兴趣。 幼儿园大班教案 篇7 活动目标 1、阅读绘本,能在教师引导下细致地观察画面,理解故事内容。 2、以探寻“大衣的秘密”为线索进行阅读, 大胆地表达自己的猜想。 3、感受“得知真相大白”的快乐和对动物的关爱之情。 活动准备 1、“神秘的大衣”一件,大衣内侧挂满动物玩具。 2、东方娃娃绘本《神秘的大衣》人手一册,幻灯课件。 活动过程 一、 教师身穿“神秘的大衣”出场,导入活动。 1、师:看,我穿的这件大衣看上去和一般的衣服有什么不同?(学习词汇:鼓鼓囊囊、宽大) 2、师:大衣里面会是什么?猜猜看! 想知道里面到底有什么吗? 二、 教师出示“胡默尔先生”画面(课件中P2—3页或将此页上的胡默尔先生剪切下来的图样),介绍其名字,引导幼儿观察。 1、 师:这件大衣其实是胡默尔先生的,这可是件“神秘的大衣”哦!为什么说它是件神秘的大衣?(幼儿自由表达) 2、 师:胡黙尔先生正准备干嘛?(出门)你怎么看出来的? 三、以探究大衣的秘密为线索,师生共同阅读绘本(课件)自封面起至第8页。 1、 当读到P2—6页时教师引导幼儿观察画面,猜想人物的心理活动。(学习词汇:好奇) 师:街道边有三个孩子,他们看着胡默尔先生,心里在想什么? 这三个孩子为什么要躲在柱子后面?他们在听什么?想什么?你又发现了什么? 2、观看课件中P7—9页。 师:胡默尔先生有什么变化?他怎么会长高的?(幼儿自由表达) 3、 师生共同阅读P10—13,引导幼儿发现画面细节(如:漏出的水、房子里的影子),从而进一步进行猜想。 师:孩子们继续跟踪,后面还有什么奇怪的事发生吗?我们一起来看看。 四、幼儿人手一本绘本自主阅读,教师巡回参与。 引导幼儿按照“大衣的秘密是什么”这条线索阅读。 师:孩子们有没有发现大衣里面的秘密呢?胡默尔先生愿意让他们看看大衣吗? 五、幼儿与同伴分享自己的发现。 1、师:大衣里的秘密究竟是什么?胡默尔先生原来是干什么的?(动物园园长) 他为什么要带动物们回家? 2、教师根据幼儿回答出示幻灯,并请幼儿用动作表示P20—23动物们挤在大衣中的夸张场景;找找P24—25中动物在胡默尔先生家中的位置。 六、教师带领幼儿完整阅读,最后带着触摸“神秘的大衣”的满足感结束活动。 幼儿园大班教案 篇8 活动目标: 1、感受图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力。 2、尝试将三角形装入盒,有进一步探索的兴趣。 3、发展目测力、判断力。 4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。 活动准备: 图形小卡片、三角形若干、几何图形底板三个(三角形、正方形、长方形)磁性板一块。 活动过程: 一、说说图形(目的:巩固对图形的认识) 1、指认图形并正确命名 提问:转动图形,结果会怎样? 归纳:卡片转动后,图形的方向改变,形状不变。 二、拼搭图形(目的:感受图形拼搭组合的变化) 1、游戏:三角形碰碰乐 玩法:根据儿歌指令,用相应数量的三角形拼搭组合出新图形。 儿歌:碰碰乐、碰碰乐,X个三角形碰碰乐;你碰我、我碰你,碰在一起真快乐。 规则: ——听清楚“几个三角形碰碰乐”。 ——三角形的边和边一定要全部“碰”(重合)在一起。 ——三角形“碰”在一起后,马上回到坐位上。 2、第一次游戏:2个三角形碰碰乐 3、第二次游戏:4个三角形碰碰乐 三、图形装盒(目的:运用图形拼搭经验解决问题) 问题情境:12个三角形想回家,你觉得哪一个图形是它们的家?
幼儿园大班教案
作为一名默默奉献的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。快来参考教案是怎么写的吧!以下是我为大家整理的幼儿园大班教案8篇,欢迎大家分享。 幼儿园大班教案 篇1 活动目标: 1、理解故事情节,感受小白马的曲折经历. 2、喜欢收集天气信息,萌观察天气的兴趣. 3、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。 4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。 活动准备: 1、挂图第7号 2、故事磁带 活动过程: 1、小白马为什么会倒霉。 (1)教师有表情的讲述故事一遍 (2)小白马倒霉吗?为什么? (3)出示挂图,讲述故事第二遍 (4)小白马打算去草地上玩,遇到了什么倒霉的事情?为什么? (5)小白马想去看日出,遇到了什么倒霉的事情? (6)小白马想去树林散步,遇到了什么倒霉的事情?为什么? 2、天气信息早知道 (1)完整的倾听故事录音。 (2)学说故事中的天气信息内容,如:晚上星星多,白天天气热;朝霞映红了天,就会下雨等。 (3)哪些信息告诉了小白马天气情况。 (4)小白马还可以从哪里获得天气方面的信息呢?{电视、报纸、广播、电脑等} (5)把幼儿到户外,看看天、花草树木、小蚂蚁等,猜猜明天的天气,说说自己的理由。 活动反思: 直接以小白马切入主题,告诉幼儿这是一匹倒霉的小白马来激发幼儿猜测故事情节的愿望,为幼儿创设了一个想说、敢说、愿意说的环境,从而调动了幼儿参与活动的积极性。 分段讲述故事,加上循序渐进地提问,帮助幼儿理解、记忆故事内容,鼓励幼儿用自己的语言大胆讲述故事情节。 完整倾听故事,让幼儿更进一步了解了故事的内容,并从中得到了一些启示或感悟。 引导幼儿用其他方法获得天气方面的信息,激发幼儿喜欢收集天气信息,萌发观察天气的兴趣。 幼儿园大班教案 篇2 活动目标: 探索光与影子的关系。 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 培养探索自然的兴趣。 活动重难点: 理解空间关系、比较和对比、观察。 活动准备: 有Frank Asch编写的《熊的影子》,手电筒,粉笔。 活动过程: 1.幼儿讲《熊的影子》的故事,故事说的是一个熊想要摆脱它的影子。就有关影子的现象,想幼儿提出问题,如:你对影子知道些什么?你在哪里看到过影子?你在什么时间看到影子的? 2.问幼儿是否在教师里看到过影子。问幼儿做些什么才能产生影子。鼓励幼儿尝试他们的想法。为他们提供可能需要的材料,如手电筒等。 3.在晴天,带幼儿到户外,要求他们在地上留下影子。注意幼儿能不能做到。如果幼儿站在一个较大的影子中间,或站在影子的边上,会发生些什么?幼儿是如何变化他们的影子的?他们能否使自己的影子变大、变小、变宽和变窄?要求幼儿用不同的物体产生不同的影子,例如运用伞或书等。注意幼儿是如何改变影子的形状的。 4.要求幼儿两两成对,互相画出柏油场地上对方的影子。每过2—3小时,回到同一个地方,要求幼儿注意影子有没有变化,是大了,还是小了。 5.玩抓影子游戏。以抓人者踩住被抓者的影子作为游戏胜利的规则。用不同的方式制定规则,如抓人者的影子接触被抓者的影子,或用抓人者的手碰被抓者的影子等。 幼儿园大班教案 篇3 【活动目标】 1.在实物、图卡等操作的基础上,探索并理解5的分合,并能用语言清楚地表达。 2.尝试用不同的形式记录自己的操作结果,并尝试按序排列并记录。 【活动准备】 1.5的分法(三种规律) 2.幼儿操作纸5的分合 3.操作材料: (1)分圆片:圆片,分类盒铅笔; (2)翻圆片:圆片,铅笔。 (2)分珠子:串珠板、铅笔。 (3)分花生:花生,分类盒。 【活动过程】 第一关:复习游戏“碰球”:3、4的组成 “今天我们来玩冲关游戏,听好了,第一关:复习3、4的组成。” “冲关成功的,我们一起“耶——”表扬他,说错的,我们给他加加油!” 第二关,自主探索学习5的组成。 (1)出示空白的分合式,介绍探索要求: “我们已经学习了2、3、4的分成,今天的第二关就是:你们根据老师的要求,自己探索5的分成。” ①第一组:翻花片,记录5的分成。 ②第二组:分珠子,并记录5的分成。 ③第三组:分花生,记录5的分成。 ④第四组:分圆片,并记录5的分成。 (2)要求:小朋友分一次记录一次,记录好后请把你所用的材料放回篮子。 (3)幼儿自主探索5的分成。 (4)请幼儿介绍自己的分法,教师及时总结并出示相应规律的分成,并一起读一读。提问:你用的什么规律? 教师小结:今天我们学习了三种规律的方法:递增规律、递减规律、交换规律。有规律的分法和记录方式能让我们比较容易记住5的分成。 第三关:实践验证,巩固并用所学到的方式再次进行5的分成。 “第二关,你们都通过了,那我们一起来挑战第三关啦!老师准备了一份种子,总共有5颗,请你们把这些种子也分成两份,可以用划线的方法来记录,但是有个要求要用你刚才没有用过的方法进行记录。闯关成功后到老师这里领取小贴花一颗。开始挑战! 幼儿园大班教案 篇4 活动目标 1.认真倾听,根据图片提示理解故事基本情节内容。 2.能根据故事情节开展合理想象,大胆积极地发表个人意见。 3.感受神话故事语言特点,喜欢神话故事中乐于助人的形象。 活动准备 1.故事图片 活动过程 一、猜想引发兴趣。 1.教师:小朋友们,动物会说人话吗? 你知道的.动物是怎么“说话”的? (幼儿学一学各种动物的叫声) 2.教师:很久很久以前,动物们可是会说人话的,现在它们怎么都不说话了呢, 这里有个古时候的神话故事,听完大家就会明白了。 二、完整欣赏故事,了解故事内容,掌握主要情节。 1.教师有感情地讲述故事 2.提问:故事里讲了什么?动物们为什么不会说话了呢? 自由交流后个别发表意见。 (引导幼儿简单概括故事情节进行讲述) 3.帮助幼儿深入理解故事。 (1)天神有个什么想法? (2)你觉的天神有这样的想法,好吗?为什么? (3)天神是怎么做的? 4.智水有什么用?哑水又有什么用?他们分别装在哪里呢? 5.青蛙知道天神的秘密了告诉了谁?为什么它要这么做? 6.这个人是个怎样的人? 三讨论:喜欢故事里的谁?不喜欢谁?说说为什么? 帮助幼儿从故事中的人物事件中明辨是非,增强正义感。 四、在提示下完整讲述故事。 幼儿园大班教案 篇5 设计意图: 幼儿营养不良和肥胖,已成为普遍现象。在家庭餐桌上,幼儿是"主宰者",挑食、暴食任意为之。针对幼儿不良饮食习惯,特选择"自助配菜"为活动主题。 怎样使幼儿自主、自愿地投入活动?我的设计 思想是:以观菜、分菜激发兴趣;以自由选配菜色突出重点、活跃气氛、深化主题;以录像解决难点,最终达到警醒幼儿的目的。 活动目标: 1、了解不同食物有不同的营养,人体需要多种营养。 2、初步学会合理搭配各种菜肴,纠正自己的偏食行为。 3、通过自助配菜活动,养成一定自主意识和能力。 活动准备: 1、数张反应营养不良性疾病的医用图片(如佝偻病、营养不良性水肿等),偏胖幼儿的录像。 2、实物投影仪、录像机、电视机。 3、各种蔬菜、荤菜,如白菜、菠菜、蒜苔、笋瓜、胡萝卜、海带、紫菜、鸡蛋、西红柿、黄瓜、豆腐、干丝、猪肉、猪肝、鸡肉、带鱼。盛菜筐若干,夹子与筐同数。 活动过程: 1、请小朋友说出各种菜的名称,引导幼儿把菜分成蔬菜、荤菜、海产品、豆制品四大类。 2、第一次选、配菜。 (1)分两组进行,要求幼儿不争抢,选择三至四种菜,种类和数量不限。 (2)幼儿讨论、回答。 3、幼儿讨论怎样吃菜,身体才能更健康。 (1)实物投影,针对幼儿选菜中的偏食现象,引导幼儿讨论偏食的危害。根据幼儿的具体问题,教师出示医用图片的投影,引导幼儿边看边讨论。 (2)结合录像,引导幼儿了解暴饮暴食的危害。 (3)再次组织幼儿讨论如何选择食物。 4、第二次配菜,巩固幼儿对营养平衡的认识。 5、幼儿分成四组,协商配菜。 活动延伸: 请伙房的叔叔现场做菜,幼儿品尝自助餐。 幼儿园大班教案 篇6 活动目标: 1、试用动作表现欧洲民间舞蹈。 2、根据手腕花颜色,找出"S"队形规律。 3、体验快速交换舞伴的快乐。 4、让幼儿知道歌曲的名称《花之舞》,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。 5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。 活动准备: 1、手腕花人手1朵(戴左手或右手)。 2、活动前熟悉音乐,会做身体动作和游戏"捉迷藏"。 3、音乐磁带、录音机。 活动过程: 1、播放音乐,随音乐做身体动作。 听音乐复习学过的动作。 2、学习一、二乐句的舞蹈动作。(每一个乐句为4小节)师幼配合示范动作。 教师利用口诀帮助幼儿学习舞蹈动作,"点--点--跳跳跳,我们一起来跳舞",模仿花儿开放闭合来调整队形)幼儿面向舞伴练习脚跟点地及侧向跨跳动作(见附图一) 面向舞伴,学一学新的动作。 学习手臂动作和头部姿态。 小花跳舞时什么样子?手臂怎样?头又怎样? 听教师唱曲谱练习动作。 幼儿尝试随音乐表演第一、二、五、六乐句的舞蹈动作,第三、四、七、八乐句仍做原来拍腿、拍肩的动作。 3、学习第三、四乐句的舞蹈动作。 复习"捉迷藏"游戏,寻找 "S"形穿花队形的规律。(见附图二) 学习和第三位新朋友拍拍手,做结伴开花的动作。 请和第三位新朋友拍拍手,一起做开花的动作。 教师唱曲谱,幼儿练习做动作。 4、完整表演《花之舞》。 幼儿完整地练习舞蹈动作。 从头到尾完整地表演一遍舞蹈。 幼儿尝试自己随音乐完整地表演舞蹈两遍。 活动反思: 为了让幼儿在活动中始终保持兴趣,教授的过程中采用动作不断累加,逐渐丰富的形式进行,让孩子在每个环节中既能感到成功的快乐也能获得新的体验。孩子们非常喜欢参与活动,他们在活动中能非常专注。让幼儿通过围着椅子“S”形转,轻松地了解了“S”型的队形方案。双人从不同方向围着椅子转,幼儿在玩玩闹闹中轻松地掌握了双“S”行进的队形及自己的空间方位,整个活动也变得快乐而有趣。成功来自找到好的方法解决问题。 不足之处: 幼儿对于左右方向的辨别,幼儿经常会混淆。 幼儿园大班教案 篇7 【活动目标】 1、教幼儿学会用简单的词语形容和描述一件事物。 2、引导幼儿仔细倾听同伴的讲话,并能迅速、正确地对话,训练幼儿语言反应的敏捷性。 3、使幼儿能够遵守游戏规则,愉快地进行游戏活动。 4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。 5、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。 【活动准备】 两把钥匙,一把贴有苹果形状的锁,一个玩具娃娃。 【活动过程】 1、示范操作表演。 (1)先出示一把苹果锁和两把钥匙,接着边操作教具边念儿歌: 金锁锁,银锁锁, 两把钥匙一把锁, 咔嚓咔嚓把它锁, 小朋友快点来开锁。 (2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻问:"这是什么锁?"答:"这是苹果锁。"玩具娃娃又说:"苹果,苹果,红彤彤。"咔嚓一声将锁打开,接着再插入另一把钥匙说:"苹果,苹果,香又甜。"咔嚓又打开了苹果锁。 (3)带领幼儿念儿歌2~3遍,从而使幼儿对整个游戏活动有了一个初步、完整的印象。 (分析:在这个活动开始,教师采用示范操作玩具娃娃的形式为幼儿创设一个良好的游戏情景。这是激发幼儿的参与兴趣、集中幼儿注意的一种很好的策略。) 2、讲解游戏规则。 教师采用口头讲述的方式,向幼儿交代游戏规则。 (1)念完儿歌后,开锁人才能问:"这是什么锁?"扮锁的幼儿必须想出一个锁名来,告诉他:"这是××锁。" (2)开锁的两位幼儿分别是两把钥匙,这两位幼儿必须用"××.××,×××"的句型来描述××锁。前面重复说名词两次,后面用3个字描述一下这种事物的特点,如"苹果,苹果,香又甜。" (3)开锁人描述的准确就能打开锁,并交换角色,否则不能交换危色。 (分析:教师在示范游戏过程中采用口头讲述的方法,向幼儿交待游戏规则。由于游戏规则中包含了活动目标,因此,教师需要用言简意赅的语言向幼儿解释规则,同时还需要边讲解边示范。) 3、教师扮演角色,引导幼儿游戏。 教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。 在对话过程中,鼓励幼儿讲出各种不同的锁,学习用各种不同的、简单的词语进行准确的描述。 (分析:这一步骤非常重要。为了保证幼儿在下一步按规则玩游戏,在幼儿感知、理解游戏规则的基础上,教师还需要以主角的身份带幼儿玩几次,并不断变换锁的名称,如"小猫锁——喵喵叫""月亮锁——像小船"。此步骤视幼儿掌握程度可以重复几次。) 4、游戏活动《金锁银锁》。 幼儿手拉手围成一圈扮锁,请两名幼儿当开锁的人,一个站在圈内,一个站在圈外。(此活动建议在户外场地进行) 游戏开始时,大家边念儿歌边前后摆动拉着的手,两名开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。儿歌念完后,开锁人停在某处便可指这里两人问:"这是什么锁?"拉手人回答:"这是××锁。"然后,开锁人说:"××,××,×××。"讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后交换角色,游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开销人就切不开锁,游戏继续进行。 (分析:这是幼儿自主游戏、练习按一定规则进行语言表达的过程,放手让幼儿愉快地玩,必要时个别指导幼儿,解决幼儿之间的冲突是教师的主要职责,游戏的时间长短视幼儿的兴趣和疲劳程度而定。) 教学反思: 在进行此游戏活动时,我开始是以实物的锁和钥匙来给幼儿演示锁被“嘎啦啦一锁”锁上的情景。可以看孩子们没太大的反应,对于这个实物锁并没有什么兴趣。那怎么办呢?这样就调动不了孩子们的积极性了,这时我就临机一动。用我们教室的门来演示吧!当我说完“嘎啦啦一锁”把门锁上时,孩子们全都笑了。这样一来我就成功把孩子们的积极性给调动起来了,接下来的环节就好展开了。接下来就是让幼儿熟悉儿歌。我反复了一两次后就故意不把门锁上,孩子们着急地说:“老师你再把门锁上呀!”这时,我就提出要求请幼儿们一起帮我说:“嘎啦啦一锁”这样我再把门给锁上。孩子们就这样一边玩一边开心与老师互动,孩子们并能主动开口学习语言。还好我能及时调整,使得我能顺利进行教学活动。 幼儿园大班教案 篇8 活动目标: 1、 引导幼儿学习按物体的特征分解画面,并能根据物体的不同特征学习编减法应用题,列减法算式。 2、 培养幼儿的观察能力、语言表达能力及积极思维能力。 3、 发展幼儿逻辑思维能力。 4、 引导幼儿对数字产生兴趣。 5、 让孩子们能正确判断数量。 活动准备: 实物图(一棵大树,树上有7只鸟,一只大的、六只小的;两只白色的、五只黄色的;三只停在树上、四只刚起飞);算式题卡、粉笔、人手一套1-7的数字卡片,运算符号若干、毛毛虫图片若干。 活动过程: 一、小鸟来做客出示图片,今天鸟妈妈带着小鸟飞到我们班来做客,小朋友们为它们表演一个节目吧! 二、为鸟儿们表演节目 1、 教师出示算式题卡(如5+2),幼儿快速从1-7的数字卡片中找出正确答案并举起。 2、 游戏进行若干次。 三、鸟妈妈出难题小朋友真能干,现在鸟妈妈出难题要考考你们。 1、 引导幼儿仔细看图,分解画面。 问:图上有谁?有几只?它们一样吗?有什么地方不一样?(引导幼儿说出颜色、动态不一样) 2、 引导幼儿根据物体的不同特征编减法应用题。 ⑴、幼儿相互讨论小朋友都看见了树上有1只大鸟、6只小鸟;有2只白色的鸟、5只黄色的鸟;有3只停在树上、4只刚起飞;你能根据这些特征编出减法应用题吗?(幼儿讨论) ⑵、 集中讨论。 ①、教师根据鸟大小不同编减法应用题:树上有7只鸟,有1只是大的,几只是小的呢?然后请幼儿列式计算,并说说各数表示什么。 ②、 谁能根据鸟颜色不同编减法应用题呢?(请能力强的幼儿示范编应用题,幼儿编出应用题后,集体列出算式,然后一起说说算式中各数及各符号所表示的实际意义。) ③、 用同样方法根据鸟的动态编减法应用题,为什么要问还剩下多少只? 幼儿讲述,教师在黑板上写出算式。 3、 带领幼儿读7的6种减法算式。 四、与鸟儿们玩捉迷藏鸟妈妈对我们小朋友的表现很满意,它们想跟我们玩捉迷藏的游戏,你们愿意吗? 1、 教师遮住若干只小鸟,让幼儿看图并列出减法算式。 2、 请个别幼儿讲述自己列的算式题中各数所表示的含义。 活动反思: 在这个教学设计中,我首先通过游戏复习7组成。在教学过程中主要是引导学生观察课件图片、提出问题、解决问题,让学生在动手摆一摆、议一议、说一说中体验学习带来的快乐与收获。虽然大班的小朋友已经有了1-6的分成与计算初步感知,但要经历观察、质疑、自己解决问题这一系列过程对于他们来说还是有一定的困难。6、7岁的孩子的有效注意时间短,一节课呈现内容、形式太多,学生注意力就会被分散,所以我设计了课件演示、花片、闯关游戏等形式,幼儿园的孩子比较没接触过用课件上的数学课,所以会更吸引孩子。 幼儿园与小学是相邻的两个阶段,大班为小学一年级做准备。小学一年级是学校教育的开始,是幼儿园大班学前教育的发展与提高,他们二者既有区别又有紧密的联系,幼儿园的课堂主要以育为主,以教为辅,注重的是玩中学,教学的形式是以游戏为主,灵活、自由、趣味性强,没有严格的约束力和规范性。而小学的课堂,是以教为主,以育为辅,有较强的学习目的性,知识的密度相应增大,课堂的规则也比较多,行为上存在一定的约束力。这种教学形式上的“动”—“静”,教师教法上的差异,许多孩子存在着不适应。