新笑傲江湖平民门派选择推荐平民门派推荐攻略
平民门派推荐:在游戏里面平民玩家选择的职业也是要看玩家自己在游戏里面打算怎么玩的,要是玩家在游戏里面只是打算体验剧情的话,那么玩家选择武当就可以了,毕竟这个职业在游戏里面的伤害也是非常不错的可以让玩家非常快的推图,当然要是玩家坏事打算加入家族体验游戏的所有玩法的话,那么玩家最好选择的就是恒山了。总结:总的来说,在游戏里面恒山这个门派在游戏里面的入门几率比起其他的几个门派还是要好上不少的,毕竟这个角色在游戏里面只要提高自己的治疗量就可以了,当然这个门派的缺点就是很难打出伤害,所以玩家在游戏准备使用这个门派的话,最好还是好好考虑一下。
新笑傲江湖门派武学玩法攻略详解
武学系统玩法攻略游戏中每个职业都有两套武学体系,两套体系存在不同的培养等级,可能会在切换体系后导致角色功力下降。职业武学开启条件玩家可通过1级时的主线任务获得第一个职业技能,并在5级时开启职业武学系统,同时开启武学潜修。玩家等级达到65级时,即可开启心法系统。职业武学系统介绍1、武学潜修武学潜修可以提高武学技能的威力,同时也是提高角色功力的重要途径之一。除了消耗一定数量的修为和铜钱外,武学每升一级都有相应的角色等级限制。2、心法玩家达到65级即可开启心法功能,参悟心法境界可以提升角色的各类属性,境界等级越高,属性的提升程度也就越高。心法境界等级越高,属性的提升越高。当四个心法境界点全部参悟后,即可通过消耗一定数量的通犀丸,进行突破,增加大量属性。3、天赋天赋共分为两套体系,只有非战斗状态下才可切换。每套体系天赋最多可编辑4个套路,切换天赋体系会同时切换武功技能。小结总的来说,新笑傲江湖中,职业武学这个系统还是比较繁琐的,但对应的也给玩家们的角色养成带来了更多的方向,让游戏更有趣味更耐琢磨,玩家们在提升的时候也可以根据自身的喜好,研究自己喜欢的套路。
笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害
唐门现在在这个版本中平均胜率最高,但是缺点也是很明显的,完克五仙,基本唐门遇到五仙,不是操作很菜的话,胜率在80%以上。但是对阵突进型职业胜率就不是很高了。唐门是首先探讨的一个门派,内测数据中,竞技场胜率是属于最高,这个门派在其中有个小插曲,就是我在问几个内部相关人员的同事,一个人对我说唐门属于亲儿子。所以唐门在实力上不容小看。北恒在现在的版本中也很强势,特别是竞技场中,当身技能防守反击,本身又有加血技能,在保证自己生存的情况下可以耗死对方,但是缺点是爆发不足,如果遇到对方攻击不高可能要打很久。恒山在门派定位中的优点也十分明显,具他透露,内测时,恒山的胜率是第二。但这个门派操作比较困难,能坚持玩下去的玩家都是有毅力的人,不过坚持到最后的都比较厉害,这个门派也比较好玩。所有感觉自己比较灵活的玩家可以选择南衡个人比较推荐这个职业,有爆发机动性高,属于私生子的职业,但是相对比较脆皮,有点依赖装备。衡山是他觉得公测最强的职业,是比亲儿子还亲的私生子,在竞技场天平系统情况下除了武当阵地战优势,衡山已经无人能挡了。武当和前面两个门派都是三测崛起的职业,其实武当一直都不弱,但是在之前因为内外功切换问题,导致玩家比较纠结,现在取消内外功专精后武当就爆发了。缺点就是手短,追杀比较悲剧,只适合阵地战。武当在封测到现在所处的位置都挺高端,在黑盒二测时登顶,成为当时PK赛的冠军门派。不过目前缺点也十分明显,追人比较悲剧,好在重剑释放技能相对较慢,所以适合新手选择。峨眉相对来说属于比较稳定的门派,对阵每个职业都不会太弱,但强也强不到多少,很适合均衡玩家来玩,不过个人觉得峨眉还是有不少潜力没挖出来。毕竟60以上的装备才有抗性。峨眉在黑盒期间绽放光芒最多,后期修改后,实力比较均衡,目前阶段中规中矩。属于女生倾向的职业。日月属于比较容易上手的职业,但是PVP太过于依赖于勾,不过蓄力技能爆发够强,而且新的更新加强了吸血,在单P中会有不少优势,不过日月的勾是可以格挡的,起手比较明显。日月的PVP更依赖于勾和吸血,并且更新中也加强了抽血技能,但由于日月过分依赖的勾人技能可以被格挡,所以PVP悬念依然。华山PVP其实也不赖,但是硬控太少了,群P比较吃亏。而且抓投技能现在削弱了点,不过作为突进职业,华山还是不错的。下面说到华山,华山在首测到现在,一直处在一个滚键盘的职业,手速要求比较高,技能华丽,不过群P有些硬伤。和尚比较悲情,三测刚崛起就给削了,但是能抗是关键,群战就需要这要的嘲讽职业。少林自从在封测中大红大紫后,后续的测试中都被玩家称之为坑爹的存在,尤其是三测的门派选择率跌倒了低谷。但上面也提到了,在游戏中确是必不可缺的存在,而且由于少林玩家较少,装备也卖的十分便宜,所以是一个非常省钱的职业。逍遥是 个比较尴尬的职业,只适合用于群P群控。按理说笑傲的控制技能不少,但是由于起手比较慢,所以单P基本只要和逍遥打过几场,就知道怎么躲技能了。PVE刷 怪的话逍遥不如武当,因为逍遥的加血技能是持续加血,但是加血中不能使用其他技能。但是逍遥群战中可以群收人头,有两个高爆伤的群攻技能。五仙现在越改越偏向PVE了,虽然体验服版本提高了五仙的几个控制技能,但是五仙起手慢,攻击范围只是中等是比较大的硬伤。不过如果深入的玩下去,五仙PVP还是可以的。但是遇到唐门还是跑吧。职业克制太明显了。最后是逍遥和五仙,逍遥经过几次的大改,未来前途并不是很明朗,但作为群攻十分强悍的定位来看,是群战中不可或缺的门派。至于五仙,起手较慢,但PVE优势明显,是刷本的好职业。总结:能抗能打:武当少林;最求杀人快感那就唐门衡山;刷怪升级还是五仙逍遥(个人更倾向于武当和五仙)。相信最后的总结能给你一个明确的定位。但最后我要提醒一下,其实现在说这些还为时过早,60以后装备开始有抗性。
网络游戏《笑傲江湖》中有几大门派?分别是那几大门派?
少林:阳刚威猛、少林拳术、腿法、棍法、掌法、金钟罩铁布衫、易筋经、洗髓经、厚积薄发;
武当:太极拳、太极剑、以静制动、以柔克刚;
华山:气宗、剑宗、剑宗招式繁复,主攻、气宗以简制繁,攻守兼备;
逍遥:道家、北冥神功、轻灵飘逸、威力无穷、内力、毅力.;
唐门:暗杀、暗器、机关术、火器、毒物;
衡山:武学与音律结合、剑法虚招繁多、难俘获;
恒山:佛理、天长掌法、万花剑法、防守严密、治疗内伤;
日月神教:拳脚古朴、功夫狠辣、以快为主、黑血神针;
五仙:蛊毒、解毒疗伤 分为两派,一是下毒,二是解毒;
峨眉:九阴真经、掌法,剑法、调和阴阳、祛病疗伤;