cf迷雾幽灵好还是灵魂忍者好?
当然是。灵魂忍者
迷雾幽灵的强大在于可以放烟雾,CF的设定里有只要把枪对着幽灵准心就变红,所以迷雾幽灵实际上没什么用,因为现在打僵尸一般都是人窝在一起守一个点,人类会格外小心这几种RMB僵尸。
而灵魂忍者的技能就是震退,我先要说的是,灵魂忍者的攻击方式很不好把握,刚刚上手基本上抓不到什么人,他属于一个辅助型的僵尸,需要别的僵尸突破,如果灵魂忍者可以放技能的话,在所有的CF生化地图里面只有几个地图的点可以守住,而且要人类很用心才守得住,像救世主的生化角斗场,那个很小的地洞里,一个震退手雷扔在洞上面的地面上,就在人的身后,都可以将人丢出来,但是灵魂忍者不会技能就很脆。真的,如果买灵魂忍者推荐买个幽灵之刃,很强大的,幽灵之刃的攻击很快而且好掌握,抓一个僵尸估计就进化了。。。纯手打,希望采纳
cf灵魂忍者
灵魂忍者是网络游戏《穿越火线》中生化模式角色,是继绿色巨人、疯狂宝贝、迷雾幽灵后的第四个CF点生化幽灵角色,他的神秘身影与救世主将随12月14日开放新版本“救世之战”同救世主一起在生化战场上出现。
. .
背景故事
他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀。最终他变异成了新的生化幽灵—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁! .
编辑本段角色属性
HP:11000(加防化服后AC增加1000,防弹衣则增加100) 角色技能:击退手雷
,键盘 G 键释放(使用时扣除500HP)。 技能效果:会在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。 作战优势:对机枪密集点以及高点造成强度干扰。 技能冷却时间:8秒。 使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。 (注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)
编辑本段评价
优点:非次级跑动速度很快,次级颜色不显眼,个子矮不宜击中且不易被精准爆头,跳跃速度稍稍加强,技能造成很大的威胁 缺点:攻击范围较小,个子矮容易被跳,攻击需要停顿 最佳武器:幽灵之刃。因为跟迷雾似的。角色最突出的就是他的技能。所以需要快速升到母体。因此需要幽灵之刃配合。这样可以修正他攻击速度慢、攻击范围小的缺点,还可以利用这两个优点再次弥补容易被跳的缺点。 可玩性:★★★★☆(强力辅助幽灵) 灵魂忍者的血量惊人
编辑本段角色价格
CF生化模式新角色——灵魂忍者
[1]基础价格:1500CF点(15.0元) 7天 4500CF点(45.0元)30天
编辑本段擅长地图
生化角斗场:此地图防御地点笼子、地洞、高台均可被灵魂忍者炸开。 生化沙漠:此地图B点平台、高地平台和A点广告牌也能被炸开。 名胜古迹:由于颜色是黑色(母体以及次级)不宜被发现,且跑得很快,容易攻破名胜古迹这个地图。 13号地区:对于13号地区任何防御地点都有恐怖的威慑力。 研发基地:无论是外面的围栏(可以从屋里炸)还是后方台子都可以轻而易举的破坏。 生化实验室:无论是箱子里还是墙壁上还是箱子上,均可被炸下来。 生化港口:此地图防守不易且所有地点都能被灵魂忍者炸开。 死亡中心:对死亡中心任何防御地点都能造成极强的干扰性。
编辑本段不擅长的地图
生化金字塔:灵魂忍者在此地图只能炸下来吊桥上的人,对其它防御地点几乎无效。(在你的手雷技术一般情况下,其实如果会扔金字塔也只有笼子能够防御忍者)
编辑本段技能特点
灵魂忍者的技能目前是所有生化角色里最为强大的技能。其击退手雷几乎可以破坏除了生化金字塔笼子以外的所有防御地点。但是由于是投掷的,所以部分情况下会被墙壁反弹。依靠击退手雷两个特点就近乎无敌了。 1、范围大 击退手雷范围很大,甚至和生化手雷差不多。且与生化手雷不同的是,即使站在很高的地方也能受到击退手雷的干扰。 2、可以穿墙 生化角斗场地洞突破方式
击退手雷可以穿墙,比如扔在13号地区的 灵魂忍者击退手雷爆炸地点
如图位置,那样房子外面的人类会全部被你打下房子边缘的小道。这就是穿墙的作用。再例如角斗场地洞,可以扔在地洞上方也能把地洞里的人类全部炸开。
技能弱点
击退手雷可以被躲避的,有三种躲避方式: 1、爆炸时跳起 2、爆炸时蹲下 3、躲在角落里 击退手雷对以上的方法是起不了作用的。所以应该用灵魂忍者在从背后伏击人类或者趁别的幽灵冲锋时扔出手雷才能造成最好的干扰效果。
编辑本段与其它幽灵相比较
1、速度 比所有幽灵都快 灵魂忍者进化后的速度起码是人类的3倍多,同时也是目前僵尸里跑得最快的僵尸 2、攻击速度 次于绿色巨人、生化幽灵、疯狂宝贝,快于迷雾幽灵 目前出的两个45元的幽灵攻击速度都比较慢,灵魂忍者攻击并不是很慢但是需要停顿,所以这期间容易让人类跑掉。 3、跳跃能力 次于疯狂宝贝,高于绿色巨人、迷雾幽灵、生化幽灵 在生化角斗场楼梯可以看出灵魂忍者也增加一点点跳跃能力。 4、被爆头 低于所有幽灵 不要看灵魂忍者是半鞠躬走路的,可是只要受到枪支的攻击,头会瞬间昂起来然后低下去,造成很多枪支无法精准爆头。 5、击中率 等于疯狂宝贝,低于其它幽灵 灵魂忍者相比疯狂宝贝体形稍微大一点,但是由于很矮所以仍然不宜击中。
增加幽灵之刃后的比较
1、攻击速度 等于绿色巨人、生化幽灵,快于疯狂宝贝和迷雾幽灵 增加幽灵之刃后灵魂忍者出招速度慢的弱点完全被修补。 2、攻击范围 等于所有幽灵 灵魂忍者原本攻击范围小,但是加了幽灵之刃又弥补了此缺陷。
编辑本段角色总结
灵魂忍者可以说是目前生化角色中最为强大的生化角色,如果你可以灵活使用他的击退手雷任何防御地点都是不堪一击的,更强大的是灵魂忍者被人类群殴时投掷出击退手雷可以完全避免这种尴尬境界,即便是全部跳起来躲避也会被感染(因为跳起来子弹会飘且射不准,此时灵魂忍者就不会被困在角落里动不了,再加上其敏捷的步伐,群殴高手手中的灵魂忍者只是自寻死路) 不过灵魂忍者在次级且没有幽灵之刃时非常脆弱,因为他次级没有升级后的速度和技能,却还拥有着改变不了的攻速、范围、个子的问题。导致抓人十分困难。所以灵魂忍者加上幽灵之刃是十分强大的。当灵魂忍者进化时不要着急乱扔手雷,因为一个手雷就500HP,对付很简单就能突破的防御地点可以不用手雷突破。且由于此角色强大过头,极其容易被T走。所以购买灵魂忍者后再加上强大的VIP顶住,那就十分强大了。切记,技能不要对那些患有“多动症”的人类进攻,否则是浪费冷却时间和HP 救世主与灵魂忍者
。技能虽然跳一下就能躲避但是很少有人能做到瞬间跳和瞬间蹲。 不同的是,如果蹲早了或者晚了会受击退手雷100%的影响,而跳早了或者晚了只会有10%的余效(也就是一两秒卡在半空动不了且换不了视角) 手雷可以考虑在幽灵冲锋时使用或者从后面扔,此时造成的效果是最大的。练手雷的技术需要好好琢磨一下,因为手雷容易被墙壁反弹。如果利用好了灵魂忍者的击退手雷,人类是很难赢的。不过切记,灵魂忍者永远不是刷分使用的,因为灵魂忍者技能过于无私,一次性炸的人太多容易很容易被别的幽灵抢走。但是灵魂忍者又是幽灵获胜的关键角色,例如生化角斗场地洞,3~4人一般幽灵进去就是送分,但是有灵魂忍者一个炸弹就可以炸出来。大大减小了人类获胜的几率,相比迷雾幽灵,同样高的价格选择灵魂忍者会更佳明智。且灵魂忍者和幽灵之刃配合完全既是主攻手也是强力辅助者。 灵魂忍者最终形态
要注意的是:灵魂忍者体形由于半蹲所以略比疯狂宝贝容易中弹,但是在远距离灵魂忍者要比疯狂宝贝难命中。因为远处看灵魂忍者几乎就是一团黑,而疯狂宝贝由于较高所以容易被狙击枪打中。近距离灵魂忍者被命中就比疯狂宝贝容易,因为灵魂忍者体形比疯狂宝贝略大一些。 注意事项: 灵魂忍者不适合新手使用,因为用灵魂忍者需要掌握他的攻击频率、速度以及手雷技巧。这些完全不是新手能够掌握的,所以灵魂忍者应该用在对自己操作能力很有信心的人身上。
求穿越火线灵魂忍者和迷雾幽灵的优点、缺点、特点?
灵魂忍者和迷雾幽灵这2个都是生化模式下的人物,优缺点比较如下:
迷雾幽灵的身体比较高大,比较容易受到更多的攻击,灵魂忍者的身体比较低矮,比较难击中;在攻击距离方面,灵魂忍者的攻击距离比较短,迷雾幽灵的攻击距离相对的要远一些(特别是鼠标右键的重击);移动速度方面,二者的次级形态移动速度都差不多,但灵魂忍者比迷雾幽灵的灵活度要更好一点;角色技能,灵魂忍者的是特殊攻击是击退手雷,可以把佣兵们从高处震下来,而迷雾幽灵是释放烟幕(需要耗费500HP),从技能上灵魂忍者属于攻击技能,迷雾幽灵的则是辅助技能;在跳跃能力上,二者都一样;血量:母体形态的迷雾幽灵要比灵魂忍者的血量高!
个人认为:总体上说这两种僵尸都是属于战术型的僵尸,但灵魂忍者属于进攻型的,而迷雾幽灵则是干扰辅助型的,二者综合起来比较是灵魂忍者要比迷雾幽灵的好用一些,就是在价格上有些偏高了。