中华三国志攻略

时间:2024-11-18 21:14:07编辑:阿奇

三国志8技能怎么获得

技能分好几种,取得方法各有不同。我写详细点,要是有帮助就请帮我采纳。第一排的人格能力:猛将、智囊、智略、仁德、威风,和全能(隐藏能力):猛将、智囊、智略、仁德对应基础能力的武力、智力、政治和魅力,学会这些能力会使相应的基础能力的锻炼上限+10。只需要把你相应的能力锻炼或者带宝物达到(或超过)上限,再访问城市的相关建筑,民心达到20以上有机会习得,武力对应治所,智力对应工房,政治对应商店,魅力对应农村。一般来说民心达到30之后可以存盘,然后访问会有较大几率取得。当然,靠锻炼来达到上限是很费时间的,因此能够花钱的事情不要花时间。至于怎样快速赚钱,我在篇尾告诉你。只有仁德是最难习得的,因为只有玉玺才可以加魅力,因此一般要取巧让老婆教。从游戏开始的那一年开始算,每4年老婆就会教你一项她会的技能(不是从结婚那年开始算)。因此你要选会仁德的老婆,并抓紧时间把她会的技能都学会,她就直接教你了。如果硬练,可以考虑练到离上限4左右的时候,靠登用其他势力的太守来加魅力,登用成功一次直接+1。至于威风,最容易,没有门槛,只要不停地访问兵营,民心20以上就有机会习得(同样地,也是建议到30之后再SL)。当你习得猛将、智囊、智略、仁德之后,如果你的金钱大于4000块,左慈会在随机月份来访,教你全能并收你2000块。全能的作用是所有的基础能力锻炼上限都是100。实际上所有的隐藏能力都是需要先习得前面所有五项能力然后等左慈来教你。也有相应宝物可以取得能力,例如盾甲天书自带神眼,兵法二十四篇(诸葛亮出场自带)自带鬼谋,太平要术自带神算。第二排内政能力:耕作、商才、筑城、治安、发明、神眼(隐藏)这排能力取得途径最简单,没有门槛。只要不停地访问对应的城内建筑,民心30之后SL即可,效果是执行内政指令时效果更佳,大约是无视基础能力+3到+5的样子。耕作、商才、筑城、治安、发明分别对应农村、商店、城墙、治所和工房。值得注意的是,不需要在自己所在城市才能习得,因此当你学习第一排技能的时候也可以到你已经民心取得30的城市里学习。全部习得之后可以等左慈教你神眼。有神眼可以直接查看其它势力的所有情报,不需要执行谍报。也可以访问旅人蔡文姬,她会教你所有的内政技能而且她是唯一一个不到处走的旅人,永远在长安。好是好,需要看你的相性。蔡文姬相性跟曹操一样是25,如果你的人物相性也是25,可以考虑访问蔡文姬,6个月亲密度达到信赖,然后就可以SL学习了。然而到了你学习第一排技能的时候还是需要民心,因此也节省不了多少时间。第三排计谋类:辩才、混乱、挑拨、反计、造谣、鬼谋(隐藏)这排技能最麻烦,需要通过访问旅人习得。除了蔡文姬,其他旅人都是到处跑的,每3个月都有机会跑到相邻的城市。有些旅人还是随机到处乱跑,更麻烦。也可以靠锻炼有很小、很小的几率领悟。如果有义兄弟跟你同城,那么你锻炼的时候有小几率跳出来跟你一起锻炼。如果你锻炼的是他不擅长的能力,那么悲催了,他会拖累你,使你锻炼经验减半,不过好在他也可以得到经验。如果是他擅长的能力,那么你们得到+50%经验,并主角有小几率领悟第三排的特技(你的义兄弟也有更小的几率习得特技,但是可以忽略不计)。侦察只能学,有网友说平定的时候执行谍报有非常小的几率习得,但是我玩了20年都没有遇到过。访问司马徽最合算,他的相性是75(刘备),能教第三排所有能力和第四排的侦察,关系达到信赖以后有小几率教你特技,每次随机教一个。最好SL,因为一个月只能访问一次。而且混到信赖以后还会给你介绍老婆。记不得学习各种特技的条件了,反正武力智力政治60,魅力70就可以学习全部特技。如果你的相性不合,悲催,去找祢衡可以学习辩才,挑拨,混乱,于吉可以教侦查,造谣。习得前面5个之后可以等左慈教鬼谋,我认为鬼谋是本款游戏里最牛的能力,历史武将里只有诸葛亮和庞统有此技能。效果是打仗前的会议里可以选择妙计战术。这个战术不得了,是大幅度提升我方使用计策的成功率。对于挑拨和混乱倒也罢了,真正好用的是灭火和威风。会威风的武将可以使用大喝,是大范围使敌军陷入混乱的计策,不消耗战法值。原本的成功几率是很低的,但是加了妙计的大喝非常可怕,连吕布这种猛将都有可能陷入混乱,并且成功一次,使用大喝的武将的武力经验值会+20(不管混乱多少敌军)。实际上是用来练武力的,比用行动力来锻炼合算多了。至于灭火则是锻炼智力的捷径,灭火的面积越大经验越多,如果你的武将站在火海的中心,只需要灭火一次就+96点经验,打一次仗可以反复放火,一次战斗智力+5都很常见。最后是落雷,从三国志4以来一直都是最强攻击性策略,需要豪雨天气。第四排兵科:步兵、骑兵、弩兵、水军、侦察、神算(隐藏):侦察需要跟旅人学习,前面已经说过了。兵科则需要学会相应兵种的战法,至少有一门达到4级,然后在特定的州域城市里锻炼相应的战法,就有几率习得。步兵战法有突击、乱击、搅乱、奇袭、枪阵、攻城,训练的州域是兖州和青州。骑兵战法是步兵战法除了枪阵和攻城,再加上车悬,训练的州郡是幽州和凉州,增加战术疾风。弩兵战法是火箭、齐射、乱射、箭岚,训练的州郡是冀州和荆北,增加战术远射。水军战法只有激流,而且不需要一门达到4级(也可以购买孙子兵法自带水军),训练的州郡是荆南和扬州,如果还会神算还能增加战术龙船。最后隐藏技能是神算,其实威力比鬼谋还大,但是会此战术的人相对较多,也就没那么稀罕了。而且鬼谋的妙计+大喝是没有消耗的,比神算更实用。神算主要作用是可以增加战术,有:教唆(大幅度增加己方的计谋防御力)、连环(水面上大规模使敌方足止),天变和风变(需要特技天文),幻术(需要阴天,全场敌军有几率陷入混乱或恐慌状态,最无耻的策略。配合妙计则成功率十分可怕,常常可以看到全屏敌军混乱)。两个独立的技能:天文和医术医术可以在战场上治疗友军,所有伤兵恢复健康,使用者自己智力经验+20,用来练智力非常合算。习得方法有三种,1访问关系达到敬爱的武将有小几率习得,电脑武将也可以来找你学习不过门槛很高,需要智力达到95, 2访问旅人,华佗和于吉都可以教医术需要关系达到信赖。他们分别持有青囊书和太平清领道,都是医书。最好关系达到信赖之后存盘,SL让他送书,把书送给别人然后再访问让他教医术。3去洛阳购买一本伤寒杂病论就可以了。天文比较麻烦,只能访问会天文的武将并达到信赖,或者访问旅人。旅人里管洛、于吉会教天文。电脑武将智力达到90也有可能找你学习。战法类的:基本上都是靠访问关系达到信赖的武将学习,老师的战法最好达到3以上比较容易学会。需要注意的是有3个高级战法是有前置要求的,枪阵需要突击和搅乱达到4级才可以学,车悬需要突击+奇袭,箭岚需要齐射+搅乱。在战场上挨打也有小几率学会。最后说说赚钱。钱无疑是十分重要的东西,然而按正常玩法是很难赚到钱的。PC版赚钱很容易因为有BUG,你只要是君主,或者是流浪军的首领,可以选择取出金钱,然后按住左键不放,大约10秒之后会溢出,你放开鼠标就会取出9999了。如果是模拟器的只能靠义兄弟了。有义兄弟的话,你每次发起流浪军时就会给你一些启动资金,数量跟你的声望有关,声望越高钱越多。刚开始没声望只会给几百,声望达到30000之后每次给你四五千。要义兄弟,当然是刘关张开局优势最大。。。如果是新武将开局那么可以选两个相性相同的新武将互相结拜就行了。望采纳!

三国志8秘籍

一、同时玩的秘技选择“终了”——“结束现在的角色”后让电脑控制再同时按:ctrl+alt+滑鼠右键便可以选其他武将啦,最多8个。二、中文武将登陆法1、先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本文件里面。2、用南极星的中文日文转换功能把中文转换成日文。然后把转换好的日文存档。3、拷贝转换好的日文到登陆武将里面填写相关的内容。三、快速致富bug当君主下野时,如有义兄弟在同一城中,就可成为放浪军。下野前将城市的钱引出,评定时把粮食卖掉,再引出,这时该城已无钱无粮。但一下野,该城就会有几千金和几万粮,于是“旗扬”再成为君主,再引出、卖粮、引出。如此反复下野——旗扬,就迅速暴富啦。当然,所持金最大9999,你必须狂买宝物来存钱。四、繁体版无限金钱秘技评定画面→军事→卖粮与san7类似,在评定画面选指令[军事]、[卖粮],按住向左的三角箭头“←”20秒,看到“卖出军粮”呈闪烁状时松手,(多练习几次就熟练了),执行指令,恭喜你有999999的金了!五、用不完的策略点数军议画面→策略在军议画面选[策略],鼠标左键按住[鼓舞]、[幻术]等任意策略左三角箭头“←”10秒钟以上,看到数值乱跳时,松手,该策略的数量将变成10个!再:游戏中所有的左三角箭头按“←”10秒钟以上,都会有秘技出现!!例如:调用金钱,征兵,外交等等都可以!六、提高阵法成功率1、使用前停顿一会2、先把标条按在命中率高的战法,再突然按要用的战法后确定~使用该秘技能明显提高效率!尤其第一条能提约20%!在平时训练战法时同样适用,在训练战法时,点击所要训练的战法,停断一下,突然点击开始,成功机率大增!呵呵,还有哟,这种理论在接受别人教你战法时也适用,有点不同的是,在所要教的战法上面突然猛击,我就这样试过很多次,成功率比较高,但不是百分百!扩展资料:1、战场策略三国志VIII攻守双方共计14种战场策略,没有参军策略则不能使用。策略种类由主将和参军的特技决定,每种策略的选择需一定策略点数,策略点总数等于主将与参军智力值之和。2、攻方策略鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。连环:使水上的敌军变成足止状态不能移动,需要特技“神算”及20点策略值。崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙破坏力上升,需50点策略值。地穴:提高攻方对城池内敌军的攻击力,需10点策略值。伪报:降低守城军的士气。风变:改变战场的风向,需要特技“天文”及20点策略值。天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、豪雨、雪任意一种,需要特技“天文”及20点策略值。幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌军随机产成不良状态,需要特技“神算”及40点策略值。落雷:只能在豪雨天气施展,威力最大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是爽极,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特技“天文”和“鬼谋”及60点策略值。煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。3、守方策略(注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用)征兵:临时征集士兵,需50点策略值。坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。战场武将计略因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。混乱:使敌混乱,防御力下降至最低点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱状态。需有“混乱”特技的武将。大喝:使敌恐慌,防御力大减并不能移动和还击,每回合士气下降,此状态也会保持较长的时间,需要有“威风”特技的武将。挑拨:激怒敌方武将,使之主动来向你进攻,利用此计可诱敌深入或占据有利地形后引来敌将来攻。寝返:命令评议时内通之计成功后,作为内应的武将叛变。治愈:治疗已方武将中的伤兵,回复战斗力,需要有“医疗”特技。沉静:对处在混乱、恐慌、足止、挑拨等不良状态中的武将回复实施回复,实施武将智力越高越有利。消火:火计在战时的波及范围很大,想少减些兵力就执行此计,实施武将智力越高越有利。埋伏:战时,碰到在评议中使计“埋伏”成功的敌方武将,可呼出奸细使其混乱。

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