[魔兽7.2冰法pve天赋加点输出手法] 60级冰法pve天赋
魔兽7.2版本更新以后,很多职业的加点都需要重新选择,因为在职业改动以后,冰法pve天赋加点发生改动。那么下面是我整理的魔兽7.2冰法pve天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。 魔兽7.2冰法PVE天赋加点和输出手法 第一层天赋,自由度比较高,个人偏向炙热急速。 1.隐没适合开荒的时候躲一些boss的技能,减轻治疗的压力。 2.炙热急速,偏向pvp,但是在刷本的时候也非常有用,比如快速躲开boss技能,5.4奥格副本里面的踩圈,都需要非常出色的移动能力。 3.浮冰,说是在移动中施法,有人说可以增加dps的输出,个人觉得那种微乎其微的dps还不如不要,相比较炙热急速,快速的机动能力,躲避技能和踩圈之类的更有利于团队开荒。 第二层天赋,1和3的抉择,应该很少有人选第2个,个人推荐第3个。 1.操控时间,正如其名,操作难度系数大,比较适合奥法控蓝,冰法不推荐。 2.烈焰护体,被动减伤技能30%的法师强度,不如第三个495%,虽然有cd第三个。 3.寒冰护体,不会推迟施法,相当于增加了一定的血量,在副本中,你又不是T没必要被动减伤,有这么个盾,能挡的了一次boss的小技能就不错了,容错率比较高,而且冷却时间短。 第三层天赋,1和2的抉择,本人推荐冰法用第2个。 1.冰霜之环,用于控场,但是像大型副本很少有怪吃控制的了,主要还要读条。 2.寒冰结界,被打的时候3次触发冰霜新星,这个触发的冰霜新星好像是没有伤害的,但是可以冻住敌人,冰法打被冰冻的目标会加上50%的暴击,也许你会说冻住别人打一下就破了,但是我经常用这个然后下暴风雪和寒冰宝珠。 3.寒冰之颚,说实话这个技能还要读条,非常的不好用。 第四层天赋,既然是刷本的话,就要考虑灭团的情况了。推荐第一个隐形和第二个。 1.强化隐形,立即隐形,而且去除两个debuff,考虑到灭团的情况,开荒就选这个吧,方便群活不跑尸。 2.炽焰,一次杀死你的攻击变成加血,而且亲测搭配寒冰屏障可以免除减血的部分,但是开荒的时候,既然你都死了,估计离灭团也就不远了,不过还是在推荐之中,因为有时可能是因为自己的操作失误,这个就减少了失误的概率,多一次存活的机会。 3.急速冷却,对pve没多大用。非要用处的话,多了一次冰箱而已。 第五层天赋,1和3的抉择,本人推荐用第3个。 1,寒冰炸弹,在放寒冰宝珠的时候爆发biu一波,很爽的说,伤害也非常的给力。就是操作起来麻烦点,不适合新手。 2.不稳定的魔法,如其名,真的很不稳定,对于dps提升很一般。 3.寒冰新星,本人推荐用这个,用起来比较顺风罢了,而且对主要目标增加100%的伤害,适合短时间的爆发,清场也比较给力,冻结2秒,这个冻结时间虽短,但不会一冰枪就没效果了。还可以biu几发。 第6层天赋,推荐第一个。 1,镜像,持续时间40s,CD有点长,但是boss战里面还是比较给力的。 2,能量符文,增加15%的dps很不错的说,也可以考虑使用,但是现在几乎没有哪个boss战是站着不动让你抽,boss毕竟不是木桩,何时开爆发,抓住时机是关键。 3.咒术洪流,这个会玩的话,也比较给力,因为冰法的爆发输出手法是可控的,在刚好最大值的时候开爆发一波,这个需要你的把握,看个人喜好罢了。 第7层天赋,推荐1和2。 1.热能真空,冰枪术会延长冰冷血脉2秒,插了雕文的冰冷血脉是增加的溅射,喜欢操作简单的同学就用这个天赋吧,寒冰宝珠爆发biu一波的时候很给力,延长了buff的时间。 2.幻灵晶体的伤害很给力的说,但是被削弱一次,不过依旧很高,伤害是有敌人均摊的注意这点。 3.彗星风暴,7次也就大概300%的法强伤害,不是很给力的说,但是其CD30秒还算可以了,也是伤害均摊。 魔兽7.2冰法pve雕文详解 适合pve的三个雕文选择,水元素雕文,冰冷血脉雕文,碎冰雕文,后两者毋庸置疑,增加dps,水元素雕文看个人爱好,主要是加血和移动施法,因为6.0水元素的水箭也可以帮助法师寒冰箭触发寒冰指了,移动施法最大化水箭的输出。 魔兽7.2冰法pve属性详解 7.2冰法第一属性绝对是溅射,霜甲术加8%的溅射,插了但闻的冰冷血脉也加溅射的,再就是被动寒冰碎片也是加溅射,寒冰指和冰冷智慧都是由寒冰箭触发,寒冰指还可以由霜火触发,免费的霜火通过寒冰箭的冰冷智慧触发,也就是说你溅射越高,霜火越容易触发,寒冰指触发也跟着提高。 其次的属性是急速,能更快的搓寒冰箭和biu冰枪。 再其次就是暴击,因为碎冰会提升1.5倍的暴击。 最后是精通,精通的作用其实并不大,精通的伤害也是在溅射的基础上,精通只提升部分技能的伤害,而暴击和溅射提升的是针对所有技能。
魔兽世界tbc冰法练级天赋点什么 tbc冰法练级天赋加点推荐
魔兽世界tbc这套深冰天赋,是比较适合法师练级,野外做任务冰法有着很强的控制和保命能力,也可以应对一些小规模PVP;而且TBC开放初期,估计野外人山人海,很多法师还是会选择副本刷刷队升级,冰法在aoe和减速方面也是必不可少。 1.60级前天赋加点: 奥术上的十点,和60怀旧一样,2点奥术精妙减抗性,5点奥术专注,节能施法增加续航,冰霜里,常规的强化暴风雪,适合野外和副本A怪,其他都是法师常规加点,着重说一下倒数第三层的极寒之风(5点的极寒之风,增加冰霜法术伤害5%,同时降低被近战攻击命中几率5%),这是一个PVP天赋,不过在练级过程中,既增加伤害,又间接增加了闪避,没准少被近战摸一下就救了一条命,是一个很不错的选择,如果希望最大化伤害,可以优先点碎冰,毕竟法师冰箭+冰枪双暴击伤害还是非常可观 2.60-70天赋加点: 60-70期间,优先点满第四层的碎冰,对冰冻敌人增加50%暴击,加上自身的暴击,基本上必爆,不论野外还是副本小怪都能发挥出价值,剩余点数点满极寒之风和一点奥术坚韧,这里说一下为什么不点冰霜里的深冬之寒,这个天赋偏向于团队辅助天赋,在练级过程中,基本一个冰环+寒冰箭+冰枪就把怪带走,很难将深冬之寒叠高,对于练级过程中的普通本,小怪基本也是一路A过去,这个天赋等70满级,打klz深冰天赋时再选择,满级以后,这套天赋也是比较万金油天赋,既可以野外刷材料,5人本也是绰绰有余,打打竞技场混分也是可以的,如果想追求极限的输出或者PVP,满级可以将天赋洗成奥火或者奥冰,或者专门的PVP天赋。
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【奥系天赋综述与推荐天赋57/3/11:】
奥系经过多个版本的变动,形成了以奥冲作为核心技能,飞弹和弹幕作为辅助的输出体系。奥法适合所有级别装备水平法师,所需装备应该尽力堆高法伤,然后提升加速,兼顾下智力和精神。命中应该无需担心,爆不重要。个别天赋点数请根据需要调整。这个天赋对技术和网速的依赖远远大于对装备的依赖。
铭文推荐使用奥术冲击铭文+火甲铭文+奥术飞弹铭文。[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Mage=623c1523010033015032310251532103z0303013001t ]
现在的奥法更讲究控蓝,如果是阶段性战斗(例如大十字老1,老5),可以采用只打4层奥冲buff的飞弹,即奥冲一直到4层,有速射飞弹就速射飞弹,没有速射飞弹就打到出速射飞弹为止。
如果是长时间连续性战斗(大十字老2,老4),则需要根据经验和团队配置控制好蓝的使用,推荐采用2层以上奥冲立刻丢速射飞弹,到4层buff即使没有速射也丢飞弹的技巧。
总的来说奥法现在是个技术活儿,需要丰富的经验。特别推荐奥法日大十字老4,会让你法伤直接飚上5000,无比happy!
【折磨火20/51/0】
[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Mage=623c2313010023s55002012303330053120301351zd
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这个天赋主要使用火球作为输出之用。通过奥系的折磨提高12%火球伤害.关键点在于奥系的18点,火系的51点,剩余的2点可以根据需要自行分配。
输出手段,队伍没有强化暗影箭的术士需要自己保持灼烧效果,活动炸弹爆炸后即补充,连续火球,法术连击后炎爆。
装备选择命中>法伤>爆击=加速>精神>智力,推荐装备成型后的法师使用。
铭文选择:火甲铭文,火球铭文,活动炸弹铭文。灼烧铭文是不需要的。
【冰火球无敌天赋0/53/18】
[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Mage=6zf230503201230333c53120300351302303031003q
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这个天赋是用来打冰火球的。
输出手段,冰火球,炎爆,活体炸弹。
火系的几个非关键天赋点请根据需要自行调整。
相对来说,这个天赋对装备要求较低,耗蓝速度比较慢,也能打出不过的dps。推荐装备未成型的法师使用。
铭文选择:火甲铭文,冰火球铭文,活动炸弹铭文