火炬之光2最新版本

时间:2024-11-21 04:31:35编辑:阿奇

火炬之光1.12和以前的版本 有什么不同?

因为1.12 比之前的做了修复和改善1.12补丁内容:修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。
对很多用户来说,载入时间将大大缩短。
一些小的游戏性能改善。
修正了(弓箭手技能)Needle Arc的经验问题
修正了(战士技能)Shadow Armor的叠加问题
修正了欺骗商店的错误
修正了各种全屏启动游戏的问题
修正了(第一幕的NPC)Brink在动画和随后游戏中的消失问题。
修正了“打劫”商店的错误
修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题
修正了在Steam版本里无法激活控制台的问题,这也解决了第一次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题
修正了第一场BOSS战中Syl的动画无法跳过的问题
修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题
任务物品不再允许放在储物箱里
一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等
修正了mod的纹理,网格和替代物问题
可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊
修正了宠物和仆从得到不到声望的问题
修正了加载mod后载入时间慢的问题
宠物将继承你的法术掌握度
当宠物或者仆从杀死怪时,MF率将取你和宠物装备的MF率的最大值
附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数
Troll宠物不会死亡了
修正了树型精英怪可以被魅惑的问题
修正了被Ember Colossus或者Medea杀死后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的BUG
剑盾组合不再视为“双持”
Shimmering Scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了
削弱了法师的激光一阳指
加强了法师的闪电
加强了治疗型召唤物Aloe Gel的加血效果
提升被动技能的装备可以正确发挥作用了
修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误
宠物的硬件贴图问题
打某仆从时太卡的问题
人物100级的附魔问题
重新编号了难度,并分别提供说明
修正了免费买法术书的错误
退休时不能传承宝石
修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题
召唤血骷髅现在有11级了
各种小的语法和拼写修正
Rimlights, HW Skinning和VSynch可以在游戏设置里修改
在MOD中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。


火炬之光1.12和以前的版本 有什么不同?

因为1.12
比之前的做了修复和改善1.12补丁内容:修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。
对很多用户来说,载入时间将大大缩短。
一些小的游戏性能改善。
修正了(弓箭手技能)Needle
Arc的经验问题
修正了(战士技能)Shadow
Armor的叠加问题
修正了欺骗商店的错误
修正了各种全屏启动游戏的问题
修正了(第一幕的NPC)Brink在动画和随后游戏中的消失问题。
修正了“打劫”商店的错误
修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题
修正了在Steam版本里无法激活控制台的问题,这也解决了第一次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题
修正了第一场BOSS战中Syl的动画无法跳过的问题
修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题
任务物品不再允许放在储物箱里
一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等
修正了mod的纹理,网格和替代物问题
可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊
修正了宠物和仆从得到不到声望的问题
修正了加载mod后载入时间慢的问题
宠物将继承你的法术掌握度
当宠物或者仆从杀死怪时,MF率将取你和宠物装备的MF率的最大值
附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数
Troll宠物不会死亡了
修正了树型精英怪可以被魅惑的问题
修正了被Ember
Colossus或者Medea杀死后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的BUG
剑盾组合不再视为“双持”
Shimmering
Scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了
削弱了法师的激光一阳指
加强了法师的闪电
加强了治疗型召唤物Aloe
Gel的加血效果
提升被动技能的装备可以正确发挥作用了
修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误
宠物的硬件贴图问题
打某仆从时太卡的问题
人物100级的附魔问题
重新编号了难度,并分别提供说明
修正了免费买法术书的错误
退休时不能传承宝石
修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题
召唤血骷髅现在有11级了
各种小的语法和拼写修正
Rimlights,
HW
Skinning和VSynch可以在游戏设置里修改
在MOD中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。


上一篇:阿童木动画片

下一篇:没有了