LOL牛头玩法
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牛头怎么玩?牛头的优点在于先手开团和分担团队伤害,WQ二连击飞以及大招的百分比减伤是牛头有别于其他辅助的最大优势。特别是在团战的时候,只要牛头先手开的好,Q能击飞到包括后排输出在内的多个人,队友跟上技能伤害,这场团战是可以稳稳的拿下的。经过亲身试验和多次实战总结,下面这套牛头辅助技巧分享给大家,一起来看看!当前版本的大环境,都是光辉、扇子妈这种手长消耗性辅助为主,在与他们对线时最难受的就是很难先手到对面,走进了就会被技能劝退。因此前期对线时以保护己方AD为主,对面想先手开己方AD时用W撞走,Q技能留作第二手限制对面的手段,也就是说QW要分开使用。否则的话很可能你先手开团反而被对面给打残甚至有去无回。最好的等己方打野来gank时再考虑先手发难,最常见的操作就是距离够的话WQ二连。如果距离够的到WQ的话,为了更好的配合击杀,可以考虑Q闪先手,然后用W顶回,这样击杀率会更高。倘若距离够不到W的话,可以选择直截了当的闪现WQ二连,但这种容易被对面反应过来逃走。有一种更为妥当的先手方式,如果自己和敌人之间有小兵的话,可以利用小兵当跳板,先W小兵然后立马Q闪到敌人脚下,这种方式能打出一个出其不意的效果。作为一个辅助,最重要的职责就是布控好地图视野,尤其是小龙和大龙坑的视野。牛头是个很适合野夫联动的英雄,在前期如果下路优势,或者ADC是轮子妈这种有自保能力并且清线快的英雄,可以适当配合打野去其他路做事情,使用嗷呜之前介绍几套连招是很容易配合队友拿到击杀的。在团战时牛头就得视情况使用技能了。如果对面是保后排体系,牛头就得想办法开到对面后排输出,这时候海克斯科技闪现的作用就体现出来了,效果同闪现WQ一样,如果不带这个符文技能,闪现的CD太长根本无法有效先手开到关键性人物。如果不带海克斯科技闪现,可以用嗷呜之前介绍的连招方法开团,只要能击飞到关键多人就是偏漂亮的开团。如果对面是突进居多,牛头就要扮演一个保护的角色了,这时候牛头的QW技能要掰开当作两个独立的控制技能使用,W顶开想要切己方输出的敌人,Q用来击飞他们,总之一句话,就是要保护己方输出的安全。如果莽撞地去先手对面后排,己方后排输出被切,这场团战就避免不了失败的结局了。作为辅助,牛头的出装没有什么太大的讲究,一个星灵残存物,辅助做视野的必备物件,还有一个救赎是必不可少的。还有一件很重要的装备就是正义荣耀,如果能够靠移速靠近敌人先手WQ,那肯定不用闪现咯,正义荣耀的作用就体现在此。骑士之誓同样得出,配合队友先手开团,可以选择跟你一同切入的队友作为搭档,如果是保护后排,选择己方C位作为搭档也极其恰当的。
英雄联盟中的牛头厉害吗?
牛头是一个很厉害的英雄,多为辅助,而且被很多职业选手青睐,打比赛是经常被选到。
LOL牛头酋长本来作为联盟中最强力的游走英雄,改版后也越来越受到玩家的喜爱,而他的玩法也是越来越多,各种游走牛头,AP牛头,辅助牛头纷纷面世,可说是个可玩性非常强的英雄。
玩法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走AP Carry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的最大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。
中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔强杀还是逃命都有了极大的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。
LOL牛头人酋长技能介绍?
注:以下属性为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。1、凯旋怒吼(被动) 技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。2、大地粉碎(Q)技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。3、野蛮冲撞(W)技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W【野蛮冲撞】的过程中使用Q【大地粉碎】。4、践踏(E)技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。5、坚定意志(R)技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。扩展资料:1、英雄概述游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。自己使用时使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。2、英雄背景作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威尔男爵最年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也被杀。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族娱乐...
LOL 牛头酋长
由于牛头的技能被一削再削,现在法伤牛已经没什么输出能力了。老老实实做个辅助牛就好。
牛头自身生命成长不错,所以也是辅助类英雄中最不需要特意去撑血的一个,大招又是专门减少伤害的,所以生存能力不错。装备以光环类辅助队友+减少CD为主即可。
必出的装备,有舒瑞亚的狂想曲,减少CD,撑血,回血回蓝,合成平滑。主动效果对团队的机动性有极大的提升。是各种辅助的首选。
第二件是军团圣盾,不仅提升自身双抗和血量(唯一一件同时增加三围的道具)还有光环效果,同样合成平滑,价格便宜。是各种辅助类、副坦克的最佳初期防装。
至于鞋子,新手还是建议使用艾欧尼亚明朗之靴,减少CD。当你WQ二连成功率很高以后,可以考虑根据局势选择轻灵之靴或者5速鞋子。方便GANK,提高二连的成功率。
剩下的三件没有什么太固定的套路,介绍几种情况以供参考:
1,灵魂法衣。说实话,这件道具本身性价比并不高,回蓝的光环用途不大,增加的血量也很一般,唯一的亮点就是减少CD10%的光环。所以当你们队伍中有较多的技能型英雄/法师英雄,比如火人,刀锋之影这种,可以考虑出一个,对团队的提升还是不错的。
2,冰霜之心。也是非常适合牛头的一件后期装备,在对方物理英雄较多时很适合出一个。减少20%攻速的光环,撑蓝,护甲,减少CD,也是非常全面的辅助属性。
3,远古意志。牛头一般不出这东西,但你们法师英雄很多而且比较顺风的话,这东西也是个不错的提升。
4,守护天使。当你感觉对方的火力有点略凶猛。光靠大有点扛不住的时候,出个春哥甲让你更加没有顾虑的冲上去吸引火力吧……
5,圣杯。虽然是个小件,但牛头前中期经常需要应对双方数人集中在某一路对峙的情况,此时双方都会经常试探性的用技能创造机会或者诱使对方冲动。如果牛头两次试探性的二连都没有真正打起来小团战的话,往往会面临蓝不够的尴尬局面,无力阻止对方的推进或造成有效的威慑。圣杯可以让你的蓝维持在1/3左右,至少保证你有一套二连的蓝。简单来说圣杯可以让你霸线霸的更加稳当,配合E技能,可以相当有效的阻止对方的推进。
最后说说不建议牛头出的东西。
1,狂徒铠甲。前面说了,牛头血量成长不错,再追求高血量,对方也不会傻到上来就把所有火力放在你身上。反过来说对方如果有薇恩这种英雄,血量再多也是白搭。所以还是要尽好辅助的本分。
2,帽子/冰杖。除非能非常碾压的虐杀对手,不然就不要出。帽子也就勉强罢了,冰杖纯粹是个笑话。
3,日炎斗篷。大多数时候不要出,其实日炎的属性就相当于巨人腰带+锁子甲,合成需要的800块钱只是给你增加了一个35点/秒的AOE伤害。牛头的技能属于一炮定乾坤的,并不像龙血武姬、阿木木这种需要一直粘着人打。如果你能在正确的时机用好二连,战斗一般在几秒钟内就会结束,所以这个特效意义不大,当然收兵还是蛮不错的。
4,荆棘甲/自然之力。除非很逆风,你需要担当主T的重任,一般也不用出。
基本就这些了,希望能帮上你。