三国类网页游戏大全

时间:2024-11-23 12:49:21编辑:阿奇

好玩的三国游戏

好玩的三国游戏如下:1、《三国志》:在这个战火纷飞的时代,玩家们在进入游戏后可以选择前往一个地方进行发展,通过招兵买马的方式扩大自己的势力,当发展到足够鼎盛的时候就可以选择挥师北下了呢,选择去终结掉这个诸侯肆虐,民不聊生的混乱时代吧。2、《战春秋》:游戏内采用了真实的三国战场题材,玩家们进入到游戏当中,作为三国鼎立的另外一股势力,所需要做的就是在这个三个势力互相角力的时候养精蓄锐,发展自己的势力和情报网呢,招募强力的武将和谋士为自己出谋划策,征战沙场。三国与游戏:中国古代历史的影响力往往通过戏剧艺术、演义小说、游戏这些民间娱乐方式来传播,《三国志》记载的三国历史是民间最熟悉的。现代关于三国的历史游戏,已经不再是古代的华容道通关游戏,而是更复杂的电子游戏,无论是国内外都有很多相关的游戏软件,怎样来对待这些游戏,它们对现实有怎样的影响呢?从古到今都有寓教于乐的古训,玩历史游戏要是从教育的角度看,应该是为了让人们熟悉历史、记住历史。尽管有的人玩历史游戏关键目的不在于确立正确的历史观,但是了解历史发展的客观真相对玩历史游戏是必需的。各国对建立在虚拟环境中的电子游戏,对其中历史剧本的设立也反映了不同文化背景,不同的民族立场和不同的历史观。

最好玩的三国游戏是什么

《城三国》。是由完美世界研发的角色扮演游戏,于2013年1月23日正式公测。游戏以三国历史为背景,游戏中职业有四种,每种职业各具特色,并且可以招募武将。完美世界于2013年1月7日在新加坡、马来西亚地区顺利开启全新产品《战三国》国际版的删档封测,其官网也于当日同步上线。国际版于1月16日封测结束,正式公测。背景设定东汉末年,外戚专权,宦官秉政,政治腐败,天灾不断。公元184年,全国大旱,粮食颗粒无收,然而朝廷赋税不减,走投无路的贫苦农民在巨鹿人张角的号令下,纷纷揭竿而起,他们头扎黄巾高喊:“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”。

有什么好玩的游戏,推荐下,要网游,最好3D的,不是也没关系,好玩就行!

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我玩wow 3年了,虽说算不上骨灰级,自我感觉也算个老鸟了(请举起砖头的童鞋冷静下~)。我之前在BL玩了所有的职业,不敢说个个精通,算是略知一二吧。其实从我的wow经历来说,我并不是很喜欢练级。因为当时我正如楼主现在一样,本身也是个小白,路不认识,任务不会做,天赋不会加,操作又垃圾,总之,要多菜有多菜就对了。那会儿是07年下半年 我上小学时候,和几个朋友一起玩,我们正好是5个人,按照一个副本配置来练得号。练级的过程很痛苦,至少我感觉是这样。因为当时还没有随机副本,只能自己做任务,或者找人带着刷本,愿意自强下本的人少之又少。我本身又是一个非常热衷于下本的人。我可以连着打一天副本不瞌睡,但是做任务做多6个小时就扛不住了。。。。。。但是,等我练了几个号以后,我突然怀念起当时作为一个新手练级的种种来,有辛酸,有惊喜,有无奈,有感动。。。。。。真的,这不是我在编造。我给你举几个例子:
1.我同学练个萨满祭司 ,萨满在10级左右有个职业任务,就是做出地水火空气四根图腾。那个路说实话,不好找。因为我后面自己玩了个萨满,在没任何人指导的情况下确实也找了半天。当时他练得时候,爬大山爬了一通宵,就因为他总觉得能翻过那座大山,可事实上那里设计的是翻不过去的。当时把我们都笑疯了,都说他笨得可以。
2、我当时练级跟着一个朋友 他以前在10区玩过一个战士,所以,略微有些经验,不过也不是很明白。当时我俩一个SS 一个FS 选择装备时候我就问他 哪件装备好?他就说 加法伤的好。于是 当时8级FB爆落的一件+2法伤的护腕(水晶腕轮,怒焰出品)被我一直带到外域,用到60级。。。。。。完全不晓得智力对法伤也有加成 而且还能提高蓝上限 有的时候比单纯法伤更好。
3、在08年的时候,有段时间我暂时离开了WOW 也就是AFK。其实,我也很舍不得里面的朋友。在我离开的日子里,我们依然时常联系着。他们有的在东北,有的在天津,有的在山东,有的在河南,有的在重庆,在四川。他们经常问我,什么时候回归,到时候好来带我,再一起征战!真是一种我觉得很珍贵的友谊,限于篇幅,我没法给你详细叙述我们之间的故事。总之,我得说:如果在你玩完wow,没有得到让你觉得弥足珍贵的一段友谊,那么,我感觉是失败的。为什么这么说,下面我会讲。

总而言之,wow给我的最大乐趣:一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。顺便提一句,我公会就有一对小夫妻是通过我们的团队相识,相知,最终结合在一起的,我们都为他俩祝福~
二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡” 我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代 越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面我的感触很多,如果你愿意听,到时候Q我吧。
三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务 你能了解到很多故事。例如:达隆郡的小女孩,那是一个很感人的故事,我叫MT里面也有那个 还有很多很多 比如凯尔萨斯的种种 很多很多 推荐你去看看《魔兽简史》这本书,相信你会对这个游戏的大背景了解很多。它真的是部杰作!

关于wow的话 其实你要我说 我能说一天 哈哈 我不是网瘾少年,我每天正常上学,正常生活,我有正常的朋友圈子,我有一帮调皮可爱的学生,我觉得wow不是洪水猛兽,它本身是很棒的,只是有些人错了,而还有一些人,在妖魔化他,例如2 13 的陶叫兽 SX之极。
以上是我的感想其实细说真的很多 有些需要你慢慢自己去体会,体会过了你才知道。练级不过是个开始,练到满级也只是算刚起步,后面的乐趣更加丰富~呵呵~希望对你有所帮助吧~


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