linuxsocket

时间:2024-11-24 20:20:09编辑:阿奇

Linux网络设备驱动的具体结构?

Linux网络设备驱动程序的体系结构从上到下可以划分为4层,依次为网络协议接口层、网络设备接口层、提供实际功能的设备驱动功能层以及网络设备与媒介层,这4层的作用如下所示:
1)网络协议接口层向网络层协议提供统一的数据包收发接口,不论上层协议是ARP,还是IP,都通过dev_queue_xmit() 函数发送数据,并通过netif rx ()函数接收数据。这一层的存在使得上层协议独立于具体的设备。
2)网络设备接口层向协议接口层提供统一的用于描述具体网络设备属性和操作的结构体net device,该结构体是设备驱动功能层中各函数的容器。实际上,网络设备接口层从宏观上规划了具体操作硬件的设备驱动功能层的结构。
3)设备驱动功能层的各函数是网络设备接口层net_device数据结构的具体成员,是驱使网络设备硬件完成相应动作的程序,它通过hard_start_ xmit ()函数启动发送操作,并通过网络设备上的中断触发接收操作。
4)网络设备与媒介层是完成数据包发送和接收的物理实体,包括网络适配器和具体的传输媒介,网络适配器被设备驱动功能层中的函数在物理上驱动。对于Linux系统而言,网络设备和媒介都可以是虚拟的。


Linux网络设备驱动的结构?

Linux网络设备驱动程序的体系结构从上到下可以划分为4层,依次为网络协议接口层、网络设备接口层、提供实际功能的设备驱动功能层以及网络设备与媒介层,这4层的作用如下所示。
1)网络协议接口层向网络层协议提供统一的数据包收发接口,不论上层协议是ARP,还是IP,都通过dev_queue_xmit() 函数发送数据,并通过netif rx ()函数接收数据。这一层的存在使得上层协议独立于具体的设备。
2)网络设备接口层向协议接口层提供统一的用于描述具体网络设备属性和操作的结构体net device,该结构体是设备驱动功能层中各函数的容器。实际上,网络设备接口层从宏观上规划了具体操作硬件的设备驱动功能层的结构。
3)设备驱动功能层的各函数是网络设备接口层net_device数据结构的具体成员,是驱使网络设备硬件完成相应动作的程序,它通过hard_start_ xmit ()函数启动发送操作,并通过网络设备上的中断触发接收操作。
4)网络设备与媒介层是完成数据包发送和接收的物理实体,包括网络适配器和具体的传输媒介,网络适配器被设备驱动功能层中的函数在物理上驱动。对于Linux系统而言,网络设备和媒介都可以是虚拟的。


linux 下socket的recv函数返回值问题

说清楚一点,是UDP还是TCP

不管怎么说,在recv之前调用一下select(),检查缓冲到底有没有内容,如果有,再执行recv就不会有任何问题。而且 select的好处是,如果没有接到别的东西,你可以sleep()一下,不占用CPU

用下面的rcv代替你的recv函数吧,我在嵌入式系统开发时自己写的一个标准例程,很可靠:
参数解释:
sck - socket
buf - 接收缓冲区
size-缓冲区大小
time_out-等待时间(按秒计)如果超时则返回
返回值:收到字节数,0表示超时等错误

int rcv(int sck, void * buf, int size, int time_out)
{
if (sck < 1 || !buf || size < 1) return 0;
timeval tv = { 0, 0}; timeval * ptv = 0;
if (time_out > 0) { tv.tv_sec = time_out; ptv = &tv; }
memset(buf, 0, size);
int r = 0; char * b = (char*) buf; int sz = size;
fd_set rd, er; int total = 0; time_t t0 = time(0); time_t t1 = 0;
do {
FD_ZERO(&rd); FD_SET(sck, &rd);
FD_ZERO(&er); FD_SET(sck, &er);
r = select(sck + 1, &rd, 0, &er, ptv);
if (r == -1) { nperror("select()"); return -1; }
if (FD_ISSET(sck, &er)) {
nperror("socket(shutdown)"); return -1;
}//end if
if (FD_ISSET(sck, &rd)) {
r = recv(sck, b, sz, 0);
if (r == -1) { nperror("recv()"); return -1; }
total += r; sz -= r; b+= r;
}//end if
if (time_out > 0)
t1 = time(0) - t0;
else
t1 = time_out - 1;
//end if
}while(sz && t1 < time_out);
return total;
}//end if


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