网络游戏是怎么做出来的?
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。扩展资料网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到成为中国网络经济的重要组成部分。网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。2007年4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、团中央、信息产业部、公安部、全国妇联、中国关心下一代工作委员会等八部委已联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,决定从2007年4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统。2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。参考资料来源:百度百科-网络游戏 (联网进行的多人电子游戏)
csol高手有哪些啊?比如说基轮 这些
1.听脚步声音知道对方几个人,在什么具体位置!
2.听声音知道对方是什么枪,还剩几发子弹!
3.看雷达知道哪里安全哪里可能有敌人.绝对不会由于紧张突然遇到自己人开枪!
4.不会让敌人看到你的PP,你看到的全部是别人的PP!
5.会熟练使用5种以上枪支.(冲锋枪前5发压在一个点上,30发压成一个小圆)
6.不会把AK和M4拿来比较!
7.使用手枪只打对方头部.
8.远处发现3人以下无AWP时不会逃跑!
9.熟悉8张以上常用比赛地图.
10.从来不说自己是高手.
11.打过100场以上的友谊赛.
12.比赛前说GL,比赛后说GG.输了夸奖对手,赢了鼓励对手.
13.混战即使发挥失常或运气不佳.导致成绩不理想,不会退出或刷新成绩.
14.永远在不断的学习,不断的进步.
15.比赛时曾经1V5过.一回合穿墙射死过3个.
16.看过50场以上的DEMO.有过同一DEMO看过10遍的经历.
17.知道常用枪支的价格.能大致推断出对方的经济状况.
18.杀过一万以上的POD.
19.从每次失败都能获得教训.
20.从每次胜利都能获得经验.
谁还敢说他是高手??