《魔兽世界》武器战士输出手法是什么?
简单的说,武器的单体输出手法就是按照致死打击>巨人打击>压制>猛击来打。\x0d\x0a\x0d\x0a武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。\x0d\x0a\x0d\x0a对单体输出:冲锋+撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用\x0d\x0a\x0d\x0a巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;\x0d\x0a\x0d\x0a巨人打击之前最好保留50以上的怒气;\x0d\x0a\x0d\x0a斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;\x0d\x0a\x0d\x0a致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。\x0d\x0a\x0d\x0a群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
wow 大灾变 武器战士 PVE 输出手法 求详解。
没必要姿态输出,提升很有限的切来切去麻烦又损失怒,斩杀阶段或者使用旋风砍AOE的时候切狂暴价值比较大。
按技能优先级使用,最常用的也就几个技能`有2T13.情况下
冲锋+撕裂+怒火中烧,(我个人把怒火中烧和狂暴之怒绑一起做成宏你看着办), 致死》英勇打击》(巨人)》压制》猛击,
致死用来卡CD的,尽量打出每一个致死。像致死-XX-XX-致死,这循环,中间的XX是填充技能按优先级用。
巨人其实伤害不高的`只是提供一个破甲的用途,自己算好隔一段时间插入打,费怒最好高于40怒才用
猛击伤害虽高但总的来说没有致死好,因为很多触发BUFF都是增益致死的,尽量冲锋开怪,有BUFF增益
(也有双猛击输出的`个人不熟悉`这里就不讨论了)
有2T13用的最多的就是致死,英勇,压制这几个技能了,怒火中烧打开后狂打英勇(英勇和其他攻击技能不共CD,当然你要把防御天赋里的激动点满)
怒火中烧效果过后,英勇看情况用`缺怒就致命平静,缺怒就多吼两个
双目标就开横扫` 多目标就`横扫+风车`
砍杀阶段,保持屠夫*3 30怒以上 鲁莽+砍杀 适当插入巨人和致死
武器战PVE不需要什么宏,最多就是把致死等攻击技能绑定平砍,我个人只有一个怒火中烧+狂暴之怒宏
魔兽世界武器战士输出手法
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩