柳生十兵卫第二季

时间:2024-12-19 17:18:47编辑:阿奇

鬼武者剧情

《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。游戏故事背景描述于1560年日本的战国时代及安土桃山时代,那时日本处于军阀混战状态,民不聊生。在同一时间内,位于古欧洲空间、代表西方魔界的幻魔一族,企图实现其几千年以来征服凡界的野心。位于东方及处于战乱状态、怨气极重的日本,顺理成章地成为其目标。其侵略之计受到其宿敌-高等文明一族-鬼之一族发现及给与顽抗,幻魔族不甘示弱,选择利用日本军阀之中、实力最为强大的织田信长,来进行下一步的阴谋,趁信长死于非命之际,把他与其阵亡的部队幻魔化后重生,魔化后的信长更与幻魔王达成协议,以人类为祭品的条件来换取幻魔军团的援助,以便满足他征服全日本的野心,甚至整个凡界。扩展资料《鬼武者》系列的初代作品,发行于2001年1月25日,在Playstation 2平台发售。作为PS2首发系列而开发的游戏,同时也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,其后卡普空将其系列化。该系列游戏是使用了真人影星的外貌作为游戏主角的形象,算是游戏的一个亮点。2018年8月29日,官方宣布将于2019年1月发售《鬼武者》初代的高清复刻版。《鬼武者》除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让·雷诺来担任另一位主角“杰克·布朗”。同时由国际知名动作明星甄子丹担任武术设计和动作捕捉。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国巴黎的凯旋门、埃菲尔铁塔、圣米歇尔山等都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。参考资料来源:百度百科-鬼武者 (动作角色扮演类游戏)

百花缭乱的柳生十兵卫最后怎么了吗?是死了?还是没死?还有她回到柳生宗十郎身边了吗?

动画版:柳生十兵卫最后和柳生义仙一起同归于尽了,并没有回到柳生宗十郎身边。
轻小说版:现在还在连载中...小说中柳生十兵卫活得好好的,整天活蹦乱跳,常常缠着柳生宗十郎(比如睡觉和洗澡时...),并且跟大家感情都很好,尤其是经常出现她跟直江兼续一起的镜头(小说中这俩人无论在战斗时,或在平时,比如逛街啊,去节日祭啊等等都在一起。个人猜测可能是因为2人神经都比较大条,性格彼此合得来,能够交流的关系吧)
个人感受:首先,老实说动画版虽然也标榜“爱情/后宫喜剧”,但却让我觉得不是很舒服,尤其是结局,完全没有“喜感”,没有让人开心的感觉,因为身为女主的十兵卫竟然飞仙了~?!这让我觉得非常痛苦与无奈(这么一个可爱的女孩子就这么死了,这实在是....你懂的...)。所以前几天为了平复看完动画后心中的不快,我就去看小说。现在看完小说的最新章节才发现,原来动画版与原作小说的情节是很有差别的(我感觉从动画第一话开始就已经能感觉出与原作剧情的不同了,之后动画与小说的情节的差别就越来越大,朝着不同的感觉发展...),像我刚才说的,女主至今任然活得好好的,而且柳生宗朗也拥有了柳生十兵卫,真田幸村,后藤又兵卫,德川千,服部半藏,直江兼续,猿飞佐助(是幸村身边的一只猴子,动画中没有出现,小说中在大概第一章第二话出现,在第五章左右因为一个意外与宗朗接吻了,之后在觉醒时能够化身为人,平时则仍然是猴子形象;嘛..意外还能接受,要是宗朗真有那方面的意向可能会被千,幸村和十兵卫XX哈...)这6(人)+1(动物)个后宫,生活相当幸福。其次,对于其中2个人物,我想提一下。一是柳生义仙,在小说中她现在可能已经死了【说“可能”是因为她为了保护宗朗而在宗朗面前被由比正雪用枪打死(与动画有极大不同),宗朗当晚为她痛哭了2个小时,并且在放她遗体的房间外不断自言自语,说着他对义仙的不舍与对自己的谴责(因为她本质是善良可爱的,哪怕她很h,老是挑逗宗朗,哪怕她袭击了宗朗的后宫团),但当他再次回到义仙遗体所在的房间后,却发现遗体不翼而飞,随后宗朗心想“真有你的啊,果然义仙不会乖乖受死”,因此她可能其实还没死,可能为接下来的情节埋伏笔吧,现阶段可以说生死不明】,但是读完小说中有关义仙的情节之后却发现她给我的感觉与动画中的义仙的感觉有很大差别。动画中她是最终BOSS(12话被打倒),可以说是最坏最强的头目,因此可以说是罪有应得,但在小说却为了喜欢(小说有提到)的人而牺牲,这份觉悟与行动让我觉得很震撼,很感动,尤其是在死之前她对宗朗的话,更反映了她对宗朗的不舍,虽然宗朗满足了义仙最后的愿望—与她接吻,让她在生命的最后一刻成为宗朗的剑姬—但宗朗却无力拯救她,只能目送义仙在他怀中离去,所以我对小说的义仙有的是更多的哀叹与可惜(试想一下,假如她没死,那宗朗的后宫生活就会更“精彩”,读者当然也会...嘿嘿..),另一位是夏尔·戴·达尔塔尼雅,动画中她一直遭受德川庆彦的不公平对待,并且性格冷淡,不过在小说中就相对好许多了,并且现在还和宗朗一行人关系不错(虽然是作为庆彦的剑姬),貌似喜欢宗朗,一度想摆脱庆彦的控制去当宗朗的剑姬,但最终没能摆脱成功,现在正与宗朗一行人共同对抗天草四郎。对于这2位更具体的情节,还请关注小说哈。最后,百花缭乱小说的内容远远比动画版的内容更丰富,人物的心理与表情外貌等的刻画也更细腻。
总结:我认为,动画看看就好,别太较真,我们就当动画为我们提供一个看小说时想象的时代背景和人物形象就可以了。真正的内容还在小说之中。
感想:对于我个人而言,现在动画是最后的选择。除非是原创动画,否则我一般都会选择看漫画或看轻小说,因为改编的动画除了有声优的声音可以养一养耳外,一般而言,其人物展现,情节展开,心里刻画等等都不如原作漫画与原作轻小说(游戏改编的由于个人不打机所以直接看动画,此处不予评价),比如《零之使魔》《百花缭乱武士少女》《魔法禁书目录》《管家后宫学园》《化物语》等的原作轻小说都比动画相对要好或好很多,又比如《守护猫娘绯鞠》《亲吻姐姐》《ToLove》(现在有第二季《ToLove Ru Darkness》,但还没动画,因为才刚连载)《萝莉的时间》《天降之物》《学园默示录》《十字架与吸血鬼》等的原作漫画都要比改编动画要充实许多,因此我认为对于除原创动画以外的排名是:小说=漫画>动画


鬼武者3的详细剧情以及攻略

鬼武者3流程攻略(一) 这是“简易流程攻略”,目的是帮不熟路的新手通关,至少是知道“下一步要做什么,要去哪里”,不会卡在某个地方。所以剧情全忽略,只写玩家要操作的部分 按照这个攻略不会漏掉木灵和重要道具,药物也有提及,书物完全无用,忽略(除了鬼武道书) 木灵的放置方式只有两种,打破木箱垃圾桶,或是吊在天花板上,找不到的话请在攻略提及有木灵的房间注意可以打烂的东西和射一下天花,绝对可以找到的。 本能寺 左马介 打破挡路的木板,一直走到本堂前 墙边取得《本能寺地图》,楼梯后取草药 进入本堂 BOSS战,森兰丸,普通砍无效,一闪三次解决 凯旋门 雅克 强制战斗,解决一群索姆 左马介 打破木箱取伤药,走出小巷 穿越地下通道 广场上取定角之矢,《凯旋门地图》,伤药 调查有火把的地方,进入密室,取得天双刃 进入凯旋门楼梯,强制战斗 再次进入,地面取得“展览室钥匙”,进入展览室。取得伤药,力石。 天台,BOSS战 比睿山 雅克 一直前进 强制战斗,解决一只加查 前进至担堂迹,取得鬼武道书,草药,木灵,青羽织,草药 向山崖前进,利用鬼萤一直到瀑布,取得《比睿山地图》,“铜镜”,天狗宝箱 回到相轮塔,铜镜放到塔上,取得炎蛇剑 回去来时的路,除去一群卑拉(植物),取得“山门之键” 再次回担堂迹,利用鬼萤上屋顶,取得鬼石 向山门迹前进,利用鬼萤到门上,取得木灵,丸药 琉璃堂前取得力石 进入琉璃堂,BOSS战 下水道 左马介 凯旋门西与展厅取得天狗宝箱 进入下水道,地上取得钥匙进门 进入制御室,打开电源,出门放下吊桥,取得《下水道地图》 进入第二动力前,取得草药,赤羽织,鬼武道书,木灵三个(有一个在二楼)。 中央的密码门,输入314后进入 取得鬼石,“铁手把”,天狗宝箱 回到第二动力前,二楼使用铁手把,下楼开电源,出门放下吊桥 过桥,取得天狗宝箱,雷矢 上楼砍落大铁球 推铁球前进 若士兵得救会得到“小钥匙”,回头取力石, 取得木灵,秘药,离开下水道。 鬼武者3流程攻略(二) 堺之町 雅克 打掉老虎头取得木灵,用鬼萤跳到沙滩取得鬼石,《堺之町地图》 进入虎屋,取得木灵两个,天狗宝箱 与大街上壶旁的小孩对话 去内街与小贩对话,得到西瓜 向小孩使用西瓜 调查壶,利用鬼萤进入虎屋,取得“锻冶屋之键”,后门出去取得白羽织 去锻冶屋,屋前取得鬼武道书,屋内取得天狗宝箱,雷闪枪 去港口旁的屋子里,取得力石,木灵两个。 进入雷属性封印的门,搜索后退出 回到港口,可进入码头 BOSS战,平八,拖时间自动结束 利用鬼萤到帆上,取得力石 进入船舱,打破画像,打开宝箱,加芝马洛出现,战胜后取得操舵室之键。 进入操舵室,搜索后离开 巴黎圣母院 左马介 取得木灵,鬼武道书 进入大堂,取得急救箱,冰矢,绿羽织,木灵两个。 按动祭坛旁的红色键,秘道出现 进入秘道,取得木灵,草药 进入斩首回廊,取得鬼石,按动骷髅头 进入冥界廊,打破路中间雕像,取得暗吸符,草药,木灵两个,《寺院地图》 回大堂,在女神前按x吸掉暗气,要按灯的数量的顺序。 取得空牙刀 回冥界廊,进空属性封印的断眮回廊,取得绳梯,身代木札 冥界廊右边用绳梯下去,取得金骷髅头 断眮回廊门前使用金骷髅头。 强制战斗,取得雷矢,进入时间装置 海底神殿 左马介 火台上取得黄龙之盘,传送给雅克 雅克 装上黄龙之盘,进入飞行机关研究室,取得鬼武道书,古石盘 用升降机上知识之间,取得《海底神殿地图》,将石盘放回书架,排列成45312 左面有魔空空间,内有封印紫电 用鬼萤上上层,取得天狗宝箱,龙之左角 回水底之间,将左角放回去龙头上 换回左马介 左马介 去飞行机关研究室,取得青龙之盘 BOSS战,幻魔森兰丸 将青龙之盘传给雅克 雅克 装上青龙之盘,从西边门进入,一直走到船着场,取得鬼石,冰碎球 回动力室,解开冰属性封印,不用进,去换回左马介 左马介 从西边门进,过水流廊时水涌入,尽快跑进动力室,取得鬼武道书,《海底神殿地图》 去船着场,取得木灵,龙之右角 回动力室,装上右角 进入动力机关内部,取得“鬼萤之羽根”,去把它传给雅克 雅克 西门被封,只能经由船着场去动力室 去动力机关内部,给鬼萤装上羽根,过去取得“动力结晶”,又回去把它传给左马介 左马介 吸走西门的暗气,去动力机关内部,装上动力结晶。 利用动力室的升降机去动力室仓库,取得木灵,地轰斧 回水底之间,从东门一直去知识之间,解开地属性封印,进入取得黄羽织,赤龙之盘 左边是魔空空间,内有封印白风 将赤龙之盘传给雅克 雅克 装上赤龙之盘,进北门 BOSS战,战胜后赶快逃走至月台 左马介 进北门,取得力石,被抓 鬼武者3流程攻略(三) 巴黎圣母院 美雪 先回下水道开那个军用品盒子,取得榴弹炮 回圣母院,取得吸魂手镯,进大堂 一直去到传送之间 强制战斗,战胜后取得巴黎报告书 布伦动物园 美雪 取得急救箱,木灵,然后去西区 动物舍前取得木灵 然后穿过室内动物舍,取得木灵,《动物园地图》 进入熊猫舍,取得木灵,下层拉左中和右,取得“观光船钥匙”,狙击枪 回动物园东区,到船上开船,强制战斗 研究大楼门前取天狗宝箱 进入研究大楼,取得木灵两个 进入地下室,强制战斗,取得急救箱,木灵 按开关放人,自己被抓 左马介 取得吸魂手镯 用船回去东区,一直到室内动物舍,开空属性封印门,取得“研究栋之键” 原路返回研究大楼,进入研究室,取得鬼武道书,鬼石 BOSS战 圣米歇尔山 左马介 取得木灵,前无去路,去换雅克那边 雅克 BOSS战,平八,拖时间自动结束 取得木灵,利用鬼萤上楼 利用炎的战术轮,将四个火把点着,铁闸就会停下,取得“大门之键” 另一边离开,将大门之键传给左马介 左马介 进入大门,取得《圣米歇尔山地图》,木灵,一路前进,取得太阳之纹 原路返回,在铁闸前使用太阳之纹,取得木灵,天狗宝箱,“赤目石” 将赤目石传给雅克 雅克 侧门进入修道院通廊,装上赤目石,踏地板三次,方法如下 5 6 7 4 9 8 3 10 11 2 1 12 12 5 4 11 6 3 10 7 2 9 8 1 7 6 5 8 9 4 11 10 3 12 1 2 虽然有新路,但现在应该换回左马介 左马介 去刚刚升起的修道院通廊,进入旁边的时空扭曲研究室,进入黑洞 直上屋顶,强制战斗,取得“赤之键”,从黑洞返回研究室 往前走的话右边有魔空空间,内有紫羽织 将赤之键传给雅克 雅克 与左马介同一位置有魔空空间,内有封印红炎 在修道院通廊,利用鬼萤跳上高处,越过铁门,取得力石,用赤之键开门 苦役之间取得丸药,离开 平八给予三角之键 修道院通廊尽头取得草药,橙羽织 回去列车场,用三角之键开门,取得幻魔植物幼苗,秘药 将幼苗种在从左数第四个花圃上 换回左马介 左马介 利用植物爬下去,取得木灵两个,天狗宝箱 进入储存室,取得木灵两个,铁之齿轮,将它传给雅克 雅克 装上齿轮,拉开关,进入,被困 美雪 取得吸魂手镯 安利是无敌的,不用花心思保护,一路直去修道院前找左马介 左马介 取得吸魂手镯 进入修道院 雅克 小游戏,考记忆力。全密码为“上下三角圆下上方左叉叉右” 左马介 逃出即可 BOSS战 雅克 出门,仓库取得木灵 进入机械库 鬼武者3流程攻略(四) 琵琶湖 雅克 利用浮冰前进,注意拉动鬼萤,不然浮冰撞三次便堕海 路上取得《琵琶湖地图》,天狗宝箱,秘药 进入大屋 鬼屋敷 拉下同色的鬼萤可令同色的栅栏开启 房间编号如下 10 11 7 8 9 4 5 6 1 2 3 房间5有最后一颗木灵,3有秘药 去6拉黄萤,立刻去10拉蓝萤,再通过7进入8,进入11 砍掉字画,进入秘道,获得鬼军珠 安土城 雅克 一路前进即可 进入城内,进入升降机 取得《安图城地图》,从窗外走,取得鬼石 BOSS战,马塞拉斯极 走回室内,取得天狗宝箱,鬼药 BOSS战,比卡当娜,战胜后上楼 埃菲尔铁塔 左马介 取得急救箱,鬼石 进升降机,强制战斗,战胜后按逃生梯子上升降机顶 一路前进即可 BOSS战 战胜后破坏角落的发电机,继续前进即可 BOSS战,幻魔森兰丸 本能寺 雅克 不用多说了…… 鬼力之泉旁有魔空空间,内有鬼无双 BOSS战 左马介 不用多说了…… 同地方有魔空空间,内有蓖沙门剑 BOSS战,本战左马介无敌 BOSS战2,注意时机吸取信长剑上的暗气即可希望采纳


鬼武者2的介绍

《鬼武者2》游戏继承了前作的优点,这次CG动画和CM映画还是由仓泽干隆氏和金田龙氏监督制作,而多人同时战斗的动作还是采用动态捕捉技术录制,从目前的开发画面来看,远胜一代,异常出色,特别精心炮制了骑马战斗的场景,万马千军,非常壮观华丽。在音乐方面,TV和动画都由目前日本非常活跃的作曲家岩代太郎氏监制,与前作的风格不同,本作音乐以“静”为主,表达了登场人物细腻的心情,曲调多以抒情为主。游戏中的主角扮演者是松田优作,人物造型设计师由雨宫庆太氏担当,各种幻魔界生物设计的独特新颖,和前作相比更加充满“鬼”的魅力。在制作脚本方面,《鬼武者2》主要是追求游戏流程的爽快感,所以故事大纲还是由杉村升氏执笔。

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