永恒之塔魔道星和精灵星
你好,楼主!
控制的话,魔道星主要是定点控制,通俗地讲就是将对手在原地束缚、催眠、浮空以及几个减速的冰冻技能,冷气还可以将对手在近距离推昏。
精灵星则是移动控制,三个可以将对手变成精灵的技能,对手变成精灵后,无法对角色进行任何操作,任人宰割。
从PVP的角度讲,精灵星和魔道星都是绝对的强者,因为都有个共性,“控”,至于这两者谁更厉害,这个还和等级、装备以及操作、地形(甚至人品,因为神石效果关系)等因素有关。总体来说,魔道星PVP中可以秒人,不出神石效果3~4个攻击技能可以秒死一个同等级同装备的人,当然实战中对手不可能站在那让你秒,所以要加上熟练的控制以及运用时空扭曲等技能。精灵星在PVP中不会秒人,但是将对手变成精灵后可以把对手磨死。
当然,要说谁帅,这个要看楼主自己怎么捏人设了,技能,这个毋庸置疑,全永恒之塔技能最华丽的就是魔道了,我个人觉得魔道没有不帅的技能。当然,我觉得魔道最华丽的技能有【火焰圆舞曲】【冰河强击】【结冰】【地狱火焰】【凯西内尔的震怒】【火焰乱舞】。
在下副本或PVE时,魔道就比精灵的优势展现出来了,很多副本都要求瞬间秒BOSS,这个只有靠高输出才行,任何游戏的输出之王当然就是法师,也就是永恒之塔的魔道星,加上护法的Buff,魔道可以瞬发所有技能,秒BOSS很轻松。
精灵下副本时也有重要的作用,可以给Boss上很多负面Buff,以及如果BOSS出盾了,精灵可以将BOSS的盾烧掉。但是永恒之塔出现过一起事件:下副本只组魔道,不组精灵,原因是精灵给人的感觉下副本地位不明显,而魔道由于朝高的输出,成为了抢手货。
总体来说,这两个职业我觉得都有可玩性,但是都比较考究操作能力,现在来说玩的人最少的职业就是精灵星,魔道相对来说在所有职业当中应该算是比较多的。
具体什么职业,还需楼主斟酌。
永恒之塔精灵星与魔道星我选哪个好?
魔道是传统意义上的法师,精灵则类似诅咒师,DOT伤害和各种削弱状态,新手建议魔道。1、按发展来说,以后最抢手的是治愈。干什么都用的着你。适合喜欢聊天,交朋友的玩家。同为法师的转职,精灵星具有和魔道星类似的性质,但是他们的能力大部分依赖于召唤兽。他们和魔道星一样,防御能力比较弱,而且最大的缺点是攻击注重单点攻击,以弱化魔法为主,因此没有可以一击逆转全局的技能。2、按升级来说,精灵比魔道快一点。精灵打怪快,自然赚钱就快,招宝宝打,自然也安全一点。但是以后没人会组你,因为你职业限制你最好是自己升级打怪。适合独行侠。3、按操作来说,魔道要有挑战性,比较不适合新手玩家玩。但是老玩家,骨灰级玩家比较热爱的职业,升级,组队,PK都是强悍的职业。多元化玩家。
永恒之塔50级魔道星的命中和增幅大概是多少?
穿精千也只是把能加的状态加满能到2600,就只知道满增幅魔道都不知道怎么满增幅的。无状态下增幅最高也就2100-2200左右,自己可以算算去把精千的属性加下,再把武器强十自己看。命中1300+,最高也就1400多一点(无状态),我把书全打命中也猜到1300。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争 [2] 。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。