谈谈dota中对巫医的理解
很nb的一个英雄 我最nb的时刻是10分钟如同神般的杀戮 一级出来的时候丢个一技能磨他的血 然后不停的点他然后2级的时候就尝试的杀他一次。要不然三级有高爆发技能的话你还是抗不住的,巫医脆的要命。2级游走的话也可以。情况理想就裸红仗。我中的话很多时候都是裸红仗。有了红仗的巫医那就不是一般的巫医了。不停的gank杀人。打到后期的话就不是那么潇洒了。就给人打打辅助么。 巫医的大是可以抄作的。你可以抄作它打哪个 我还见过出隐刀的巫医,就是放了大还可以隐身。当然对面不菜有人买粉就不是那么奔放了。还不如出个黑黄。 我始终认为装备应该走三种路线,一:发挥特长,二:弥补缺点,三:针对对手。比如骷髅王出撒旦邪力,又比如巨魔出bkb,再比如面对隐形刺客的时候出死灵书。 好,那么,巫医的特长,缺点,又是什么呢? 首先,那位认为该速度红杖的大虾看对了一个,gank很强大。 但是,巫医最大的作用是两个: 1:队友输出前诅咒对手。无论是什么类型的输出,包括aoe和站桩式的输出。 2:逼迫对手迅速杀死他,让对手在急切想要杀死他的时候露出破绽。 而要达成这个目的,你必须有个基本条件,你还站在战场之上。 你300多盘的巫医没有注意过这一点么? 讨论3级点2级瓶子还是2级诅咒几乎是没有意义的事情。大家都知道7级的时候4级诅咒就可以了。 字串3 你要思考的是,你用那么多钱来出了红杖,能够发挥你51哪个特点?无非是稍微增大你的gangk能力而已。为什么说稍微?因为所有能主动晕的英雄其实都不怕51单抓。51那个瓶子....大家也知道那速度。而如果你要多一个人抓,哪怕只是几下物理攻击...价值就比一根红大了。如果你一定要强调出红可以一下合同伴抓俩......那我也没有话说。这的确是红杖的优势。 而至于dota最重要的团战,你考虑过么?如果考虑过,考虑到1还是2呢?3千就算不出振魂石,也能出个梅肯+护碗了吧。两种方案哪个好,大家自己考虑。 然后,巫医皮软了,这是他的缺点后期就是被秒的,所以要后期没有用,后期装备就不属于他,他要考虑前期,所以速出大根,大根控是这个意思吧?那么让我无情的摧毁你对新手的误导吧!你找个能像巫医这样造成大量伤害,能大范围控制打断的后期不疲软的法师出来。有么?答案显然是否定的。因为dota还是比较平衡的,一个英雄前期gank容易,中后期输出又容易,又能辅助,又杀不死。那么,还会有那么多人来玩dota么?而出属性装,出梅肯,出血精,出西瓦守护的目的就是要让他尽量的多活一会儿。事实上所有的法师和dpser不都是为了这个目的在出装么?dps出bkb,法师出回魔,撑hp,曾经的跳刀都是一个目的:活着,然后更好地输出。红杖可以么? 字串3 我们可以看到,你从来没有考虑过团战的时候,红杖巫医该怎么办。就算你考虑过了,你也没有考虑过其他装备种类的巫医能比大根巫医多干些什么,又少干了些什么。你所考虑的,仅仅是如何迅速地杀掉一个对手。这也证明了你为什么在原贴中没有提到51出了神杖后大非常bt的这一点的原因。因为有神杖没有神杖,面对一个人的时候,区别几乎是没有的。只有在团的时候,51的蓝杖才能物如其名地称为“神”杖。当然,前提仍然是你能够活着,并且大招放得出来。 结论是,你300多盘的51都是1v1。 我可以大言不惭地在这里下断论,虽然有点极端了,1个红一个鞋子的法师,绝对不如5个护碗,1个鞋子的法师。即使护碗要被卖掉。 所以我碰到有人问我,这个英雄该怎么出装备,除了巨魔一类的我会说bkb之外,我的回答永远是5个护碗。虽然有点极端,但是,非常实用,非常非常。 p.s 西瓦守护+血精石的所有法师都是一大块肉。特别是51这种能拿人头,能神速回血,还有恶心的控制技能的英雄。虽然巫医一般是没有那么长的一盘让他打那么多钱的。 而且个人觉得大根这个东西,基本上本身就是个虐菜装。也许只有lina,leon,地穴和死灵(叫啥来着,这家伙)出他可能有点用,还仅仅是可能。注:以上言论并非没有包含鄙人对于大根的偏见,请最好在高手指导下阅读理解。只有红字和蓝字是需要强调的地方,一般没有加上个人感情化的渲染。 以下是对某些问题的回答: 1.每秒24的恢复没有用?很好,你可以计算一下,大于10秒的团战有多少,团站过程中,和你站得稍微靠近的英雄超过10秒的又有多少。阵地战消耗战对我的结论太有利了,你就找那些一次性团灭的吧。然后自己再想想,10秒一次的梅肯是没有用的东西么? 2.要我弄清楚诅咒的作用方式?我不知道你这是什么意思。上诅咒,再红,伤害是大,但是大又怎么样呢?无数事实证明了,dota是一个比谁hp多,比谁跑得快,比谁站到最后的游戏。从来不比谁攻击力高,不然人人都6圣剑了。 3.后期不会有超过2秒?后期?多后?一个血精石巫医的hp能上1500,再加一个西瓦,20防,2000hp的东西,你两秒钟倒掉他,我从此不dota。如果再加一个黑黄,全程都没有问题。更不用提有队友保护了。更别提,我先黑黄,后血精再西瓦的回家流了。你大根控么错,出大根也么错,但是出来忽悠人就是不行。 4:多一个控制的确好。但是,如果我说这个控制多在虚空假面身上,你觉得如何?不要牵强附会偷换概念,多一个控制,和出一把羊,根本是两马事。送我一把羊我当然要,6.51要我用巫医去出羊,我做不到。 5:有人说有没有大根,决定他能不能单杀。我很遗憾的告诉你,巫医能不能单杀取决于对手,而不是有没有大根。上面已经解释过了。如果你一定要说,你rp好,可以利用小兵晕无限长时间。那么都无限长了,你a死他吧。 6:即使有1000的血在没有闪烁,晕眩,回血技能的前提下,被技能全CD有大根的7级以上51逮住仍然是一死。这是你的原话吧?你想不想试试看,没有大根的巫医能不能逮掉1000hp的?悄悄告诉你们哦,很轻松。再悄悄提醒你们一下,看出来了么?这一点中,大跟就是摆设。
DOTA巫医怎么打?
基础属性
力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 19 + 2.9
能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
移动速度 305 射程 600
优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。
护甲也偏低。
优势:
射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本
诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能
死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力
劣势:
非常脆弱
技能释放距离短
唯一的限制技很依赖时机
非常吸引仇恨
团战容易悲剧
巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。
本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。
技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。
但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。
技能介绍:
麻痹药剂 快捷键:C
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。
施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点
等级 1 - 弹跳2次。
等级 2 - 弹跳4次。
等级 3 - 弹跳6次。
等级 4 - 弹跳8次。
巫医唯一的限制技能。
弹射8次是不计算技能使用时的一次的。
在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。
没有视野的情况下无法弹射
对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力
请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。
开启巫毒回复术 快捷键:V
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
作用范围:340 魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点
等级 1 - 每0.25秒恢复1.5点的生命。
等级 2 - 每0.25秒恢复3点的生命。
等级 3 - 每0.25秒恢复6点的生命。
等级 4 - 每0.25秒恢复7.5点的生命值。
回复效果相当优秀,但范围非常小
前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)
诅咒 快捷键:E
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。
施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点
等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。
如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。
无法对魔免状态的对手造成伤害
惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣
施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)
死亡守卫 快捷键:D
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
需要持续施法
施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点
等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)
等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)
攻击间隔为0.3秒
在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄
可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可
可以先大再隐身
没有视野无法攻击
配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的
这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。
推荐加点方式:
Lv1麻痹药剂
Lv2诅咒
Lv3诅咒
Lv4麻痹药剂
Lv5诅咒
Lv6死亡守卫
Lv7诅咒
Lv8麻痹药剂
Lv9麻痹药剂
Lv10黄点/巫毒回复术
Lv11死亡守卫
Lv12-15黄点/巫毒回复术
Lv16死亡守卫
出门装备选择:
由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。
这里讨论主要针对手选情况。
1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶
三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。
2.双圆环:双圆环+2吃树
可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。
3.两拳套三树枝:外加一个吃树
额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。
solo的情况:
推荐买鸡。
面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。
面对一些比较强力的soloer
如 Warlock 术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。
Shadow fiend 影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。
Viper 冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。
Huskar 神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。
Tinker 修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。
Zeus 众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。
solo的物品选择:
鞋子:是个英雄都需要的东西。
护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。
精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。
瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?
tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。
另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。
solo部分的攻略:
出门请挡兵。
前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。
三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。
在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。
比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。
6级的杀人路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。
强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。
而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。
边路配合:
可以不买鸡。
最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。
注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。
3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。
5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。
边路配合时的物品选择:
基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。
游戏中期:
伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。
这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。
但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。
这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。
这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。
争取到哪里有gank,哪里就有我。
团战发生时:
团战不要太靠前!
永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。
不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!
自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!
大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。
一些tips:
尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。
如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。
有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。
注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。
巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。
扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。
关于逆风的打法:
万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?
1买眼 放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。
2保塔 必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。
3打钱 逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。
线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。
攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。
中期的装备选择:
这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。
1:大根流
核心物品:大根
路人最常见的流派。
实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。
但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。
gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。
至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。
杀人流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。
值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。
后期可以考虑:刷新球
两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!
再比如:羊刀 功夫再高,也怕羊刀。
纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。
附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。
2:bkb蓝杖流
隐刀或者BKB ,A杖或者羊刀
以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)
但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。
如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。
至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。
加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.
拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。
由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。
功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。
多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。
后期游戏
取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。
但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,
诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。
至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。
如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。
大根路线在这个时候会比较乏力。
辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。
巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。
搭档与克星 MAG猛犸
最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。
控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。
所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。
我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?
人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。
克星
LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。
所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。
在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)
DOTA剑圣出装备顺序
个人推荐 2敏捷便鞋出门 1吃药 1吃树 1树枝 1净化
配合减速和晕眩 杀人是很简单的 别什么裸鞋的 跟不住人联系M键吸人
然后速鞋子 出门带个净化就等于多一次F
然后相位 绝对的剑圣神器之一 6级 有大就去单杀 流程是 开相位把对方砍出兵堆 直接大 F
经常越塔就把2敏捷合成穷鬼盾
这个时候 有大就杀人 没大配合杀人
没人啥就去补刀 打出1200
我、印象中自己 13分钟 精气球 相位 ,还过得去
17-19分钟 合出个蓝帐
后面的装备看对面阵容
一般我会选择散失 感觉续航(持续作战能力)不足的时候 补个吸血鬼祭品、
后面装备就是 狂战 蝴蝶 猥琐点 隐刀也会死可以的 等等了 不过一基本上都出不了这么多就结束了
剑圣团战作用非常大 能吸收技能和打乱阵型 杀脆皮 秒后期 都是杠杠的
不过 要注意别一上去就大招 看团战爆发的地点小兵多不多 队友AOE(范围性攻击)能力强不强
如果有AOE 就等队友AOE清一下兵 再大招 再剑刃风暴
如果AOE少 兵没人清的话 只能自己F去清兵了 不过这是下下之选
加油了。 我超喜欢JUGG的 发扬下去。
dota,冰女如何出装,怎么玩
DOTA是5个人的游戏,你要明确自己的定位,再选择自己的出装。
冰女首先是个辅助,她的作用是保护自己这边的后期能发育起来。所以你的出装,打法都要以保护后期为目的出发。
买J买眼这些自不必多讲,前期做好骚扰对线的人,让和你一路的队友能有良好的打钱空间。这里对技术上有一定的要求,不展开来讨论了。出装选择多补给,多撑血为主。
中期要注意视野的控制与多带回城。视野可以保证你的后期的安全,回城可以支援你被抓的队友。这时候你的装备不一定有多好,能有个力量假腿就很不错了,最好有个战鼓,魔杖。
后期多和队友抱团,视野不能断,抓人记得带雾。装备先锋盾,梅肯这些都可以,如果队友没出骨灰盒你也可以出一个。如果你们优势很大,出A杖也不错。