彩虹岛游侠要转双枪怎么学技能加点才好?
转职前怎么加点都无所谓,转成枪手后首先~手枪执照~枪熟练IIIIII~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~
1.在武器里终结这个技能学不学?
个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~
2.弹仓加什么?
一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~
3.鹰眼加不加?
这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~
以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~
彩虹岛游侠的技能要怎么样加??
1.你开东西加1其他就你的爱好了可以加别的武器
2.游侠是弓的话
你60级以前先双修雨箭系和疯狂系,雨箭系都加满,疯狂也是(要不学不了下一个技能)
别的就是弓熟练初5
中满
高满
然后是修背后那一套,和躲闪那一套
60级后洗点一下
单修雨箭系
疯狂系不加
别的不变
,因为一开始要升级双修快,后来单修狠..谢谢~
3.说实话
为了以后发展成宝藏游侠
你先加6点开锁
4.技能单修,而且当然是修最右边的一排了!冲锋那一系的~原因是什么我想不用解释了吧。。拖怪王道!而且这一系要加满的。不然的话,别说练级打同级怪,就算是打低级怪刷东西,也太痛苦了!
攻击熟悉的初、中、高三个级别,只把初加满,因为加命中。其他的两个级别,你走的宝藏系,加那么点攻击也于事无补的。(如果以后有多的点还是可以点的)
其他方面,幸运10级自然要全满!然后开始加打宝技能了。百万富翁5点。千万别傻到加满10点啊!这个技能纯粹是过度的,你根本没必要追求所谓的“纯”而加满这种可有可无的技能==谁要加满了我真是要笑掉大牙了……那多出5点的打到的钱于你而言真的是能养家吗?
百万富翁下面的2个技能自然是要满的,然后出财迷术~先到5点,然后把幸运一击加满,后头补财迷,最后到70就可以出一起冒险了。
10+5+10+10+10+10+20一共等于75点,加上5点初级熟练一共是80点,就算不算超级马力任务,还有19点供你加满攻击技能,最后大约还剩4点,你如果有耐心,练到100以上的,多出的点随便你爱加哪了。
宝藏系成型是比较晚的,过程缓慢而显得艰难,据说成型后会大受欢迎~至于实际情况如何,还在等有心人去探索。但是在中途上,你如果能从这个职业里找到乐趣,也不会觉得有多么郁闷。