侍魂零的基本操作
按键:A:轻斩 B:中斩 AB:重斩 C:踢 D:特殊动作特殊操作:D:冥想←D:下段回避→D:前方小跳↙D:后滚(可任意取消必杀) ↘D:前滚↓D:伏身防御破坏:接近←/→+C(防崩中按斩键,即可使用特定的[防御破坏斩])下段踢:→+C 扫腿:↘+C(不少人的↘+C命中对手后可以立即↑B+C用取消)不意打:B+C 倒地追击:↘B+C 倒地追击(大):↑B+C(绯雨闲丸的大追击落空后可以用必杀取消)→→ 前冲←← 疾退移动起身= 倒地中←或→快速起身= 倒地中↑快速再次起跳:跳落地蹲下的瞬间再次起跳弹刀:↓↙←→·D空手入白刃:(武器脱手后)↓↙←→·D自杀:←→↘↓·START(增加部分怒气,而不再是怒气全满)挑拨:START×3捡刀:当失去武器时,站在已方武器上按A/B可以捡起脱手的武器(捡刀取消:站在已方武器上“推人”时A/B,不出现破防的硬直。取消捡刀:绯雨、千两站在已方武器上出A/B必杀可以不出现捡刀动作)。怒气爆发:A+B+C无之境地:↓↙←·C+D (必须先输一局)一闪:(无之境地中)B+C+D 武器击飞奥义:超杀:↓↘→·C+D(全员通用,不过某些人有第二超杀)特殊系统说明:剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。 怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。
侍魂零的一闪怎么使出
首先要确认是:侍魂.零 还是 侍魂.零SP
触发条件其实是一样的,首先玩家要在输掉一局的情况下,最后的决胜局才能使用,注意血槽的上方有一个小箭头,当决胜局血量低于小箭头时,血条就会变成蓝色,此时可以发动一种叫做“无之境地”的特殊状态(零当中按法是:下后+CD,零SP中的按法是直接BCD),成功后,屏幕会一闪并出现一个特写镜头,接着进入无之境地状态,敌人会变为灰色,同时行动速度大幅下降,而玩家的怒气槽会变成一条不断扣减的时间槽,当时间槽扣完时无之境地就结束了,而在无之境地状态中的任意时刻,再次按下BCD,就会消耗完所有时间槽发动一次突进技能“一闪”(可防御)
另外,在平时被攻击怒槽增长但又没有进入愤怒状态前,可以按住D键进行“冥想”,此时会消耗掉积攒的怒气,同时增长血槽上小箭头的长度,以此可以延长无之境地触发时的时间。而一闪的威力,与小箭头的长度也有关,越长威力越大。
而不同人物在冥想时的效果也是不同的,冷静的人物,如:风间苍叶,橘右京等,冥想的效果会很好,而炎邪,罗刹丸等暴躁的角色,冥想就会很差,基本更适合使用“怒气爆发”状态。
希望能帮上忙~