Angel Beats,有几种结局
动漫有两个结局
游戏的话有很多
第一话:刚来到死后世界对由理的邀请没有迟疑地接受了
没有出现被天使刺心脏的情景,作为一名普通的SSS团员过着与天使没有更多交集的生活…… BAD END1
第二话:在由理VS天使的时候没有上去帮忙
第三话:在潜入天使领域作战强硬地阻止由理潜入天使的房间
第四话:棒球大赛表现差劲,没有和天使的队伍交手就被淘汰
由理好感度下降,出现4.5话饿死BAD END2……(旁:这触发几率太高了啊喂!)
第五话:没有和天使答话
第六话:没有邀请天使吃麻婆豆腐
天使被关禁闭,直井率NPC全灭SSS团…… DEAD END2
第七话:没有邀请天使加入钓鱼行列
第八话:在营救天使时选择代替由理或日向与红眼天使交手
第九话天使醒来后依然红眼,SSS团全灭…… DEAD END3
第十话:选择回答唯:“我会和你结婚。”
知道是谎言的唯没有消失,奏的好感度下降,第十三话直通BADEND
第十一话:日向的好感度不足
没能成功说服SSS团众人,全员被影子吞噬…… DEAD END4
第十二话:奏,由理好感度不足
奏没能及时察觉由理的危机,由理被吞噬,第十三话不出现由理……
第十三话:由理被吞噬,奏好感度不足——BADEND2:音无消失,奏没有发现音无就是她的恩人,留了下来。
由理没被吞噬,奏好感度不足——全员消失,由理和奏在现实相遇成为姐妹百合END
日向(直井)好感度高——日向(直井)基情END
全员男性角色好感度高——音无的(搞基)后宫END
奏好感度高,且触发了关于拯救人心的3条路线以上(岩泽线,直井线,唯线等……)——13话原结局,奏和音无在现世相遇 GOOD END
N周目后,奏好感度高,且触发所有路线——13话另一结局 音无留下成为学生会长 TURE END
奏好感度高,但并没有触发任何拯救人心的路线——音无为了等奏留在死后世界,最后发疯NPC化。BAD END3
angel beats第一季的结局是什么?
【结局】
-
奏苏醒……音无他们几个开了一个的毕业大会,奏被邀请一起去了(进入感人剧情...)大家一个一个都走了....之后音无向奏表白...但奏也很喜欢音无但来这个世界的原因就是要和音无说一声谢谢...之后消失在了音无的怀抱里....望着满是人的操场不禁让观众心中产生了寂寞感..
-
大家都从死之后的世界出来了。
-
只留下了音无一个人。
-【12集最后的几十秒出现的画面】
-
类似音无和奏的人。女的在哼My
song男的拍了一下女的肩膀..就结束了。
-
太感人了期待第二季吧……
-【同类感人作推荐】:
-
春之《clannad》(剧情太长)
-
夏之《AIR》(12集,感人!)
-
秋之《one》(暂时还没看)
-
冬之《kanon》(杉田智和配音...超感人)
有没有像Angel Beats的动漫?
楼主你算是找对人了,我看过很多的动画片。我就知道,你想要找的是什么。
Key社名作三大催泪弹《Air》、《Kanon》、《CLANNAD》和《初音岛》系列绝对符合你的要求,都很感人。推荐你看《Kanon》中文名“雪之少女”,剧情好,人物漂亮,结尾处理的不错,但是要是让泽渡 真琴回来那就更好了(因为我很喜欢她)。并且《kanon》里的歌曲都很好听。
比如说主题曲kanon-OP就给人很伤感的感觉。
等风的日子这首音乐,他的音乐旋律 不断的重复,让人心灵深出受到了强烈的震撼。让你的脑海浮想联翩,一幅幅生动的画面仿佛出现在你的眼前。(喜欢这种音乐)
梦的痕迹 这首才用八音盒音乐,是kanon的伴奏,也很好听的。
冬の花火 这首音乐,是男主角 佑一和月宫亚由童年时候美好音乐的回忆的音乐。
还有kanon片尾曲 风の辿り着く场所 挺感人的歌曲,也很好听,让你回忆起过去的事情。
也有欢快的音乐比如说 雪の少女 日溜まりの街 木々の声と日々のざわめき 都很好听,建议楼主去听。
《初音岛》我只看了第1,2季。剧情,人物都不错,看完以后很纠结。总觉得男主角应该和所有喜欢他的人在一起,才算完美。(爱情还真是复杂)我看完这2部动漫都哭了,呵呵,因为实在是太感人了。不得不佩服动漫的作者。动画的剧情和音乐配合的真好。尤其看见动漫人物唱歌时的气氛感觉真是帅啊!
除此以外符合要求的还有《EF 》(这个没看过)、《sola》(这个还行,但是没看完)、《School Days 》(这个没看过)。
请问Angel Beats这部动画是由哪个游戏做成的,游戏叫什么名字
这部动画的确如楼上所言,是先有的动画。不过动画的制作公司是key社,这家公司以制作gal-game出名,先后制作过CLANNAD,CANON,AIR等人气大作,并逐一改为动画播出,人气口碑俱佳。这部动画作品的脚本同时也是是以上几部游戏作品的脚本麻枝准。好的作品必然会有游戏出现。不过我还没看到游戏已经面世的消息。这是百度上粘下来的,希望对你有帮助。
Angel Beats 游戏
于2010年4月至6月放送的大人气作品「Angel Beats!」,凭著麻枝大魔王的名声之号召下,成为了在开播前便备受瞩目的原创动画,纵使还有特别编「Stairway to Heaven」的慰藉,但也绝不足够满足所有AB迷的天使的思念。幸好的是,在11月21日于京都大学举行的“Angel Beats! 大Hit记念策划 ~岸与麻枝的「我们一起来演讲吧」~”,在负责动画监督的岸诚二及麻枝准的演讲会上,宣布了天大的喜讯——「Angel Beats!」游戏化决定!!!
基本信息
平台 开发商 脚本 人物设计·原画
PC(全年龄对象) key 麻枝准 樋上 いたる
所以说,游戏也叫“Angel Beats!”
求angel beats作者的其他作品.或类似的作品.
首先你要知道angel beats!的作者是麻枝 准。然后,最详细的答案百度百科是肯定有的~~~再然后告诉你他的作品:当然了,因为他所属于的公司key是做游戏的所以说改编成动画的并且不错的就只有clannad(包括after story),air(除了鸟之诗的译名还有一个叫青空,最后那首lia唱的歌就叫青空) ,kanon。和楼上的见解有点不同的是,如果说ab的主题是人生的话。那么air的主题其实是“母爱”,kanon的主题是和kanon这个名字相符合的一首歌曲的含义,即卡农这首歌。卡农的开头是好长时间的相同的旋律,但是和旋逐渐增强(动画里可以听到)那么意义就是:看似一成不变的生活也是这样不断地慢慢改变逐渐丰富而美丽的。这三个被称为key的动画三部曲(不像ab,这三部麻子都只承担了一部分剧本,毕竟是团体嘛不能太独的)。这三个里头最好的必然就是clannad了。再往前的就是“one辉之季节”之内的,那个太难看了也看不懂,所以不推荐。没改编的游戏是litter busters! 和rewrite。(迟早会有的,现在没有就是了)因为angel beats!是麻子的第一部直接出动画的剧本,所以风格和前头还是多少有点不同的。(尤其是男的超少,女孩超多,游戏就是一个个攻略~)要说风格相同的动画的话呢,很像的倒是没有。不过要是催泪的感人的。出了上头那三个。还有今年的四月新番 我们仍未知道那天所见到的花的名字 。(片尾超好听呢)关键词:童年 10年后与10年前和名字一样牛的好动画(以催泪为手段,以治愈为目的)。除此,我是没有什么更高明的见解了。希望采纳,虽然没悬赏。
Angel Beats!的作品评价
动漫评论家对于《Angel Beats!》的评价褒贬不一,但是普遍来讲多为正面的评价。动画新闻网的著名评论家塞隆·马丁(Theron Martin)在观赏完整部作品之后,认为整个系列成功将各个不同的元素整合在一起,这包括有“Girls Dead Monster”的音乐表演、幽默的场景呈现以及精彩动作表演。马丁认为过去类似故事背景的作品往往只是强调单一灵魂因为对过去生活感到不满而有怨念,但是《Angel Beats!》其本身的创作概念却令他感到“耳目一新”,因为它将所有早已死去的众多角色一同生活在一起。他提到作品提及生前只有“为了在强调个体尚存时特质”才会出现,而且这些故事也“狡猾地符合在日本学校就读的学生可能拥有的谴责对象”。整体而言马丁认为《Angel Beats!》是一部“在不需要许多背景知识的情况下,便能享受到动画的趣味”。同样地,在网站DVD Talk担任评论的约翰·辛诺特(John Sinnott)同样也赞赏《Angel Beats!》的呈现方式,并认为作品成功以意想不到的方式改变情节的走向。辛诺特表示说:“作品剧情发展极为迅速,同时从动画系列开头到结尾处呈现出出不同的故事风格。”然而马丁与辛诺特两人都认为整部动画最大的缺陷在于故事可运用的时间太短,这导致不能完全细讲所有角色的背景。在THEM Anime Reviews担任评论家的“Stig Høgset”则认为应该要将《Angel Beats!》的动画改视为系列作品的一部分,因为“原先为了取悦观众反而加入太多不同类型的人物故事”。同时“Stig Høgset”认为在动画之中并没有出现“任何一名有合理故事背景的角色”,且在一部分上作品中过多的幽默要素足以让观众感到厌烦。不过“Stig Høgset”则夸奖PA Works在制作系列动画时仍能保持一定的作画水平,而马丁也在评论中称赞动画在“武器或者是用具的作画呈现上都极为的精致”。在实质的收视成绩方面,《Angel Beats!》于2010年5月8日在日本每日放送的Anime Shower(アニメシャワー)播放第6话时收视率上升至4.9%,而这也是打破了该深夜节目在过去3年、11部系列作品的播放纪录。另外在2010年时,《Angel Beats!》获得该年度文化厅媒体艺术祭的文化委员推荐动画作品的荣誉。