lol法师天赋

时间:2025-01-26 18:46:12编辑:阿奇

lol流浪法师天赋问题

瑞兹这个英雄特点是全面,持续,抗压力强。大爆发不高,不过爆发是一波一波的~因为CD短还有控。并且血很多。
前期瑞兹都不会很强势。这也是瑞兹为什么不带点燃的原因,因为瑞兹不能爆发一波杀死人。所以带个传送帮助其他线上建立优势,带控。
等到6级的瑞兹就不错了,因为开了大招的伤害输出就比较可观了。但是瑞兹的优势是团战而不是对线。前期的瑞兹就安心发育,猥琐点就好。
瑞兹对于蓝buff需求挺高的。第二个蓝要控好。并且瑞兹是肉法~所以装备上也是偏肉的~比如时光~但是瑞兹又需要频繁释放技能~因为CD短~先出个女神之泪在过度到时光比较平滑~之后还可以合成大天使。冰心也是要出的,因为减CD。
符文的话因为瑞兹手短~在AP里面技能释放的距离很近所以需要移动符文的大精华。红色法术,黄色护甲,蓝色魔抗(或者法力成长)。
天赋是9-0-21。只有爆发类型的英雄才是21-0-9。瑞兹不是爆发。防御不需要虽然是肉法但是前期不需要你去贴身肉搏硬拼,所以防御天赋在初期的收益最高,但是初期瑞兹不用拼的话就不需要防御,后期的成长足以弥补天赋的差距。至于通用对于瑞兹的收益是最最最高的。


lol流浪法师技能介绍。

奥术专精:【被动技能,无快捷键。】当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。技能使用心得有了他瑞兹才能使用出自己的连招。 超负荷:【快键键:Q】瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害。被动效果:减少瑞兹的技能冷却时间。技能使用心得游戏里性价比最高的技能,低魔耗,低CD,高伤害,远射程。这是瑞兹的基本技能个,它的伤害可以由魔法值和AP提高。符文禁锢:【快键键:W】瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹最大法力值的额外伤害。技能使用心得这个是瑞兹的核心控制技能,在骚扰时你可以用它定住敌人让他承受更多伤害。同时可以在你gank时,用它控制对方的打野英雄。法术涌动:【快键键:E】瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次。受到攻击的目标减少魔法抗性。技能使用心得这个技能可以降低目标的摩卡那个,虽然自身伤害不高但是依然非常有用,适合消耗对方女妖,或者在对方挤在一起时丢出去。绝望之力:【快键键:R】瑞兹被动增加最大法力值。主动激活时引导禁忌的奥术力量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。技能使用心得这个技能被修改过了,现在瑞兹终于不怕自己速度太慢了。你可以用它追上敌人,可以把它看成一个鬼步。AOE效果没有改动,可以用它清兵。


lol新版流浪法师怎么玩 新版瑞兹天赋

流浪法师怎么玩 超负荷清兵线(E > W > Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。 利用兵线,让你晕菜(E > E > W > Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E>W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。团战与后期 当双方队伍全员大规模冲突的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。你需要爆发解决单一目标?还是需要最大化输出,造成群体伤害?或者你需要在己方成功打出先手以后确保收割残血?拙劣的瑞兹玩家会胡乱施放技能,而出色的瑞兹玩家则会正确地做出连招的选择。 同样的错误,别犯第二次(E > E > Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后你只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。 瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。比如,你刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,那么你可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路。 无路可逃(E > W > R > E > Q > 脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果你的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。 这些连招只不过是个开始,本次英雄更新重做以后,希望大家能够发挥比我们更优秀的才智,开发出更加出人意料的连招,充分发挥他的技能组合。 瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。符文天赋符文方面,红色九个法穿,黄色九个成长生命值,这个标配没什么太多好说的。蓝色我选择放六个成长减CD,来获得10%的成长减CD,因为瑞兹现在已经没有减CD的被动了。然后蓝色再放三个成长魔抗。大精华放三个移动速度,当然如果你对自己的连招很自信的话,也可以放固定法强,这个看个人喜好天赋方面,时光之力和风暴骑手的狂涌都是不错的选择。个人更推荐点时光之力,时光之力+时光之杖,配合成长生命值,能让成长完全的瑞兹获得额外的1000点生命值。

流浪法师出装,天赋和符文

优点:1、流浪法师是每周免费英雄,你根本不用担心花钱去买。可以把钱省下来取买套符文。
2、流浪法师后期比较肉,开大以后有25%法术吸血,配合你的qewq4个技能砸下去,绝对超过2000+的伤害,瞬间吸回500+的血,可以跟任何人肉搏。而且是30秒一次cd(我是加减cd符文的)加上技能的使用,大概20秒一次cd左右。所以不需要买吸血类装备。
3、技能cd短,不仅瞬间爆发能力强还可以持续输出,不像很多其他法师时瞬间爆发能力很强,但是持续输出不强力。
4、由于本身技能特点,加上法术强度对他的加成比较少(大概五分之一左右),所以注定流浪法师的装备趋向于加生命值和加法力值的。(后面专门说明下出装顺序。)
缺点:1、流浪法师前期很脆,记住了,是很脆。这个脆不是到多少级就能消失的,是看你的装备而定。一般只有出完催化神石才开始不那么脆。只有出完冰霜之心+女妖面纱才完全硬,要护甲有护甲,要魔抗有魔抗,能不硬吗,虽然这两个装备部加法术强度,但是谁都知道流浪法师不要法术强度的。
2、1个小缺点,w技能禁锢的施法距离比较短,而且施法有个动作延迟,不是瞬间释放出去的,本来距离刚刚好的,w也按到对方身上了,他就停下来施法,手举起到一半,发现对方走出施法距离了,结果失败。所以结合本特点,出个3速鞋子很有必要。(很多人因为这个原因带个幽灵鬼步,其实没必要的。出个3速鞋子就解决这个问题了。)
3、前期法力值比较少,流至少一半的蓝关键时刻配合队友gank用。
特点系统说明:他的被动是用技能可以减少其他技能的冷却时间1秒,这就是为什么流浪法师有持续输出和爆发的原因。流浪法师有连招的,如果你觉得可以秒掉他,就qweq连死他。由于流浪的大招是加法伤吸血和范围伤害,开不开大对单体输出没影响。只是说可以减少其他技能cd一秒,所以留着团战的时候开大把技能砸到人多的地方。(每出完一次装备都看下自己的每个技能的伤害是多少,加起来有多少。然后再看下对面谁没出肉装,没出肉装的18级一般就不到2000的血。)如果血多,就wqerq连招,主要目的是让w快速冷却,然后跟着对方一起跑,跑两步w就好了。然后再接着一轮输出,不是肉基本上就跪了。
初装顺序,出门蓝水晶+2血瓶,必须的。第一次回家尽量赚够595回家合成女神之泪,或者950回家女神之泪和1速鞋子。出完女神之泪就去刷个蓝buff对小兵不断用q技能刷法力值。接着攒够1325金币回家买催化神石,记住了,别把女神之泪合成大天使之帐,没有的。女神之泪才是流浪法师的第一件核心装备。女神之泪合成大天使要1700+,有这个钱我还不如买个催化神石和蓝宝石。大天使最后一个合成。出完催化神石,就合成鞋子,这里推荐2个鞋子,减cd的鞋子和3速鞋子。都要700左右。接着合成冰川铠甲。这个顺序是不变的,不管你遇到任何情况,都是这样出。
然后看情况把冰川铠甲和催化神石合成高级装备。如果对面物理系dps多就首先合成冰霜之心再女妖面纱,如果怕被对面法系秒就合成女妖面纱再冰霜之心。这时候你就基本上无敌了,你的3件核心装备都出来了,可以去秒别人了。然后还有2个空格,直接全部出时光之帐,有630血+725蓝+80法术强度。2件就相当于出了一个狂徒铠甲,+1450蓝+160法术强度,这时候你真的无敌了。全属性3800+血,5000+蓝。160+法术强度。这时候你还有个女神之泪没合成,最后把他合成大天使之帐。
你这时候不无敌我把名字倒过来写。
望楼主鲁的开心,鲁的畅快。
忘记说符文了,雕文和精华都安减cd的,红色印记安法术穿透。符印安护甲的。
加技能:3级把3个技能都点出来,这时候你就可以qweq连招了,不过留一半蓝配合队友gank。主加q,副加e,最后再加w,有大招加大招。带闪现和点燃。
天赋点方面不做特别建议,因为流浪对法术强度的加成比较少,我以前偶尔用过纯物理天赋打过也很强。加法术强度的天赋不是很实用,主要是加法术穿透和技能冷却时间的。然后我建议加一些攻击力的天赋好补兵用。毕竟前期蓝比较少,用普攻补兵胜过用技能补兵。
最后建议全部技能设置成智能施法,用技能的时候只要用脸滚键盘就可以了。


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