dnf百分比职业

时间:2025-01-29 21:01:28编辑:阿奇

DNF哪些职业固伤,哪些百分比伤?

具体的有鬼剑士:红眼,修罗(一大半技能都是固伤,另外是百分比),女格斗:柔道,气功(幻爆流),男格斗:街霸,圣职者:审判金身,男女枪手:纯固伤没有(大枪属于固伤+百分比混合伤害),罗莉:魔道,男法:无,暗夜:无,女鬼:无,外传:缔造者比较强的固伤:柔道 虽然柔道这个职业现如今是国宝级的职业,但丝毫掩盖不了柔道是纯固伤的事实,柔道具有很强的控怪能力,但是输出能力较差。审判审判是一个固伤职业,同时审判也是一个考验操作的职业,这个职业的技能真空期比较长,审判比较吃独立和智力职业。拓展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf固伤加百分比职业有哪些

固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。一、固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。二、百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。


《dnf》百分比职业有哪些?

《dnf》百分比职业有男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。在角色转职以后观看这个职业的技能树,以及该角色的个人属性的面板,技能树会描写这个职业的技能杀伤类型,这个游戏角色的任何技能,都是按照百分比来计算伤害加成的。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。百分比职业更加氪金我们选择固伤或百分比职业第一个要比较的就是氪金量,很多人都不可能像土豪式的玩法和打造,所以选择一个门槛稍微第一点,氪金量少一点的职业是十分重要的。固伤职业比百分比职业氪金量少一点,门槛相对第一点。但是DNF里的职业众多,也有个别职业比较例外的,但是大环境上就是这样。

《dnf》百分比职业有哪些?

dnf百分比职业有剑魂,散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,漫游。分辨的小技巧:你把你的技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固定伤害。百分比职业会对你的面板攻击产生百分比来决定伤害,所以百分比职业要求高武器。 附魔之所以大部分选择物理或魔法攻击,是因为与智能、力量相比,物理、魔法攻击高于智能、力量。dnf百分比职业堆物理和魔法攻击最好。1、因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性化只适合有属性技能的职业。2、比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼漫游武神之类的,武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。其他所有属性都比物魔攻击不重要。 除了物攻以外,还需要积累很多属性强化。 四个属性都可以。

DNF百分比伤害和固伤有什么区别?

DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。以狂战士的崩山击技能举例,可以看到红框里面圈住的部分,显示攻击力为1520%,这个意思就是吃你的面板攻击力的意思,也就是百分比技能;同时,狂战士的五色技能,怒气爆发,可以看到红框部分显示攻击力为27126与36105,这个攻击力是没有百分比的,也就是俗称的固伤技能;

DNF百分比伤害和固伤区别有什么?

DNF百分比伤害和固伤区别:1、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。2、攻击不同:固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。3、加成不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。

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