DOTA冰魂出装
吃喝两拳套 小净化
秘法(假腿) 骨灰盒 风杖 喜欢冰眼,冰魂嘛,出个冰眼多拉风
飞鞋 风杖 羊刀 冰眼 冰甲 推推 紫苑随便出吧
中期首件是风杖,c一个把人吹起落下就被冻住了,如果队友没有先手控风杖就是先手。值得注意的是冰魂的寒霜之触是释放给队友和自己的,不是对敌人释放的,而且额外伤害只有对敌方英雄有效,对敌方小兵之类的无效。打辅助,走中gank和边路压人都可以。主一级能,自己一方控制足的话我比较喜欢前期只加一点二技能,一三对点,加三技能A人是很疼的,而且还是群体技能。大招CD很短,全屏支援,很imba.装备是假腿战鼓风帐,如果顺的话我喜欢相位风帐,移动速度巨快。风帐配合一级能,稳定控制。没人出瓶子的话就出瓶子控符,推荐出大魔棒。团战记得把技能全放完,一般对面都喜欢优先秒冰魂。冰魂的大是精髓,完克水人,或者对面各种奶妈奶爸的阵容,TB的大也不能让TB回血。杀人的方法是放个E,C,再G,配合下队友的控制,轻松杀人,没杀死的话补个大,不用吝惜技能。后期装备就是羊刀西瓦紫苑飞鞋啥的了 !!!
望采纳!~谢谢!
《DOTA》冰魂怎么出装?
dota的装备出装方法多试多样 没有固定的出装方法 每一件装备都有他得道理 比如风杖 推推 这些装备价格便宜 而且用好了 会有意想不到的效果 装备方法1: 压线流派 瓶子 大魔棒 秘法鞋子 剩下的几件可以推推 红杖 紫苑(不推荐,本身就脆,除非对面有蓝猫 , 巫医需要你限制的) 雷神 冰眼 西瓦(推荐) 羊刀 黑黄(推荐,所有英雄必备) 林肯。2:限制 辅助 流: 装备方法 影之灵龛 大魔棒 秘法鞋 推推 梅肯 羊刀 风杖(随你喜好 如果对面后期很强力 此物品有绝佳功效)Dota(Defense of the Ancients,简称Dota),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。Dota是以对立的两个小队使用英雄对抗集侦查、反侦查、伏兵、奇兵配合拆对方基地的游戏。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。
dota冰魂怎么玩
冰魂有着不错的攻击和弹道,前期压制能力很强。建议中单或和点控配合走边。单中正反补不说,可以在小兵快死的时候给对面个c,然后他就要后退,反补掉,如果他不后退就可能被冰冻,很伤的。如果队友有人来游中,先丢e,然后c,队友控制或卡位,一般能冰冻就有人头。到了六级可以用的支援,大的cd和魔耗都还好,而且是全图,但是速度有点慢,要多多熟悉下。另外,冰魂的大是集瞬间伤害,持续伤害,不能回血buff和低血量淘汰效果与一体的,团站和追杀有奇效,在较远距离,不求伤害到,只求中buff。初装方面个人感觉己方控制多的话可以裸奔羊,控制少的话可以出30或风杖,配合e,c和大有很不错的单杀能力。
Dota 冰魂怎样操作
大招要按两次,第一次极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线, 这时候注意看小地图,(大是全地图的没施法范围的) 看那个白点飞到你要打击的目标的时候,快速再按一下大招,定冰雹打击的具体位置, 2秒后,冰雹轰炸该打击地点
装备思路
冰魂的限制能力十分强大,但是在高等级之前需要比较稳定的先手控制保证敌人四秒内走不出那个距离。对装备的要求并不太高。整体出装以加强支援、控制能力为主。
核心装备
瓶子:对早期就有很强游走Gank能力的冰魂来说。瓶子是一个非常必要的道具。
羊刀:关键性道具,有了羊以后几乎可以实现对对手长达10秒的控制效果,配合队友的输出十分恐怖。
鞋类选择
假腿40%,飞鞋60%。顺风或均势局选择飞鞋是一定的。
关于死灵书
和兽王、痛苦之源类似,冰魂也是属于控制能力超强输出偏弱的英雄,出死灵书配合冰魂几个辅AOE技能对团队整体的帮助以及对冰魂本身的DPS提高,撑血撑魔都是一个不错的选择。队友限制技能较多时优先考虑。
后期神装:
飞鞋、羊刀、冰甲、死灵书、林肯法球、黑皇
偏辅助偏gank的冰魂很难打到这么好的装备。大顺风焦灼局例外。
6级开始IMBA,到16级之间相当恐怖。前期混线也很容易,单中看见英雄C丫的就可以了,也可以三树枝,吃树,血瓶,回魔出门然后魔棒,瓶子,到了6级就开始各种NB了,配合队友无限gank,然后就直接憋羊吧。团战开始G,大,C一个,团战结束追人再来个大,杀人嗷嗷的。
DOTA冰魂技能解释
寒霜之足
寒霜之足
(快捷键C)
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。
等级1:每秒造成37.5点伤害;冰封敌人1.25秒 施法间隔:15秒 施法消耗:150点魔法
等级2:每秒造成50点伤害;冰封敌人2秒 施法间隔:13秒 施法消耗150点魔法
等级3:每秒造成62.5点伤害;冰封敌人2.75秒 施法间隔:11秒 施法消耗:150点魔法
等级4:每秒造成75点伤害;冰封敌人3.5秒 施法间隔:9秒 施法消耗:150点魔法
施法距离:700
冰霜漩涡
冰霜漩涡
(快捷键E)
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。
等级1:降低18%的移动速度和10%的魔法抗性 施法间隔:6秒 施法消耗:80点魔法
等级2:降低22%的移动速度和15%的魔法抗性 施法间隔:6秒 施法消耗:90点魔法
等级3:降低26%的移动速度和20%的魔法抗性 施法间隔:6秒 施法消耗:100点魔法
等级4:降低30%的移动速度和25%的魔法抗性 施法间隔:6秒 施法消耗:110点魔法
作用范围:275
施法距离:1500
持续时间:12秒
寒冰之触
寒冰之触
(快捷键G)
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方英雄会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的友方英雄攻击速度降低15%。
等级1:附加40点魔法伤害,最多持续2次攻击 施法间隔:50秒 施法消耗:140点魔法
等级2:附加50点魔法伤害,最多持续3次攻击 施法间隔:46秒 施法消耗:140点魔法
等级3:附加60点魔法伤害,最多持续4次攻击 施法间隔:42秒 施法消耗:140点魔法
等级4:附加70点魔法伤害,最多持续5次攻击 施法间隔:38秒 施法消耗:140点魔法
作用范围:450
施法距离:800
冰晶爆轰
冰晶爆轰
(快捷键T)
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻200范围内的敌方单位,造成伤害并施加霜寒诅咒。
等级1:造成250点伤害;霜寒诅咒造成10点/秒的伤害,持续7秒;直接杀死生命值低于10%的单位 施法间隔:45秒 施法消耗:100点魔法
等级2:造成350点伤害;霜寒诅咒造成15点/秒的伤害,持续8秒;直接杀死生命值低于11%的单位 施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法
等级3:造成450点伤害;霜寒诅咒造成20点/秒的伤害,持续9秒;直接杀死生命值低于12%的单位 施法间隔:45秒 施法消耗:150点魔法
施法距离:全地图
前几个技能都好理解,不过大招就不好懂了。点了大招以后,可以全屏选择释放地点,选了以后,冰魂会甩出一个玩意儿,这个玩意儿冲着你选的方向一直飞,然后你再按一下大招的话,这玩意儿就停下了,然后过一小段时间,就以停下的位置为中心,给个AOE伤害再加个状态,范围是飞得越远越大,伤害则是技能所说的,而状态就是慢慢扣血,而且禁止以任何方式回血,同时当对方血量低于某个程度的时候,就被淘汰了,和斧子的大招效果类似。值得一提的是只要是大招经过的路线,都会有那个状态的效果,当然不是都有伤害啦,不然就太变态了。总体来讲是个很强大的技能,不过十分难用,很不好掌握,需要大量的练习才能用出效果,用好的话随便就是三杀四杀。
至于装备,鞋子一般就是秘法了,战鼓梅肯这类辅助装备也可以出,关键道具的话,风杖可以考虑,一技能完了后接风杖,用走的绝对逃不了,虽然被风吹起来就没有了C的伤害,但是一个硬控制在中后期肯定比那点伤害重要得多。羊刀西瓦也是后期法师神装嘛。如果觉得皮脆了,出个血精什么的也未尝不可。推推棒如果能用好的话,出一个吧,用处非常多的。阿托斯之棍也是很适合冰棍的,又撑血又撑魔,还有减速效果搭配一技能。红杖也可以,冰棍的E是削魔抗的,可以增加红杖的输出哦!出装路线很多,自己选择喜欢的吧。
言止于此,希望对你有用。