fate apocrypha

时间:2025-02-01 04:57:19编辑:阿奇

Fate的问题

1、Fate中,在冬木市中出现的宝具,世界各地也有其它圣杯出现。传说圣杯可以达成愿望。为了召唤圣杯,而需要七名魔术师以一物体为容器作为圣杯的触媒,利用降灵仪式的手法使其降落在容器中。2、大圣杯是基盘。一个不错的地脉,就可以收集到举行圣杯战争的魔力。巨大魔力源是外界——英灵是从外界来的。当英灵回去英灵座。就会有一个孔。小圣杯用servant的灵魂为魔力,提供给大圣杯维持这个孔不关闭的魔力。3、跳过场景表示玩家之前已经看过该场景,不影响主线,只要选项选对就是了。如果没有全开存档的话,UBW开启的必要条件是Fate通关,HF开启的必要条件是UBW通关,所以必须以Fate-UBW-HF的顺序展开。

fate英文

fate英 [feɪt] 美 [feɪt] n.命运;命中注定的事(尤指坏事);命运的安排;天数;定数;天意v.注定第三人称单数: fates复数: fates现在分词: fating过去式: fated过去分词: fated列句:It seemed that a trip to France was what fate had in store for me. 似乎去法国旅行是我命中注定的事。Fate was kind to me that day. 那天我很幸运。

你喜欢《Fate》中的谁?

1、剑士:阿尔托利亚·潘德拉贡——阿尔托莉雅·潘德拉贡,《Fate/staynight》主要角色,Fate线的女主角,身份为古不列颠传说中的亚瑟王。性格忠诚正直,谦逊有礼,个性认真。因有圣剑Excalibur的传承,在第四、五次圣杯战争中一直以「Saber」职阶被召唤到现世。2、枪兵:库·丘林——库·丘林,原名瑟坦特。《Fate》系列中的角色。第五次圣杯战争中职阶为枪兵”的Servant。其真实身份是凯尔特神话中,北爱尔兰阿尔斯特地区的著名英雄——光之子”库·丘林。3、弓手:卫宫士郎——卫宫[Emiya],《Fate》系列中的人物,第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职阶是Archer。作为英灵的基本能力偏低,主要靠Servant中出现的众多投影产物和自身的战斗经验来弥补差距。精于近身格斗战及弓术。4、骑兵:美杜莎——美杜莎。《Fate/staynight》中的角色。第五次圣杯战争中间桐樱所召唤出的Rider的Servant。拥有合乎职阶的机动力,持有技能、宝具的数量也是从者中的顶级。由于Master的权力被没有战斗意愿的樱转让给慎二,她屡次作为间桐慎二的Servant在卫宫士郎眼前登场。5、魔术师:美狄亚——美狄亚是《Fate》中登场的虚拟人物,是第五次圣杯战争中Caster”职阶的Servant,优秀的神代魔术师,真身是希腊神话中不幸的科尔基斯公主,英雄伊阿宋的原配妻子。美狄亚虽被称为背叛魔女”,但本来是个清纯的女性,为迷恋之人竭尽一切的才女。6、刺客:佐佐木小次郎——佐佐木小次郎,《Fate/staynight》角色之一,作为Assassin(伪)而被召唤出来的日本民间著名的架空英灵——传说中的剑豪”佐佐木小次郎,剑技非凡,仅凭剑技就达到魔法甚至是宝具领域的剑豪。7、狂战士:赫拉克勒斯——赫拉克勒斯,《Fate/staynight》中的角色。狂战士的英灵,以狂化”来专门特化破坏的从者类型。真身为希腊神话中宙斯之子大英雄赫拉克勒斯(海格力斯),第五次圣杯战争开始前两个月被召唤,Master是卫宫切嗣之女伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦。

如何评价fate系列

首先最早的是FSN而非FZ

其次,以我个人的角度,fate应该放到整个型月世界观中去看,如果说你只看到后宫,说明你对这个故事的背景知之甚少。
fate最先吸引我的就是type-moon的世界观和对第三法、世界外侧、英灵座等等的塑造。而战斗、恋爱等等却是其次。事实上,蘑菇很多作品很好的将宏大的世界观用恋爱的故事去阐述,通过这个世界各个角落的故事去完善整个世界观,而同时表达世界观下的内涵。而再者,世界观又似乎只是成了故事的舞台,并未有喧宾夺主之意。正所谓“为了写故事而创造世界观而不是为了创造世界观而写故事”。也就是说,无论是看世界观或是看故事本身,都是很有味道的。
再者,题主认为FSN是后宫向,我持保留意见。个人看法,蘑菇完善世界观的主要是三部作品:《月姬》、《空之境界》和《fate/stay night》。而这三部作品是型月世界观的三个侧面“星球”、“魔术师”和“人理”,也就是塑造了型月中最重要的概念即两个抑止力“盖亚”、“阿赖耶”和一切的因“根源”,但故事又并非专为这些话题展开,所以有很多东西你需要自己去寻找。这些内部的含义有很多大佬讨论过,我就不去班门弄斧了。
因此,在《fate/stay night》中我会把注意力放在卫宫士郎身上。他的理想是正义的伙伴,红A曾经是士郎,而后来成为抑止力的契约者。士郎的正义为何物?抑止力是如何运作的?这是我关注的点。
然后对于《fate》的其他作品,事实上蘑菇自从请了其他作者广泛参与到创作之后,中心思想已经开始产生偏离了,而质量也是良莠不齐。事实上,《fate/zero》在主线上还算是接近FSN的,除了骑士王ooc之外,我认为还是一部不错的作品。而《fate/extra》以及其续作,其实已经是以fate为外衣重新创作的作品了,因为“关公战秦琼”的桥段太有发挥空间了,这个系列里面更该关注的是人物的塑造。而到了《fate/apocrypha》,其实个人认为这部作品很不fate,我个人难以从中看到故事的表面下所透露出来的东西,而东出的笔力我也不想多说,毕竟大家也说过很多。硬伤确实不少,然而个人却被天草圈了粉。《fate/prototype苍银的碎片》传说中的厨力之作,表现力确实是爆炸的但是剧情貌似有点乱,我看得很粗略就不细说了。然后《fate/strange fake》目前主线还不是很清晰,但是仅仅只欣赏从者间的战斗就足矣。
而对于现在话题性很足的《fate/grand order》,我只能说大主线是比较有趣的,但是分节剧情我确实爱不起来,除了最后一章。而且我认为说是型月黔驴技穷之作也是有一定道理的。我觉得它好玩,但也觉得它在压榨fate的价值,甚至觉得它的出现在限制型月的创造力,这倒也是个人的一点牢骚了。
最后我说两个方面吧,第一,如果题主想更好地接触这个系列,可以看看知乎上的大佬回答的如何深入了解型月作品的一些问题,而且推荐把fate融入这个体系中,这样你的认知会更全面。第二,我不敢自称厨,因为系列比较大我还没能非常深入的了解,相比设定访谈都能信手拈来的月厨我真是毛都不算,但是凭我这个路人的“贫者的见识”,在看fate系列的过程中也确实认为里面有一些个人认为是缺点的地方,但这些观点有的很主观,所以我不想轻易地下结论,但是私下交流还是可以的。


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