刀锋意志连招

时间:2025-02-02 06:04:38编辑:阿奇

lol刀锋意志怎么玩

这英雄耗线能力强而不是对线能力强。

出门装有你那种或者鞋子3血或者蓝宝石2血。你那种出门装是单路的出门装,不单的话,鞋子或者蓝宝石更好些,一家之言。刀锋一般都要单上的。

这游戏不能反补,所以我告诉你,对面再高手,尤其是2对你1,除非他也不要钱了,小兵总会到塔下的,刀锋q就是塔下大钱神技,这都不会你就别玩她了,一般前期等级差拉不开只要吃到经验,6级前1个兵不打看你打钱又怎样?送个人头可是3波兵的价值,单的话塔可能还没了,更打不到钱,别死就行了。

1对1没人压的了刀锋吧?至于先q、w还是e看对面什么英雄。1对1果断w,2对1的话 对面控制强就e,推线快就q。塔下他们就不敢放肆了吧,不要怕自己血少,你比他血少他才害怕来,塔下一打你果断qe回撤,估计不死也残废。剩下的就是比耐心,血少就站着回血,看你大钱,船长对线也是这么玩,别人知道你后期比他厉害,威胁大,又不好压你,他才着急呢,着急就容易出错。打野英雄或者谁来帮忙,就果断出击。6级后,开大收兵还吸血,没3个人塔下谁能杀了刀锋?而且有大可以考虑配合杀人或单杀了。回家要买眼,走的时候要叫队友补位,塔没了你就失去保障了,不过6级前塔就算磨掉半血以上,只要不掉,没什么的,别心痛。

20几分钟三项这么玩是完全有可能的,自己想想一波兵才多少钱?20分钟总钱数是定的,少几波没什么。圣贤就是为了赖线才出的,回魔回血。要是顺的话,圣贤也不用出了,直接三项。
为什么要先出3项呢?攻速跑速减速他全包,刺客要的就是这3个属性,刀锋所有技能都能触发3项特效的,大招4个刀片都能,这是刀锋爆发的来源,没输出别人可能无视你。输出一个三项就够了,后面转肉装,出了3项还被虐是你不够抗,死扛不跑,切入时机不对。如果双方水平装备差距过大,这边你托了1,2个人还被杀崩盘了,怪不了你。前期打团离你太远你可以不管,但你要保证你打得着钱。

如果不是单,可以考虑鞋子配合召唤技能杀人,靠人头攒点钱。

出了三项就要经常游走或者团了。刀锋强就强在他被动,加上水银鞋子75%不受控,除了击飞,最长控技也就能控你0.5秒,你要杀对面谁他就只有跑(不是肉,脆皮法师和物理dps),qe的cd快,加上大招一般跑不掉,有3项爆发高,后面转肉装谁也拿你没办法。他不是死扛硬上,作为刺客副t,你不是神,找时机切入敌人后方打脆皮,爆发完情况不对就跑,找机会再上,反正控不了你,你就算只有100的血qe也是强控,兜着圈绕草丛谁也那你没办法。如果就你一个T(路人常见),要你先手,切入吸收两个技能赶快跑,边跑边放大吸血,一般不会死,然后找机会再上,别怕生命低,不集火你不容易死。

当然,当你打多了,熟悉了,阵容需要说不定你直接就要出肉装,初学就把自己当刺客吧。我也是攒了好久的钱买的她,我第一个6300英雄,看视频,看攻略,从菜到不菜,很有感情的。


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血比对方少的情况下先E再开W对A,对方跑的时候Q过去加一下平A,有机会杀了就开大加点燃、、标准的连招啊,先Q过去就没办法打出这么高的伤害,当然只是单纯想压制对方 还是可以直接Q过去的。我的刀妹虽然主W但是副的一般是E、、、好吧,如果我确定我有多次击杀的能力我才会主Q,再正常情况下Q的成长性是不比E高的,因为一般对方护甲会出的很快,魔抗会慢一些,E的魔法伤害成长性就比Q高了,Q更多的是靠Q附带的W伤害、、但是主Q的好处就是说你由一波打出两个Q的可能性,就是说追杀能力高一些、、自己取舍吧、、手打,望采纳、、、、、


LOL刀锋意志怎么玩?

出装:刀锋一般是上单位置 而且前期(5级之前都属于弱势期) 所以我一般选择 布甲+5红 不同于瑞文等高输出上单 所以大红药、多兰剑等 都不适合前期爆发 然后是小冰锤 忍者鞋 大腰带 过渡到狂徒 这三样已经可以保证15分钟团战时候你能站得住了 后期神装 个人喜好是 三项+忍者鞋(附魔看个人喜好)+狂徒+神风+饮血+复活甲 (三项其实现在有很多争议,不过个人还是推荐,对刀锋帮助很大,基本全属性都能用的到,水银鞋在前期太贵,不适合,所谓的增加天赋抗性,其实没必要,因为开团了,跟你对眼的只有ADC跟AP,必须让他喊你爸爸!而且后期刀锋团战要重点照顾的是ADC,物防是很重要的,神风是为了短时间内更多的输出你的W伤害,饮血是为了跟ADC血拼的时候有一定回复跟输出,因为对面也有这玩意!~狂徒+复活甲就不用说了,正常情况下,你成功的跟ADC对眼的时候,必然会受到2—3个人的照顾,你队友也在围殴对面大肉,所以,就看谁能挺呗!男人得持久啊!)

对线:刀锋的前期(5级以前)属于弱势 对线诺克 瑞文等 都吃亏 所以猥琐用Q补刀 是最好的选择 到了5级 1级Q 3级W 1级E 那么就可以选择性的拼一下了 小技巧就是看准对面英雄身边是否有残血小兵 先开W 速度Q上去 E住 普攻 带W伤害的普攻 一般打到3次 你就赚了 这时候对面的回头跑的时候 再用Q追上去 补一刀 给个点燃 一般来说就挂了
当然 这个先决条件要看你自身的手速 要注意的是 Q上去 E住 W平A 也是可以的 不过一般W都点不出来 等点出来了 对面也许已经反身走了 所以 先开W 是可以保证无失误的 而且Q技能也附带W的真实伤害 保证Q死小兵回复技能CD
如果打野的来照顾你 别慌 同样的道理 蹲草里 等他们近身 看准小兵的位置 Q出去 拉开距离 跑路 有兵有怪有人的地方 都可以Q跑路 只要你有视野 距离够 这就是说刀锋飘逸的地方 完全在于你自己发挥 后期攻击满足的情况下 可以直接Q死远程兵 追杀逃命利器:Q 再Q!进战场,强势截住,ADC,能杀就杀,杀不了就继续Q走,恶心不死他就吐他一脸肠子!(温馨提示:没彻底掌握Q技能施法距离的情况下,还是不要用智能施法的好,也许浪费一两个小兵,更可能的情况下是能跑的情况下没能跑的了!那可就真悲剧了!)

总结一点:(上单对线是一个很枯燥的位置,前期弱势,你就要学会控线,猥琐到5级,而且想单杀其实不容易,一般会玩一点的,都知道瑞文开大,刀锋开W的时候,都要选择回避,所以,控线,Q技能补刀,这两点很重要)
技能加点:主W 副E 有大点大 Q技能除了1级点了用来补刀 往后是能不点就不点 因为Q技能是用来补刀的,击杀之后自动回复技能跟一定蓝量,而升级之后,耗蓝量增加,一点必要都没有,就算是后期打团,Q技能的回复也达到5秒以上,突进去了,5秒钟,估计也躺尸了。。。
E技能的使用要算血,百分比晕眩或者减速,这个就不多说了,W技能被动,看时机,R技能要善用,线上没人的时候可以开大收兵线,也可以追杀,跑路的时候,也可以往家走,然后开大,边走边打,回复一定血量,有人敢越塔杀你!那就留下他!)
技能连击:上面已经说了 不需要多讲了

团战作用:突进!ADC跟AP必须叫你爸爸!能杀了是最好!不能杀!就让他俩离战场越远越好!选择突进的时机很重要,一定把对方前面的肉盾放过去,ADC或者AP准备跟上的时候,一个Q杀过去,EWR,点燃,死不死无所谓,让他滚远点,切忌不可强杀,能分开他们的联系就达到目的了,很多时候,ADC发育太好,是能直接带走你的,所以,骚扰也可以,最好的局面是有一定威慑力,有事没事从草里出来让他看你一眼!让他觉得看到你就有种裤裆温热的感觉!哈哈!分开他们之后,再回头 挑对面突进或者半肉开打,刀锋是个团战英雄,人头从来不是强项,所以,要有心里准备。当然,一丝血还能在出了三项的刀锋面前逃走的话,哼哼,自宫吧!)

个人心得:1、对线要猥琐,3级W就能点了之后,才有一拼之力;2、Q技能补刀一定要好;3、R技能别不舍得用,很多时候,早开比晚开效果要好的多,特别是有人想越塔搞你的时候,告诉他什么叫QIANGJIAN不成反被CAO!(对面要是越塔的时候,必然是兵线在塔下,哼哼,先开大,回血,挨他一下,让塔搞他,反手E,绕塔,Q兵,哼哼!叫我女王大人!)4、团战前一定要盯准目标,而且要注意对面的装备,要保证你跟ADC的装备别相差太多,(如果对面饮血了,你才一个红宝石,那你还是别闹了,稳稳的帮队友限制一下就好)所以说刀锋的发育很重要,开团之前一定要保证忍者鞋+小冰锤+大腰带,这是最低标准。

纯手打!真心累啊!不过说的有点乱!本人也比较菜,但是玩刀锋玩了好久了,有一定见解,如果有疑惑,可以加QQ,(字母后面的数字)答疑解惑称不上,互相帮助还是可以的。求采纳!哈哈!


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